Difference between revisions of "Air Strike/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(updated)
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Air Strike.png
 
| image            = Air Strike.png
 +
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Podstawowy
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}<br />([[Love & War Update/pl|aktualizacja Miłość i Wojna]])
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|strangifier-crate-85|collectors}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3-8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Wyrzutnia Rakiet poziomu 1-100
+
  | item-kind      = Wyrzutnia rakiet
 +
   | level          = 1-100
 
   | att-1-positive = -15% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków
 
   | att-1-positive = -15% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków
 
   | att-2-positive = Zwiększona szybkość ataku i mniejszy zasięg wybuchu podczas wybuchowych skoków
 
   | att-2-positive = Zwiększona szybkość ataku i mniejszy zasięg wybuchu podczas wybuchowych skoków
   | att-3-positive = Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka
+
   | att-3-positive = Po zabiciu wroga: zwiększony rozmiar magazynka
 
   | att-4-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
   | att-4-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
   | att-5-negative = -10% pola rażenia
 
   | att-5-negative = -10% pola rażenia
  | loadout-name  = Atak Powietrzny
 
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Quotation|'''Żołnierz''' o pociskach ziemia-powietrze|''Jestem najlepszym powietrznym zabójcą!''|sound=Soldier_item_birdhead_round_start03.wav}}
  
 
'''{{item name|Air Strike}}''' to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#soldierprimary|broń podstawowa]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.
 
'''{{item name|Air Strike}}''' to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#soldierprimary|broń podstawowa]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.
  
Podczas [[rocket jumping/pl|rakietowych skoków]], prędkość ataku jest mocno zwiększona. Dodatkowo, przy każdym zabójstwie z tą bronią zwiększa się rozmiar magazynka o jeden pocisk, do 8 rakiet po 5 zabójstwach. Pociski wystrzelone przez tą broń zadają 25% mniej obrażeń i mają 15% mniejsze pole rażenia.
+
Pocisk tej broni zadaje 15% mniej obrażeń (wrogom i Żołnierzowi podczas wykonywania rakietowych skoków) i posiada o 10% mniejsze pole rażenia. Podczas [[rocket jumping/pl|wykonywania rakietowych skoków]], szybkość ataku jest zwiększona o 65%, podczas gdy pole rażenia jest zmniejszone o następne 20% (ogółem jest ono mniejsze o 28% w porównaniu do pola rażenia rakiety podstawowej wyrzuti), a wystrzelone rakiety pozostawiają za sobą białą smugę. Dodatkowa, po każdym zabójstwie przy użyciu tej broni jej magazynek jest zwiększany o dodatkowy pocisk, mogąc pomieścić maksymalnie 8 rakiet po 4 zabójstwach.
 +
 
 +
Jeśli Demoman, wyposażony w [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]] albo Snajper korzystający z [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosiężnego Dżezailego]] zabije Żołnierza z naliczonymi zabójstwami na Ataku powietrznym, to ta liczba zostanie przekazana do licznika głów Demomana lub Snajpera, Żołnierz może w ten sam sposób, zabijając Demomana lub Snajpera ze zebranymi głowami, zwiększyć własną liczbę zabójstw.
  
 
{{item name|Air Strike}} został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 kontrybuowany] do Warsztatu Steam pod nazwą "The Atom Launcher".
 
{{item name|Air Strike}} został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 kontrybuowany] do Warsztatu Steam pod nazwą "The Atom Launcher".
Line 32: Line 42:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
| damagetype        = Explosive
+
| damagetype        = Eksplozja
| rangetype        = Ranged
+
| rangetype        = Na odległość
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 68
+
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 84
+
|  ramp up          = 95
|  fall off        = 36
+
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 79-84
+
|  point blank      = 90-95
|  medium range    = 38-67
+
|  medium range    = 42-75
|  long range      = 34-45
+
|  long range      = 38-50
|  minicrit        = 92-113
+
|  minicrit        = 103-129
|  crit            = 203
+
|  crit            = 230
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|9 ft|144 HU}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|8.19 ft|131 HU}}<br/> <div style="float:left">Podczas wykonywania rakietowych skoków:</div> {{tooltip|6.56 ft|105 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.62|Jednostek Hammera}}<br/><div style="float:left">odczas wykonywania rakietowych skoków:</div> 1% / {{tooltip|2.09|Jednostek Hammera}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 23-75
|  selfdamage jump  = 27-46
+
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = <div style="float:left">Normalnie:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Podczas wykonywania rakietowych skoków:</div> 0.28 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload more    = 0.8 s
 
|  reload more    = 0.8 s
Line 70: Line 80:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 +
=== As a crafting ingredient ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
  
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Rocket Launcher
 +
  | item-kind      = Wyrzutnia rakiet
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = -15% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków
 +
  | att-2-positive = Zwiększona szybkość ataku i mniejszy zasięg wybuchu podczas wybuchowych skoków
 +
  | att-3-positive = Po zabiciu wroga: zwiększony rozmiar magazynka
 +
  | att-4-negative = -15% zadawanych obrażeń
 +
  | att-5-negative = -10% pola rażenia
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 108: Line 140:
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
 
* {{item name|Air Strike}} został dodany do gry.
 
