Difference between revisions of "Rocket Jumper/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery image.)
m
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 11: Line 9:
 
| 3d-viewname-2      = Proyectil
 
| 3d-viewname-2      = Proyectil
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| hide-kill-icon    = yes
| used-by            = [[Soldier/es|Soldier]]
+
| used-by            = {{used by|Soldier}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
 +
| released-major    = Mann-Conomy Update
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
Line 23: Line 22:
 
| reload            = Uno a uno
 
| reload            = Uno a uno
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Lanzacohetes
+
  | prefix          = El
 +
   | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
   | item-level      = 1
 
   | item-level      = 1
   | item-description = Un lanzacohetes especial para aprender trucos y patrones de salto con cohete.<br>Esta arma no inflige ningún daño.
+
   | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
  | loadout-name    = El Saltacohetes
+
   | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
   | att-1-positive  = +200% de munición principal máxima al portador
+
   | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
   | att-2-positive  = No se reciben daño de explosión autoinfligidos
+
   | att-3-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
   | att-3-negative  = -100% de daño
+
   | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
   | att-4-negative  = Sin impactos críticos aleatorios
+
   | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
   | att-5-negative  = El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre técnicas de salto con cohete apropiadas|¡'''Así''' es como se hace, tíos!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_es.wav}}
 
  
El '''Saltacohetes''' (''Rocket Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma primaria]] de entrenamiento para el [[Soldier/es|Soldier]]. Su apariencia es parecida en forma a la del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] por defecto, pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.
+
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre técnicas de salto con cohete apropiadas|¡'''Así''' es como se hace, tíos!|sound=Soldier autocappedintelligence02 es.wav}}
 +
 
 +
El '''{{item name|Rocket Jumper}}''' (''Rocket Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma primaria]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Su apariencia es parecida en forma a la del {{item link|Rocket Launcher}} por defecto, pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.
  
Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de [[Jumping/es#Salto con cohete|saltos con cohetes]] libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al [[Fall damage/es|daño por caída]]. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproducirá un «sonido de vuelo», indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.
+
Siendo un objeto de entrenamiento, el {{item name|Rocket Jumper}} dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de [[Jumping/es#Salto con cohete|saltos con cohetes]] libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al [[Fall damage/es|daño por caída]]. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproduce un «sonido de vuelo», indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.
  
Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el [[Intelligence/es|dossier]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (Game Mode)/es|Entrega Especial]], o el [[PASS Time/es#Balón|Balón]] en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
+
Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el [[Intelligence/es|dossier]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el [[PASS Time/es#Balón|Balón]] en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
  
 
== Tiempos de función ==
 
== Tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]]
+
| identical       = {{item link|Rocket Launcher}}
| function times   = yes
+
| function times = yes
| attack interval   = 0.8 s
+
| attack interval = 0,8 s
| reload first     = 0.92 s
+
| reload first   = 0,92 s
| reload more       = 0.8 s
+
| reload more     = 0,8 s
 
}}   
 
}}   
  
Line 72: Line 72:
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
Line 78: Line 79:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 
}}
 
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
Line 90: Line 87:
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
{{update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
+
{{update history|
* Se ha añadido el Saltacohetes al juego.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Se añadió el {{item name|Rocket Jumper}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''
* Se ha añadido una disminuición de 100 puntos de vida.
+
* Se añadió una disminuición de 100 puntos de vida.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* Se ha eliminado la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.
+
* Se removió la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} El Saltacohetes ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina [[Kamikaze/es|Kamikaze]]. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar [[Pumpkin Bomb/es|calabazas explosivas]].
+
* {{undocumented}} El {{item name|Rocket Jumper}} ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina {{item link|Grenade (taunt)}}. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar [[Pumpkin bomb/es|calabazas explosivas]].
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se ha cambiado el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".
+
* {{Undocumented}} Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
* {{Undocumented}} El Saltacohetes ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.
+
* {{Undocumented}} El {{item name|Rocket Jumper}} ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.
  
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
* Ahora sus atributos coinciden con los del Saltagranadas
+
* Ahora sus atributos coinciden con los del {{item link|Sticky Jumper}}.
* Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dossier]]
+
* Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dossier]].
* Se han actualizado el modelo y el material
+
* Se actualizaron el modelo y el material.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Se han añadido sonidos de 'vuelo' a los saltos por impulso.
+
* Se añadieron sonidos de 'vuelo' a los saltos por impulso.
*{{undocumented}} Se agregó el Saltacohetes al sistema de obtención aleatoria.
+
* {{Undocumented}} Se añadió el {{item name|Rocket Jumper}} al [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]].
 +
 
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* {{Undocumented}} Se eliminó un consejo incorrecto sobre el Saltacohetes.
+
* {{Undocumented}} Se eliminó un consejo incorrecto sobre el {{item name|Rocket Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
* Se añadieron los planos de fabricación para el Saltacohetes.
+
* Se añadieron los planos de fabricación para el {{item name|Rocket Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se añadió el aspecto [[Collector's/es|De Coleccionista]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la [[Collector's/es|De Coleccionista]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Se arregló un error provechoso relacionado con el Saltacohetes y la [[Kamikaze/es|burla de granada]] del Soldier.
+
* Se corrigió un error provechoso relacionado con el Saltacohetes y la burla de granada del Soldier.
  
 
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{Undocumented}} Se arregló la recarga de armas primarias del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió la recarga de armas primarias del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} N°1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.
 
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.
  
