Difference between revisions of "Syringe Gun/pt-br"

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* Corrigidos projéteis ''syringegun'' as vezes empurrando jogadores no ar, permitindo-os alcançar lugares altos.
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* Aprimorada a força do tranco em um critical hit da Arma de Seringas.
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*No teste inicial do update do Medic, Valve adicionou 3 itens para os arquivos do jogo. Eles foram removidos logo após como parte [[Mann-Conomy Update/pt-br|Update Mann-Conomy]]. As armas secundária e melee usavam as imagens da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] e da [[Übersaw/pt-br|Ubersaw]] respectivamente, mas com nome e stats de armas normais. Porém a imagem da Arma de Seringas era de uma arma normal com um ângulo diferente, como visto na direita.
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*No teste inicial da atualização do Medic, Valve adicionou 3 itens para os arquivos do jogo. Eles foram removidos logo após como parte da [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]]. As armas secundária e corpo a corpo usavam as imagens da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] e da [[Übersaw/pt-br|Ubersaw]] respectivamente, mas com nome e stats de armas normais. A imagem da Arma de Seringas, no entanto, era de uma arma normal com um ângulo diferente, como visto na direita.
 
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*Embora a arma de seringas não seja uma arma hitscan, pode remover Stickybombs estabelecidas por um [[Demoman/pt-br|Demoman]] inimigo.
  
 
==Galeria==
 
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Revision as of 14:53, 18 March 2017

A Arma de Seringas (Syringe Gun) é a arma primária do Medic. É uma arma com um estranho formato e gatilho propulsionada a gás que atira seringas.

Essa arma consegue atirar até 10 seringas por segundo. São classificados como projéteis de dano baixo e viajam a 990 Unidades Hammer por segundo (cerca de 42 milhas por hora). As seringas seguem uma trajetória arqueada, fazendo necessário correr junto com o alvo e mirar alto para compensar a queda. A Arma de Seringas é razoavelmente precisa quando a trajetória é levada em conta e tem danos moderado a distância. Apesar de serem projéteis, Seringas não podem ser refletidas.

Dano

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 120% 12
Dano base 100% 10
Dano mínimo 52.8% 5
Queima-roupa 10-15
Média distância 5-10
Longa distância 5-6
Crítico 30
Minicrit 14
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.1 s
Recarregamento 1.6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Estranha variant


Conquistas Relacionadas

Leaderboard class medic.png Medic

Dói Quando Faço Isso?
Dói Quando Faço Isso?
Com uma arma primária, mate 50 Scouts inimigos.

Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Corrigido relatório errôneo ocasional das distâncias de dano da Arma de Seringas para o sistema de estatísticas.

Atualização de 31 de dezembro de 2007

  • Corrigidos projéteis syringegun às vezes empurrando jogadores no ar, permitindo-os alcançar lugares altos.

Atualização de 1º de março de 2012

  • Aprimorada a força do tranco em um golpe crítico da Arma de Seringas.

Curiosidades

Imagem de ângulo alternativo
  • No teste inicial da atualização do Medic, Valve adicionou 3 itens para os arquivos do jogo. Eles foram removidos logo após como parte da Atualização Mann-Conomy. As armas secundária e corpo a corpo usavam as imagens da Kritzkrieg e da Ubersaw respectivamente, mas com nome e stats de armas normais. A imagem da Arma de Seringas, no entanto, era de uma arma normal com um ângulo diferente, como visto na direita.
  • O modelo da Arma de Seringas nunca fica sem munição, mesmo que a arma esteja sem.
  • Da mesma forma, a animação de recarregar não acrescenta agulhas, e sim um cartucho novo de ar na parte traseira.
  • Embora a arma de seringas não seja uma arma hitscan, pode remover Stickybombs estabelecidas por um Demoman inimigo.

Galeria

Veja também