Difference between revisions of "Dragon's Fury/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2277450)) |
(updated) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| image = RED Dragon's Fury.png | | image = RED Dragon's Fury.png | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Pyro]] | + | | used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>([[Jungle Inferno Update]]) | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]]) |
− | | availability = [[Jungle Inferno Campaign/pl|Kontrakt]] | + | | availability = [[Jungle Inferno Campaign/pl|Kontrakt]], {{avail|contract-unique|warpaint}} |
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 40 | | ammo-loaded = 40 | ||
Line 14: | Line 14: | ||
| reload = Pojedyńcze | | reload = Pojedyńcze | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = Miotacz płomieni |
| level = 1-100 | | level = 1-100 | ||
| item-description = Ta potężna, jednostrzałowa wyrzutnia ognia nagradza kolejne trafienia szybszym przeładowaniem i dodatkowym obrażeniami. | | item-description = Ta potężna, jednostrzałowa wyrzutnia ognia nagradza kolejne trafienia szybszym przeładowaniem i dodatkowym obrażeniami. | ||
Line 25: | Line 25: | ||
}} | }} | ||
− | '''Smocza Furia''' to [[Weapons/pl#Pyro|podstawowa broń]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to czarny, z elementami barw drużyny miotacz płomieni z pneumatyczną tubą na boku. | + | '''Smocza Furia''' to [[Weapons/pl#Pyro|podstawowa broń]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to czarny, z elementami barw drużyny miotacz płomieni z pneumatyczną tubą na boku. Na boku widać także wskaźnik ciśnienia; wystrzelenie z tej broni lub użycie [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]] ma wpływ na ten wskaźnik. |
− | + | Działa jak pojedyńczo-strzałowy, korzystając z pocisków, miotacz płomieni, Smocza furia posiada 40 "pocisków" zamiast 200 jednostek paliwa, jaką posiada każdy inny miotacz Pyro. Podstawowy atak (podstawowy klawisz: {{key|MOUSE1}}) korzysta z jednego pocisku i wystrzeliwuje szybki, krótko zasięgową [[projectile/pl|kulę ognia]] która leci 3000 [[Hammer Units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 206 km na godzinę). Hitbox jest na tyle duży, że wrogowie stojący obok lub na Pyro mogą zostać trafieni. | |
+ | |||
+ | Każda kula ognia zadaje te same obrażenia co zwykły strzał z [[Flare Gun/pl|Pistoletu sygnałowego]] i [[Afterburn/pl|podpala]] wrogów na krótką chwilę. Trafienie wroga który został wcześniej podpalony zada 300% podstawowych obrażeń i spowoduje że następny strzał będzie 1.5 razy szybszy. Ta broń jest w stanie podpalić wrogiego Pyro na tyle długo, aby następny strzał był uznany za strzał na podpalonym wrogu. | ||
+ | |||
+ | Atak alternatywny (podstawowy klawisz: {{key|MOUSE2}}) wykorzystuje 5 pocisków i pozwala użyć [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]], ale powoduje ze następny atak (podstawowy lub alternatywny) będzie wykonany 1.5 razy wolniej. | ||
+ | |||
+ | Ponieważ pocisk Smoczej furii jest zmodyfikowaną rakietą, to może być on odbity przez wrogiego Pyro i zniszczony prze [[Short Circuit/pl|Krótkie spięcie]]. | ||
+ | |||
+ | Obecnie jedynym sposobem na zdobycie Smoczej furii to albo wykonanie [[Pyroland Contracts/pl|kontraktu Pyroland]] "Smocza furia", który przyznaje niewymienialną i niemożliwą do wystawienia na Rynku Społeczności Smoczą furię jako nagrodę za wykonanie kontraktu albo użycie [[War Paint/pl#Kolekcja Saxtona|Barwy wojennej Łowca smoków]] (możliwą do zdobycia za wykonanie [[Jungle Inferno Campaign/pl#Kontrakty Mercenary Park|Kontrakt z zestawu Mercenary Park]] "Mercenary World") aby uzyskać możliwą do wymienioną i do sprzedania na Rynku Społeczności, udekorowaną, Smoczą furię. | ||
==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ||
