Difference between revisions of "Cursed Cove/pt-br"
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Cursed Cove foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498584149 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]]. | Cursed Cove foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498584149 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]]. |
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Cursed Cove | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade fantasma |
Cenário: | Noite |
Perigos: | Barris Explosivos, Afogamento |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | Localizada na costa de uma cidade tomada por piratas no passado, Red e Blu devem ajudar Davy Jones coletando almas para ele, Jones está ficando sem almas para pagar seu Armário então os jogadores devem ajudá-lo o máximo que puderem. Desfrute de um mapa de TF2 único passado em um tema novo que não foi visto antes, do litoral da cidade ao Armário de Davy Jones em si, há muito para ver e explorar!
— Anúncio publicitário de Cursed Cove
|
” |
Cursed Cove é um mapa de Dia das Bruxas de Destruição de Jogadores criado pela comunidade lançado durante a atualização Scream Fortress X. Ele se passa em uma enseada amaldiçoada e mal-assombrada. O objetivo é coletar as almas dos jogadores mortos e então levá-las ao Armário de Davy Jones, o qual só pode ser acessado quando o holandês Voador aparece.
Davy Jones, um pirata fantasma grande e verde no topo do navio naufragado, age como o anunciador. Suas falas informam os jogadores quando o holandês Voador aparece e quando eles serão removidos à força de seu Armário. Adicionalmente, se os jogadores se aproximarem demais dele ou permanecerem no navio por muito tempo, Davy Jones dá uma pisada forte no chão, empurrando os jogadores para trás ou para o portal de volta à terra firme.
Cursed Cove foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
A Praia: Uma praia de areia com águas calmas que se estende do lado BLU ao lado RED do mapa.
Os Cais: O ponto onde o holandês Voador aparece; dois cais de pedra, cada um com uma barraca de madeira contendo um kit de vida pequeno, e escadas que levam à areia entre os cais.
O Porto: um pátio amplo e aberto com uma palmeira e uma pedra grande no meio cercada de caixas perto dos Cais. Dois guindastes de madeira podem ser vistos aqui, um no topo de um prédio do lado RED do mapa e um acima do Portão.
O Portão: Um arco com um portão de madeira que conecta o Porto ao Pátio do Sino. Um corredor com vista ampla do Porto passa por cima do Portão, e tábuas finas o conectam ao sino da torre do sino.
O Pátio do Sino: um pátio amplo e aberto com uma torre de sino no centro, a qual pode ser subida por uma série de rampas. Acertar o sino fará com que ele toque. O holandês Voador irá atravessar o portão grande com uma carroça na frente e sair do mapa; jogadores que queiram entregar almas deverão esperar o navio fantasma ressurgir nos Cais.
O Armário de Davy Jones é o Submundo no fundo do mar acessado ao tocar o holandês Voador:
- O Navio Afundado jaz no centro do Armário.
- O Convés e o Castelo de Proa (a frente do navio) formam a Zona de Entrega das almas.
- Fontes Termais se encontram em ambos os lados do Castelo de Proa.
- Jogadores são transportados para Grutas sob caveiras gigantes ao entrarem.
- O Flanco da Proa passa por entre as Grutas sob o Gurupés no Navio (a ponta projetada da proa).
- Davy Jones se encontra sobre o Castelo de Popa, o qual contém o Portal de Saída.
- O Flanco da Popa passa por trás da Popa do navio (a traseira do navio), por trás e por baixo do Castelo de Popa.
- Sacadas são fornecidas pelos Montes Submarinos (entre o Navio Afundado e cada Gruta) e as Prateleiras de Corais (sobre o Flanco da Proa).
- Jogadores devem tomar cuidado para não caírem no Abismo.
- O Armário se encherá de água após certo tempo, e jogadores fora da zona segura começarão a se afogar rapidamente. Pouco após isso, Davy Jones puxará quaisquer jogadores remanescentes para o Portal de Saída.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição do mapa Cursed Cove ao jogo.
Atualização de 25 de outubro de 2018
- Correção de projéteis colidindo com as ondas na praia.
- Correção de projéteis colidindo com o efeito de névoa ao redor da zona de entrega no armário.
- Correção de jogadores eventualmente ficando presos ao saírem do armário.
- Ajuste de partículas nos coletáveis.
- Aumento do volume da música.
- Adição de som ao navio se movendo pela cidade (Obrigado, Spipper).
- Adição de som à zona se fechando no armário.
- Ajustes de otimização.
- Vários ajustes pequenos de detalhes.
Atualização de 30 de outubro de 2018
- Correção de materiais em falta.
Curiosidades
- Uma marca de mão ensanguentada de um Yeti pode ser encontrada fora da área jogável.
Galeria
- 20181021213930 1.jpg
Uma visão aérea do Armário de Davy Jones.
Veja também
- Tópico de processo de criação do TF2maps.net (em inglês)
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