Difference between revisions of "Ap-Sap/pl"
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
|||
| (3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 8: | Line 8: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
| + | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
| − | |||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| item-kind = Saper | | item-kind = Saper | ||
| − | | item-level | + | | item-level = 1-100 |
| item-description = Mann Co. otrzymało świetną ofertę od miłej pani z opuszczonej placówki badawczej. Zaoferowała nam cały magazyn lekko używanych, prawdopodobnie wadliwych saperów. W odróżnieniu od naszych pozostałych saperów, Ap-Sap posiada świadomość i jest zdolny do prowadzenia niekończącej się, żywej, jednostronnej konwersacji, którą umili ci długie godziny pracy. | | item-description = Mann Co. otrzymało świetną ofertę od miłej pani z opuszczonej placówki badawczej. Zaoferowała nam cały magazyn lekko używanych, prawdopodobnie wadliwych saperów. W odróżnieniu od naszych pozostałych saperów, Ap-Sap posiada świadomość i jest zdolny do prowadzenia niekończącej się, żywej, jednostronnej konwersacji, którą umili ci długie godziny pracy. | ||
}} | }} | ||
| Line 26: | Line 26: | ||
Ap-Sap w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] jest przyznawany graczom, którzy otworzą {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}}, które jako kod zostało dołączone do płyty CD z ''Portal 2: Songs to Test By''. | Ap-Sap w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] jest przyznawany graczom, którzy otworzą {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}}, które jako kod zostało dołączone do płyty CD z ''Portal 2: Songs to Test By''. | ||
| − | == | + | == {{heading|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| identical = [[Sapper/pl|Sapera]] | | identical = [[Sapper/pl|Sapera]] | ||
| Line 69: | Line 69: | ||
}} | }} | ||
| − | == | + | == {{heading|Update history}} == |
| + | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|3|12|2013}}''' | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | ||
* Ap-Sap został dodany do gry. | * Ap-Sap został dodany do gry. | ||
| Line 86: | Line 87: | ||
* Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66% (Oznacza to, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne). | * Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66% (Oznacza to, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne). | ||
| − | == | + | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' |
| + | * Naprawiono błąd pozwalający graczom korzystającym z Ap-Sapa na spamowanie dźwięków. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Unused content}} == | ||
| + | {{Painted variants unused/Notes|singular|The Ap-Sap}} | ||
| + | {{Painted variants unused}} | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Bugs}} == | ||
* Brakuje atrybutu '''Umieść na konstrukcji wroga, aby ją wyłączyć i stopniowo obniżać jej wytrzymałość. Umieszczenie sapera nie usunie twojego przebrania.''' | * Brakuje atrybutu '''Umieść na konstrukcji wroga, aby ją wyłączyć i stopniowo obniżać jej wytrzymałość. Umieszczenie sapera nie usunie twojego przebrania.''' | ||
* Kiedy Ap-Sap zostanie usunięty z konstrukcji, nie pojawią się jego [[Gibs/pl|szczątki]]. | * Kiedy Ap-Sap zostanie usunięty z konstrukcji, nie pojawią się jego [[Gibs/pl|szczątki]]. | ||
| Line 93: | Line 102: | ||
* Ap-Sap nie świeci się podczas [[Critical hits/pl#Krytyczne doładowanie|krytycznego doładowania]]. | * Ap-Sap nie świeci się podczas [[Critical hits/pl#Krytyczne doładowanie|krytycznego doładowania]]. | ||