Line 35: | Line 43: | ||
| rangetype = Na odległość | | rangetype = Na odległość | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | ramp up = {{tooltip|30|90 | + | | ramp up = {{tooltip|30|90 płonącym graczom}} |
− | | base = {{tooltip|25|75 | + | | base = {{tooltip|25|75 budynkom i płonącym graczom}} |
− | | fall off = {{tooltip|23| | + | | fall off = {{tooltip|23|Na najdłuższym dystansie; 69 płonącym wrogom}} |
| pellet count = | | pellet count = | ||
| pellet spread = | | pellet spread = | ||
| ramp up % = 120 | | ramp up % = 120 | ||
− | | point blank = {{tooltip|28 - 30|84 - 90 | + | | point blank = {{tooltip|28 - 30|84 - 90 płonącym wrogom}} |
− | | medium range = {{tooltip|23 - 25|69 - 75 | + | | medium range = {{tooltip|23 - 25|69 - 75 płonącym wrogom}} |
| long range = | | long range = | ||
− | | crit = {{tooltip|75|225 | + | | crit = {{tooltip|75|225 płonącemu wrogowi}} |
− | | minicrit = {{tooltip|34 - 40|100 - 121 | + | | minicrit = {{tooltip|34 - 40|100 - 121 płonącemu wrogowi}} |
| afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} | ||
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | ||
Line 53: | Line 61: | ||
| reload more = | | reload more = | ||
| airblast cooldown = 1.6 s | | airblast cooldown = 1.6 s | ||
− | | afterburn time = {{tooltip|2 s| | + | | afterburn time = {{tooltip|2 s|sumuje się}} |
}}<!-- | }}<!-- | ||
{{Weapon Demonstration}}--> | {{Weapon Demonstration}}--> | ||
Line 70: | Line 78: | ||
'''{{Patch name|10|30|2017}}''' | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
*Naprawiono błąd związany z pociskami Smoczej Furii które nie mogły trafić przeciwników. | *Naprawiono błąd związany z pociskami Smoczej Furii które nie mogły trafić przeciwników. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Smocza furia nie mogła zostać wystrzelona na niektórych obszarach (przykładowo punkt kontrolny na Nucleus). | ||
+ | * Naprawiono niemożność podpalenia strzał Łowcy za pomocą Smoczej furii. | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym pociski Smoczej furii przechodziły przez wodę. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive/pl|świąteczny]]. | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | |||
*Pocisk może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas [[setup/pl|czasu przygotowania]], jeśłi wystrzelisz pocisk pod odpowiednim kątem. | *Pocisk może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas [[setup/pl|czasu przygotowania]], jeśłi wystrzelisz pocisk pod odpowiednim kątem. | ||
+ | *Czasami przy strzelaniu z broni pocisk będzie przechodzić przez wrogów. Jest to spowodowane przez detekcję trafień, ponieważ jest to broń opierająca się o pociski. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Smocza Furia została ukazana parę razy przed trzecim dniem aktualizacji Piekło w Dżungli, gdzie została oficjalnie przedstawiona. Może być zauważona w drugim dniu aktualizacji Piekła w Dżungli, raz w kupce broni przy środku strony i jeszcze raz w rękach Pyro, na dole strony. | *Smocza Furia została ukazana parę razy przed trzecim dniem aktualizacji Piekło w Dżungli, gdzie została oficjalnie przedstawiona. Może być zauważona w drugim dniu aktualizacji Piekła w Dżungli, raz w kupce broni przy środku strony i jeszcze raz w rękach Pyro, na dole strony. | ||
+ | * Pocisk Smoczej furii na krótko oświetla otoczenie wokół Pyro. | ||
+ | * Będąc w [[Pyroland/pl|Pyrolandzie]], kule ognia są przedstawione jako lizaki i kłębki tęczy | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 12:25, 12 March 2018
Smocza Furia to podstawowa broń dla Pyro. Jest to czarny, z elementami barw drużyny miotacz płomieni z pneumatyczną tubą na boku. Na boku widać także wskaźnik ciśnienia; wystrzelenie z tej broni lub użycie sprężonego powietrza ma wpływ na ten wskaźnik.
