Difference between revisions of "Equalizer/es"

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{{DISPLAYTITLE:Ecualizador}}
 
{{Trans|Spanish}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = El Ecualizador
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/es|Soldier]]
+
| kill-icon-2      = grenade
 +
| kill-icon-3      = hhg
 +
| kill-tooltip-2  = Burlarse
 +
| kill-tooltip-3  = Burlarse al tener equipado el {{item name|Lumbricus Lid}}
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| availability    = Unlock, Drop, Uncrate, Purchase
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| ammo-loaded      = N/A
+
| released-major  = WAR! Update
| ammo-carried    = N/A
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Pico de nivel 10
+
   | prefix        = El
   | att-1-positive = Aumentan el daño y velocidad del usuario a medida que lo hieren
+
  | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
   | att-2-positive = Su uso impide la curación
+
  | item-level     = 10
 +
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Equalizer publicity blurb|Get close enough to death, and you will become Death himself.|translate=yes}}
 
  
El '''Ecualizador''' es una arma de [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es simplemente un pico de mano usado, lo que causa que a menudo sea llamado 'El Pico'.
+
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Equalizer}}'''|Acércate lo suficiente a la muerte y te convertirás en la propia Muerte.}}
  
Excepcionalmente, esta arma tiene un potencial de daño que es inversamente proporcional a la [[classes/es#salud|salud]] actual del jugador, haciendo poco daño con salud alta y alto daño con salud baja. Esto puede hacer que el jugador sea muy potente, capaz de destruir [[buildings/es|construcciones]] en dos golpes con salud baja. Adicionalmente, la velocidad del Soldier que la porte, también es inversamente proporcional a su salud, su velocidad de movimiento aumenta cada vez que es herido. Los Médicos no pueden [[healing/es|curar]] a un Soldier que sostiene su ecualizador. Para su animación de [[Critical hits/es|golpe crítico]], el Soldier mece el Ecualizador al revés, atacando con el extremo afilado. Esta animación es idéntica a la de la [[Shovel/es|Pala]].
+
El '''{{item name|Equalizer}}''' (''Equalizer'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldiermelee|arma cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el {{cl|Soldier}}. Es un pico de hierro con sangre en ambos extremos.
  
[[Taunt/es|Burlar]] con el ecualizador llevará a cabo la matanza burlante [[Kamikaze/es|Kamikaze]] del Soldier.
+
Al tener el arma equipada, tiene la habilidad única de aumentar el [[damage/es|daño]] causado por el jugador a medida que su [[health/es|salud]] disminuye. Es, por tanto, capaz de destruir la mayoría de las [[buildings/es|construcciones]] de dos golpes cuando el jugador tiene poca salud. En consecuencia, el jugador recibe un 90 % menos de curación por parte de todas armas del {{cl|Medic}} cuando lo está empuñando (no afecta a la salud obtenida de [[Health/es#Botiquines|botiquines]] o [[Dispenser/es|dispensadores]]). Su animación de [[Critical hits/es|crítico]] es un golpe de revés, asestando un impacto al enemigo con el extremo afilado del arma.
  
==Daño==
+
[[Taunts/es|Burlarse]] con el {{item name|Equalizer}} realiza la burla de ataque {{item link|Grenade (taunt)}}. Existe una variante de la burla para los jugadores que tengan equipado el {{item link|Lumbricus Lid}}.
{{See also|Damage/es|l1=Daño}}
 
Varía inversamente con la salud. Aproximadamente '''113.7 − 0.405''x''''' (113.7 menos 0.405''x''), donde ''x'' es la cantidad de salud actual del jugador, con un mínimo de 33 cuando el jugador está en o por encima de 200 de salud, y un máximo  de 113 (antes de [[Damage/es#Random Modifier|daños al azar]] y [[Critical hits/es|golpes críticos]].
 
