Difference between revisions of "Huo-Long Heater/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(12 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 7: Line 6:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197994685122|1139807946}}<br>{{Backpack Item Link|76561197972562830|1139243729}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970554511|1146412824}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759781}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021018770}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197994685122|1139807946}}<br>{{Backpack Item Link|76561197972562830|1139243729}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970554511|1146412824}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759781}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021018770}}
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}<br />([[Triad Pack/pl|Paczka Triady]])
+
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}<br>({{update link|Triad Pack}})
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate59-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate59-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = Brak
+
| ammo-carried    = N/A
 
| reload          = Brak
 
| reload          = Brak
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Minigun
 
   | item-kind      = Minigun
   | level         = 1-100
+
   | item-level     = 1-100
 
   | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania
 
   | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania
   | att-2-positive = 25% obrażeń zadawanych płonącym graczom
+
   | att-2-positive = +25% obrażeń, gdy cel płonie
 
   | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń
 
   | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń
 
   | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania
 
   | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Gruby''' do płonącego Szpiega|Palenie której czujesz ? To '''wstyd'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Gruby''' do płonącego Szpiega|Palenie, które czujesz? To wstyd.|sound=Heavy domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''Wejście Smoka''' (oryg. ''Huo-Long Heater'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#heavyprimary|bronią podstawową]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. It is an antique-looking, partially team-colored machine gun made of wood and metal, which features a traditional [[wikipedia:Chinese dragon|Chinese dragon]]'s head mounted on the muzzle of the gun and a hexagonal, chest-resembling ammo drum. The name comes from the Chinese word for "fire dragon" (火龍, ''huǒlóng'').
+
'''Wejście smoka''' (oryg. ''Huo-Long Heater'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#heavyprimary|bronią podstawową]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową [[w:pl:Smok chiński|chińskiego smoka]] oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.
  
Wejście Smoka emits constant rings of fire around the player while the weapon is spun-up, with either the primary or secondary fire buttons. Its base damage is also increased by 25% against burning players, such as those lit by its own fire rings. However, this comes at the cost of 4 ammo lost per second while spun-up, and 10% less base damage compared to the [[Minigun|default Minigun]].
+
Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym wrogom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego [[Minigun/pl|miniguna]].
  
Wejście Smoka was awarded in [[Genuine]] quality to players who pre-ordered ''[[Sleeping Dogs]]'' on [[Steam]] before August 14, 2012, or August 17, 2012 in Europe.
+
Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
  
Wejście Smoka was later [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 contributed] to the Steam Workshop, at [[Valve]]'s request.
+
Wejście smoka zostało później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 dodane] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/pl|Nabój]]
+
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| damagetype        = Pocisk
 
| damagetype        = Pocisk
 
| rangetype          = Na odległość
 
| rangetype          = Na odległość
Line 64: Line 64:
 
| point blank        = 12
 
| point blank        = 12
 
| minicrit          = 16
 
| minicrit          = 16
| afterburn          = {{tooltip|4 / tik|8 / s}}<br/>Razem 80
+
| afterburn          = {{tooltip|4 / tik|8 / s}}<br/>Razem 60
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}}<br/>Razem 100
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}}<br/>Razem 75
 
|function times      = yes
 
|function times      = yes
 
| attack interval    = 0.5 s
 
| attack interval    = 0.5 s
| afterburn time    = 10 s
+
| afterburn time    = 7.5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Wariant Kuriozum ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Minigun
 
  | item-type = Minigun
Line 79: Line 79:
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
   | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania
 
   | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania
   | att-2-positive = 25% obrażeń zadawanych płonącym graczom
+
   | att-2-positive = +25% obrażeń, gdy cel płonie
 
   | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń
 
   | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń
 
   | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania
 
   | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania
Line 93: Line 93:
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Crafting}}
+
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
 
=== Plan wytwarzania ===
 
=== Plan wytwarzania ===
Line 105: Line 105:
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 114: Line 113:
  
 
== Historia aktualizacji ==  
 
== Historia aktualizacji ==  
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ([[Triad Pack/pl|Paczka Triady]])
+
{{update history|'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
* Wejście Smoka zostało dodane do gry.
+
* Wejście smoka zostało dodane do gry.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Naprawiono Wejście Smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.
+
* Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Zmieniono oryginalną nazwę Wejścia Smoka z "The Huo Long Heatmaker" na "The Huo-Long Heater".
+
* Zmieniono oryginalną nazwę z „The Huo Long Heatmaker” na „The Huo-Long Heater”.
  
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
* {{Undocumented}} Dodano Wejście Smoka do [[drop/pl|systemu losowych przedmiotów]].
+
* {{Undocumented}} Dodano Wejście smoka do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]].
  
