Difference between revisions of "Scattergun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated translation.)
 
(28 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Dubeltówka}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Dubeltówka
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Wiki_scattergun.png
| image       = Wiki_scattergun.png
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| used-by     = [[Scout/pl|Skaut]]
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| availability = Standardowa
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| reload       = Pojedynczo
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
| loadout     = yes
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
   | quality    = Normal
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
   | level     = Dubeltówka poziomu 1
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2  = Śniąteczny
 +
| 3d-viewname-4  = Z dekoracjami
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Australium udekorowany<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Australium udekorowany<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Zardzewiały
 +
| 3d-viewname-10 = Zakrwawiony
 +
| 3d-viewname-11 = Karbonadowy
 +
| 3d-viewname-12 = Diamentowy
 +
| 3d-viewname-13 = Srebrny wz. I
 +
| 3d-viewname-15 = Złoty wz. I
 +
| 3d-viewname-17 = Srebrny wz. II
 +
| 3d-viewname-19 = Złoty wz. II
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|case93|case94|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Pojedynczo
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Scattergun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa.
 
  
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Śmiało, zmierz się ze mną mięczaku!|sound=Scout taunts06.wav|en-sound=yes}}
  
Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak [[Shotgun/pl|Strzelba]]. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.
+
'''{{item name|Scattergun}}''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[Weapons/pl#scoutprimary|podstawową]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka [[w:pl:Dubeltówka|dubeltówka]] dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
  
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
+
Działa bardzo podobnie do [[Shotgun/pl|Strzelby]] dostępnej dla innych klas, posiadając taka samą ilość obrażeń na śrut, liczbę wystrzelonego śrutu na strzał oraz ilość [[ammo/pl|amunicji]]. Jednakże Dubeltówka ma [[Damage/pl#Modyfikator dystansu i losowości|zwiększone obrażenia]] na odległości poniżej 512 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]], co pozwala zadawać jej więcej obrażeń na bliskich odległościach.
  
== Obrażenia ==
+
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się [[Heads-up display/pl|celownik]], podczas gdy reszta kul jest rozrzuconych. Losowy rozrzut, włączony w [[Casual Mode/pl|Trybie Swobodnym]], powoduje że kule rozchodzą się w losowe strony. Gdy jest on wyłączony, każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3, z dwoma pociskami pokrywającymi się w środku kwadratu.
 +
 
 +
== {{heading|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
| damage             = yes
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
pellet count      = 10
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
|  base             = 6 / śrut
+
 
|  fall off         = 3 / śrut
+
| damage           = yes
ramp up %        = 175
+
ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut
|  ramp up           = 10,5 / śrut
+
|  base           = 6 / śrut
|  point blank       = 90-105
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / śrut
|  medium range     = 10-40
+
pellet count    = 10
|  long range       = 3-10
+
|  pellet spread  = 30
|  crit             = 18 / śrut
+
|  ramp up %      = 175
|  minicrit         = 8 / śrut
+
|  point blank     = 11 - 105
| function times     = yes
+
|  medium range   = 6 - 60
|  attack interval   = 0,64 s
+
|  long range     = 3 - 32
|  reload first     = 0,76 s
+
|  crit           = 18 / śrut
|  reload more       = 0,56 s
+
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / śrut
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first   = 0,7 s
 +
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
 +
 +
== {{heading|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage =
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== {{heading|Update history}} ==
 +
{{update history|'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Dubeltówka może teraz niszczyć [[Stickybomb Launcher/pl|bomby samoprzylepne]] [[Demoman/pl|Demomana]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010|major=Engineer Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
 +
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011|major=Australian Christmas 2011}}'''
 +
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
 +
 +
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny [[BLU/pl|BLU]].
 +
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Świąteczne Dubeltówki mogą zostać [[Gift Wrap/pl|podarowane]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMa]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy sprzątacza]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012|major=Mann vs. Machine (update)}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012|major=Mecha Update}}'''
 +
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}'''
 +
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
 +
 +
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.
 +
 +
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.}}
  