  
{| class="wikitable" style="text-align: right"
+
El {{item name|Equalizer}} se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 5 [[Soldier achievements/es|logros de Soldier]].
|-
 
! class="header" | Salud
 
! class="header" | Daño
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
| 200 || 33 ||
 
|-
 
| 121 || 65 || align="left" | Daño base de la [[Shovel/es|Pala]]
 
|-
 
| 100 || 73 ||
 
|-
 
| 50 || 93 ||
 
|-
 
| 14 || 108 || align="left" | Dos golpes destruyen cualquier [[building/es|construcción]]
 
|-
 
| 1 || 113 ||
 
|}
 
  
==Velocidad==
+
==Daño y tiempos de función==
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Velocidad del Ecualizador y comparaciones]]
+
{{Damage table
{{Main|Speed/es|l1=Velocidad}}
+
| identical      = {{item link|Shovel}}
Los valores de velocidad se basan en la salud actual del jugador. Como referencia, la velocidad de movimiento estándar es 100%, que es 300 unidades de velocidad por segundo, la velocidad del [[Spy/es|Spy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Engineer/es|Engineer]] y [[Pyro/es|Pyro]], mientras que el [[Scout/es|Scout]] se mueve a 400v (33% por encima de la velocidad de movimiento estándar).
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
| rangetype      = {{common string|Melee}}
|-
 
! class="header" | Rango de salud
 
! class="header" | Velocidad (unidades por segundo)
 
! class="header" | Aumento de velocidad relativo
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
| 161-300 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Más rápido que [[Demoman/es|Demoman]]
 
|-
 
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Más rápido que [[Medic/es|Medic]]
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
  
==Tiempos de Funcionamiento==
+
| function times  = yes
* Intervalo de Ataque: 0.8
+
| attack interval = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
Se escala inversamente proporcional a la salud. Aproximadamente '''107,25 − 0,37295 × ''S''''' (107,25 menos 0,37295 multiplicado por ''S''), donde ''S'' es la salud actual del jugador, con un mínimo de 33 cuando el jugador está al 100 % o más de salud y un máximo de 107. TF2 redondea al resultado más alto de valor entero.
 +
 
 +
El {{item link|Battalion's Backup}} otorga al jugador 20 más de salud máxima pero no modifica el daño máximo o mínimo. Como resultado, el daño se aumenta más lentamente a medida que el jugador pierde salud, pero es mayor a niveles de salud idénticos.
 +
 
 +
{{Equalizer damage range}}
 +
 
 +
[[File:Equalizer Damage Graph es.png|thumb|right|Gráfica que muestra el daño del Ecualizador según el nivel de salud. Con y sin el {{item name|Battalion's Backup}}.]]
  
Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinan mediante pruebas de la comunidad.
+
==Curación==
 +
{{Equalizer and Escape Plan healing range}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Logros Relacionados==
+
==Fabricación==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
 
 +
===Plano===
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 +
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Equalizer
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Homewrecker
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = El
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
Line 83: Line 91:
 
}}
 
}}
  
==Cambios Recientes==
 
*Antes de la [[April 15, 2010 Patch/es|Revisión del 15 de abril del 2010]], el ecualizador era capaz de causar hasta 162 daño (ecuación de daño: 162.5 − 0.65''x''), por lo que era una de las pocas armas que podían matar en una sola acción a un Heavy [[overheal/es|overheal]]eado. Fue probablemente por esta razón que el daño se redujo.
 
