Hassle Castle

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Hassle Castle
Pl hasslecastle.png
Informações básicas
Variantes: Carga Explosiva
Desenvolvedor(es): {{{map-developer}}}
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Esqueletos, Abismos
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Hassle Castle overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Hassle Castle.png
Classificação dos apoiadores
RED ficou sabendo das tramas de Frankenstein e teve a brilhante ideia de ressuscitar Redmond Mann e conseguir seus empregos de volta. ...Mal sabiam eles, que a equipe BLU também descobriu a mesma coisa, apenas alguns dias mais tarde, e teve exatamente a mesma ideia. ...Conseguirão eles trazer seu líder de volta à vida, ou o RED os impedirá?
Você decide!
— Anúncio publicitário de Hassle Castle

Hassle Castle é um mapa de Carga Explosiva adicionado na atualização Scream Fortress XII. É uma versão temática de Dia das Bruxas criada pela comunidade de Upward.

Hassle Castle é um mapa de estágio único, similar em desenho e traçado a Badwater Basin, com múltiplos pontos de controle em uma rodada, diferentemenete de Gold Rush e Thunder Mountain, que possuem três estágios com 2-3 pontos de controle.

Hassle Castle foi contribuído à Oficina Steam.

Feitiços

Apesar de este mapa não ter feitiços raros, ele possui vários locais com coletáveis de feitiços regulares que reaparecem a cada 10 segundos, fazendo deste mapa um espetáculo de feitiçaria. Três desses se encontram na primeira base BLU.

Esqueletos

Grupos de esqueletos surgem a cada ponto de captura. Grupos adicionais de esqueletos surgem conforme o carrinho passa por dois outros locais; o caixão debaixo dos trilhos na Mina e ao final da Ponte de Madeira.

Locais

  • O Caminho para a Mina: O começo da jornada do carrinho é em um aclive que sobe uma colina e caminhos de madeira construidos para carregar o carrinho para o primeiro ponto. Essa área se foca em combate aberto.
  • A Mina: Após o primeiro ponto, os trilhos do carrinho pararão em uma mina rasa sob os balcões defendendo A. O RED deve focar sua atenção na mina e no nível do chão, senão jogadores BLU poderão emboscar o RED por qualquer caminho. Esta área oferece oportunidades de emboscadas perfeitas para Spies, já que a área tem as entradas da mina, a rota de nível do chão e uma fina rota alternativa.
  • A Ponte de Madeira: Após o segundo ponto, há uma fina ponte de madeira que fica sobre uma pequena porta de esgoto que dá na base RED. Ela oferece uma boa rota de emboscada para o BLU antes que B seja capturado e também oferece áreas para Scouts e Spies se recuperarem e esconder. Lutas nesta área são raras.
  • A Ponte Espiral: Após o carrinho se mover pela Ponte de Madeira e uma pequena inclinação, ele chega em uma ponte de madeira em espiral que dá no ponto final do mapa. Ele possui um retorno de carrinho automático que faz o carrinho andar para trás caso não esteja sendo empurrado pelo BLU. Após lutar pelas rampas, BLU pode capturar o ponto C e se mover para a seção final do mapa.
  • A Área do Ponto de Controle Final: No canto do terceiro ponto fica o coração da base RED. Um grupo de grandes construções cerca um grande buraco no chão. Quando o carrinho chegar à área ele deve ser empurrado por uma pequena inclinação de madeira antes de chegar no abismo do ponto final. Quando o carrinho cair no buraco, a equipe BLU ganha a rodada e o carrinho explodirá logo que bater no chão, destruindo o centro da base da montanha. Esta área possui balcões e áreas subterrâneas por onde o RED podem tirar vantagens defensivas. Ela também possui janelas e balcões conectando a construções capturadas pelo BLU quando o terceiro ponto é tomado, que podem ser usados como vantagem ofensiva para o BLU.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Hassle Castle

Histórico de atualizações

Atualização de 1º de outubro de 2020 (Scream Fortress XII)
  • Adição de Hassle Castle ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2020

  • Adição de oclusores para melhorar a otimização.
  • Adição de um livro de feitiços perto da primeira base RED e da primeira base BLU.
  • Aumento da iluminação de algumas áreas.
  • Correção de desalinhamento de algumas texturas.
  • Reduced the saturation of purple spell book atualizações.
  • Alteração do final quando BLU vence.
  • Correção das placas de setas não mudando perto da primeira base RED.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa perto do primeiro ponto.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa na segunda base BLU.
  • Correção de exploit fora dos limites do mapa perto do penhasco no penúltimo ponto.
  • Alteração das portas na segunda base BLU e na primeira base RED para portas padrões.
  • Correção de um erro de deslocamento perto da entrada para o último ponto.
  • Reposicionamento do armário de reabastecimento da segunda base BLU para fora da parede.
  • Atualização do objetivo bônus "Mate alguém com uma abóbora explosiva" para ser "Vença uma rodada".
  • Correção de alguns erros de textura
  • Aumento da iluminação do mapa
  • Melhorias gerais

Atualização de 9 de outubro de 2020

  • Correção de jogadores BLU surgindo na base errada.
  • Correção de Engineers construindo teletransportadores na primeira base BLU.
  • Melhorias gerais.

Atualização de 15 de outubro de 2020

  • Participantes do 3v3 agora serão curados e extinguidos ao entrar em um portal 3v3, quando a partida começar e acabar.
  • Redução do tempo de espera depois de ganhar um 3v3 antes dos jogadores serem teletransportados de volta para a superfície.
  • Conserto dos projéteis do Assassino do Embrulho e Pomson 6000 não disparando corretamente em áreas internas.
  • Polimento do atravessamento em volta do ponto de captura.
  • Polimento de algumas texturas no lado RED.
  • Conserto de vários erros no console que apareciam durante o carregamento do mapa.
  • Pequenos ajustes na iluminação.

Curiosidades

  • Há uma inscrição verde em vários lugares escrita com símbolos alquímicos que dizem ""frankenstein crypt" ("cripta do frankenstein") quando traduzida.