Difference between revisions of "Rocket Jumper/es"

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El '''Saltacohetes''' es un arma [[primary/es|primaria]] de entrenamiento para el [[Soldier/es|Soldier]]. Su apariencia es parecida a la del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes por defecto]] pero posee algo de pintrura naranja en la parte trasera y derecha de este para diferenciarse de este.
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El '''Saltacohetes''' es un arma [[primary/es|primaria]] de entrenamiento para el [[Soldier/es|Soldier]]. Su apariencia es parecida en forma a la del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes por defecto]] pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.
  
Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de  [[Jumping/es#Saltos con cohetes|saltos con cohetes]] libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el [[intelligence/es|dossier]].
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Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de  [[Jumping/es#Saltos con cohetes|saltos con cohetes]] libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al [[fall damage/es|daño por caída]]. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproducirá un "sonido de vuelo", indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.
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Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el [[intelligence/es|dossier]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (Game Mode)/es|Entrega Especial]], o el [[PASS_Time/es#Bal.C3.B3n|Balón]] en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
  
 
==Tiempos de Función==
 
==Tiempos de Función==
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== Errores ==
* Los [[Pyro/es|Pyros]] se pueden hacer daño a sí mismos con cohetes del Saltacohetes [[Compression blast/es|devueltos]].
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* El Soldier no podrá coger los objetivos ''pickups'' (botellas de cerveza, partes de cuerpos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
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* Si el [[Concheror/es|Conchistador]] está equipado, el ratio de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del Saltacohetes impacten en el usuario.
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* Al ganar un Subidón de Críticos, los efectos de sonidos del Saltacohetes se reemplazan por los efectos de sonidos del Lanzacohetes.
  
 
== Galería ==
 
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File:Rocket Jumper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Rocket Jumper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
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File:rocketjumper firstperson original.png|El modelo original de la vista en primera persona.
 
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Revision as of 22:55, 13 September 2020

«
¡Así es como se hace, tíos!
El Soldier sobre técnicas de salto con cohete apropiadas
»

El Saltacohetes es un arma primaria de entrenamiento para el Soldier. Su apariencia es parecida en forma a la del Lanzacohetes por defecto pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.

Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de saltos con cohetes libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño por caída. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproducirá un "sonido de vuelo", indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.

Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el dossier, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el Balón en el modo PASA-Tiempo.

Tiempos de Función

Idéntico a: Lanzacohetes
Tiempo de función (en segundos)
Intervalo de ataque 0.8 s
Recarga (primera) 0.92 s
Recarga (consecutiva) 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Logros Relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.


Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.
El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

La patata caliente
La patata caliente
Devuelve 100 proyectiles con un disparo de aire comprimido.
Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de Actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se ha añadido el Saltacohetes al juego.

Parche del 27 de octubre de 2010

  • Se ha añadido una disminuición de 100 puntos de vida.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se ha eliminado la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.

Parche del 1 de julio de 2011

  • [Sin documentar] El Saltacohetes ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar calabazas explosivas.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha arreglado un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
  • [Sin documentar] El Saltacohetes ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.

Parche del 31 de mayo de 2012

  • Ahora sus atributos coinciden con los del Saltagranadas
  • Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el dossier
  • Se han actualizado el modelo y el material

Parche del 27 de junio de 2012

  • Se han añadido sonidos de 'vuelo' a los saltos por impulso.
  • [Sin documentar] Se agregó el Saltacohetes al sistema de obtención aleatoria.

Errores

  • El Soldier no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, partes de cuerpos, etc.) en el modo Aniquilación.
  • Si el Conchistador está equipado, el ratio de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del Saltacohetes impacten en el usuario.
  • Al ganar un Subidón de Críticos, los efectos de sonidos del Saltacohetes se reemplazan por los efectos de sonidos del Lanzacohetes.

Galería

Véase También