  
==Como Ingrediente de [[Crafting/es|Fabricación]]==
+
=== {{class link|Demoman}} ===
{{Blueprint
+
{{Achievement table
| ingredient-1 = Equalizer
+
| {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
| ingredient-2 = Eyelander
+
}}
| result      = Homewrecker
+
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadió el {{item name|Equalizer}} al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Se corrigió un cuelgue producido al usar el {{item name|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que las {{item link|Gunboats}} absorbían daño de la burla de ataque del Soldier.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* Se redujo la bonificación de daño del {{item name|Equalizer}} cuanta menos vida tienes.
 +
** Se mantuvo la velocidad del jugador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* Se añadió el {{item name|Equalizer}} al plano de [[crafting/es|fabricación]] del {{item link|Homewrecker}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* Se corrigió que el Yelmo Lumbrícido no reprodujese el sonido adecuado durante la burla con el Ecualizador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se aumentó el daño autoinfligido de la burla de ataque del Ecualizador a 320 para evitar que puedan sobrevivir si llevan exceso de curacióno de un Medic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Se añadió un [[kill icon/es|icono de muerte]] único para la burla de ataque con Yelmo Lumbrícido.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Se corrigió que el {{item link|Amputator}} y la {{item link|Crusader's Crossbow}} curasen a compañeros de equipo que estuvieran empuñando el {{item name|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Se cambió el daño infligido por el daño sufrido para impedir matar a ciertas clases de un solo golpe.
 +
* Se suprimió el mensaje de llamada a un Medic al empuñar el Ecualizador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió una respuesta de voz a la burla de {{item link|Grenade (taunt)}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Se eliminó la modificación de velocidad de movimiento y se añadió a un nuevo objeto llamado {{item link|Escape Plan}}.
 +
* Se otorgó un {{item name|Escape Plan}} automáticamente a todos los propietarios de un {{item name|Equalizer}}.
 +
* {{Undocumented}} Se actualizó el icono en la mochila y su modelo (el antiguo se cedió al {{item name|Escape Plan}}).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se corrigió un error que permitía llamar a los Medics usando el Ecualizador y el {{item name|Escape Plan}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se corrigió que la {{item name|Crusader's Crossbow}} curase a compañeros empuñando el {{item name|Equalizer}} o el {{item name|Escape Plan}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
 +
* {{item link|Strange Part}}: Ahora no se puede aplicar la pieza rara «Víctimas durante Supercarga» a los Planes de Huida ni Ecualizadores de Calidad Rara.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se cambió el atributo:
 +
** Se cambió la penalización de no recibir curación a recibir un 90 % menos si se está empuñando el Ecualizador.
 
}}
 
}}
  
 
==Curiosidades ==
 
==Curiosidades ==
*Fue una variante de [[Developer weapon]].
+
* Según la página oculta de [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] en la {{update link|WAR! Update}}, el Ecualizador fue originalmente un pico creado para el [[Non-player characters/es#Poopy Joe|mononauta estadounidense Poopy Joe]] para que «atraviese la Bóveda del Cielo por sí mismo», antes de que fuese adquirido por [[Mann Co./es|Mann Co.]] en circunstancias totalmente inocentes.
*Antes de ser oficial, fue un arma de la comunidad hecho por [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] y [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Estos usuarios recibieron un Ecualizer llamado "The Great Equalizer"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], pero hoy en día se llaman "Community Equalizers."
+
** El texto promocional citado hace referencia a una frase del personaje Kamina, del anime de género mecha [[w:es:Gurren Lagann|Gurren Lagann]], a su hermano de sangre Simon para usar su taladro para atravesar la bóveda del cielo.
* Basado en la página [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] de [[WAR! Update]], el Equalizer fue originalmente hecho para los American Monkeynaut [[Poopy Joe]] por su "perforar el mismísimo cielo" antes de ser comprado por [[Mann Co.]] en circunstancias totalmente inocentes.
+
* Antes de convertirse en un arma oficial, el Ecualizador fue entregado en primera instancia a los miembros de la comunidad [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] y Jibberish. Estos usuarios recibieron una versión exclusiva del arma, llamado «El Gran Ecualizador»[http://web.archive.org/web/20100531052212/http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], pero actualmente ambos se llaman «Ecualizador de la Comunidad».
*Un [[Spy/es|Spy]] disfrazado de Soldier que lleva el Equalizer no se mueve más rápido acorde a su vida falsa. Además, los Medics podrán curarle.
+
** Otro texto promocional (y meme) «Acércate lo suficiente a la muerte y te convertirás en la propia Muerte» resume el efecto de ecualización del arma, que el Soldier se hace más mortífero cuanto más cerca está de la muerte, siendo la muerte el «Gran Ecualizador» (de [https://www.poemhunter.com/poem/death-the-great-equalizer/ ''Death The Great Equalizer'', poema de Francis Duggan]).
*Al llevarlo los medics no pueden curarte, lo cual es un signo negativo, pero en el equipamiento aparece en azul, como si fuera un aspecto positivo.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person.png|Vista en persona.
+
File:Equalizer 1st person.png|Vista en primera persona.
 +
Escape Plan 1st person.png|Vista en primera persona del modelo utilizado anteriormente, ahora utilizado para el {{item link|Escape Plan}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Soldier strategy#Equalizer/es|Estrategia del Equalizer]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#{{item name|Equalizer}}|Estrategia con el {{item name|Equalizer}}]]
== Links externos ==
+
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer]
+
== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Actualización del Soldier: El Ecualizador]
  
