Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/es"
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− | La bebida ofrece invencibilidad temporal para cualquier tipo de daño. Al beberlo, la cámara se pondrá en tercera persona mientras dure el efecto. Cuando cualquier tipo de bala o proyectil golpea a un [[Scout/es|Scout]] bajo los efectos de la bebida, aparece una señal encima de la cabeza que dice "Miss!" y el Scout quizá diga alguna frase burlona. El [[Scout/es|Scout]] tiene ilimitadas latas de '''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''', pero no puede usar otra hasta que el periodo de reutilizamiento (que se muestra en el [[HUD/es|HUD]]) haya terminado. | + | La bebida ofrece invencibilidad temporal durante 6 segundos para cualquier tipo de daño, excepto a daños ambientales o por Teleportador. Al beberlo, la cámara se pondrá en tercera persona mientras dure el efecto. Cuando cualquier tipo de bala o proyectil golpea a un [[Scout/es|Scout]] bajo los efectos de la bebida, aparece una señal encima de la cabeza que dice "Miss!" y el Scout quizá diga alguna frase burlona. El [[Scout/es|Scout]] tiene ilimitadas latas de '''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''', pero no puede usar otra hasta que el periodo de reutilizamiento (que se muestra en el [[HUD/es|HUD]]) haya terminado. |
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== Errores == | == Errores == | ||
− | + | *Los efectos por impacto aún surgen efecto. Como por ejemplo la carga de la [[Übersaw/es|Übersaw]] y la obtención de salud de la [[Black Box/es|Caja Negra]]. | |
− | + | *Los efectos del ¡Bonk! no omiten los daños de las antorchas de [[Egypt/es|Egypt]] ni una gran cantidad de [[Environmental death/es|daños del entorno]], obviando la caída del mapa. | |
− | *Los efectos | + | *Si un jugador usa el comando <code>kill</code> o <code>explode</code> en la consola, bajo los efectos de ¡Bonk!, se dará el mérito de la muerte al último jugador que le atacó aunque hubiera sido bajo los efectos de la bebida. |
− | * | + | * Si un jugador recibe un empujón que irrumpe la ingesta del ¡Bonk! la bebida no surge efecto, pero sí se consume el medidor de carga. |
+ | * El Scout no puede capturar [[Control Point (objective)/es|puntos de control]] por sí sólo bajo los efectos del ¡Bonk!, sin embargo si capturan el punto estando él en él, sí recibirá puntos. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * | + | *El mecanismo de apertura de la lata fue inventado en 1956. |
*Cherry Fission (RED) afirma tener isótopos, mientras que Blutonium Berry (BLU) tiene un 33% más de radiación real. | *Cherry Fission (RED) afirma tener isótopos, mientras que Blutonium Berry (BLU) tiene un 33% más de radiación real. | ||
*Un adulto activo tiene recomendado la ingesta diaria de alrededor de 90g de azúcar. Mientras que {{item name|Bonk! Atomic Punch}} tiene 9Kg de azúcar. | *Un adulto activo tiene recomendado la ingesta diaria de alrededor de 90g de azúcar. Mientras que {{item name|Bonk! Atomic Punch}} tiene 9Kg de azúcar. | ||
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== Véase También == | == Véase También == | ||
− | *[[Scout strategy/es#Bonk! Atomic Punch/es|Estrategias con {{item name|Bonk! Atomic Punch}}]] | + | *[[Scout strategy/es#Bonk! Atomic Punch/es|Estrategias con el {{item name|Bonk! Atomic Punch}}]] |
*[[Criticola]] | *[[Criticola]] | ||
Revision as of 19:28, 10 April 2012
« | ¡Bonk! es un zumo de componente totalmente radiactivo, del que todo el mundo sabe que da superpoderes.
— Eslogan publicitario del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
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¡Bonk! La Bebida Salvavidas (también conocido como ¡Bonk! a secas) es un arma secundaria para el Scout que se puede desbloquear junto a 22 logros del Scout. Es una pequeña lata de refresco con una etiqueta del color del equipo. El sabor de la bebida del equipo RED es de "Fisión de Cereza", mientras que en el BLU es de "Baya de Blutonio".
La bebida ofrece invencibilidad temporal durante 6 segundos para cualquier tipo de daño, excepto a daños ambientales o por Teleportador. Al beberlo, la cámara se pondrá en tercera persona mientras dure el efecto. Cuando cualquier tipo de bala o proyectil golpea a un Scout bajo los efectos de la bebida, aparece una señal encima de la cabeza que dice "Miss!" y el Scout quizá diga alguna frase burlona. El Scout tiene ilimitadas latas de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas, pero no puede usar otra hasta que el periodo de reutilizamiento (que se muestra en el HUD) haya terminado.
Mientras estás bajo los efectos del ¡Bonk! podrás usar la burla, lo que te da ventaja si la burla que usas es de ataque, como por ejemplo Home Run.
