Difference between revisions of "Crafting/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Crafting}}
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{{featured article tag}}
[[File:Crafting anvil.png|right]]
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{{DISPLAYTITLE:Fabrication}}
[[Image:Backpack Crafting Fr.png|right|thumb|300px|La page de Crafting.]]
 
  
Le '''Crafting''' est un système dans le jeu permettant de créer des objets, comme des [[weapons/fr|armes]], des [[hats/fr|chapeaux]] ou des matériaux utilisables plus tard, en utilisant des objets en double ou non-voulus obtenus via le [[Item drop system/fr|système de drop]]. Pour créer ces items, le joueur doit suivre des plans bien précis, certains étant déjà disponibles et d'autres qui doivent être découverts suite à des expérimentations. Après avoir suivi un plan correct inconnu, le joueur obtiendra l'objet indiqué par le plan et le plan découvert sera ajouté à la liste de ceux connus. Si le joueur essaie de crafter des objets sans que cela ne corresponde à un plan spécifié, rien ne sera créé et les armes utilisées ne seront pas détruites, le joueur sera juste notifiée qu'aucun plan de construction ne correspond à ce qui est présenté.
+
[[Image:Crafting anvil.png|right]]
 +
[[Image:Backpack Crafting fr.png|right|thumb|300px|Écran de fabrication]]
  
Les objets du Stock items apparaissant dans le Sac à Dos Standard ne peuvent pas être craftés, même lorsqu'une étiquette leurs est appliquée ou enlevée (par exemple deux Fusil de Dispersion ne peuvent être craftés pour faire de la feraille). Les [[Tools/fr|Outils]] ne peuvent pas être craftés aussi sous aucunes circonstances, ce qui inclue : les [[Paint Can/fr|Bidon de peinture]], les [[Name Tag/fr|Étiquettes]], les [[Description Tag/fr|Étiquettes de Description]], les [[Mann Co. Supply Crate Key|Clés Mann Co.]] et les [[Dueling Mini-Game/fr|Mini Jeux de Duel]]. Contrairement aux croyances populaires, crafter 2 chapeaux inhabituelles résultera en un chapeau normal et pas un autre inhabituel. Le Crafting fût introduit durant la [[WAR! Update/fr|Mise à jour WAR!]].
+
{{Quotation|Slogan publicitaire pour la Fabrication|Pendant des années vous n'avez pas été capable de fabriquer des armes de vos mains nues, en utilisant de l'acier pur, dans la vraie vie. Que diriez-vous maintenant si je vous annonçais qu'il est maintenant possible de simuler ça en jeu ? Parce qu'on y est arrivés !}}
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La '''Fabrication''' est un système implémenté au jeu permettant aux joueurs de créer des objets spécifiques utilisables dans ''Team Fortress 2''. La fabrication fût introduite lors de la {{Update link|WAR! Update}} avec le {{Patch name|12|17|2009}}. Les objets pouvant être fabriqués incluent les [[weapons/fr|armes]], les [[hats/fr|chapeaux]] et tout autre matériel utilisable pour d'autres fabrications, comme la Feraille ou les Jetons de classe. La fabrication est généralement réalisée en utilisant des armes non désirées ou en double, obtenues via le [[item drop system/fr|système de drop]]. Pour pouvoir créer des objets, le joueur doit respecter des combinaisons (ou plans, appelées ''blueprints'' en anglais), lesquelles sont disponibles aux joueurs possédant un compte "premium". Après avoir suivi une recette de combinaison valide, le joueur obtiendra l'objet spécifique à cette combinaison. Si le joueur essaye de fabriquer un objet sans les bons ingrédients, aucun objet ne sera créé. Les joueurs avec un compte non premium ne peuvent pas fabriquer les objets Rares ou Spéciaux ; et les [[tools/fr|outils]] ne peuvent en aucun cas être fabriqués <ref>[http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php FAQ Team Fortress 2: Free-to-Play]</ref>.
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__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Plans ==
+
== Combinaisons ==
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=== [[File:Craft icon Materials.png|20px|bottom]] Fabriquer des objets ===
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==== Métal ====
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{{bpbegin|example}}
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{{bprow|even=y
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| Fusionner armes de classe
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|N'importe quelles '''2''' armes d'une même classe
 +
| '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| {{Item icon|Brass Beast}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}} → {{Item icon|Scrap Metal}}
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| 2
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}} {{bprow|even=y
 +
| Combiner Ferraille
 +
| '''3''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| '''1''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| 6
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Combiner Métal recyclé
 +
| '''3''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| '''1''' × {{Item icon|Refined Metal}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} → {{Item icon|Refined Metal}}
 +
| 18
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fusionner Métal affiné
 +
| '''1''' × {{Item icon|Refined Metal}}
 +
| '''3''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| {{Item icon|Refined Metal}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| 18
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fusionner Métal recyclé
 +
| '''1''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| '''3''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} → {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| 6
 +
}}</table>
 +
 
 +
==== Jetons ====
 +
{{bpbegin|example}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Jeton de Classe<ref name=paintrain>Si un joueur utilise un {{Item name|Pain Train}} / {{Item name|Half-Zatoichi}} / {{Item name|Reserve Shooter}} avec un Jeton de classe, ou 3 {{Item name|Pain Train}}s / {{Item name|Half-Zatoichi}}s / {{Item name|Reserve Shooter}}s pour fabriquer un jeton de classe, le résultat sera toujours un jeton de Soldier.</ref>
 +
| N'importe quelles '''3''' armes d'une même classe
 +
| '''1''' × Jeton de Classe
 +
| {{Item icon|Disciplinary Action}} + {{Item icon|Direct Hit}} + {{Item icon|Equalizer}} → {{Item icon|Class Token - Soldier}}
 +
| 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Refaçonner Jeton de classe x#<ref name=paintrain></ref>
 +
|  N'importe quel '''1''' Jeton de Classe et '''1''' arme d'une autre classe
 +
| '''1''' × Nouveau Jeton de Classe
 +
| {{Item icon|Class Token - Sniper}} + {{Item icon|Jag}} → {{Item icon|Class Token - Engineer}}
 +
| 4
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Jeton d'emplacement<ref name=misctoken>Les objets divers ne peuvent pas être utilisé pour fabriquer un "Jeton Divers".</ref>
 +
| N'importe quelles '''3''' armes s'équipant dans un même emplacement
 +
| '''1''' × Jeton d'emplacement
 +
| {{Item icon|Natascha}} + {{Item icon|Huntsman}} + {{Item icon|Shortstop}} → {{Item icon|Slot Token - Primary}}
 +
| 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Refaçonner Jeton d'emplacement <ref name=misctoken></ref>
 +
|  N'importe quel '''1''' Jeton d'emplacement et '''1''' arme d'un autre emplacement
 +
| '''1''' × Nouveau Jeton d'emplacement
 +
| {{Item icon|Slot Token - Melee}} + {{Item icon|Sandvich}} → {{Item icon|Slot Token - Secondary}}
 +
| 4
 +
}} {{bprow
 +
| Fusionner Jetons
 +
|  N'importe quels '''3''' jetons
 +
| '''1''' × Métal recyclé
 +
| {{Item icon|Slot Token - Primary}} + {{Item icon|Class Token - Scout}} + {{Item icon|Class Token - Medic}} → {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| 9
 +
}}</table>
  
=== Métal ===
+
=== [[File:Craft icon Common.png|20px|bottom]] Objets Standard ===
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Ferraille<br /><sup>''Objet de crafting niveau 1''</sup>]]
+
==== Toute classe  ====
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Métal recyclé<br /><sup>''Objet de crafting niveau 2''</sup>]]
+
{{bpbegin|example}}
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Métal affiné<br /><sup>''Objet de crafting niveau 3''</sup>]]
+
{{bprow|even=y
[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de ferraille hantée]]<br /><sup>''Objet de crafting niveau 4''</sup>]]
+
| Fabriquer Armes de Classe
 +
| '''1''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + '''1''' × Jeton de classe et '''1''' × Jeton d'emplacement
 +
| '''1''' × Arme spécifique à une classe et un emplacement
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Class Token - Demoman}} + {{Item icon|Slot Token - Secondary}} → {{Item icon|Sticky Jumper}}<small>ou</small>{{Item icon|scottish resistance}}<small>ou</small>{{Item icon|Splendid Screen}}<small>ou</small>{{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|SpaceChem Pin}}
 +
| '''3''' x {{Item icon|Moustachium Bar}} + {{Item icon|Spacemetal Scrap}}
 +
| {{Item icon|SpaceChem Pin}}
 +
| example = -
 +
| cost = 0 + ingrédient de fabrication spéciaux
 +
}}</table>
  