 +
== Referencias ==
 +
<references/>
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
{{War Update Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav/es}}
+
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 20:31, 16 October 2023

«
Acércate lo suficiente a la muerte y te convertirás en la propia Muerte.
— Eslogan publicitario del Ecualizador
»

El Ecualizador (Equalizer, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Soldier. Es un pico de hierro con sangre en ambos extremos.

Al tener el arma equipada, tiene la habilidad única de aumentar el daño causado por el jugador a medida que su salud disminuye. Es, por tanto, capaz de destruir la mayoría de las construcciones de dos golpes cuando el jugador tiene poca salud. En consecuencia, el jugador recibe un 90 % menos de curación por parte de todas armas del Medic cuando lo está empuñando (no afecta a la salud obtenida de botiquines o dispensadores). Su animación de crítico es un golpe de revés, asestando un impacto al enemigo con el extremo afilado del arma.

Burlarse con el Ecualizador realiza la burla de ataque Granada. Existe una variante de la burla para los jugadores que tengan equipado el Yelmo Lumbrícido.

El Ecualizador se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 5 logros de Soldier.

Daño y tiempos de función

Idéntico a: Pala
Tiempo de función (en segundos)
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Se escala inversamente proporcional a la salud. Aproximadamente 107,25 − 0,37295 × S (107,25 menos 0,37295 multiplicado por S), donde S es la salud actual del jugador, con un mínimo de 33 cuando el jugador está al 100 % o más de salud y un máximo de 107. TF2 redondea al resultado más alto de valor entero.

El Refuerzo del Batallón otorga al jugador 20 más de salud máxima pero no modifica el daño máximo o mínimo. Como resultado, el daño se aumenta más lentamente a medida que el jugador pierde salud, pero es mayor a niveles de salud idénticos.

Salud Daño
Sin el Refuerzo del Batallón equipado Con el Refuerzo del Batallón equipado
Daño base Minicríticos Críticos Daño base Minicríticos Críticos
≥220 33 45 98 33 45 98
200 33 45 98 39 53 117
114 65 88 195 69 93 207
52 88 119 264 90 122 270
1 107 144 321 107 144 321
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
Gráfica que muestra el daño del Ecualizador según el nivel de salud. Con y sin el Refuerzo del Batallón.

Curación

Fuentes de curación Velocidad de curación
En combate Fuera de combate
Cuando no se empuña el Ecualizador ni el Plan de Huida Cuando se empuña el Ecualizador o el Plan de Huida Cuando no se empuña el Ecualizador ni el Plan de Huida Cuando se empuña el Ecualizador o el Plan de Huida
Ballesta del Cruzado Quemarropa 75 8 75 8
Distancia media 113 11 113 11
Larga distancia 150 15 150 15
Pistola Médica / Kritzkrieg 24 / seg. 2,4 / seg. 72 / seg. 7,2 / seg.
Apañador Curación 33,6 / seg. 3,4 / seg. 100,8 / seg. 10,1 / seg.
Supercarga 100,8 / seg. 10,1 / seg. 302,4 / seg. 30,2 / seg.
Vacunador Curación 24 / seg. 2,4 / seg. 72 / seg. 7,2 / seg.
Exceso de curación 8 / seg. 0,8 / seg. 24 / seg. 2,4 / seg.
Amputador 105 / 4 tics 11 / 4 tics 315 / 4 tics 32 / 4 tics

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Ecualizador Chatarra Demoledor
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

No tengo tiempo para sangrar
No tengo tiempo para sangrar
Mata a 3 jugadores con el Ecualizador en la misma vida sin que te curen.


Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.
Experiencia cercana a la muerte
Experiencia cercana a la muerte
Mata a 20 enemigos con el Ecualizador teniendo menos de 25 puntos de salud.


¡Mira cómo inmolo!
¡Mira cómo inmolo!
Usa una granada para reventar a un jugador.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió el Ecualizador al juego.

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se corrigió un cuelgue producido al usar el Ecualizador.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se corrigió un error por el que las Botas Blindadas absorbían daño de la burla de ataque del Soldier.

Parche del 15 de abril de 2010

  • Se redujo la bonificación de daño del Ecualizador cuanta menos vida tienes.
    • Se mantuvo la velocidad del jugador.

Parche del 12 de mayo de 2010

Parche del 26 de agosto de 2010

  • Se corrigió que el Yelmo Lumbrícido no reprodujese el sonido adecuado durante la burla con el Ecualizador.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se aumentó el daño autoinfligido de la burla de ataque del Ecualizador a 320 para evitar que puedan sobrevivir si llevan exceso de curacióno de un Medic.

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se añadió un icono de muerte único para la burla de ataque con Yelmo Lumbrícido.

Parche del 3 de febrero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.

Parche del 22 de febrero de 2011

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se cambió el daño infligido por el daño sufrido para impedir matar a ciertas clases de un solo golpe.
  • Se suprimió el mensaje de llamada a un Medic al empuñar el Ecualizador.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • [Sin documentar] Se añadió una respuesta de voz a la burla de Granada.

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se eliminó la modificación de velocidad de movimiento y se añadió a un nuevo objeto llamado Plan de Huida.
  • Se otorgó un Plan de Huida automáticamente a todos los propietarios de un Ecualizador.
  • [Sin documentar] Se actualizó el icono en la mochila y su modelo (el antiguo se cedió al Plan de Huida).

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se corrigió un error que permitía llamar a los Medics usando el Ecualizador y el Plan de Huida.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se corrigió que la Ballesta del Cruzado curase a compañeros empuñando el Ecualizador o el Plan de Huida.

Parche del 29 de octubre de 2013

  • Pieza Rara: Ahora no se puede aplicar la pieza rara «Víctimas durante Supercarga» a los Planes de Huida ni Ecualizadores de Calidad Rara.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambió el atributo:
    • Se cambió la penalización de no recibir curación a recibir un 90 % menos si se está empuñando el Ecualizador.

Curiosidades

  • Según la página oculta de Poopy Joe en la Actualización ¡GUERRA!, el Ecualizador fue originalmente un pico creado para el mononauta estadounidense Poopy Joe para que «atraviese la Bóveda del Cielo por sí mismo», antes de que fuese adquirido por Mann Co. en circunstancias totalmente inocentes.
    • El texto promocional citado hace referencia a una frase del personaje Kamina, del anime de género mecha Gurren Lagann, a su hermano de sangre Simon para usar su taladro para atravesar la bóveda del cielo.
  • Antes de convertirse en un arma oficial, el Ecualizador fue entregado en primera instancia a los miembros de la comunidad Tom Francis y Jibberish. Estos usuarios recibieron una versión exclusiva del arma, llamado «El Gran Ecualizador»[1], pero actualmente ambos se llaman «Ecualizador de la Comunidad».
    • Otro texto promocional (y meme) «Acércate lo suficiente a la muerte y te convertirás en la propia Muerte» resume el efecto de ecualización del arma, que el Soldier se hace más mortífero cuanto más cerca está de la muerte, siendo la muerte el «Gran Ecualizador» (de Death The Great Equalizer, poema de Francis Duggan).

Galería

Véase también

Enlaces externos

Referencias