Las Arma Centinela no dañarán al Scout bajo la influencia de la bebida, pero si sufrirá el retroceso. Si un Scout se está quemando mientras está con el efecto de la bebida, no sufrirá daños, pero en caso de que persista después que pase el efecto, si sufrirá daños. Es posible empapar con Fraskungfú o Leche Loca a un Scout mientras está bajo los efectos de la bebida, pero no surjen el efecto deseado. Cabe destacar que un Scout no puede llevar el Dossier ni capturar ni defender puntos de control ni vagonetas bajo los efectos del ¡Bonk!. El efecto de la bebida nunca cesa si estás cerca de un armario de reabastecimiento.
Si recibes un empujon de Dispensadora de Caña o de la explosión de aire comprimido de un Lanzallamas la acción de beber el ¡Bonk! se interrumpirá. Esto hará que no sufras los efectos de la bebida pero si que se consumirá el medidor de recarga.
El ¡Bonk! Atomic Punch se consigue automáticamente al conseguir 22 logros del Scout.
Índice
Tiempos de Función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Consumo de tiempo | 1.2 s | |
Tiempo de recarga | 24 s | |
Duración del efecto | 6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Scout | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Kritzkrieg | CritiCola | ||
+ | = |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Casco de Bateador | Casco Bonk | ||
x2 | + | = |
Metal Reciclado | ¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Dispensadora de Caña | Refrescopeta | |||
+ | + | = |
Metal Reciclado | ¡Bonk! La Bebida Salvavidas | Somnífero | Atomizador | |||
+ | + | = |
Logros Relacionados
Scout
|
Historial de Actualización
- Se ha añadido el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas al juego.
Parche del 20 de Abril de 2009
- Se ha prohibido la posibilidad de llevar el Dossier bajo los efectos del ¡Bonk!.
Parche del 25 de Junio de 2009
- Se ha arreglado un error provechoso relacionado con el ¡Bonk!
Parche del 13 de Enero de 2010
- Se ha arreglado el efecto de partícula "Miss!" que aparece sobre el Scout al ser atacado bajo los efectos del ¡Bonk!.
Parche del 28 de Abril de 2010
- Se ha cambiado el efecto de lentitud tras tomarse el ¡Bonk! por una barra de recarga, similar a la pelota de béisbol.
- [Sin documentar] Se ha añadido el ¡Bonk! al plano de fabricación de la Criticola.
- [Sin documentar] Se ha añadido el ¡Bonk! al plano de fabricación de la Casco Bonk.
- [Sin documentar] Se ha añadido el ¡Bonk! al plano de fabricación de la Chocolatina Dalokohs.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Tras tomarte el ¡Bonk!, el Scout cambiará automáticamente al arma cuerpo a cuerpo. Ésto prevenía que bebiéndotelo y haciendo un tracking perfecto al enemigo, pudieras atacarle tras los efectos y acabar con él sin que él pudiera acabar contigo.
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- [Sin documentar] Tras tomarte el ¡Bonk! no cambiarás automáticamente a tu arma cuerpo a cuerpo.
Parche del 15 de Marzo de 2011
- [Sin documentar] Se ha borrado el ¡Bonk! de los planos de fabricación de la Chocolatina Dalokohs.
Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)
- [Sin documentar] Se ha añadido el ¡Bonk! al plano de fabricación del Atomizador.
- [Sin documentar] Se ha añadido el ¡Bonk! al al plano de fabricación del Refrescopeta.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error con las partículas en la versión censurada.
Parche del 23 de agosto de 2011
- Se han añadido ciertos comportamientos más simples para el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas.
Parche del 15 de septiembre de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual las balas de la Natascha interrumpían la ingesta del ¡Bonk!.
Errores
- Los efectos por impacto aún surgen efecto. Como por ejemplo la carga de la Übersaw y la obtención de salud de la Caja Negra.
- Los efectos del ¡Bonk! no omiten los daños de las antorchas de Egypt ni una gran cantidad de daños del entorno, obviando la caída del mapa.
- Si un jugador usa el comando
kill
oexplode
en la consola, bajo los efectos de ¡Bonk!, se dará el mérito de la muerte al último jugador que le atacó aunque hubiera sido bajo los efectos de la bebida. - Si un jugador recibe un empujón que irrumpe la ingesta del ¡Bonk! la bebida no surge efecto, pero sí se consume el medidor de carga.
- El Scout no puede capturar puntos de control por sí sólo bajo los efectos del ¡Bonk!, sin embargo si capturan el punto estando él en él, sí recibirá puntos.
Curiosidades
- El mecanismo de apertura de la lata fue inventado en 1956.
- Cherry Fission (RED) afirma tener isótopos, mientras que Blutonium Berry (BLU) tiene un 33% más de radiación real.
- Un adulto activo tiene recomendado la ingesta diaria de alrededor de 90g de azúcar. Mientras que ¡Bonk! La Bebida Salvavidas tiene 9Kg de azúcar.
- La burla del Somnífero (Home Run), es el único ataque que se puede realizar bajo los efectos de la bebida.
- No se puede cambiar de arma cuando está bajo los efectos de la bebida. Sin embargo, se puede cambiar de armas inmediatamente después de beber la bebida.
Galería
Referencias
Merchandising Relacionado
Véase También
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