Difference between revisions of "Widowmaker/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Likwidator
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Widowmaker.png
 
| image            = Widowmaker.png
Line 6: Line 6:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956384}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948118}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956384}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948118}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologi]])
| availability    = {{avail|promotional|craft|drop|purchase|Crate40-strange|collectors|strangifier-crate-85}}
+
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate40-strange|collectors|strangifier-crate-85}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 1 za 30 [[Metal/pl|metalu]]
+
| ammo-loaded      = 1 na 30 jednostkę [[Metal/pl|metalu]]
| ammo-carried    = 200 metalu (umożliwia 6 strzałów)
+
| ammo-carried    = 200 metalu (pozwala na 6 strzałów)
 
| reload          = Brak
 
| reload          = Brak
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
  | quality        = Unique
 
 
   | level          = Strzelba poziomu 5
 
   | level          = Strzelba poziomu 5
   | att-1-positive = Przy trafieniu: 100% zadanych obrażeń wraca jako metal
+
   | att-1-positive = Przy trafieniu: zadane obrażenia zwracane są jako amunicja
 
   | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania
 
   | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania
   | att-3-negative = Każdy strzał kosztuje 30 jednostek metalu
+
   | att-3-negative = Po strzale: -30 amunicji
 
   | att-4-negative = Używa metalu jako amunicji
 
   | att-4-negative = Używa metalu jako amunicji
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Inżynier''' na temat uzyskiwania pocisków z metalu|Nie testuj mojego metalu synu!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''Inżynier''' na temat strzelania metalem|Nie testuj mojego metalu, synku!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}}
+
'''Likwidator''' (oryg. ''Widowmaker'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#engieprimary|bronią podstawową]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. It is a futuristic, tan {{botignore|shotgun}} styled after the [http://deusex.wikia.com/wiki/Widowmaker_TX Widowmaker TX], a weapon available in ''[[Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
'''Likwidator''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#Inżynier|bronią pierwszorzędną]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to futurystyczna strzelba stylizowana na Likwidatorze TX, strzelbie z gry ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]''.
+
This weapon uses the Engineer's [[metal]] as its source of [[Ammo|ammunition]]; each shot fired will consume 30 metal, making for a maximum of 6 shots able to be fired without additional metal, with no requirement to reload. Each point of damage done to an enemy player or building with the Widowmaker is returned to the Engineer as metal; as such, the amount of metal returned can be greater than the amount expended when fired if enough damage is dealt.
  
Ta broń używa [[metal/pl|metalu]] Inżyniera jako odpowiednika [[ammunition/pl|amunicji]]; każdy strzał zabiera 30 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Likwidatora wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo, Likwidator nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera.  
+
Likwidator w jakości [[Genuine/pl|oryginalnej]] został przyznany graczom, którzy zakupili grę ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]'' na platformie [[Steam/pl|Steam]] przed 26 sierpnia 2011.
  
Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymali Likwidator w [[Quality/pl#Genuine items|Autentycznej jakości]]
+
Ikona zabicia została stworzona przez użytkownika {{Steamid|76561197997182322}}.
  
Ikona Zabicia dla Likwidatora została stworzona przez {{Steam profile link|76561197997182322}}.
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/pl|Naboje]]
| identical          = [[Shotgun/pl|Strzelby]]
+
| damagetype        = Pocisk
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| rangetype          = Na odległość
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / nabój
+
|  base              = 6 / na pocisk
|  fall off          = 3 / nabój
+
|  fall off          = 3 / na pocisk
|  ramp up          = 9 / nabój
+
|  ramp up          = 9 / na pocisk
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 obrażeń / sekundę}}
+
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 obrażeń / sekundę}}
+
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 obrażeń / sekundę}}
+
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
|  crit              = 18 / nabój
+
|  pellet spread    = 30
|  minicrit          = 8.1 / nabój
+
|  crit              = 18 / pellet
 +
|  minicrit          = 8.1-12.15 / pellet
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.625 s
 
|  attack interval  = 0.625 s
|  reload first      = 1.0 s
 
|  reload more      = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Wytwarzanie==
+
== Wytwarzanie ==
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
+
{{See also|Crafting}}
 
+
=== Plan wytworzenia ===
===Plany===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 68: Line 64:
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Strzelba
 
  | item-type = Strzelba
Line 74: Line 70:
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Przy trafieniu: 100% zadanych obrażeń wraca jako metal
+
   | att-1-positive = Przy trafieniu: zadane obrażenia zwracane są jako amunicja
 
   | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania
 
   | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania
   | att-3-negative = Każdy strzał kosztuje 30 jednostek metalu
+
   | att-3-negative = Po strzale: -30 amunicji
 
   | att-4-negative = Używa metalu jako amunicji
 
   | att-4-negative = Używa metalu jako amunicji
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 84: Line 80:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
==Historia aktualizacji==
+
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologi]])
 
* Likwidator został dodany do gry.
 
* Likwidator został dodany do gry.
  
