Wyrównywacz
„ | Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.
— Slogan reklamowy Wyrównywacza
|
” |
Wyrównywacz (oryg. Equalizer) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof".
Gdy broń jest w użyciu, jej obrażenia zwiększają się wraż z utratą zdrowia użytkownika. Z tego powodu potrafi zniszczyć większość konstrukcji w dwóch trafieniach przy niskim zdrowiu gracza. Natomiast, gdy broń jest używana, blokuje ona możliwość leczenia od Medyków. Gracz nie może również zawołać Medyka.
Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni.
Wykonywanie Drwiny przy użyciu Wyrównywacza zapoczątkuje zabójczą drwinę Kamikaze.
Oryginalnie, wyrównywacz zwiększał prędkość poruszania się gracza oraż zadawane obrażenia. Te atrybuty zostały rozdzielone w Beta Split Equalizer w Team Fortress 2 Beta, i odane do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012. Jego etrybuty zostały wzięte z Beta Split Equalizer 2, kiedy atrybuty Planu ucieczki zostały wzięta z Beta Split Equalizer 2.
Wyrównywacz jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 5 osiągnięć dla Żołnierza.
Spis treści
Obrażenia
Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu 107,25 − 0,375x (107,25 minus 0,375x), gdzie x to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum 113 obrażeń (bez losowych obrażeń i krytycznych trafień).
Zakres zdrowia | Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|
200-300 | 33 | |
121-199 | 65 | Podstawowe obrażenia Saperki |
100-120 | 73 | |
50-99 | 93 | |
1-49 | 113 |
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy ataków: 0,8
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Wyrównywacz | Metal ze złomu | Burzyciel | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Demoman
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono crash serwera wywoływany przez używanie Wyrównywacza.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Zmniejszono bonus zadawanych obrażeń Wyrównywacza otrzymywany, gdy gracz tracił zdrowie.
- Zwiększenie prędkości nie uległo zmianie.
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Burzyciela.
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i poziomy detali.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- Naprawiono Amputatora i Kuszę Krzyżowca, które leczyły graczy którzy mają wyciągniętego Wyrównywacza.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem.
- Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Powtórkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano zasady odzywek dla drwiny Kamikaze.
Aktualizacja z 25 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano w jakości Korozium .
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Usunięto bonus prędkości i dodano nowy item nazwany Plan Ucieczki
- Wszysczy posiadacze Wyrównywacza automatycznie otrzymali Plan Ucieczki.
Błędy
- Broń posiada dźwięk uderzenia i animację Saperki.
Ciekawostki
- Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności Tom Francis (angielski) i jibberish (angielski). Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[1] (angielski), lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz".
- W oparciu o ukrytą stronę Poopy Joe (angielski) z WOJNY! Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez Poopy Joe'a dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez Mann Co. w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach.
- Szpieg przebrany za Żołnierza z Wyrównywaczem nie jest w stanie poruszać się szybciej, niż standardowa prędkość Żołnierza, niezależnie od pozorowanego lub rzeczywistego poziomu zdrowia Szpiega.
- Dodatkowo Medyk jest w stanie leczyć przebranego Szpiega nawet jeśli trzyma Wyrównywacza.
- Wyrównywacz wyrzucony przez ramię Żołnierza podczas drwiny po prostu znika. Jest to naprawa błędu, który ofiarował Żołnierzowi dwa Wyrównywacze po wykonaniu drwiny (jeden wyrzucony, a drugi od śmierci).
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Żołnierza - Wyrównywacz (angielski)
|