* {{item name|Air Strike}} został dodany do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Usunięto atrybut "-25% pojemności magazynka".
 +
** Zmniejszono redukcję pola rażenia z -15% na -10%
 +
** Zmniejszono redukcję obrażeń z -25% na -15%
 +
** Zmniejszono redukcję obrażeń od wybuchów podczas rakietowych skoków z -25% na -15%
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zredukowano pole rażenia o 20% podczas rakietowych skoków (28% redukcja w porównaniu do podstawowej wyrzutni rakiet).
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|świąteczny]].
 +
 +
== Niewykorzystana zawartość ==
 +
* Atak powietrzny ma unikatowy dźwięk dla trafień krytycznych w {{code|tf2_sound_misc.vpk}} .
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 20:30, 24 February 2018

Jestem najlepszym powietrznym zabójcą!
Żołnierz o pociskach ziemia-powietrze

Atak powietrzny to stworzona przez społeczność broń podstawowa dla Żołnierza. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.

Pocisk tej broni zadaje 15% mniej obrażeń (wrogom i Żołnierzowi podczas wykonywania rakietowych skoków) i posiada o 10% mniejsze pole rażenia. Podczas wykonywania rakietowych skoków, szybkość ataku jest zwiększona o 65%, podczas gdy pole rażenia jest zmniejszone o następne 20% (ogółem jest ono mniejsze o 28% w porównaniu do pola rażenia rakiety podstawowej wyrzuti), a wystrzelone rakiety pozostawiają za sobą białą smugę. Dodatkowa, po każdym zabójstwie przy użyciu tej broni jej magazynek jest zwiększany o dodatkowy pocisk, mogąc pomieścić maksymalnie 8 rakiet po 4 zabójstwach.

Jeśli Demoman, wyposażony w Wyszczerbiec, Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca lub Żelazną Nessie albo Snajper korzystający z Dalekosiężnego Dżezailego zabije Żołnierza z naliczonymi zabójstwami na Ataku powietrznym, to ta liczba zostanie przekazana do licznika głów Demomana lub Snajpera, Żołnierz może w ten sam sposób, zabijając Demomana lub Snajpera ze zebranymi głowami, zwiększyć własną liczbę zabójstw.

Atak powietrzny został kontrybuowany do Warsztatu Steam pod nazwą "The Atom Launcher".

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Eksplozja
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 95
Bazowe obrażenia 100% 76
Maksymalny spadek obrażeń 53% 40
Z bliska 90-95
Średni zasięg 42-75
Daleki zasięg 38-50
Krytyczne 230
Minikrytyczne 103-129
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 8.19 ft
Podczas wykonywania rakietowych skoków:
6.56 ft
Redukcja obrażeń 1% / 2.62
odczas wykonywania rakietowych skoków:
1% / 2.09
Własne obrażenia 23-75
Własne obrażenia (rakietowy skok) 23-39
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami
Normalnie:
0.8 s
Podczas wykonywania rakietowych skoków:
0.28 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Bazooka biedaka Kanonierki Atak powietrzny
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

As a crafting ingredient

Metal z odzysku Metal z odzysku Atak powietrzny Żelazny bombardier
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Bombardowanie!
Bombardowanie!
Przy pomocy Ataku Powietrznego zabij 3 ludzi podczas jednego skoku na rakiecie.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.
Flaki naszych ojców
Flaki naszych ojców
Wypruj flaki 1000 przeciwnikom.


Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.


Maksymalny potencjał
Maksymalny potencjał
Zabij dość osób, by zdobyć maksymalną wielkość magazynka do Ataku Powietrznego.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.
Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

  • Atak powietrzny został dodany do gry.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2014

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto atrybut "-25% pojemności magazynka".
    • Zmniejszono redukcję pola rażenia z -15% na -10%
    • Zmniejszono redukcję obrażeń z -25% na -15%
    • Zmniejszono redukcję obrażeń od wybuchów podczas rakietowych skoków z -25% na -15%

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zredukowano pole rażenia o 20% podczas rakietowych skoków (28% redukcja w porównaniu do podstawowej wyrzutni rakiet).

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Niewykorzystana zawartość

  • Atak powietrzny ma unikatowy dźwięk dla trafień krytycznych w tf2_sound_misc.vpk .

Galeria