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* Made the Huo-Long Heater in genuine quality tradable and giftable.
+
* Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]] i [[Gift Wrap/pl|zapakowane na prezent]].
  
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]] dla Wejścia Smoka.
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]] dla Wejścia smoka.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] dla Wejścia Smoka.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Wejścia smoka.
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* Fixed not being able to apply Killstreak Kits to the Sleeping Dogs promo items.
+
* Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry ''Sleeping Dogs''.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
+
* Teraz wszystkie miniguny mają zwiększające się obrażenia i celność, kiedy zaczną strzelać. Pełna celność i obrażenia są osiągane jedną sekundę po strzale.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* Minigun: Winding up via secondary attack now counts toward reducing the one-second accuracy penalty.
+
* Minigun: Rozkręcanie poprzez atak alternatywny nie wlicza się do jednosekundowego spadku celności.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* Fixed not being able to switch away from the Minigun while spinning down.
+
* Naprawiono brak możliwości zmienienia broni podczas rozkręcania lufy miniguna.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentry Guns slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
+
* Zmniejszono odporność działek strażniczych poziomu 2 i 3 na obrażenia miniguna. Odporność działka strażniczego poziomu 2 została zmieniona z 20% na 15%, a działka strażniczego poziomu 3 z 33% na 20%.
* Updated description to better detail the weapon's features.
+
* Zaktualizowano opis broni, aby lepiej zobrazować działanie broni.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|8|18|2015}} #1'''
* The Huo-Long Heater can now accept Posthumous Kills strange parts.
+
* Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano -10% zadawanych obrażeń
 +
** Dodano +25% obrażeń, gdy cel płonie
 +
** Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec
 +
** Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym wrogom
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|4|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano opis dla Wejścia smoka.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
* Changed attributes:
+
* Naprawiono czas trwania podpalenia dla Wejście smoka.}}
** Added -10% damage.
 
** Added +25% increased damage vs. burning players.
 
** Reduced ammo drain to -4/sec (from -6).
 
** Reduced pulse damage from Ring of Fire to 12 (from 15) due to increased damage vs. burning targets.
 
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* The attribute '''25% damage vs burning targets''' is missing a "+", which may be misread as the weapon only dealing 25% damage to burning targets.
+
* Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] nie oddziałuje na opcję [[Multiplayer options/pl#Advanced multiplayer options|„Zmniejszone modele broni”]].
* The Genuine variant viewmodel is not affected by the "[[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|Use minimized viewmodels]]" option.
+
* Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
* The fire ring can damage enemies while underwater.
+
* Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka.
* The ring still can have an Afterburn effect on a Pyro, if the Pyro has been injured by another Huo-Long Heater.
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* The weapon was originally designed to be a firework cannon, but was changed into more of a gun shape at Valve’s request. <ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Facepunch forums]</ref>
+
* Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
* If the contributors were unable to make the proper changes to the weapon in time, then [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu], a Pyro flamethrower with a similar theme submitted before the promotion, would have taken the Huo-Long Heater’s place. However, Huo-Long Heater was finished in time.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Facepunch forums]</ref>
+
* Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu], miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
* The weapon's name and appearance are based on the Chinese God called Huang Long. He is a large gold (or yellow) dragon, according to Chinese mythology.
+
* Wygląd i oryginalna nazwa tego przedmiotu są oparte na chińskim bogu Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
* The '''Huo-Long Heater''' is called '''Sheila''' by Heavy, which can be seen in [[The Showdown]] comic. <ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 The Showdown comic page]</ref>
+
* Polskie tłumaczenie tego przedmiotu nawiązuje do filmu [[w:pl:Wejście smoka|„Wejście smoka”]].
 +
* W komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], Wejście smoka jest nazywane przez Grubego Sheila.<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 Strona komiksu Karty na stół] {{lang icon|en}}</ref>
 +
* Podpalenie spowodowane przez krąg ognia również zadaje 25% więcej obrażeń płonącym wrogom. Zadaje 4 obrażenia na tik zamiast 3 oraz 5 obrażeń na tik zamiast 4 przy obrażeniach minikrytycznych.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|[[RED]] first-person view
+
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[RED/pl|RED]].
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|[[BLU]] first-person view
+
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[BLU/pl|BLU]].
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|The Huo-Long Heater's concept art
+
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka.
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|The Huo-Long Heater's concept art
+
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka.
File:Huo-Long Heater oldversion.png|A previous iteration of the Huo-Long Heater before the final changes to the in-game version
+
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Poprzednia wersja Wejścia smoka przed ostatnimi zmianami i dodaniem do gry.
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|The viewmodel view of the previous Huo-Long Heater iteration
+
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|Widok pierwszoosobowy poprzedniej wersji Wejścia smoka.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promotional image featuring the ''[[Sleeping Dogs]]'' promotional items
+
File:SleepingDogs Promotional Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''.
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Huo-Long Heater
+
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura Wejścia smoka w Warsztacie Steam.
File:Theshowdown42.jpg|Huo-Long Heater, featured in [[The Showdown]] comic along with 3 other miniguns: [[Minigun]], [[Tomislav]] and [[Brass Beast]]
+
File:Theshowdown42.jpg|Wejście smoka w komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], wraz z trzema innymi minigunami: [[Minigun/pl|Minigunem]], [[Tomislav/pl|Tomisławem]] i [[Brass Beast/pl|Mosiężną bestią]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Heavy strategy/pl#Wejście Smoka|Wejście Smoka - strategia]]
+
* [[Heavy strategy/pl#Wejście smoka|Wejście smoka - strategia]]
* ''[[Sleeping Dogs/pl|Sleeping Dogs]]''
+
* [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']]
  
