Difference between revisions of "Eureka Effect/es"

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   | level           = Level 20 Wrench
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   | item-description = Being a tool that eliminates exertion by harnessing the electrical discharges of thunder-storms for the vigorous coercion of bolts, nuts, pipes and similar into their rightful places. May also be used to bludgeon.
+
  | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
   | att-1-positive  = On Alt-Fire: Teleport to spawn
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}}
{{quotation|'''Wrenchmotron 600''' publicity blurb|It fixes, it dents craniums, it's the wonder tool of the century!}}
 
  
El '''Eureka Effect''' es una [[Weapons#engiemelee/es|arma de cuerpo a cuerpo]] para el [[Engineer/es|Engineer]].
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{{quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Eureka Effect}}'''|¡Puede arreglar, puede destruir y puede abollar cráneos, es la herramienta del siglo!}}
  
Al usar esta lave, no se permite que el jugador Transporte construcciónes. en lugar, usar alt-fire will causará que el Engineer haga una burla de aproximádamente 2 seconds con el arma, que causará que el jugador sea teletransportado a el área de [[respawn/es|Respawn]] activa.  
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El '''{{item name|Eureka Effect}}''' (''Eureka Effect'', en inglés) es un [[Weapons/es#engiemelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el {{cl|Engineer}}. Es una llave inglesa Stilson retrofuturista con un mango del color del equipo y un símbolo de átomo grabado en la parte superior. Una antena en espiral, similar a una [[w:es:Bobina de Tesla|bobina de Tesla]], está unido a la cabeza. Un interruptor cerca a la parte superior del mango está conectado a un cable rojo que está enchufado en la parte inferior de la antena.
  
== Daños y Tiempos de Función ==
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Al presionar el botón de recarga {{DK|R}}, aparecerá un menú con opciones para elegir a dónde teleportarse. Elegir un destino de causará que el Engineer realice una [[Engineer taunts/es#Cuerpo a cuerpo|burla]] de aproximadamente 2 segundos con el arma, en la que sostiene la llave inglesa en lo alto y un rayo impacta sobre él, causando que sea teleportado directamente al destino elegido. Elegir la opción de la base hace que el Engineer vaya al puesto más avanzado disponible. Elegir la opción de salida del [[Teleporters/es|teleportador]] moverá instantáneamente al Engineer a su teleportador de salida, si es que está construido por completo. No se necesita un teleportador de entrada para esta opción y no causará que el sistema del teleportador necesite recargar. A diferencia de teleportarse desde una entrada, teleportarse usando el Efecto Eureka no mostrará ningún efecto de partículas en la salida. Cualquier jugador que esté muy cerca a la salida de un teleportador enemigo mientras que el dueño del teleportador se teleporta hacia ella, sufrirá una [[telefrag/es|muerte por teleportador]]. Si un enemigo destruye la salida cuando el Engineer se está teleportando hacia ella, en lugar de ello será teleportado a la base. Ningún destino dejará las usuales estelas de partículas del color del equipo en los pies del jugador. Al igual que otras burlas, esta burla no puede activarse si el Engineer no está en condiciones de realizarla (como al estar en el agua o en el aire).
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Además, el {{item name|Eureka Effect}} permite al Engineer construir y mejorar los teleportadores consumiendo la mitad de metal (25 de metal para construir el teleportador y 100 para mejorarlo al siguiente nivel). Sin embargo, el Efecto Eureka es un 50 % menos eficaz al acelerar la velocidad de construcción golpeando [[buildings/es|construcciones]]. El portador también recibe un 20 % menos de metal de cajas de munición y [[Dispenser/es|dispensadores]].
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Usar el {{item link|Pip-Boy}} cambiará la interfaz de manera similar a las de las PDA de construcción y demolición.
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Cambiar de esta arma al {{item link|Gunslinger}} destruirá la centinela que el jugador haya construido. De manera similar, cambiar de esta arma al {{item name|Gunslinger}} causará que la [[Combat Mini-Sentry Gun/es|miniarma centinela de combate]] del {{item name|Gunslinger}} se destruya.
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El {{item name|Eureka Effect}} luego fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 contribuido] a Steam Workshop, a petición de [[Valve/es|Valve]].
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== {{common strings|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Wrench/es|Llave Inglésa]]
+
| damagetype            = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype            = {{common string|Melee}}
  
