Difference between revisions of "Gunslinger/pt-br"

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Revision as of 12:36, 24 April 2011

Warning: Display title "Pistoleiro" overrides earlier display title "Gunslinger".

Essa mão é mais rápida que os olhos!
O Engineer

A Gunslinger é uma arma corpo-a-corpo para o Engineer. É um braço robótico, feito de partes de dedo segmentadas, fios e uma máquina pressurizadora.

O aparelho funciona como uma arma mortal, dando ao Engineer mais 25 de vida (aumentando o hp total para 150) para promover o jogo ofensivo ao custo de não ter Critical hits aleatórios. Adicionalmente, o jogador pode fazer um combo de 3 partes no inimigo. Se o inimigo for acertado três vezes seguidas, o terceiro hit será um Critical hit automático. Isso não precisa acontecer em apenas um inimigo, mas a tecla não pode ser solta durante o combo ou será perdido e resetado.

A animação de Critical hit na Gunslinger é um soco vertical de cima para baixo, em que após a mão vai balançar e produzir um som mecânico antes de continuar com a animação ociosa normal. A animação de Critical hit irá também aparecer quando atacar companheiros de equipe e quando construir/atualizar suas próprias estruturas.

Usar o Gunslinger permite que o Engineer construa uma Mini-Sentry Gun de Combate em vez da Sentry Gun comum. Uma Mini-sentry leva apenas 2.5 segundos para construir, custa apenas 100 de metal e atira 50% mais rápido. No entanto, não pode ser consertada ou atualizada, e apenas da 50% de dano em 1 tiro comparado com uma Sentry Gun nível 1.

Provocar com a Gunslinger irá causar a taunt kill Organ Grinder.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Wrench
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 59-72
Crítico 195
Minicrit 88
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de aprimoramento por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 5
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de foguetes
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Demonstração

Crafting

Veja também: Crafting

Receita

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Nota: A receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Engineer; ainda há uma chance de conseguir a Southern Hospitality ou Jag. Há uma chance de 33.33% de criar esse item.

Achievements relacionados

Leaderboard class engineer.png Engineer

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída.


Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.


Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.


Um Punhado De Sabotadores
Um Punhado De Sabotadores
Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe.


Some Daqui!
Some Daqui!
Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância.
Ocupação De Terra
Ocupação De Terra
Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção.


Saque Rápido
Saque Rápido
Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.


Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.

Histórico de atualização

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização Engineer)

  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 9 de Julho de 2010

  • Corrigido exploit que permitir a Engineers construir Mini Sentry Guns de níveis 2 e 3.
  • O combo de 3 acertos do Gunslingers agora só aumenta o contador ao acertar jogadores inimigoa.

Atualização de 13 de Julho de 2010

  • Corrigido um epxlot onde Engineers podiam criar Mini-Sentry Guns de nível 3.

Atualização de 3 de Fevereiro de 2011

  • Engineers que acertarem a Sentry Gun de um parceiro com sua Wrench agora conseguem kill assists dessa Sentry Gun.

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Corrigidos braços do Engineer em visão de primeira-pessoa usando o bodygroup errado ao ter uma Shotgun ou Pistol renomeada equipada com o Gunslinger.
  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação demota (Stickybombs).

Atualização de 10 de Março de 2011

  • Corrigido achievement Best Little Slaughterhouse in Texas não contando mortes por Wrangler e Mini-Sentry.

Atualização de 14 de Abril de 2011

  • Substituido atributo sem-crit por -25% de dano feito pela Gunslinger

Atualização de 15 de Abril de 2011

  • [Não documentado] Substituído atributo de -25% de dano com sem-crit.

Bugs

  • Se um Engineer morrer enquanto tem o Gunslinger como sua arma ativa, ele não irá deixar uma arma recuperável.
  • A mão direita explodida de um Engineer explodido que está usando o Gunslinger ainda irá mostrar a luva regular.
  • Se o Engineer receber um boost Crítico com a Kritzkrieg ou na Humilhação, o Gunslinger irá dar Critical hits, mas a animação de crítico não ira ocorrer.
  • Se um ÜberCharge é solto em um Engineer com a Gunslinger, a posição da skin de Engineer invulnerável estará errada.
  • Se o Campo de Visão for colocado em um valor alto demais enquanto estiver usando o Gunslinger, tirar o PDA (qualquer um dos dois) irá mostrar que o modelo de personagem sempre será RED, mesmo se estiver na equipe BLU.
  • Bugs ao trocar de armas podem ocorrer com o Gunslinger e qualquer Wrench, que cria um modelo de primeira pessoa errado ao mostrar um modelo de uma Gunslinger segurando uma Southern Hospitality ao mesmo tempo (O que é impossivel, pois ambos são armas corpo-a-corpo, e então não podem estar juntas). Também é possivel fazer o Gunslinger aparecer junto com a luva padrão do Engineer.
  • Se um Engineer tem uma Pistol ou Shotgun renomeada, modelos de visão irão usar a luva em vez do Gunslinger. Isso inclue quando o Engineer tira a Gunslinger, resultando no que parece ser, em primeira pessoa, o Engineer mostrando sua luva em vez do Gunslinger. Ir para um armário de ressuply opde consertar isso até que o Engineer morra. Porém, a arma renomeada irá sempre mostrar a luva.

Curiosidades

Radigan Conagher empunhando o Gunslinger.
  • O Gunslinger, junto com a Frontier Justice, o Wrangler, e a Southern Hospitality, parecem terem sido criadas por Radigan Conagher, o ancestral do Engineer. Isso é mostrado em um link escondido no Update do Engineer.
  • O Gunslinger é mais ou menos uma reincarnação do P.D.Q. do beta fechado, ambos tendo a habilidade de construir Sentry Guns mais rápidamente, mas sem a possibilidade de atualiza-las. Porém, a taxa de construção da P.D.Q era 1.5x mais rápida que o normal, o oposto da Gunslinger que é de 4x.
  • Quando o Engineer para de bater após acertar um combo de 3 hits, o Gunslinger irá tremer mecanicamente, mesmo se tiver sido em companheiros de equipe ou construções da equipe.

Galeria

Veja também