 
'''{{Patch name|7|23|2015}} N°1'''
 
'''{{Patch name|7|23|2015}} N°1'''
* Se corrigió un error el cual permita al Soldier agarrar el Dossier con el Saltacohetes equipado.
+
* Se corrigió un error el cual permita al Soldier agarrar el Dossier con el {{item name|Rocket Jumper}} equipado.
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
Line 142: Line 141:
  
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* {{undocumented}} Se corrigió un error donde el Saltacohetes no era afectado por la opción de [[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|modelos minimizados]].
+
* {{undocumented}} Se corrigió un error donde el {{item name|Rocket Jumper}} no era afectado por la opción de [[Multiplayer options/es#Opciones multijugador avanzadas|modelos minimizados]].
  
 
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
* Se actualizaron las características del Saltacohetes para incluir el balón de PASA-Tiempo en la lista de objetos que no pueden ser recogidos mientras está equipado.
+
* Se actualizaron las características del {{item name|Rocket Jumper}} para incluir el balón de PASA-Tiempo en la lista de objetos que no pueden ser recogidos mientras está equipado.
  
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
* Se eliminaron los efectos y sonidos de daño al usar el Saltacohetes.
+
* Se eliminaron los efectos y sonidos de daño al usar el {{item name|Rocket Jumper}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* El Soldier no podrá coger los objetivos ''pickups'' (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
+
* El Soldier no puede coger los ''pickups'' de objetivo (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
* Si el [[Concheror/es|Conchistador]] está equipado, la velocidad de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del Saltacohetes impacten en el usuario.
+
* Si el {{item link|Concheror}} está equipado, la velocidad de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del {{item name|Rocket Jumper}} impacten en el usuario.
* Al ganar un subidón de críticos, los efectos de sonidos del Saltacohetes se reemplazan por los efectos de sonidos del Lanzacohetes.
+
* Al ganar un subidón de críticos, los efectos de sonidos del {{item name|Rocket Jumper}} se reemplazan por los efectos de sonidos del {{item name|Rocket Launcher}}.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Cuando se usa un [[Killstreak Kit/es|Kit de Cuentarrachas]] ''universal'' en el Saltacohetes, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''.
+
* Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Rocket Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''.
* El letrero del Saltacohetes y del Saltagranadas están basados en la [[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] (''en inglés'') en los [[w:es:United States of America|EE.UU.]] y [[w:es:Canada|Canadá]].
+
* Los letreros del {{item name|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] (''en inglés'') en los [[w:es:United States of America|EE.UU.]] y [[w:es:Canada|Canadá]].
 
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
Line 165: Line 163:
 
File:Rocket Jumper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Rocket Jumper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
File:rocketjumper firstperson original.png|El modelo original de la vista en primera persona.
+
File:rocketjumper firstperson original.png|El modelo original en la vista en primera persona.
File:Rocket Jumper Old.png|
+
File:Rocket Jumper Old.png|El modelo original.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Soldier strategy/es#Saltacohetes|Estrategia con el Saltacohetes]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#{{item name|Rocket Jumper}}|Estrategia con el {{item name|Rocket Jumper}}]]
* [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]]
+
* {{item link|Sticky Jumper}}
 
* [[Jumping/es|Saltos]]
 
* [[Jumping/es|Saltos]]
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
+
{{Soldier Nav}}
 +
 
 
[[Category:Training weapons/es]]
 
[[Category:Training weapons/es]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]

Revision as of 15:24, 14 March 2024

«
¡Así es como se hace, tíos!
El Soldier sobre técnicas de salto con cohete apropiadas
»

El Saltacohetes (Rocket Jumper, en inglés) es un arma primaria para el Soldier. Su apariencia es parecida en forma a la del Lanzacohetes por defecto, pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.

Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de saltos con cohetes libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño por caída. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproduce un «sonido de vuelo», indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.

Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el dossier, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el Balón en el modo PASA-Tiempo.

Tiempos de función

Idéntico a: Lanzacohetes
Tiempo de función (en segundos)
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarga (primera) 0,92 s
Recarga (consecutiva) 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Aplastacabezas Metal Reciclado Saltacohetes
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.
Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se añadió el Saltacohetes al juego.

Parche del 27 de octubre de 2010

  • Se añadió una disminuición de 100 puntos de vida.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se removió la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.

Parche del 1 de julio de 2011

  • [Sin documentar] El Saltacohetes ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Granada. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar calabazas explosivas.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
  • [Sin documentar] El Saltacohetes ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.

Parche del 31 de mayo de 2012

  • Ahora sus atributos coinciden con los del Saltalapas.
  • Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el dossier.
  • Se actualizaron el modelo y el material.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 16 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Se eliminó un consejo incorrecto sobre el Saltacohetes.

Parche del 4 de marzo de 2013

  • Se añadieron los planos de fabricación para el Saltacohetes.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Se corrigió un error provechoso relacionado con el Saltacohetes y la burla de granada del Soldier.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • [Sin documentar] Se corrigió la recarga de armas primarias del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.

Parche del 23 de julio de 2015 N°1

  • Se corrigió un error el cual permita al Soldier agarrar el Dossier con el Saltacohetes equipado.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se actualizaron los modelos/materiales y el sonido.

Parche del 28 de julio de 2016

  • [Sin documentar] Se corrigió un error donde el Saltacohetes no era afectado por la opción de modelos minimizados.

Parche del 3 de agosto de 2016

  • Se actualizaron las características del Saltacohetes para incluir el balón de PASA-Tiempo en la lista de objetos que no pueden ser recogidos mientras está equipado.

Parche del 16 de agosto de 2016

  • Se eliminaron los efectos y sonidos de daño al usar el Saltacohetes.

Errores

  • El Soldier no puede coger los pickups de objetivo (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo Aniquilación.
  • Si el Conchistador está equipado, la velocidad de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del Saltacohetes impacten en el usuario.
  • Al ganar un subidón de críticos, los efectos de sonidos del Saltacohetes se reemplazan por los efectos de sonidos del Lanzacohetes.

Curiosidades

Galería

Véase también