* W trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs Maszyny]], po zasapowaniu robota, Ap-Sap będzie wielokrotnie powtarzał linie dialogowe w czasie [[Wheatley responses/pl#Reakcje związane z sapowaniem|hakowania]], dopóki ponownie się nie naładuje. | * W trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs Maszyny]], po zasapowaniu robota, Ap-Sap będzie wielokrotnie powtarzał linie dialogowe w czasie [[Wheatley responses/pl#Reakcje związane z sapowaniem|hakowania]], dopóki ponownie się nie naładuje. | ||
| + | * Podczas inspekcji Ap-Sapa, powieki nie poruszają się, jeśli linia dialogowa jest aktywna. | ||
| + | ** Jeśli linia dialogowa jest aktywna, a potem dokonuje się inspekcji, powieki Ap-Sapa wracają do normy i nie poruszają się. | ||
| − | == | + | == {{heading|Trivia}} == |
* [[w:pl:Stephen Merchant|Stephen Merchant]] ponownie użycza głosu [[portal:Wheatley|Wheatley'owi]] {{lang icon|en}} dla Ap-Sapa. | * [[w:pl:Stephen Merchant|Stephen Merchant]] ponownie użycza głosu [[portal:Wheatley|Wheatley'owi]] {{lang icon|en}} dla Ap-Sapa. | ||
* Nazwa tego przedmiotu jest połączeniem słów [[portal:Aperture Science/pl|„Aperture”]] i [[Sapper/pl|„Saper”]]. | * Nazwa tego przedmiotu jest połączeniem słów [[portal:Aperture Science/pl|„Aperture”]] i [[Sapper/pl|„Saper”]]. | ||
* Opis tego przedmiotu wspomina o [[portal:GLaDOS|GLaDOS]] {{lang icon|en}}, głównym czarnym charakterze z serii ''Portal''. Wspomina również o placówkach Aperture Science. | * Opis tego przedmiotu wspomina o [[portal:GLaDOS|GLaDOS]] {{lang icon|en}}, głównym czarnym charakterze z serii ''Portal''. Wspomina również o placówkach Aperture Science. | ||
| − | == | + | == {{heading|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Ap-Sap 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[RED/pl|RED]]. | File:Ap-Sap 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[RED/pl|RED]]. | ||
| Line 109: | Line 120: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| − | == | + | == {{heading|See also}} == |
* [[Spy strategy/pl#Saper + warianty|Ap-Sap - strategia]] | * [[Spy strategy/pl#Saper + warianty|Ap-Sap - strategia]] | ||
* [[Portal 2/pl|''Portal 2'']] | * [[Portal 2/pl|''Portal 2'']] | ||
Latest revision as of 13:47, 1 December 2025
| „ | Proszę bardzo. Po raz kolejny fachowo zhackowane. Całkiem techniczne.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Wheatley o pomyślnym zasapowaniu
|
” |
Ap-Sap jest promocyjną bronią konstrukcyjną dla Szpiega. Jest to spłaszczony rdzeń Wheatley (angielski) ze świecącym, niebieskim okiem, który posiada linie dialogowe będące aktywowane w pewnych sytuacjach, takich jak sapowanie konstrukcji czy śmierć gracza. Powieka Ap-Sapa porusza się podczas rozmowy i poszerza się, gdy jest możliwe zasapowanie konstrukcji oraz w trakcie sapowania.
Działa identycznie jak Saper.
Ap-Sap w jakości oryginał jest przyznawany graczom, którzy otworzą Co kryje się w pudełku ze ścieżką dźwiękową z gry Portal 2?, które jako kod zostało dołączone do płyty CD z Portal 2: Songs to Test By.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
| Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
|---|---|---|
| Obrażenia | ||
| Bazowe obrażenia | 100% | 25 / s |
| Czasy funkcjonowania | ||
| Czas ładowania | Normalnie: Nie dotyczyMvM: 15 s
| |
| Czas niszczenia konstrukcji | Poziom 1.: 6.00 sPoziom 2.: 7.20 sPoziom 3.: 8.64 sMinidziałko: 4.00 s
| |
| Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności | ||
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Demoman
|
Inżynier
|
|
Szpieg
|
|
Mann vs Maszynosiągnięcia
|
Historia aktualizacji
- Ap-Sap został dodany do gry.
- Naprawiono niewłaściwe trzymanie saperów przez Szpiega w widoku z trzeciej osoby.
Aktualizacja z 23 kwietnia 2013
- Zaktualizowano Ap-Sapa, umożliwiając jego zapakowanie na prezent i używanie na nim Etykiet z nazwą i Etykiet z opisem.