Działa jak pojedyńczo-strzałowy, korzystając z pocisków, miotacz płomieni, Smocza furia posiada 40 "pocisków" zamiast 200 jednostek paliwa, jaką posiada każdy inny miotacz Pyro. Podstawowy atak (podstawowy klawisz: MOUSE1) korzysta z jednego pocisku i wystrzeliwuje szybki, krótko zasięgową kulę ognia która leci 3000 jednostek Hammera na sekundę (około 206 km na godzinę). Hitbox jest na tyle duży, że wrogowie stojący obok lub na Pyro mogą zostać trafieni.
Każda kula ognia zadaje te same obrażenia co zwykły strzał z Pistoletu sygnałowego i podpala wrogów na krótką chwilę. Trafienie wroga który został wcześniej podpalony zada 300% podstawowych obrażeń i spowoduje że następny strzał będzie 1.5 razy szybszy. Ta broń jest w stanie podpalić wrogiego Pyro na tyle długo, aby następny strzał był uznany za strzał na podpalonym wrogu.
Atak alternatywny (podstawowy klawisz: MOUSE2) wykorzystuje 5 pocisków i pozwala użyć sprężonego powietrza, ale powoduje ze następny atak (podstawowy lub alternatywny) będzie wykonany 1.5 razy wolniej.
Ponieważ pocisk Smoczej furii jest zmodyfikowaną rakietą, to może być on odbity przez wrogiego Pyro i zniszczony prze Krótkie spięcie.
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie Smoczej furii to albo wykonanie kontraktu Pyroland "Smocza furia", który przyznaje niewymienialną i niemożliwą do wystawienia na Rynku Społeczności Smoczą furię jako nagrodę za wykonanie kontraktu albo użycie Barwy wojennej Łowca smoków (możliwą do zdobycia za wykonanie Kontrakt z zestawu Mercenary Park "Mercenary World") aby uzyskać możliwą do wymienioną i do sprzedania na Rynku Społeczności, udekorowaną, Smoczą furię.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Ogień | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 120% | 30 |
Bazowe obrażenia | 100% | 25 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 23 |
Z bliska | 28 - 30 | |
Średni zasięg | 23 - 25 | |
Krytyczne | 75 | |
Minikrytyczne | 34 - 40 | |
Po podpaleniu | 4 / tick | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Czas trwania podpalenia | 2 s | |
Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem | 1.6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w Dżungli)
- Dodaną Smoczą Furie do gry.
Aktualizacja z 23 października 2017
- Naprawiono crash klienta związany ze Smoczą Furią
Aktualizacja z 25 października 2017
- Zaktualizowano Smoczą Furię aby przy ugaszeniu płonącego członka drużyny przywracała 20 pkt. zdrowia, aby odpowiadała innym miotaczom płomieni.
Aktualizacja z 30 października 2017
- Naprawiono błąd związany z pociskami Smoczej Furii które nie mogły trafić przeciwników.
Aktualizacja z 13 grudnia 2017
- Naprawiono błąd, w którym Smocza furia nie mogła zostać wystrzelona na niektórych obszarach (przykładowo punkt kontrolny na Nucleus).
- Naprawiono niemożność podpalenia strzał Łowcy za pomocą Smoczej furii.
- Naprawiono błąd, w którym pociski Smoczej furii przechodziły przez wodę.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Smissmas 2017)
- Dodano wariant świąteczny.
Błędy
- Pocisk może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas czasu przygotowania, jeśłi wystrzelisz pocisk pod odpowiednim kątem.
- Czasami przy strzelaniu z broni pocisk będzie przechodzić przez wrogów. Jest to spowodowane przez detekcję trafień, ponieważ jest to broń opierająca się o pociski.
Ciekawostki
- Smocza Furia została ukazana parę razy przed trzecim dniem aktualizacji Piekło w Dżungli, gdzie została oficjalnie przedstawiona. Może być zauważona w drugim dniu aktualizacji Piekła w Dżungli, raz w kupce broni przy środku strony i jeszcze raz w rękach Pyro, na dole strony.
- Pocisk Smoczej furii na krótko oświetla otoczenie wokół Pyro.
- Będąc w Pyrolandzie, kule ognia są przedstawione jako lizaki i kłębki tęczy
Galeria
|