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+
| damage               = yes
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+
|  base                 = 65
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+
|  crit                 = 195
|  crit             = 195
+
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|  minicrit         = 75-101
 
  
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+
|  damage repaired     = 102
|  upgrade amount   = 25
+
|  upgrade amount       = 25
|  metal cost repairing = 1 + damage / 5
+
|  metal cost repairing = ⌈daño / 3⌉
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo
+
|  metal cost reloading = 1 / bala<br/>2 / cohetes
  
| function times     = yes
+
| function times       = yes
|  attack interval   = 0.8 s
+
|  attack interval     = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
== Set de Objetos ==
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== Metal de cajas de munición ==
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{{Eureka Effect metal from pickups}}
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{{Weapon Demonstration}}
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== Set de objetos ==
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
 
{{Set|The Brainiac Pack}}
  
== Historial de Actualización ==
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== Fabricación ==
'''[[December 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Diciembre de 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidades Australianas 2011]])
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{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
* El Eureka Effect fue añadido al juego.
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=== Plano ===
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{{Blueprint
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| ingredient-2 = Reclaimed Metal
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}}
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{{Blueprint|autoresult = Engineer Melee}}
 +
 
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=== Como ingrediente de fabricación ===
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{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
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{{Blueprint
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 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
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}}
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== Logros relacionados ==
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=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
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}}
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=== {{class link|Engineer}} ===
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{{Wrench related achievements}}
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=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
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}}
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
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* Se añadió el {{item name|Eureka Effect}} al juego, este permite al usuario teleportarse al cuarto de regeneración mediante una burla, pero no puede recoger sus construcciones.
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'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
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* Se corrigió un [[Exploits/es|abuso de la mecánica de juego]] con el {{item name|Eureka Effect}} mediante el cual los efectos pueden activarse sin burlas en situaciones de alto retardo.
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Se añadió un plano de [[Crafting/es|fabricación]] para el {{item name|Eureka Effect}}.
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
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* Se actualizó el [[Kill icon/es|icono de muerte]] para el {{item name|Eureka Effect}}.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
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'''{{Patch name|6|11|2014}} n.º 1'''
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* Se cambiaron los atributos:
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** Ahora se pueden mover construcciones.
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** Se redujo la capacidad de reparación y mejora (un 50 %; ahora se necesita el doble de metal).
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** Ahora te puedes teletransportar a la base o a tu teleportador de salida.
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'''{{Patch name|6|11|2014|no-link=yes}} n.º 2'''
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* Se actualizaron los materiales del HUD del {{item name|Eureka Effect}} para ser compatible con {{code|mat_picmip}}.
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'''{{Patch name|7|24|2014}}'''
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* Se corrigió un error que permitía el cancelar la animación de teletransportar y después teletransportarte inmediatamente.
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'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Se cambiaron los atributos:
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** Se quitaron todos los atributos negativos anteriores.
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** Se redujo la velocidad de construir y reparar por el 50 %.
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** Ahora solo se puede obtener la mitad de la cantidad normal de metal de [[Dispenser/es|dispensadores]] y cajas de metal.
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* Se corrigió que los jugadores sean capaces de recoger el Jack al burlarse (se corrigió un abuso el {{item name|Eureka Effect}}).
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* Se corrigió que el Engineer pierda los críticos de venganza y las armas recogidas al usar el {{item name|Eureka Effect}} para teleportarse a su base.