==Błędy==
+
== {{heading|Unused content}} ==
*Dubeltówka nigdy nie jest przeładowywana; kiedy magazynek zostanie opróżniony, dźwignia jest używana do wyrzucenia pustych łusek bez wprowadzania nowych. Model broni nie posiada także miejsca do zastępowania starych łusek nowymi.
+
* W plikach gry istnieje nieużywana, alternatywna ikona ekwipunku dla broni pod ścieżką {{code|backpack/weapons/w_models}}. Używana wersja znajduje się w {{code|backpack/weapons/c_models}}.
*Naboje są opróżniane złą stroną - wylatuję one łuską w stronę iglicy zamiast powłoki.
 
  
== Ciekawostki ==
+
== {{heading|Trivia}} ==
*W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako "double shot" (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
+
* Od czasu wydania gry, w plikach istnieje efekt dźwiękowy o nazwie <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> (z ang. ''dubeltówka podwójny strzał''). Został później użyty dla dźwięku wystrzału [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
  
== Galeria ==
+
== {{heading|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant [[RED/pl|RED]].
 +
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|Świąteczny wariant [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|Wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 +
File:Australium scattergun.png |Wariant [[Australium weapons/pl|Australium]].
 +
File:Scattergun First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/pl|Dekorowany]] wariant RED.
 +
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|Dekorowany wariant BLU.
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|Wariant Australium z dekoracjami RED.
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|Wariant Australium z dekoracjami BlU.
 +
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 +
File:Standard icon Scattergun.png|Ikona z zestawu TF2 DIY.
 +
File:Unused Backpack Scattergun w_model.png|Nieużywana ikona ekwipunku Dubeltówki.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zobacz też==
+
== {{heading|See also}} ==
*[[Scout strategy/pl#Dubeltówka|Dubeltówka - strategia]]
+
* [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Scattergun}} i jej warianty|Dubeltówka - strategia]]
 +
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
 +
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
 +
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 13:19, 28 August 2025

Śmiało, zmierz się ze mną mięczaku!
Skaut

Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest podstawową bronią Skauta. Jest to krótka dubeltówka dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.

Działa bardzo podobnie do Strzelby dostępnej dla innych klas, posiadając taka samą ilość obrażeń na śrut, liczbę wystrzelonego śrutu na strzał oraz ilość amunicji. Jednakże Dubeltówka ma zwiększone obrażenia na odległości poniżej 512 Jednostek Hammera, co pozwala zadawać jej więcej obrażeń na bliskich odległościach.

Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, podczas gdy reszta kul jest rozrzuconych. Losowy rozrzut, włączony w Trybie Swobodnym, powoduje że kule rozchodzą się w losowe strony. Gdy jest on wyłączony, każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3, z dwoma pociskami pokrywającymi się w środku kwadratu.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52,8% 3,168 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11 - 105
Średni zasięg 6 - 60
Daleki zasięg 3 - 32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8,1 - 14,1 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0,7 s
Przeładowywanie (kolejne) 0,5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.

12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Dodano wariant Dubeltówki w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Aktualizacja „Australijskie święta 2011”)

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.

Aktualizacja z 19 grudnia 2011

  • Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja „Mann vs Maszyny”)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja „Dwa miasta”)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)

  • Przekonwertowano model Dubeltówki system c_models.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2014

  • Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.

Aktualizacja z 31 marca 2015

  • Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.

Nieużywana zawartość

  • W plikach gry istnieje nieużywana, alternatywna ikona ekwipunku dla broni pod ścieżką backpack/weapons/w_models. Używana wersja znajduje się w backpack/weapons/c_models.

Ciekawostki

  • Od czasu wydania gry, w plikach istnieje efekt dźwiękowy o nazwie scatter_gun_double_shoot.wav (z ang. dubeltówka podwójny strzał). Został później użyty dla dźwięku wystrzału Siły Natury.

Galeria

Zobacz też