{| class="wikitable grid" width="80%"
+
==== {{class link|Scout}} ====
|-
+
{{bpbegin}}
! class="header" | Plans
+
{{bprow|even=y
! class="header" | Nécessite
+
| Fabriquer {{Item name|Flying Guillotine}}
! class="header" | Produit
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Mad Milk}}
|-
+
| {{Item icon|Flying Guillotine}}
! Fusionner armes principales <sup>†</sup>
+
| cost = 9
| '''2''' armes principales identiques<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small>
+
}} {{bprow|even=y
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Baby Face's Blaster}}
|-
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' {{Item icon|Shortstop}}
! Fusionner armes secondaires <sup>†</sup>
+
| {{Item icon|Baby Face's Blaster}}
| '''2''' armes secondaires identiques<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| cost = 8
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
}}{{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
! Fusionner armes de melee <sup>†</sup>
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}} + {{Item icon|Winger}}
| '''2''' armes de mêlée identiques<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| {{Item icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 8
|-
+
}}{{bprow|even=y
! Fusionner armes de classe
+
| Fabriquer {{Item name|Soda Popper}}
| '''2''' armes portées par une même classe<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} (armes de [[Spy/fr|Spy]])''</small>
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Force-a-Nature}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Soda Popper}}
|-
+
| cost = 8
! Fusionner jetons
+
}} {{bprow|even=y
| '''3''' Jetons<br /><small>''Ex. [[File:Token heavy large.png|40px|Jeton de Heavy]] + [[File:Token demo large.png|40px|Jeton de Demoman]] + [[File:Token melee large.png|40px|Jeton Melee]]''</small>
+
| Fabriquer {{Item name|Winger}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Shortstop}}
|-
+
| {{Item icon|Winger}}
! Combiner Ferraille
+
| cost = 7
| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Atomizer}}
|-
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Sandman}}
! Combiner Métal recyclé
+
| {{Item icon|Atomizer}}
| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 8
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Fan O'War}}
! Combiner Métal affiné
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}}
| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Fan O'War}}
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 3
|-
+
}} {{bprow|even=y
! Fusionner Métal affiné
+
| Fabriquer {{Item name|Sun-on-a-Stick}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
+
| '''2''' {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Boston Basher}}
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Sun-on-a-Stick}}
|-
+
| cost = 13
! Fusionner Métal recyclé
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Boston Basher}}
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap metal|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Sandman}} + {{Item icon|Tribalman's Shiv}}
|-
+
| {{Item icon|Boston Basher}}
|}
+
| cost = 2
:<sup>†</sup> ''Le plan ''Fusionner armes de classes'' était avant les 3 autres plans de fusion d'arme, mais ils ont été fusionnés pour accommoder certaines classes.
+
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Candy Cane}}
 +
| {{Item icon|Kritzkrieg}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Candy Cane}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Shortstop}}|even=y
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Force-a-Nature}}
 +
| {{Item icon|Shortstop}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Mad Milk}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Mad Milk}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Holy Mackerel}}|even=y
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Holy Mackerel}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Crit-a-Cola}}
 +
| {{Item icon|Kritzkrieg}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| {{Item icon|Crit-a-Cola}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Wrap Assassin}}|even=y
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Southern Hospitality}}
 +
| {{Item icon|Wrap Assassin}}
 +
| cost = 7
 +
}}</table>
  
=== Jetons ===
+
===={{class link|Soldier}} ====
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{bpbegin}}
|-
+
{{bprow|even=y
! class="header" | Plans
+
|Fabriquer {{Item name|Beggar's Bazooka}}
! class="header" | Nécessite
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Direct Hit}}
! class="header" | Produit
+
| {{Item icon|Beggar's Bazooka}}
|-
+
| cost = 9
! Fabriquer Jeton de classe
+
}}{{bprow|even=y
| '''3''' armes d'une même classe<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} (armes de [[Heavy/fr|Heavy]])''</small>
+
| Fabriquer Plan d'Évasion
| '''1''' Jeton de classe<br /><small>''Ex. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Jeton de Heavy]]''</small>
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Disciplinary Action}}
|-
+
| {{Item icon|Escape Plan}}
! Fabriquer Jeton d'emplacement
+
| cost = 3
| '''3''' armes d'un même emplacement<br /><small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}</small>
+
}}{{bprow|even=y
| '''1''' Jeton d'emplacement<br /><small>''Ex. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Jeton de Primaire]]''</small>
+
| Fabriquer {{Item name|Original}}
|-
+
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
! Refaçonner Jeton de classe
+
| {{Item icon|Original}}
| N'importe quel Jeton de classe avec n'importe quelle arme<br /><small>''Ex. [[File:Token sniper large.png|40px|Jeton de Sniper]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| cost = 10
| '''1''' Jeton de classe<br /><small>''Ex. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Jeton de Soldier]]''</small>
+
}}{{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Cow Mangler 5000}}
! Refaçonner Jeton d'emplacement
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
| N'importe quel Jeton d'emplacement avec n'importe quelle arme<br /><small>''Ex. [[File:Token secondary large.png|40px|Jeton de Secondaires]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small>
+
| {{Item icon|Cow Mangler 5000}}
| '''1''' Jeton d'emplacement<br /><small>''Ex. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Jeton de Mêlée]]''</small>
+
| cost = 7
|}
+
}} {{bprow|even=y
:''Note: Si vous voulez crafter 3 armes identiques, il vous faudra choisir entre Jeton d'emplacement et Jeton de classe.<br />De plus, si vous craftez 3 Pain Train, vous obtiendrez toujours un Jeton de Soldier, jamais Demoman.''
+
| Fabriquer {{Item name|Righteous Bison}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{Item icon|Righteous Bison}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Liberty Launcher}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
 +
| {{Item icon|Liberty Launcher}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Mantreads}}
 +
| {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Gunboats}}
 +
| {{Item icon|Mantreads}}
 +
| cost = 19
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Reserve Shooter}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}}
 +
| {{Item icon|Reserve Shooter}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Disciplinary Action}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Disciplinary Action}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Market Gardener}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Gunboats}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Market Gardener}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Half-Zatoichi}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Half-Zatoichi}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Concheror}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{Item icon|Concheror}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Black Box}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Direct Hit}}
 +
| {{Item icon|Black Box}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow
 +
| Fabriquer {{Item name|Battalion's Backup}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Buff Banner}}
 +
| {{Item icon|Battalion's Backup}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Gunboats}}
 +
| {{Item icon|Razorback}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| {{Item icon|Gunboats}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Pain Train}}
 +
| cost = 3
 +
}}</table>
  
=== Chapeaux ===
+
==== {{class link|Pyro}} ====
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{bpbegin}}
|-
+
{{bprow|even=y
! class="header" | Plans
+
| Fabriquer {{Item name|Neon Annihilator}}
! class="header" | Nécessite
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Third Degree}}
! class="header" | Produit
+
| {{Item icon|Neon Annihilator}}
|-
+
| cost = 8
! Fabriquer Couvre-chef
+
}} {{bprow|even=y
| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}}  
+
| Fabriquer {{Item name|Scorch Shot}}
| '''1''' Couvre-chef aléatoire
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Flare Gun}} + {{Item icon|Degreaser}}
|-
+
| {{Item icon|Scorch Shot}}
! Fabriquer couvre chef de classe
+
| cost = 8
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]]
+
}}
| '''1''' Couvre-Chef de classe
+
{{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Reserve Shooter}}
! Refaçonner Couvre-chef
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}}
| 2 Couvre-chefs
+
| {{Item icon|Reserve Shooter}}
| 1 Couvre-chef aléatoire
+
| cost = 13
|-
+
}}{{bprow|even=y
! Fabriquer [[Bonk Helm/fr|Casque de chantier]]<sup>†</sup>
+
| Fabriquer {{Item name|Detonator}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}}
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Flare Gun}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Detonator}}
|-
+
| cost = 13
! Fabriquer [[Milkman/fr|Milkman]]
+
}} {{bprow|even=y
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Sharpened Volcano Fragment}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}}
+
| '''2''' {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
|-
+
| {{Item icon|Sharpened Volcano Fragment}}
! Fabriquer [[Grenadier's Softcap/fr|Casquette de grenadier]]
+
| cost = 13
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Back Scratcher}}
|-
+
| {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
! Fabriquer [[Attendant/fr|Attendant]]
+
| {{Item icon|Back Scratcher}}
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 2
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Degreaser}}
! Fabriquer [[Ol' Snaggletooth/fr| Sacré dentier]]
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Backburner}}
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Degreaser}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 7
|-
+
}} {{bprow|even=y
! Fabriquer [[Familiar Fez/fr|Fez et gestes]]
+
| Fabriquer {{Item name|Powerjack}}
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Powerjack}}
|-
+
| cost = 7
! height="75px" | Fabriquer Couvre chef d'Halloween
+
}} {{bprow|even=y
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Homewrecker}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} '''OU'''
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Equalizer}}
 +
| {{Item icon|Homewrecker}}
 +
| cost = 3
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Phlogistinator}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Soda Popper}} + {{Item icon|Backburner}}
 +
| {{Item icon|Phlogistinator}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Manmelter}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Detonator}}
 +
| {{Item icon|Manmelter}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Third Degree}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Powerjack}}
 +
| {{Item icon|Third Degree}}
 +
| cost = 8
 +
}}</table>
  