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* Se actualizó PASA-Tiempo:
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** Se corrigió que los jugadores puedan teletransportarse con el Jack usando el {{item name|Eureka Effect}}.
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* {{Undocumented}} Como consecuencia de la corrección de los críticos de venganza, el {{item name|Eureka Effect}} ya no recupera la munición y la salud. Ahora los efectos como fuego, Fraskungfú, Leche Loca, etc. no se eliminan.
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Se cambiaron los atributos:
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** Se redujo «50 % menos de metal de cajas y dispensadores» a 20 %.
 +
** Se añadió «-50 % de coste en metal cuando se construyen o mejoran teleportadores».
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'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
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* Se corrigió que los jugadores sean capaces de teleportarse fuera de la sala de regeneración al usar el {{item name|Eureka Effect}} al inicio de una ronda.
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'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
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* Se corrigió un error provechoso relacionado con el {{item name|Eureka Effect}} y transportar construcciones.
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'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se corrigió que los Engineers usen el Efecto Eureka para teleportarse fuera del Inframundo en mapas de Halloween.
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}}
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== Contenido sin uso ==
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* Hay dos partículas sin usar; una de las cuales es una partícula inactiva diseñada para la punta del electrodo, la otra es una partícula de impacto.
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* El [[HUD/es|HUD]] de transportación sigue presente cuando esta arma está equipada.
+
* Si el jugador construye un teleportador con el Efecto Eureka y luego cambia a otra Llave Inglesa, el teleportador aún tendrá el costo de mejora reducido y viceversa.
 +
* El jugador puede teleportarse a la salida del Teleportador usando el Efecto Eureka, incluso si el teleportador está siendo saboteado con cualquier [[Weapons/es#spybuilding|Zapador]].
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* Si el jugador tiene el {{item name|Eureka Effect}} equipado, el Engineer solo obtendrá el 80 % del metal de los disparos de la {{item link|Widowmaker}}. No se sabe del todo si es intencionado o no.
 +
* Si el jugador se teletransporta al teleportador de salida empuñando el {{item name|Eureka Effect}}, las partículas que aparecen de costumbre no aparecerán.
 +
* Si el jugador tiene el menú de teletransporte abierto y un fantasma lo asusta, el teletransporte se produce al instante.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=CF6ozsGyWj4 Vídeo] demostrativo del error del autoteletransporte.</ref>
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* The weapon's alt-fire ability bears resemblance to the [[instant teleport]], a scrapped secondary weapon which would teleport the Enginner to his [[Teleporter]] exit.
+
* La habilidad de teletransporte del arma se asemeja al {{item link|Instant Teleport}}, un arma secundaria desechada la cual permitía al Engineer teleportarse a su [[Teleporters/es|teleportador de salida]].
* El nombre está derivado del término {{w|Eureka effect}}, que es cualquier descubrimiento inesperado or la realización de una solución a un problema.
+
* La frase [[w:es:¡Eureka!|¡Eureka!]] proviene de la palabra en griego antiguo «''εὕρηκα heúrēka''», que significa «¡Lo he descubierto!».
* Esta arma se llama Wrenchmotron 600 en el sitio de Dr. Grordbort. El Eureka Effect está como una "electrifying taunt" (Burla Electrizante) .<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Brainiac Pack]</ref>
+
* La palabra «Eureka» es una famosa aclamación atribuida al famoso filósofo griego Arquímedes.
 +
* El nombre es derivado del término «[[w:es:Efecto eureka|efecto eureka]]», un descubrimiento repentino, o realización<!-- de realizarse, o darse cuenta o algo así, por si acaso--> de la solución de un problema.
 +
* El arma se llama '''Wrenchmotrón 600''' en la web del Dr. Grordbort. El Efecto Eureka está listado aquí como una «burla electrificante».<ref>
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[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Lote del Cerebrito de Team Fortress 2]</ref>
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== Galería ==
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<gallery>
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File:Eureka Effect BLU.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del arma.
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File:Eureka Effect 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
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File:Eureka Effect 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
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File:Eureka Effect Taunt.png|La animación de teletransporte del Efecto Eureka.
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File:Steamworkshop tf2 c drg wrenchmotron thumb.jpeg|Miniatura del Efecto Eureka en Steam Workshop.
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File:Eureka Effect - Teleport.png|Menú de teletransporte.
 +
File:Eureka Effect - Teleport (Pip Boy).png|Menú de teletransporte con el {{item link|Pip-Boy}} equipado.
 +
</gallery>
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
<references />
+
<references/>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Australian Christmas 2011/es|Navidades Australianas 2011]]
+
* [[Basic Engineer strategy/es#{{item name|Eureka Effect}}|Estrategia con el {{item name|Eureka Effect}}]]
* [[Engineer strategy#Wrench/es|Estrategia con la Llave Inglésa]]
+
* {{item link|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
* [[Building/es|Construcciónes]]
 