==Błędy==
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać niewłaściwą ilość metalu Inżynierowi. Ilością oddanego wtedy metalu jest najczęściej suma 2 pocisków (3 - 18) zamiast całkowitej sumy obrażeń. Z kosztem 30 metalu na 1 strzał, Inżynier najczęściej będzie i tak tracił metal nawet kiedy całkowite zadane obrażenia wyniosą ponad 30.
+
* Naprawiono Likwidatora nie przyznającego odpowiedniej ilości metalu po trafieniu w więcej niż jeden cel.
* Kiedy używamy go z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]], ręka Inżyniera, która normalnie jest w rękawiczce, pozostaje w rękawiczce niezależnie od aktualnie używanej broni.
+
* DodanoAdded draw/recoil forces for The Widowmaker.
* Mały rozmiar tej broni powoduje, że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy.
+
* Dodano crit fire force for The Widowmaker.
* Kciuk Inżyniera przenika przez spust broni w widoku klienta oraz świata
+
 
* Efekt dźwiękowy "pompowania" dla Strzelby zostaje odegrany po wyciągnięciu tej broni, mimo że Inżynier nie wykonuje tego ruchu przy wyjmowaniu tej broni.
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* {{Undocumented}} Teraz Likwidator zabiera 30 jednostek metalu zamiast 60.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]].
  
== Galeria ==
+
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
 +
* Naprawiono błąd polegający na podnoszeniu Likwidatora.
 +
 
 +
== Nieużywana zawartość ==
 +
* The Widowmaker has a set of unique pump action sound effects in the VPK.
 +
* There are many unused particles for the Widowmaker, including a custom bullet ejection and a beam of metal. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=aQuWHIeeRw4 Youtube Video]</ref>
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Ze względu na zaokrąglanie, czasami ilość metalu zdobyta po trafieniu będzie nieco mniejsza niż wyświetlana wartość obrażeń.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Angielska nazwa Likwidatora "Widowmaker" jest terminem, który opisuje coś z możliwością zabijania ludzi.
 +
 
 +
== Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Widowmaker 1st person.png|Widok pierwszoosobowy
+
File:Widowmaker 1st person.png|Widok z pierwszej osoby.
File:Widowmaker Concept.png|Druga grafika koncepcyjna Likwidatora
+
File:Widowmaker Concept.png|Grafika koncepcyjna Likwidatora.
 
</gallery>
 
</gallery>
==Zobacz też==
+
 
*[[Engineer strategy/pl#Widowmaker|Likwidator - strategia]]
+
== Odniesienia ==
 +
<references />
 +
 
 +
== Zobacz również ==
 +
* [[Engineer strategy/pl#Widowmaker|Likwidator - strategia]]
 +
* ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]''
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 116: Line 139:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/pl]]
 
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/pl]]

Revision as of 19:52, 11 April 2016

Nie testuj mojego metalu synu!
Inżynier na temat uzyskiwania pocisków z metalu

Likwidator (oryg. Widowmaker) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią podstawową dla Inżyniera. It is a futuristic, tan shotgun styled after the Widowmaker TX, a weapon available in Deus Ex: Human Revolution.

This weapon uses the Engineer's metal as its source of ammunition; each shot fired will consume 30 metal, making for a maximum of 6 shots able to be fired without additional metal, with no requirement to reload. Each point of damage done to an enemy player or building with the Widowmaker is returned to the Engineer as metal; as such, the amount of metal returned can be greater than the amount expended when fired if enough damage is dealt.

Likwidator w jakości oryginalnej został przyznany graczom, którzy zakupili grę Deus Ex: Bunt Ludzkości na platformie Steam przed 26 sierpnia 2011.

Ikona zabicia została stworzona przez użytkownika Ani .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Naboje
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / na pocisk
Bazowe obrażenia 100% 6 / na pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / na pocisk
Ilość śrutu 10
Z bliska 80-90
Średni zasięg 10-30
Daleki zasięg 3-10
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / pellet
Minikrytyczne 8.1-12.15 / pellet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan wytworzenia

Metal z odzysku L'Étranger Likwidator
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon L'Etranger.png = Item icon Widowmaker.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.
Jak zabito szkodniki
Jak zabito szkodniki
Zniszcz 50 wrogich bomb samoprzylepnych leżących w pobliżu przyjacielskich konstrukcji.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologi)

  • Likwidator został dodany do gry.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono Likwidatora nie przyznającego odpowiedniej ilości metalu po trafieniu w więcej niż jeden cel.
  • DodanoAdded draw/recoil forces for The Widowmaker.
  • Dodano crit fire force for The Widowmaker.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • [Nieudokumentowane] Teraz Likwidator zabiera 30 jednostek metalu zamiast 60.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 28 października 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Naprawiono błąd polegający na podnoszeniu Likwidatora.

Nieużywana zawartość

  • The Widowmaker has a set of unique pump action sound effects in the VPK.
  • There are many unused particles for the Widowmaker, including a custom bullet ejection and a beam of metal. [1]

Błędy

  • Ze względu na zaokrąglanie, czasami ilość metalu zdobyta po trafieniu będzie nieco mniejsza niż wyświetlana wartość obrażeń.

Ciekawostki

  • Angielska nazwa Likwidatora "Widowmaker" jest terminem, który opisuje coś z możliwością zabijania ludzi.

Galeria

Odniesienia

Zobacz również