'''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}}
+
==== {{class link|Demoman}} ====
|-
+
{{bpbegin}}
! height="50px" | Fabriquer [[Saxton Hale Mask/fr|Masque Saxton Hale]]
+
{{bprow|even=y
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Ali Baba's Wee Booties}}
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Mantreads}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
|-
+
| {{Item icon|Ali Baba's Wee Booties}}
|}
+
| cost = 2
:<sup>†</sup> ''Le niveau du Casque de Batteur n'est pas retenu lors du craft.''
+
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Splendid Screen}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| {{Item icon|Splendid Screen}}
 +
| cost = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Persian Persuader}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Half-Zatoichi}}
 +
| {{Item icon|Persian Persuader}}
 +
| cost = 4
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Half-Zatoichi}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Eyelander}} + {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Half-Zatoichi}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Loch-n-Load}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scottish Resistance}}
 +
| {{Item icon|Loch-n-Load}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Ullapool Caber}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Ullapool Caber}}
 +
| cost = 5
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{Item icon|Homewrecker}} + {{Item icon|Chargin' Targe}}
 +
| {{Item icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| cost = 37 + {{Item link|Haunted Metal Scrap}}
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| {{Item icon|Axtinguisher}} + {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| cost = 2
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Pain Train}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandman}}
 +
| {{Item icon|Pain Train}}
 +
| cost = 3
 +
}}</table>
  
=== Armes ===
+
==== {{class link|Heavy}} ====
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{bpbegin}}
|-
+
{{bprow|even=y
! class="header" | Classe
+
| Fabriquer {{Item name|Huo Long Heatmaker}}
! class="header" | Plan
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Family Business}}
! class="header" | Nécessite
+
| {{Item icon|Huo Long Heatmaker}}
! class="header" | Produit
+
| cost = 9
! class="header" | Coût Total
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Holiday Punch}}
! class="subheader" style="text-align: center;" | All
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Holy Mackerel}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
! height="75px" | Fabriquer Arme de Classe
+
| {{Item icon|Holiday Punch}}
| '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] + '''1''' x [[File:Token blank slot.png|40px|Slot Token]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]<br />
+
| cost = 8
<small>'' Ex. [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] + [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''<br/>'' Ex. [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]]''</small>
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' x Class Weapon<br />
+
| Fabriquer {{Item name|Tomislav}}
<small>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}}''<br/>''Ex. {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} ou {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} ''</small>
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Brass Beast}}
|'''8 armes'''
+
| {{Item icon|Tomislav}}
|-
+
| cost = 13
! rowspan="6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Shortstop/fr|Shortstop]]
+
| Fabriquer {{Item name|Family Business}}
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Homewrecker}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Family Business}}
|'''7 armes'''
+
| cost = 8
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]]
+
| Fabriquer {{Item name|Eviction Notice}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Fists of Steel}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Eviction Notice}}
|'''2 armes'''
+
| cost = 13
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Mad Milk/fr|Mad Milk]]
+
| Fabriquer {{Item name|Fishcake}}
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
+
| '''3''' x {{Item icon|Moustachium Bar}} + {{Item icon|'Fish'}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Fishcake}}
|'''7 armes'''
+
| cost = 0 + ingrédients de fabrication spéciaux
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]]
+
| Fabriquer {{Item name|Brass Beast}}
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Natascha}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Brass Beast}}
|'''7 armes'''
+
| cost = 7
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Boston Basher/fr|Boston Basher]]
+
| Fabriquer {{Item name|Buffalo Steak Sandvich}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sandvich}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Buffalo Steak Sandvich}}
|'''2 armes'''
+
| cost = 7
|-
+
}} {{bprow|even=y
! height="25px" | Fabriquer [[Candy Cane/fr|Candy Cane]]
+
| Fabriquer {{Item name|Warrior's Spirit}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg |icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Warrior's Spirit}}
|'''2 armes'''
+
| cost = 3
|-
+
}} {{bprow|even=y
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
+
| Fabriquer {{Item name|Fists of Steel}}
! height="25px" | Fabriquer [[Black Box/fr|Boîte Noire]]
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}}
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Fists of Steel}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 7
|'''7 armes'''
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Gloves of Running Urgently}}
! height="25px" | Fabriquer [[Battalion's Backup/fr|Battalion's Backup]]
+
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Killing Gloves of Boxing}}
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Gloves of Running Urgently}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 5
|'''7 armes'''
+
}} {{bprow|even=y
|-
+
| Fabriquer {{Item name|Dalokohs Bar}}
! height="25px" | Fabriquer [[Gunboats/fr|Bottes de Sureté]]
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Sandvich}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
+
| {{Item icon|Dalokohs Bar}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
+
| cost = 3
|'''2 armes'''
+
}}</table>
|-
+
 
! height="25px" | Fabriquer [[Pain Train/fr|Pain Train]]
+
==== {{class link|Engineer}} ====
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
+
{{bpbegin}}
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
+
{{bprow|even=y
|'''3 armes'''
+
| Fabriquer {{Item name|Jag}}
|-
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Southern Hospitality}}
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
+
| {{Item icon|Jag}}
! height="25px" | Fabriquer [[Degreaser/fr|Dégraisseur]]
+
| cost = 3
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Southern Hospitality}}
|'''7 armes'''
+
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Ambassador}}
|-
+
| {{Item icon|Southern Hospitality}}
! height="25px" | Fabriquer [[Powerjack/fr|Powerjack]]
+
| cost = 3
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Widowmaker}}
|'''7 armes'''
+
| '''2''' x {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}}
|-
+
| {{Item icon|Widowmaker}}
! height="25px" | Fabriquer [[Homewrecker/fr|Destructeur de Maison]]
+
| cost = 13
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}
+
}} {{bprow|even=y
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Pomson 6000}}
|'''2 armes'''
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Short Circuit}}
|-
+
| {{Item icon|Pomson 6000}}
! height="25px" | Fabriquer [[Back Scratcher/fr|Back Scratcher]]
+
| cost = 8
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher |icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
+
}}{{bprow|even=y
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}}
+
| Fabriquer {{Item name|Short Circuit}}
|'''2 armes'''
+
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Gunslinger}}
|-
+
| {{Item icon|Short Circuit}}  
 +
| cost = 9
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Eureka Effect}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''2''' x {{Item icon|Jag}}
 +
| {{Item icon|Eureka Effect}}
 +
| cost = 8
 +
 +
}}</table>
 +
 
 +
==== {{class link|Medic}} ====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Overdose}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Gloves of Running Urgently}} + {{Item icon|Crusader's Crossbow}}
 +
| {{Item icon|Overdose}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Quick-Fix}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Mad Milk}} + {{Item icon|Kritzkrieg}}
 +
| {{Item icon|Quick-Fix}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Solemn Vow}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''8''' x {{Item icon|Jarate}}
 +
| {{Item icon|Solemn Vow}}
 +
| cost = 14
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Crusader's Crossbow}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Crusader's Crossbow}}
 +
| cost = 5
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Amputator}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Vita-Saw}}
 +
| {{Item icon|Amputator}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Vita-Saw}}
 +
| '''2''' x {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Übersaw}}
 +
| {{Item icon|Vita-Saw}}
 +
| cost = 5
 +
}}</table>
 +
 
 +
==== {{class link|Sniper}} ====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Hitman's Heatmaker}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed metal}} + {{Item icon|Machina}} + {{Item icon|Bazaar Bargain}}
 +
| {{Item icon|Hitman's Heatmaker}}
 +
| cost = 8
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Cleaner's Carbine}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| {{Item icon|Cleaner's Carbine}}
 +
| cost = 9
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Cozy Camper}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Jarate}} + {{Item icon|Razorback}}
 +
| {{Item icon|Cozy Camper}}
 +
| cost = 8
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Machina}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Righteous Bison}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}}
 +
| {{Item icon|Machina}}
 +
| cost = 8
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Bazaar Bargain}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Sydney Sleeper}} + {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Bazaar Bargain}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Shahanshah}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Amputator}} + {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| {{Item icon|Shahanshah}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Sydney Sleeper}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Sydney Sleeper}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Darwin's Danger Shield}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Razorback}}
 +
| {{Item icon|Darwin's Danger Shield}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Bushwacka}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Eyelander}}
 +
| {{Item icon|Bushwacka}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Tribalman's Shiv}}
 +
| {{Item icon|Dead Ringer}} + {{Item icon|Huntsman}}
 +
| {{Item icon|Tribalman's Shiv}}
 +
| cost = 2
 +
}}</table>
 +
 
 +
==== {{class link|Spy}} ====
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Red-Tape Recorder}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + '''3''' x {{Item icon|Spy-cicle}}
 +
| {{Item icon|Red-Tape Recorder}}
 +
| cost = 9
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Spy-cicle}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| {{Item icon|Spy-cicle}}
 +
| cost = 7
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Diamondback}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Frontier Justice}} + {{Item icon|Dead Ringer}}
 +
| {{Item icon|Diamondback}}
 +
| cost = 8
 +
}}{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Enforcer}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Enforcer}}
 +
| cost = 9
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Big Earner}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Conniver's Kunai}} + {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Big Earner}}
 +
| cost = 8
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Conniver's Kunai}}
 +
| {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| {{Item icon|Conniver's Kunai}}
 +
| cost = 3
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|L'Etranger}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Dead Ringer}}
 +
| {{Item icon|L'Etranger}}
 +
| cost = 7
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Your Eternal Reward}}
 +
| {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Cloak and Dagger}}
 +
| {{Item icon|Your Eternal Reward}}
 +
| cost = 7
 +
}}</table>
 +
 