  
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
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{{Australian Christmas 2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
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[[Category:Weapons with taunt functions/es]]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]

Latest revision as of 15:34, 6 March 2024

«
¡Puede arreglar, puede destruir y puede abollar cráneos, es la herramienta del siglo!
— Eslogan publicitario del Efecto Eureka
»

El Efecto Eureka (Eureka Effect, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Engineer. Es una llave inglesa Stilson retrofuturista con un mango del color del equipo y un símbolo de átomo grabado en la parte superior. Una antena en espiral, similar a una bobina de Tesla, está unido a la cabeza. Un interruptor cerca a la parte superior del mango está conectado a un cable rojo que está enchufado en la parte inferior de la antena.

Al presionar el botón de recarga (tecla por defecto: R), aparecerá un menú con opciones para elegir a dónde teleportarse. Elegir un destino de causará que el Engineer realice una burla de aproximadamente 2 segundos con el arma, en la que sostiene la llave inglesa en lo alto y un rayo impacta sobre él, causando que sea teleportado directamente al destino elegido. Elegir la opción de la base hace que el Engineer vaya al puesto más avanzado disponible. Elegir la opción de salida del teleportador moverá instantáneamente al Engineer a su teleportador de salida, si es que está construido por completo. No se necesita un teleportador de entrada para esta opción y no causará que el sistema del teleportador necesite recargar. A diferencia de teleportarse desde una entrada, teleportarse usando el Efecto Eureka no mostrará ningún efecto de partículas en la salida. Cualquier jugador que esté muy cerca a la salida de un teleportador enemigo mientras que el dueño del teleportador se teleporta hacia ella, sufrirá una muerte por teleportador. Si un enemigo destruye la salida cuando el Engineer se está teleportando hacia ella, en lugar de ello será teleportado a la base. Ningún destino dejará las usuales estelas de partículas del color del equipo en los pies del jugador. Al igual que otras burlas, esta burla no puede activarse si el Engineer no está en condiciones de realizarla (como al estar en el agua o en el aire).

Además, el Efecto Eureka permite al Engineer construir y mejorar los teleportadores consumiendo la mitad de metal (25 de metal para construir el teleportador y 100 para mejorarlo al siguiente nivel). Sin embargo, el Efecto Eureka es un 50 % menos eficaz al acelerar la velocidad de construcción golpeando construcciones. El portador también recibe un 20 % menos de metal de cajas de munición y dispensadores.

Usar el Pip-Boy cambiará la interfaz de manera similar a las de las PDA de construcción y demolición.

Cambiar de esta arma al Forajido destruirá la centinela que el jugador haya construido. De manera similar, cambiar de esta arma al Forajido causará que la miniarma centinela de combate del Forajido se destruya.

El Efecto Eureka luego fue contribuido a Steam Workshop, a petición de Valve.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Daño reparado por impacto 102
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación ⌈daño / 3⌉
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohetes
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Metal de cajas de munición

Tamaño de la caja Metal devuelto
Smallammo.png Pequeño 32
Mediumammo.png Mediano 80
Largeammo.png Grande 160

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Manitas Metal Reciclado Efecto Eureka
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente de fabricación

Metal Refinado Arma del set Lote del Cerebrito Posibles resultados
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Efecto Eureka Metal Reciclado Rescatadora
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

De Texas a la eternidad
De Texas a la eternidad
Mata a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.


Leaderboard class medic.png Medic

Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.

Historial de actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
  • Se añadió el Efecto Eureka al juego, este permite al usuario teleportarse al cuarto de regeneración mediante una burla, pero no puede recoger sus construcciones.

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego con el Efecto Eureka mediante el cual los efectos pueden activarse sin burlas en situaciones de alto retardo.

