Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changing in section "Damage and function times".)
Line 48: Line 48:
 
|  fall off          = {{tooltip|8|Lange Distanz}}
 
|  fall off          = {{tooltip|8|Lange Distanz}}
 
|  ramp up          = {{tooltip|22|Nächste Nähe}}
 
|  ramp up          = {{tooltip|22|Nächste Nähe}}
|  point blank      = 20-22
+
|  point blank      = 22
|  medium range      = 10-15
+
|  medium range      = 15
|  long range        = 8-9
+
|  long range        = 8
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = {{tooltip|20|Lange Distanz}} - {{tooltip|30|Nächste Nähe}}
 
|  minicrit          = {{tooltip|20|Lange Distanz}} - {{tooltip|30|Nächste Nähe}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,17 s
+
|  attack interval  = 0,15 s
 
|  reload            = [[Engineer/de|Engineer]]: 1,36 s<br/>[[Scout/de|Scout]]: 1,25 s
 
|  reload            = [[Engineer/de|Engineer]]: 1,36 s<br/>[[Scout/de|Scout]]: 1,25 s
 
|  spread recovery  = 1,25 s
 
|  spread recovery  = 1,25 s

Revision as of 23:02, 12 January 2020

Dies die fortschrittlichste elektromagnetische Partikelstrahlenkanone des Kapitäns! Wie im Film, nur leicht mithilfe von außerirdischen Energiequellen abgeändert!
— Werbetext für die C.A.P.P.E.R

Die C.A.P.P.E.R ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Scout und den Engineer. Es handelt sich dabei um eine Strahlenwaffe mit teamfarbenen Finnen und einem abgenutzen, teamfarbenen Schaft (orange für RED & hellblau für BLU), was häufige Benutzung unterstellt. Aus dem Lauf ragt eine kleine Antenne und seitlich läuft ein silbernes Kabel von der Spitze nach hinten zu einem kleinen Raketenauspuff.

Die Projektile der C.A.P.P.E.R besitzen einen einzigartigen Stil und einen Partikeleffekt, wodurch es aussieht, als würden teamfarbene Laser anstelle von fliegenden Projektilen abgefeuert werden. Ein einzigartiger Soundeffekt rundet das Bild ab.

Gegner, die mit der C.A.P.P.E.R getötet werden, sterben durch Verbrennen, wobei sie sich in orange glühende Asche auflösen und schnell verschwinden

Diese Waffe funktioniert exakt wie die Pistole.

Die C.A.P.P.E.R kann durch Drücken der "Gegenstand untersuchen"-Taste (standardmäßige Taste: F) untersucht werden.

Die C.A.P.P.E.R wurde im Steam Workshop veröffentlicht.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Pistole
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugeln
Nah- oder Fernkampfschaden? Fern
Schaden
Maximaler Schaden 150% 22
Basisschaden 100% 15
Minimaler Schaden 52.8% 8
Kurze Distanz 22
Mittlere Distanz 15
Weite Distanz 8
Kritisch 45
Minikritischer Treffer 20 - 30
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,15 s
Nachladen Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Stabilisierung der Streuung 1,25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Seltsame Variante


Update-Verlauf

6. Oktober 2015 Patch (Invasion-Communityupdate)

  • Die C.A.P.P.E.R wurde dem Spiel hinzugefügt.

Fehler

  • Der Glanz durch Tötungsserien-Kits wandert bei der C.A.P.P.E.R nach oben zur Finne anstatt nach vorne wie bei anderen Waffen.
  • Bei der C.A.P.P.E.R fehlt die Beschreibung "Teamfarbene Waffe", außerdem kann die BLU Variante nicht im Rucksack und nur im Spiel im BLU Team angesehen werden.

Sonstiges

  • Der Gegenstandsname ist eine Abkürzung für "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
  • Diese Waffe wird vom "Kapitän" in dem Weltraumfilm getragen, den das Team BLU im Invasion Update-Trailer schaut.
  • Das Design der C.A.P.P.E.R basiert auf anderen Strahlenkanonen, die in vielen klassischen Science-Fiction-Filmen vorkommen, wie beispielsweise Flash Gordon.

Galerie

Referenzen

Siehe auch