 +
=== [[File:Craft icon Rare.png|20px|bottom]] Objets Rares ===
 +
{{See also|Random crafting recipes/fr|l1=Combinaisons de fabrication aléatoire}}
 +
{{hatnote|Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte [[Account types/fr|Premium]].}}
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Couvre-chef
 +
| '''3''' × {{Item icon|Refined Metal}}
 +
| '''1''' × Couvre-chef aléatoire
 +
| cost = 54
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Refaçonner Couvre-chef
 +
| '''2''' × Couvre-chef
 +
| '''1''' × Couvre-chef aléatoire
 +
| cost = 108
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Couvre-chef de Classe
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + '''1''' × Jeton de Classe
 +
| '''1''' × Couvre-chef aléatoire spécifique à une classe
 +
| cost = 75
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Bonk Helm}}<ref>Le {{Item name|Batter's Helmet}} qui est consommé dans cette combinaison ne conservera pas ses propriétés. Ce qui comprend le niveau, la qualité, la peinture et les descriptions et noms personnalisés. Le niveau sera aléatoire.</ref>
 +
| {{Item icon|Batter's Helmet}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}} + {{Item icon|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| {{Item icon|Bonk Helm}}
 +
| cost = 2 + Couvre-chef
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + '''1''' × Arme de l'[[Item sets/fr|ensemble d'objets]]
 +
| '''1''' × Couvre-chef aléatoire spécifique à l'ensemble
 +
| cost = 73
 +
}}</table>
 +
 
 +
La liste suivante montre ce qui est accepté dans la combinaison Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets et leurs résultats:
 +
{{Fabricate Set Required and Results}}
 +
 
 +
=== [[File:Craft icon Special.png|20px|bottom]] Objets Spéciaux ===
 +
{{hatnote|Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte [[Account types/fr|Premium]].}}
 +
{{bpbegin}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Saxton Hale Mask}}<ref name=specific>Ces combinaisons requiert des objets spécifiques ne pouvant pas être obtenu en fabrication.</ref>
 +
| {{Item icon|Scout Mask}} + {{Item icon|Soldier Mask}} + {{Item icon|Pyro Mask}} + {{Item icon|Demoman Mask}} + {{Item icon|Heavy Mask}} + {{Item icon|Engineer Mask}} + {{Item icon|Medic Mask}} + {{Item icon|Sniper Mask}} + {{Item icon|Spy Mask}}
 +
| {{Item icon|Saxton Hale Mask}}
 +
| cost = 0 + 9 Couvre-chefs
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<ref name=specific></ref>
 +
| '''2''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}} + {{Item icon|Scotsman's Skullcutter}}
 +
| {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| cost = 37 + Ferraille Hantée
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer Couvre-chefs hantés<ref name=specific></ref><sup>†</sup>
 +
| '''4''' × {{Item icon|Refined Metal}} + {{Item icon|Haunted Metal Scrap}}
 +
| {{Item icon|Spine-Tingling Skull}}<small>ou</small>{{Item icon|Spine-Cooling Skull}}<small>ou</small>{{Item icon|Spine-Twisting Skull}}
 +
| cost = 72 + Ferraille Hantée
 +
}} {{bprow|even=y
 +
| Fabriquer {{Item name|Pile of Ash}}
 +
| '''4''' × {{Item icon|Mysterious Treasure}}
 +
| {{Item icon|Pile of Ash}}
 +
}} {{bprow
 +
| Fabriquer {{Item name|Power Up Canteen}}
 +
| '''4''' × {{Item icon|Scrap Metal}}
 +
| {{Item icon|Power Up Canteen}}
 +
| cost = 8
 +
}}
 +
{{bprow|even=y
 +
| Combinaison Personnalisée<ref name=custombp>Cette combinaison permettait à l'utilisateur de fabriquer des objets en les plaçant simplement dans la fenêtre de fabrication, ceci n'était possible que jusqu'à l'Über Mise à jour.</ref>
 +
| Doit correspondre aux combinaisons existantes
 +
| Résultat de la combinaison correspondante
 +
| cost = n/a
 +
}}</table>
 +
<sup>†</sup>Lors de la fabrication du {{Item link|Spine-Chilling Skull 2011}}, le joueur recevra une version du chapeau avec seulement un des trois styles possibles. Le style du crâne ne peut être changé pour un autre style. Seuls les chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. possède l'option de changer entre les trois styles.
 +
 
 +
== Classification des armes fabricables ==
 +
Contrairement à certains emplacements d'armes en jeu, le système de fabrication classe certaines armes comme étant dans des emplacements différents. Par exemple, le {{Item link|Revolver}} de Spy, est considéré comme une arme secondaire pour la fabrication, bien qu'il soit équipé dans l'emplacement principal de l'inventaire. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes en fonction de leur emplacements selon le système de fabrication. Veuillez prendre note que ce tableau ne comprend pas les armes standard de classe, comme le {{Item link|Scattergun}}, puisqu'elles ne sont pas utilisables en fabrication. Si une arme standard a été renommée ou décrite, elle peut être transformée en ferraille.
 +
 
 +
{{Crafting Weapon Classifications}}
  
! rowspan = "6"  class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman
+
== Fabricabilité ==
! height="25px" | Fabriquer [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de Crâne Écossaise]]
+
Certaines armes étant obtenues de manière spéciale, comme lors d'une [[promotional items/fr|promotion]] ou parce qu'ils ont été achetés dans le [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]], ne peuvent pas être utilisées en fabrication, en tant qu'ingrédient ou comme résultat.
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 
|'''2 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Pain Train/fr|Pain Train]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
|'''3 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Unusual Haunted Metal Scrap]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
|'''37 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]]
 
| '''2''' x [[File:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Demo Token]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Ullapool Caber/fr|Ullapool Caber]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=homewrecker|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}}
 
|'''2 armes'''
 
|-
 
! rowspan = "6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
 
! height="25px" | Fabriquer [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
|'''2 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Gloves of Running Urgently/fr|Gants de Détalage d'Urgence]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Brass Beast/fr|Brass Beast]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Warrior's Spirit/fr|Warrior's Spirit]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Buffalo Steak Sandvich]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
|'''2 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Fists of Steel/fr|Fist of Steel]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
 
|'''5 armes'''
 
|-
 
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
 
! height="25px" | Fabriquer [[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
|'''3 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Jag/fr|Jag]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
 
|'''5 armes'''
 
|-
 
! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
 
! height="25px" | Fabriquer [[Vita-Saw/fr|Vita-Saw]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Amputator/fr|Amputator]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Crusader's Crossbow/fr|Crusader's Crossbow]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}
 
|'''13 armes'''
 
|-
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 
! height="25px" | Fabriquer [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Darwin's Danger Shield/fr|Darwin's Danger Shield]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
|'''2 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Bushwacka/fr|Bushwacka]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
 
! height="25px" | Fabriquer [[L'Etranger/fr|L'Étranger]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|-
 
! height="25px" | Fabriquer [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 armes'''
 
|}
 
  
== Tableau des coûts de divers objets ==
+
=== Armes ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Weapon craftability list}}
|-
 
! class="header" | Objet
 
! class="header" | Coup total de craft
 
! class="header" | Valeur de fusion
 
|-
 
! Ferraille
 
| '''2 armes'''
 
| '''2 armes'''
 
|-
 
! Jeton de classe ou d'emplacement
 
| '''3 armes'''
 
| '''2 armes'''
 
|-
 
! Métal recyclé
 
| '''6 armes''' = 3 Ferraille ''ou''<br />'''9 armes''' = 3 Jetons
 
| '''6 armes'''
 
|-
 
! Arme spécifique de classe
 
| '''8 armes''' = 1 Ferraille + 1 Jeton de classe + 1 Jeton d'emplacement
 
| '''1 arme'''
 
|-
 
! Métal affiné
 
| '''18 armes''' = 9 Ferraille = 3 Métal recyclé
 
| '''18 armes'''
 
|-
 
! Couvre-chef aléatoire
 
| '''2 couvre-chefs''' ''ou'' <br />'''54 armes''' = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal affiné
 
| '''27 armes'''
 
|-
 
! Couvre-chef spécifique de classe
 
| '''75 armes''' = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal affiné) + 3 armes (1 Jeton de classe)
 
| '''27 armes'''
 
|-
 
! Couvre-chef de set
 
| '''73 armes''' = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal affiné) + 1 arme du set voulu
 
| '''73 armes'''
 
|}
 
  
== Classification des armes craftables ==
+
=== Chapeaux et Objets divers ===
À la différence des armes dans le jeu lui-même, le système de crafting classe certaines armes dans des emplacements différents. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes utilisables et quel emplacement leur est donné dans le système de crafting.
+
{{Hat craftability list}}
  