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 19 de marzo de 2013

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 11 de junio de 2014 n.º 1

  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora se pueden mover construcciones.
    • Se redujo la capacidad de reparación y mejora (un 50 %; ahora se necesita el doble de metal).
    • Ahora te puedes teletransportar a la base o a tu teleportador de salida.

Parche del 11 de junio de 2014 n.º 2

  • Se actualizaron los materiales del HUD del Efecto Eureka para ser compatible con mat_picmip.

Parche del 24 de julio de 2014

  • Se corrigió un error que permitía el cancelar la animación de teletransportar y después teletransportarte inmediatamente.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se quitaron todos los atributos negativos anteriores.
    • Se redujo la velocidad de construir y reparar por el 50 %.
    • Ahora solo se puede obtener la mitad de la cantidad normal de metal de dispensadores y cajas de metal.

Parche del 19 de agosto de 2015

  • Se corrigió que los jugadores sean capaces de recoger el Jack al burlarse (se corrigió un abuso el Efecto Eureka).

Parche del 27 de agosto de 2015

  • Se corrigió que el Engineer pierda los críticos de venganza y las armas recogidas al usar el Efecto Eureka para teleportarse a su base.
  • Se actualizó PASA-Tiempo:
    • Se corrigió que los jugadores puedan teletransportarse con el Jack usando el Efecto Eureka.
  • [Sin documentar] Como consecuencia de la corrección de los críticos de venganza, el Efecto Eureka ya no recupera la munición y la salud. Ahora los efectos como fuego, Fraskungfú, Leche Loca, etc. no se eliminan.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se redujo «50 % menos de metal de cajas y dispensadores» a 20 %.
    • Se añadió «-50 % de coste en metal cuando se construyen o mejoran teleportadores».

Parche del 29 de agosto de 2016

  • Se corrigió que los jugadores sean capaces de teleportarse fuera de la sala de regeneración al usar el Efecto Eureka al inicio de una ronda.

Parche del 27 de septiembre de 2016

  • Se corrigió un error provechoso relacionado con el Efecto Eureka y transportar construcciones.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se corrigió que los Engineers usen el Efecto Eureka para teleportarse fuera del Inframundo en mapas de Halloween.

Contenido sin uso

  • Hay dos partículas sin usar; una de las cuales es una partícula inactiva diseñada para la punta del electrodo, la otra es una partícula de impacto.

Errores

  • Si el jugador construye un teleportador con el Efecto Eureka y luego cambia a otra Llave Inglesa, el teleportador aún tendrá el costo de mejora reducido y viceversa.
  • El jugador puede teleportarse a la salida del Teleportador usando el Efecto Eureka, incluso si el teleportador está siendo saboteado con cualquier Zapador.
  • Si el jugador tiene el Efecto Eureka equipado, el Engineer solo obtendrá el 80 % del metal de los disparos de la Enviudadora. No se sabe del todo si es intencionado o no.
  • Si el jugador se teletransporta al teleportador de salida empuñando el Efecto Eureka, las partículas que aparecen de costumbre no aparecerán.
  • Si el jugador tiene el menú de teletransporte abierto y un fantasma lo asusta, el teletransporte se produce al instante.[1]

Curiosidades

  • La habilidad de teletransporte del arma se asemeja al Instant Teleport, un arma secundaria desechada la cual permitía al Engineer teleportarse a su teleportador de salida.
  • La frase ¡Eureka! proviene de la palabra en griego antiguo «εὕρηκα heúrēka», que significa «¡Lo he descubierto!».
  • La palabra «Eureka» es una famosa aclamación atribuida al famoso filósofo griego Arquímedes.
  • El nombre es derivado del término «efecto eureka», un descubrimiento repentino, o realización de la solución de un problema.
  • El arma se llama Wrenchmotrón 600 en la web del Dr. Grordbort. El Efecto Eureka está listado aquí como una «burla electrificante».[2]

Galería

Referencias

  1. Vídeo demostrativo del error del autoteletransporte.
  2. Lote del Cerebrito de Team Fortress 2

Véase también