- [Nieudokumentowane] Ap-Sap został dodany do Sklepu Mann Co.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2015
- Naprawiono Ap-Sapa powodującego opóźnienia na dedykowanych serwerach.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66% (Oznacza to, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne).
Aktualizacja z 21 czerwca 2022
- Naprawiono błąd pozwalający graczom korzystającym z Ap-Sapa na spamowanie dźwięków.
Nieużywana zawartość
Przedmiot The Ap-Sap może być przemalowywany, lecz możliwość zrobienia tego jest wyłączona.
| Nieużywane warianty kolorystyczne | |||
|---|---|---|---|
|
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
| |||
| Kolory jednolite | |||
| Nadzwyczajna obfitość zabarwienia | Kolor nr 216-190-216 | Osobliwie szarawe zabarwienie | Szarość wiekowych wąsów |
| Charakterystyczny brak odcienia | Po ósmej | Brąz Radigana Conaghera | Odcień zaiste rdzawy |
| Muskularny brąz | Pomarańcz firmy Mann Co. | Złocistość australium | Kolor biznesowych spodni dżentelmena |
| Niesprawiedliwość ciemnego łososia | Różowy jak diabli | Głęboko zaangażowana purpura | Fiolet zacnego kapelusznika |
| Kolor podobny do łupkowego | Zachłanność Zefeniasza | Ponura oliwka | Niezaprzeczalnie zielony |
| Gorzki smak porażki i limonki | Mięta Manna | ||
| Kolory drużynowe | |||
| Przemoknięty kitel laboratoryjny (RED) | Przemoknięty kitel laboratoryjny (BLU) | Kominiarki są wieczne (RED) | Kominiarki są wieczne (BLU) |
| Duch drużyny (RED) | Duch drużyny (BLU) | Ogrodniczki operatora (RED) | Ogrodniczki operatora (BLU) |
| Wartość współpracy (RED) | Wartość współpracy (BLU) | Powiew elegancji (RED) | Powiew elegancji (BLU) |
| Duch kremówki (RED) | Duch kremówki (BLU) | Bez farby | |
Błędy
- Brakuje atrybutu Umieść na konstrukcji wroga, aby ją wyłączyć i stopniowo obniżać jej wytrzymałość. Umieszczenie sapera nie usunie twojego przebrania.
- Kiedy Ap-Sap zostanie usunięty z konstrukcji, nie pojawią się jego szczątki.
- Po udanej fałszywej śmierci z Dzwonem zmarłego, nie zostanie upuszczony model Ap-Sapa i nie będzie słychać reakcji na śmierć gracza.
- Kiedy Inżynier usunie Ap-Sapa z konstrukcji, Ap-Sap może zareagować tak, jakby konstrukcja została z powodzeniem zasapowana.
- Ap-Sap nie świeci się podczas krytycznego doładowania.
- W trybie Mann vs Maszyny, po zasapowaniu robota, Ap-Sap będzie wielokrotnie powtarzał linie dialogowe w czasie hakowania, dopóki ponownie się nie naładuje.
- Podczas inspekcji Ap-Sapa, powieki nie poruszają się, jeśli linia dialogowa jest aktywna.
- Jeśli linia dialogowa jest aktywna, a potem dokonuje się inspekcji, powieki Ap-Sapa wracają do normy i nie poruszają się.
Ciekawostki
- Stephen Merchant ponownie użycza głosu Wheatley'owi (angielski) dla Ap-Sapa.
- Nazwa tego przedmiotu jest połączeniem słów „Aperture” i „Saper”.
- Opis tego przedmiotu wspomina o GLaDOS (angielski), głównym czarnym charakterze z serii Portal. Wspomina również o placówkach Aperture Science.
Galeria
Zobacz też
- Ap-Sap - strategia
- Portal 2
- Reakcje Wheatleya
- Co kryje się w pudełku ze ścieżką dźwiękową z gry Portal 2?
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||