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
+
== {{anchor|Crafting Numbers}} Numérotation d'Objet ==
|-
+
Les numérotations de fabrication sont une valeur cosmétique attachée à n'importe quel(le) [[misc./fr|Objet divers]], [[hat/fr|chapeau]] ou [[weapon/fr|arme]] fabriqué(e) après le {{Patch name|5|5|2011}}, ainsi que sur certaines armes. Ce numéro représente l'ordre dans lequel un objet donné a été fabriqué ; par exemple, un "{{Item link|Brain Bucket}} #1" équivaut au tout premier {{Item name|Brain Bucket}} à avoir jamais été fabriqué. Bien que le numéro de fabrication arrive jusqu'à 100 sur le site tiers de visualisation d'inventaire, #100 est la valeur maximale affichée en jeu. C'est-à-dire que le "{{Item name|Brain Bucket}} #101" apparaitra simplement comme "{{Item name|Brain Bucket}}" en jeu.
! class="header" style="text-align: center" | Classe
 
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Jeton primaire]]<br />Armes [[Primary/fr|principales]]
 
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Jeton Secondaire]]<br />Armes [[Secondary/fr|secondaires]]
 
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Jeton de melee]]<br />Armes de [[Melee/fr|mêlée]]
 
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|Jeton PDA2]]<br />[[PDA2/fr|PDA]]
 
! class="header" | Jetons
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/fr}}<br/>'''[[Scout/fr|Scout]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/fr}}<br/>'''[[Soldier/fr|Soldier]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/fr}}<br/>'''[[Pyro/fr|Pyro]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/fr}}<br/>'''[[Demoman/fr|Demoman]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Loch-n-load|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Ullapool caber|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Claidheamohmor|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/fr}}<br/>'''[[Heavy/fr|Heavy]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Brass beast|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Buffalo steak sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Warrior's spirit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
 
|-
 
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/fr}}<br/>'''[[Engineer/fr|Engineer]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
 
|-
 
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|}
 
  
 
== Clé Dorée ==
 
== Clé Dorée ==
 
{{main|Golden Wrench/fr|l1=Clé Dorée}}
 
{{main|Golden Wrench/fr|l1=Clé Dorée}}
*Entre le 05 et le 09 Juillet 2010, les joueurs craftant n'importe quel objet avaient 1 chance sur 100 de trouver un objet extrêmement rare, la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]. Une Clé été prédestinée à tomber après un certain nombre d'essai, décidé par Valve, quand un joueur faisait un craft d'objet après ce moment , il avait une chance de trouver une Clé Dorée ainsi que l'objet qu'il craftait. Lorsqu'une Clé était trouvée, l'événement était annoncé à tout le monde connecté à un serveur de [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]] sous la forme d'une boîte de dialogue au centre de l'écran, accompagnéune [[Administrator responses/fr#Cl.C3.A9 Dor.C3.A9e trouv.C3.A9e|réponse  vocale]]. Ceci n'était disponible que durant la Mise à Jour de l'Engineer, jusqu'à ce que les 100 Clé furent trouvées. Une annonce vocale était aussi faite lorsque la Clé était [[Administrator responses/fr#Cl.C3.A9 Dor.C3.A9e d.C3.A9truite|détruite]]. Cette Clé a la capacité de transformer les cadavres en Statue d'or, sinon elle est identique à la Clé par défaut.
+
* Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueur fabriquant n'importe quel objet en jeu avait une chance de trouver un objet extrêmement rare, la {{Item link|Golden Wrench}} dont seulement 100 étaient disponibles. Valve utilisa une liste de moments spécifiques pour adoucir la fréquence de découverte d'une {{Item name|Golden Wrench}}. Lorsqu'un joueur fabriquait un objet juste après le moment spécifique, un drop aléatoire pouvait arriver, donnant au joueur l'objet qu'il fabriquait ainsi qu'une {{Item name|Golden Wrench}}. Quand une {{Item name|Golden Wrench}} été trouvée, l'événement été annoncé à tous les serveurs en ligne sur ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' en même temps, sous la forme d'un dialgue au centre de l'écran accompagné d'un effet sonore. Elles ne furent disponibles qu'avant la Mise à jour de l'Engineer et dirigèrent la révélation des annonces jusqu'à ce que les 100 clés furent trouvées. Une annonce était aussi faite lorsqu'une {{Item name|Golden Wrench}} était détruite.
*Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clé furent trouvées, pour empêcher les gens de re-crafter indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée.
+
* Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-fabriquer indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée.
  
 
== Succès Associé ==
 
== Succès Associé ==
 +
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/fr]] [[Ghostchievements/fr|Ghostchievements]] ===
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
  
== Changements Précédents ==
+
== Historique des mises à jour ==
<!-- Incomplet. -->
+
<!--not complete documentation-->
'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 Décembre 2009]]'''
+
{{update history|1=
* Ajout du Crafting d'objets.  
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{Update link|WAR! Update}})
'''[[December 18, 2009 Patch/fr|Patch du 18 Décembre 2009]]'''
+
* Ajout de la Fabrication d'objets.  
* Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur craft un objet.
+
 
'''[[December 22, 2009 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de Crafting.
+
* Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur fabrique un objet.
* Amélioration du Crafting :
+
 
** La [[Camera Beard/fr|Barbe avec Caméra]] du Spy peut maintenant être craftée en ferraille.
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le [[Backpack/fr|Sac à Dos]] et l'écran de Fabrication.
 +
* Amélioration de la Fabrication :
 +
** La {{Item link|Camera Beard}} du Spy peut maintenant être fabriquée en ferraille.
 
** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan.
 
** Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan.
 
** Ajout de nouvelles combinaisons.
 
** Ajout de nouvelles combinaisons.
'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 Janvier 2010]]'''
+
 
* Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur du crafting:
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
** Changements de l'allure des objets dans la panneau de crafting pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos.
+
* Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur de Fabrication:
** Chaque page des 4 pages de crafting montrent maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos.
+
** Changements de l'allure des objets dans la panneau de fabrication pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos.
** Correction du panneau de Crafting, où les boutons suivant/précédent étaient difficile à utiliser en tenant un objet.
+
** Chaque page des 4 pages de fabrication montre maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos.
 +
** Correction du panneau de fabrication, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet.
 
** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même.
 
** Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même.
'''[[January 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 Janvier 2009]]'''
+
 
* Correction des chapeaux suivant étant inclus dans le crafting de chapeaux spécifique aux classes en utilisant un jeton de classe.
+
'''{{Patch name|1|28|2010}}'''
** [[Towering Pillar of Hats/fr|Imposante pile de chapeaux]]
+
* Correction des chapeaux suivants étant inclus dans la fabrication de chapeaux spécifiques aux classes en utilisant un jeton de classe.
** [[Noble Amassment of Hats/fr|Pile nobiliaire de couvre-chefs]]
+
** {{Item link|Towering Pillar of Hats}}
** [[Modest Pile of Hat/fr|Modique pile de chapeau]]
+
** {{Item link|Noble Amassment of Hats}}
'''[[March 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Mars 2010]]'''
+
** {{Item link|Modest Pile of Hat}}
* Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être craftés.
+
 
* Mise à jour de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec caméra]] et du [[Physician's Procedure Mask/fr|Masque de Chirurgien]] afin qu'ils puissent être craftés en tant que chapeaux.
+
'''{{Patch name|3|19|2010}}'''
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 Avril 2010]]'''
+
* Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être fabriqués.
 +
* Mise à jour de la {{Item link|Camera Beard}} et du {{Item link|Physician's Procedure Mask}} afin qu'ils puissent être fabriqués en tant que chapeaux.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Changements du Sac à Dos :
 
* Changements du Sac à Dos :
** Déplacement du bouton [[Crafting/fr|Fabrication]] de la racine du Sac à dos.
+
** Déplacement du bouton Fabrication de la racine du Sac à dos.
 
** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés.
 
** Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés.
'''[[May 21, 2010 Patch/fr|Patch du 21 Mai 2010]]'''
+
 
* Déplacement du [[Whiskered Gentleman/fr|Gentilhomme Barbu]] dans le slot objets divers.
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 Juin 2010]]'''
+
* {{Undocumented}} Ajout de combinaisons de fabrication pour plusieurs armes ainsi que pour le {{Item link|Bonk Helm}}.
* Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et le Crafting.  
+
* {{undocumented}} Mise à jour des {{Item name|Gunboats}} pour quelles puissent être fabriquées avec les autres armes de Soldier.
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 Juillet 2010]]'''
+
* {{undocumented}} Mise à jour de la combinaison Fusionner arme de classe pour qu'elle ne nécessite plus que 2 arme d'une même classe.
* Changement Non-Documenté :
+
* {{undocumented}} Mise à jour des combinaison Fabriquer Jeton de classe et Fabriquer Jeton d'emplacement pour qu'elles ne nécessitent que 3 armes d'une même classe ou emplacement.
** Ajout d'un deuxième emplacement divers dans le sac à dos.  
+
 
'''[[August 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 Août 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
* Correction des serveurs essayant de valider les positions du Sac à Dos dans l'inventaire.
+
* Déplacement du {{Item link|Whiskered Gentleman}} dans l'emplacement objets divers.
* Correction des clients validant des inventaires autre que le leur.
+
 
* Correction de la sélection des objets dans le HUD montrant des objets non possédés, ce qui résultait en des positions invalides dans le Sac à Dos.
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{Update link|Mac Update}})
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 Septembre 2010]]'''
+
* Remaniement du [[Main menu/fr|menu principal]] du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'[[backpack/fr|inventaire]] et la Fabrication.
* Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
+
 
* Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses).
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Ajout du Magasin et Catalogue Mann Co.
 