== Odniesienia ==
+
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
  

Latest revision as of 03:12, 14 November 2020

Palenie, które czujesz? To wstyd.
Gruby do płonącego Szpiega

Wejście smoka (oryg. Huo-Long Heater) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią podstawową dla Grubego. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową chińskiego smoka oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.

Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym wrogom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego miniguna.

Wejście smoka w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Wejście smoka zostało później dodane do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 12 / na pocisk
Bazowe obrażenia 100% 8 / na pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 4 / na pocisk
Z bliska 41-48 / na 1 jednostkę amunicji
410-480 / na sekundę
Średni zasięg 7-21 / na 1 jednostkę amunicji
70-210 / na sekundę
Daleki zasięg 4-9 / na 1 jednostkę amunicji
40-90 / na sekundę
Krytyczne 24 / na pocisk
Minikrytyczne 11-16 / na pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Odstęp czasowy zużycia amunicji 4 / s
14 / s
Czas rozkręcania 0.87 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Krąg ognia

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Obszar działania
Typ obrażeń Ogień
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 12
Z bliska 12
Minikrytyczne 16
Po podpaleniu 4 / tik
Razem 60
Podpalenie (minikrytyczne) 5 / tik
Razem 75
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Czas trwania podpalenia 7.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Rodzinny interes Metal z odzysku Wejście smoka
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Przemysł ciężki
Przemysł ciężki
Wystrzel równowartość 200 000 dolarów amunicji z Miniguna w czasie jednego życia.


Marksista wyborowy
Marksista wyborowy
Zabij 10 przeciwników w powietrzu za pomocą Miniguna.
Permanentna rewolucja
Permanentna rewolucja
Zabij 5 przeciwników bez spowolnienia obrotów Miniguna.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
  • Wejście smoka zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

  • Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

  • Zmieniono oryginalną nazwę z „The Huo Long Heatmaker” na „The Huo-Long Heater”.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 19 czerwca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum dla Wejścia smoka.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Wejścia smoka.

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

  • Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Teraz wszystkie miniguny mają zwiększające się obrażenia i celność, kiedy zaczną strzelać. Pełna celność i obrażenia są osiągane jedną sekundę po strzale.

Aktualizacja z 8 lipca 2014

  • Minigun: Rozkręcanie poprzez atak alternatywny nie wlicza się do jednosekundowego spadku celności.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono brak możliwości zmienienia broni podczas rozkręcania lufy miniguna.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Zmniejszono odporność działek strażniczych poziomu 2 i 3 na obrażenia miniguna. Odporność działka strażniczego poziomu 2 została zmieniona z 20% na 15%, a działka strażniczego poziomu 3 z 33% na 20%.
  • Zaktualizowano opis broni, aby lepiej zobrazować działanie broni.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2015 #1

  • Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano -10% zadawanych obrażeń
    • Dodano +25% obrażeń, gdy cel płonie
    • Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec
    • Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym wrogom

Aktualizacja z 4 maja 2017

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis dla Wejścia smoka.

Aktualizacja z 24 października 2017

  • Naprawiono czas trwania podpalenia dla Wejście smoka.

Błędy

  • Wejście smoka w jakości oryginał nie oddziałuje na opcję „Zmniejszone modele broni”.
  • Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
  • Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka.

Ciekawostki

  • Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.[1]
  • Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy Wrath of Wan Hu, miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.[2]
  • Wygląd i oryginalna nazwa tego przedmiotu są oparte na chińskim bogu Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
  • Polskie tłumaczenie tego przedmiotu nawiązuje do filmu „Wejście smoka”.
  • W komiksie Karty na stół, Wejście smoka jest nazywane przez Grubego Sheila.[3]
  • Podpalenie spowodowane przez krąg ognia również zadaje 25% więcej obrażeń płonącym wrogom. Zadaje 4 obrażenia na tik zamiast 3 oraz 5 obrażeń na tik zamiast 4 przy obrażeniach minikrytycznych.

Galeria

Zobacz też

Przypisy