* Ajout de l'échange (Trading).
 
* Ajout de la personnalisation d'objets.
 
'''[[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 Octobre 2010]]'''
 
 
* Changements à l'Économie :
 
* Changements à l'Économie :
 
** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]].
 
** Ajouts des Options pour retirer les [[Name Tag/fr|Noms]] et les [[Paint Can/fr|Peintures]].
** Les objets obtenus lors de succès et les [[Mann Co. Store/fr|objets promotionnels de la boutique]] sont maintenant utilisable en [[crafting/fr|crafting]].
+
** Les objets obtenus lors de succès et les [[Mann Co. Store/fr|objets du magasin]] sont maintenant utilisables en fabrication.
** Les objets offert en [[Gift/fr|cadeau]] sont maintenant utilisable en crafting et échangeable.
+
** Les objets offerts en [[Gift wrap/fr|cadeau]] sont maintenant utilisables pour fabrication et échangeable.
** Essayer de crafter un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat du crafting sera un objet inéchangeable.
+
** Essayer de fabriquer un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat de la fabrication sera un objet non échangeable.
** Les objets de la [[Community weapons/fr|Communauté]], [[Quality/fr#Objets Faits Soi-M.C3.AAme|Fais Soi-Même]] ou de [[Valve weapons/fr|Valve]] ne sont pas échangeable ou utilisable en crafting.
+
** Les objets de la [[Community (quality)/fr|Communauté]], [[Self-Made/fr|Faits Soi-Même]] ou de [[Valve (quality)/fr|Valve]] ne sont pas échangeables ou utilisables pour fabrication.
** Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté.
+
** Changement de la description "Non Fabricable" à "Non utilisable en Fabrication" pour augmenter la clarté.
'''[[October 8, 2010 Patch/fr|Patch du 08 Octobre 2010]]'''
 
* Undocumented changes
 
** Ajout des [[Crafting/fr#Chapeaux|combinaisons de crafting]] pour les chapeaux du [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]].
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 Décembre 2010]]'''
 
* Augmentation de la place dans le [[backpack/fr|Sac à Dos]] de 100 espaces.
 
* Ajout du [[Backpack Expander/fr|Backpack Expander]].
 
'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 Décembre 2010]]'''
 
* La combinaison [[Crafting/fr|Fabriquer Couvre Chef de Classe ]] ne donne plus de chance de créer un chapeau pour toute les classes.
 
  
'''Autres changements Non-Documentés''' :<!-- Si quelqu'un peut trouver les dates de ces changements, s'il vous plait ajoutez les au bon endroit dans la liste précédente -->
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* La combinaison pour la Ferraille nécessitait précédemment 3 armes.
+
* {{Undocumented}} Ajout des combinaisons pour les chapeaux du [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]].
*Lorsque les [[Miscellaneous items/fr|Objets Divers]] furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de [[Spy/fr|Spy]], elle commença a être dropée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considéré comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en crafter deux pour faire un autre chapeau, mais vous craftiez un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef".
+
 
*Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) était listé dans le fichier "items_game.txt" et été des objets valides, bien qu'aucune ne se virent donné de combinaison et que ces objets furent retirés durant la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à Jour Mann-Conomy]]. Il était possible avant de crafter un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour [[Mann-Conomy/fr|Mann-Conomy]] (Par exemple, [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 ce] Sac à Dos [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 avant] et [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 après] la mise à jour).
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Ajout de plusieurs combinaisons pour les nouveaux objets.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* La combinaison "Fabriquer Couvre-chef de Classe" ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toutes les classes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout des combinaisons pour le {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}} et le {{Item link|Sun-on-a-Stick}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Toutes les combinaisons sont maintenant connues de tous les joueurs.
 +
* Réduction du coût de la plupart des combinaisons.
 +
** {{Item link|Amputator}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Vita-Saw}} à 1 ferraille et une {{Item name|Vita-Saw}}.
 +
** {{Item link|Brass Beast}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Natascha}} à 1 recyclé et une {{Item name|Natascha}}.
 +
** {{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} changé de un {{Item link|Sandvich}} et un {{Item link|Crit-a-Cola}} à un recyclé et un {{Item name|Sandvich}}.
 +
** {{Item link|Crusader's Crossbow}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Huntsman}} à 2 ferrailles et un {{Item name|Huntsman}}.
 +
**  {{Item link|Dalokohs Bar}} changée de un {{Item link|Bonk! Atomic Punch}} et un {{Item link|Sandvich}} à 1 feraille et un {{Item name|Sandvich}}.
 +
**  {{Item link|Gloves of Running Urgently}} changés de 1 recyclé et un {{Item link|Killing Gloves of Boxing}} à 1 feraille et un {{Item name|Killing Gloves of Boxing}}.
 +
**  {{Item link|Homewrecker}} changé de une {{Item link|Eyelander}} et un {{Item link|Equalizer}} à 1 feraille et un {{Item name|Equalizer}}.
 +
** {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} changé de 2 affinés, une feraille hantée et une {{Item link|Scotsman's Skullcutter}} à 1 affiné, une feraille hanté et une {{Item name|Scotsman's Skullcutter}}.
 +
** {{Item link|Jag}} changé de 2 ferailles et une {{Item link|Southern Hospitality}} à 1 feraille et une {{Item name|Southern Hospitality}}.
 +
** {{Item link|Loch-n-Load}} changé de 2 recyclés et une {{Item link|Scottish Resistance}} à 1 recyclé et une {{Item name|Scottish Resistance}}.
 +
** {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}} changé de 1 affiné, un {{Item link|Degreaser}} et un {{Item link|Powerjack}} à 2 recyclés et une {{Item link|Axtinguisher}}.
 +
** {{Item link|Sun-on-a-Stick}} changé de 1 affiné et un {{Item link|Boston Basher}} à 2 recyclés et {{Item name|Boston Basher}}.
 +
** {{Item link|Ullapool Caber}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Sandman}} à 2 ferrailles et un {{Item link|Pain Train}}.
 +
** {{Item link|Vita-Saw}} changée de 1 recyclé et une {{Item link|Übersaw}} à 2 ferrailles et une {{Item name|Übersaw}}.
 +
** {{Item link|Warrior's Spirit}} changé de 2 recyclés et un {{Item link|Gloves of Running Urgently}} à 1 ferraille et un {{Item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
* Les objets fabriqués précédemment en utilisant des combinaisons qui ont été réduites ont été augmentés à la qualité [[Vintage/fr|Rétro]]. - Ceci incluait les ensembles du [[Australian Christmas/fr|Noêl Australien]], le {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}, le {{Item link|Sun-on-a-Stick}} et les armes du [[Shogun Pack/fr|Pack Shogun]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Combinaison pour le {{Item link|SpaceChem Pin}} paramétrée à 3 {{Item link|Moustachium Bar}} et 1 {{Item link|Spacemetal Scrap}}.
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* {{Undocumented}} Combinaison pour le {{Item link|Fishcake}} paramétrée à 3 {{Item link|Moustachium Bar}} et 1 {{Item link|'Fish'}}.
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{Update link|Replay Update}})
 +
* Les objets fabriqués se rappellent / affichent maintenant la personne les ayant fabriqué.
 +
* {{Undocumented}} Le {{Item link|Brain Bucket}}, {{Item link|Dead Cone}}, {{Item link|Janissary Ketche}} et {{Item link|Hetman's Headpiece}} sont maintenant fabricables.
 +
 
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'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
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* Correction d'un bug dans la fabrication de jeton de classe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
 +
* Retrait de la possibilité de retirer le numéro de fabrication d'un objet de ses attributs.
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 +
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 +
* Le {{Item link|Furious Fukaamigasa}}, {{Item link|Hero's Hachimaki}} et la {{Item link|Connoisseur's Cap}} sont maintenant fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2011}}'''
 +
* Le {{Item link|Sign of the Wolf's School}}, {{Item link|Three-Rune Blade}} et {{Item link|Hero's Tail}} sont maintenant fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|14|2011}}'''
 +
* Le {{Item link|Conjurer's Cowl}} et la {{Item link|Maul}} sont maintenant fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* L'interface de fabrication a été refaite pour accomoder le fait que les combinaisons sont maintenant toujours connues de tous les joueurs.
 +
* {{Undocumented}} Les armes standards renommées peuvent être utilisées en fabrication.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* Ajout d'une nouvelle option "Combinaison Personnalisée" pour les plans spéciaux.
 +
* Rendus fabricables les objets suivants : {{item link|Copper's Hard Top}}, {{item link|Security Shades}}, {{item link|Tam O' Shanter}}, {{item link|Stately Steel Toe}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Rogue's Col Roule}}, {{item link|Prairie Heel Biters}}, et {{item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}}
 +
* Suppression des plans Fusionner armes principales/secondaires/de melee/objets divers redondants.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correction des fabrications n'apparaissant pas dans la boîte de chat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
 +
* Mise à jour de l'{{item link|Original}}, du {{item link|Dragonborn Helmet}}, du {{item link|Anger}}, du {{Item link|Pip-Boy}}, et du {{item link|Wingstick}} afin qu'ils soient fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* Le {{Item link|El Jefe}} et le {{Item link|Mask of the Shaman}} sont maintenant fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* Le {{Item link|Pilotka}} et le {{Item link|Stahlhelm}} sont maintenant fabricables.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Le {{Item link|A Whiff of the Old Brimstone}} est maintenant fabricable.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* Correction des objets n'étant pas utilisables pour la combinaison [[Crafting/fr|Refaçonner Couvre-chef]] : {{Item link|Lo-Fi Longwave}}, {{Item link|Loyalty Reward}}, {{Item link|Spiral Sallet}}, {{Item link|Summer Shades}}, {{Item link|Flip-Flops}} du Scout, {{Item link|Lucky No. 42}}, {{Item link|Summer Hat}}, {{Item link|Killer Exclusive}}, {{Item link|Ball-Kicking Boots}}, {{Item link|Merc's Pride Scarf}}, {{Item link|Manniversary Paper Hat}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
 +
* Correction d'un bug où un objet avec <code>craft_class</code> vide (par exemple les {{Item link|Apoco-Fists}}) pouvait être obtenus par le biais de la fabrication.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
 +
* Mise à jour du {{Item link|Cold War Luchador}}, de la {{Item link|Mark of the Saint}} et des {{Item link|Apoco-Fists}} pour qu'ils puissent être fabriqués.
 +
 
 +
'''{{patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Ajout des combinaisons de fabrication pour les armes ajoutées durant le {{Update link|Australian Christmas 2011}}<ref>{{Item link|Wrap Assassin}}, {{Item link|Phlogistinator}}, {{Item link|Manmelter}}, {{Item link|Third Degree}}, {{Item link|Pomson 6000}}, {{Item link|Eureka Effect}}, {{Item link|Spy-cicle}} et {{Item link|Holiday Punch}}.</ref>
 +
* Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa [[Item quality/fr|qualité]] en plus de son nom.
 +
* La {{Item link|Ellis' Cap}} peut maintenant être utilisée en fabrication<ref>{{Item link|Ellis' Cap}} n'a pas vraiment été ajouté comme ingrédient de fabrication, elle a été mise à jour le 12 janvier pour pouvoir être utilisable en fabrication.</ref>
 +
* {{undocumented}} Le {{Item link|Killer Exclusive}} peut maintenant être fabriqué
 +
* {{undocumented}} Le {{Item link|Bill's Hat}} peut maintenant être utilisé comme ingrédient en fabrication.
 +
 
 +
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
 +
* Mise à jour des objets suivants pour qu'ils puissent être fabricables : {{Item link|Warsworn Helmet}}, {{Item link|Bolgan}}, {{Item link|Bolgan Family Crest}}, {{Item link|Merc Medal}}, {{Item link|Battle Bob}}, {{Item link|Bushman's Boonie}}
 +
 
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'''Autres changements non-documentés''' : <!--please help by trying to find the appropriate dates for these then insert them-->
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* Lorsque les [[Miscellaneous items/fr|Objets Divers]] furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de [[Spy/fr|Spy]], elle commença à être droppée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considérée comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en fabriquer deux pour faire un autre chapeau, mais vous pouviez en fabriquer avec un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef".
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* Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) étaient listés dans le fichier "items_game.txt" et étaient des objets valides, bien qu'aucuns ne se virent donner de combinaison et que ces objets furent retirés durant la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à Jour Mann-Conomy]]. Il était possible avant de fabriquer un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour [[Mann-Conomy/fr|Mann-Conomy]] (Par exemple, [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 ce] Sac à Dos [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285903107 avant] et [http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169?time=1285969905 après] la mise à jour).
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}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* Les chapeaux d'Événements et autres chapeaux/objets à disponibilité limité ne peuvent pas être craftés et ne compte pas dans la combinaison "Refaçonner Couvre-chef". Ceci inclue : [[Bill's Hat/fr|Chapeau de Bill]], l'[[Ghastly Gibus/fr|Horrible Gibus]]/[[Ghastlier Gibus/fr|Infâme Gibus]], le [[Mildly Disturbing Halloween Mask/fr|Masque d'Halloween un peu dérangeant]], L'[[Cheater's Lament/fr|Auréole]], la [[Max's Severed Head/fr|Tête Coupée de Max]], le [[Alien Swarm Parasite/fr|Parasite d'Alien Swarm]], les[[Earbuds/fr|écouteurs]], la [[Ellis' Cap/fr|Casquette D'Ellis]], Les 4 Médailles d'employé ([[Mercenary/fr|Mercenaire]], [[Soldier of Fortune/fr|Soldat de Fortune]], [[Grizzled Veteran/fr|Vétéran Grisonnant]] et [[Primeval Warrior/fr|Guerrier Primitif]]), la [[Gentle Manne's Service Medal/fr|Médaille de Service pour les Braves]], Les 4 badges de duellistes ([[Bronze Dueling Badge/fr|Badge de Duelliste de Bronze]], [[Silver Dueling Badge/fr|Badge de Duelliste d'Argent]], [[Gold Dueling Badge/fr|/fr|Badge de Duelliste d'Or]], [[Platinum Dueling Badge/fr|Badge de Duelliste de Platine]]),  la [[Mann Co. Cap/fr|Casquette Mann Co.]], le [[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]], le [[Wiki Cap/fr|Chapeau Wiki]], le [[Bounty Hat/fr|Chapeau Bounty]], le [[Treasure Hat/fr|Chapeau Trésor]], le [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/fr|chapeau of Undeniable Wealth And Respect]], la [[Stockbroker's Scarf/fr|Stockbroker's Scarf]], la [[Foster's Facade/fr|Foster's Facade]] et les objets promotionnels de Poker Night at the Inventory ([[License to Maim/fr|Permis d'Amputer]], la [[Dealer's Visor/fr|Dealer's Visor]] et les [[Dangeresque, Too?/fr|Dangeresque, Too?]]).
+
* On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Fabrication. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "'''JOUEUR''' a trouvé: '''MÉTAL'''".
* On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Crafting. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "'''JOUEUR''' a trouvé: '''MÉTAL'''".
+
* Il arrive que du métal ou des objets disparaissent subitement de l'interface de fabrication, ouvrir le [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] fera réapparaître ces derniers.
* Quand on craft, si du métal ou des objets disparaissent sans raison, une méthode rapide de les faire réapparaitre est d'accéder au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]].
+
* Les objets obtenus via les succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non utilisables pour la fabrication, ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement après.
* Robin Walker a confirmé que tous les objets dans le magasin (avec l'exception des [[Mann Co. Supply Crate Key/fr|Clé Mann Co.]], [[Secret Saxton/fr|Père Noel Secret]] et du [[Pile o' Gifts/fr|tas de cadeaux]]) peuvent être dropé aléatoirement en jeu. <ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746]</ref> (Ce qui n'est plus complètement vrai depuis la Mise à Jour Scream Fortress; le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudoo ne sont pas trouvable par drop aléatoire. Mais ils peuvent être craftés, avec des objets obtenus par Drop aléatoire).
+
* Le métal non échangeable et les objets fabriqué à partir de ce dit-métal pouvaient être échangés jusqu'à la publication d'un patch subséquent. Ce comportement a été observé durant la [[Scream Fortress Update/fr|Mise à jour Scream Fortress]] avec le {{Item link|Voodoo Juju}} et le {{Item link|Spine-Chilling Skull}} fabriqués à partir de la {{Item link|Haunted Metal Scrap}} non échangeable. Les cosmétiques d'Halloween fabriqués avant le {{Patch name|11|10|2010}} devinrent échangeables après la mise à jour, alors que les chapeaux fabriqués après la fin de la mise à jour sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch.
* Toutes les armes ou chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. ne sont pas craftable et non échangeable ; bien qu'avec le [[October 6, 2010 Patch/fr|Patch du 06 Octobre 2010]] tous les objets marqués "Promotion du Magasin" devinrent craftable mais pas échangeable. De même, tout objet obtenu en craftant des objets du magasins sera aussi non échangeable.
+
* Utiliser la combinaison "Refaçonner Couvre-chef" avec pour matériaux deux objets cosmétiques [[unusual/fr|Inhabituels]] ou [[vintage/fr|Rétros]] conduira à la fabrication d'un couvre-chef unique.
*Les objets obtenus au moyens de succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non craftable ni échangeable, ce qui fut corriger rapidement pour les rendre craftable, bien qu'on ne puisse toujours pas les échanger.
+
* Avec le {{Patch name|5|5|2011}} tout objets fabriqués afficheront le nom de l'utilisateur l'ayant fabriqué dans sa description. Néanmoins, restaurer l'objet retirera le nom du joueur de la description.
*Si un objet non échangeable est utilisé en Crafting pour quelle combinaison que ce soit, le résultat sera aussi un objet non échangeable.
+
 
*Le métal non-échangeable et les objets issus de ce métal, se sont vu subir une réversion pour être échangeable lors du patch suivant. On a observé ça durant l'événement [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]] avec le [[Voodoo Juju/fr|Juju Vaudou]] et le [[Spine-Chilling Skull/fr|Crâne qui vous glace le sang]] craftés avec la [[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de Ferraille hanté]] non échangeable. Les chapeaux d'Halloween craftés avant le [[November 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 Novembre 2010]] sont devenu échangeable après la mise à jours, mais ceux crafté après sont resté non échangeable, suggérant que Valve a corrigé ce glitch.
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== Démonstration ==
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{{youtube|6Ah358_IqkQ|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
  
== Référence ==
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== Liens externes ==
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* [http://www.teamfortress.com/crafting Fabrication dans la Mise à jour WAR!] {{Lang icon|en}}
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* [http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Liste étendue des combinaisons à TF2items.com] {{Lang icon|en}}
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* [http://www.tf2crafting.info TF2 Crafting Advisor] {{Lang icon|en}}
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* [http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Première mention de la Fabrication] {{Lang icon|en}}
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== Notes et références ==
 
<references/>
 
<references/>
  
== Lien extérieurs ==
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[[Category:Crafting/fr]]
*[http://www.teamfortress.com/crafting Crafting durans la Mise à Jour WAR!] (en anglais)
 
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Liste étendue des combinaisons sur TF2items.com] (en anglais)
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Première mention du crafting] (en anglais)
 
 
 
 
[[Category:Items/fr]]
 
[[Category:Items/fr]]

Latest revision as of 17:25, 13 April 2023


Crafting anvil.png
Écran de fabrication
«
Pendant des années vous n'avez pas été capable de fabriquer des armes de vos mains nues, en utilisant de l'acier pur, dans la vraie vie. Que diriez-vous maintenant si je vous annonçais qu'il est maintenant possible de simuler ça en jeu ? Parce qu'on y est arrivés !
— Slogan publicitaire pour la Fabrication
»

La Fabrication est un système implémenté au jeu permettant aux joueurs de créer des objets spécifiques utilisables dans Team Fortress 2. La fabrication fût introduite lors de la Mise à Jour WAR! avec le Patch du 17 décembre 2009. Les objets pouvant être fabriqués incluent les armes, les chapeaux et tout autre matériel utilisable pour d'autres fabrications, comme la Feraille ou les Jetons de classe. La fabrication est généralement réalisée en utilisant des armes non désirées ou en double, obtenues via le système de drop. Pour pouvoir créer des objets, le joueur doit respecter des combinaisons (ou plans, appelées blueprints en anglais), lesquelles sont disponibles aux joueurs possédant un compte "premium". Après avoir suivi une recette de combinaison valide, le joueur obtiendra l'objet spécifique à cette combinaison. Si le joueur essaye de fabriquer un objet sans les bons ingrédients, aucun objet ne sera créé. Les joueurs avec un compte non premium ne peuvent pas fabriquer les objets Rares ou Spéciaux ; et les outils ne peuvent en aucun cas être fabriqués [1].

Combinaisons

Craft icon Materials.png Fabriquer des objets

Métal

Plan Requiert ProduitExemple Coût
Fusionner armes de classe N'importe quelles 2 armes d'une même classe 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combiner Ferraille 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combiner Métal recyclé 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fusionner Métal affiné 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fusionner Métal recyclé 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Jetons

Plan Requiert ProduitExemple Coût
Fabriquer Jeton de Classe[2] N'importe quelles 3 armes d'une même classe 1 × Jeton de Classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Refaçonner Jeton de classe x#[2] N'importe quel 1 Jeton de Classe et 1 arme d'une autre classe 1 × Nouveau Jeton de Classe Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Fabriquer Jeton d'emplacement[3] N'importe quelles 3 armes s'équipant dans un même emplacement 1 × Jeton d'emplacement Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Refaçonner Jeton d'emplacement [3] N'importe quel 1 Jeton d'emplacement et 1 arme d'un autre emplacement 1 × Nouveau Jeton d'emplacement Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fusionner Jetons N'importe quels 3 jetons 1 × Métal recyclé Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Objets Standard

Toute classe

Plan Requiert ProduitExemple Coût
Fabriquer Armes de Classe 1 × Scrap Metal + 1 × Jeton de classe et 1 × Jeton d'emplacement 1 × Arme spécifique à une classe et un emplacement Scrap Metal + Class Token - Demoman + Slot Token - SecondarySticky Jumperouscottish resistanceouSplendid ScreenouChargin' Targe 8
Fabriquer Badge SpaceChem 3 x Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + ingrédient de fabrication spéciaux

Leaderboard class scout.png Scout

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Guillotine volante Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Fabriquer Exploseur de Tête d'Ange Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Fabriquer Pistolet de Poche du Beau Gosse Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Fabriquer Rafraîchisseur Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Fabriquer Ailier Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabriquer Atomiseur Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabriquer Évent-taille Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabriquer Soleil-sur-un-Bâton 2 x Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabriquer Bastonneur Bostonien Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabriquer Sucre d'Orge Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabriquer Arrêt-court Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Fabriquer Lait frelaté Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabriquer Maquereau sacré Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabriquer Crit-a-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Fabriquer Assassin emballé Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7

Leaderboard class soldier.png Soldier

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Bazooka du mendiant Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Fabriquer Plan d'Évasion Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Fabriquer Original 2 x Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabriquer Broyeur Bovin 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabriquer Bison Vertueux Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabriquer Libérateur 2 x Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabriquer Bottes de Combat Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabriquer Tireur Réserviste 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabriquer Action Disciplinaire Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabriquer Jardinier Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabriquer Demi-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 x Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabriquer Conque-érant Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabriquer Boîte Noire Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabriquer Soutien du Bataillon Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabriquer Bottes de sûreté Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabriquer Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 3

Leaderboard class pyro.png Pyro

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Néonhilateur Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Fabriquer Torche rousse Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Fabriquer Tireur Réserviste 2 x Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabriquer Détonateur 2 x Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabriquer Fragment Volcanique Affûté 2 x Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabriquer Gratte-dos Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabriquer Dégraisseur Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabriquer Powerjack Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabriquer Briseur de Ménages Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3
Fabriquer Phlogistinateur Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Fabriquer Fissionneur Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabriquer Troisième Degré Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8

Leaderboard class demoman.png Demoman

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Alibabouches Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabriquer Mirage Éblouissant 2 x Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabriquer Persuasion persane Scrap Metal + 2 x Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabriquer Demi-Zatoichi Reclaimed Metal + Eyelander + Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabriquer Loch-n-Load Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabriquer Caber d'Ullapool 2 x Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabriquer Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval 2 x Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Pièce de ferraille hantée
Fabriquer Guillotine Écossaise Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabriquer Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 3

Leaderboard class heavy.png Heavy

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Radiateur de Huo Long Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo Long Heatmaker 9
Fabriquer Punch des Vacances Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabriquer Tomislav 2 x Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabriquer Entreprise Familiale Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabriquer Avis d'Expulsion 2 x Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabriquer Bâtonnet de Poisson 3 x Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + ingrédients de fabrication spéciaux
Fabriquer Bête de Bronze Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabriquer Sandvich au Steak de Bison Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabriquer Esprit du Guerrier Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabriquer Poings d'Acier Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabriquer Gants de Retraite Urgente 2 x Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabriquer Barre de Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3

Leaderboard class engineer.png Engineer

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Crochet Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabriquer Hospitalité Sudiste Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Fabriquer Faiseur de Veuves 2 x Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabriquer Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabriquer Court-Circuit Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabriquer Effet Eurêka Reclaimed Metal + 2 x Jag Eureka Effect 8

Leaderboard class medic.png Medic

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabriquer Secou'rapide Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabriquer Voeu Solennel Reclaimed Metal + 8 x Jarate Solemn Vow 14
Fabriquer Arbalète du Croisé 2 x Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabriquer Amputateur Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabriquer Vita-Scie 2 x Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5

Leaderboard class sniper.png Sniper

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Brûleur à Gages Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Fabriquer Carabine du Nettoyeur Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Fabriquer Campeur Aisé Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Fabriquer Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabriquer Pétoire du bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabriquer Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabriquer Sarbacane de Sydney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabriquer Bouclier du risque Darwinien Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabriquer Bushwacka Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabriquer Couteau Aborigène Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2

Leaderboard class spy.png Spy

Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Enregistreur de formalités Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red-Tape Recorder 9
Fabriquer Spy-lactite Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Fabriquer Diamondback Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabriquer Exécutant Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabriquer Grand Gagnant Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabriquer Kunaï du Conspirateur Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabriquer L'Étranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabriquer Ton Éternelle Récompense Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Objets Rares

Voir aussi : Combinaisons de fabrication aléatoire
Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte Premium.
Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Couvre-chef 3 × Refined Metal 1 × Couvre-chef aléatoire 54
Refaçonner Couvre-chef 2 × Couvre-chef 1 × Couvre-chef aléatoire 108
Fabriquer Couvre-chef de Classe 4 × Refined Metal + 1 × Jeton de Classe 1 × Couvre-chef aléatoire spécifique à une classe 75
Fabriquer Casque Bonk[4] Batter's Helmet + Bonk! Atomic Punch + Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 2 + Couvre-chef
Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets 4 × Refined Metal + 1 × Arme de l'ensemble d'objets 1 × Couvre-chef aléatoire spécifique à l'ensemble 73

La liste suivante montre ce qui est accepté dans la combinaison Fabriquer Couvre-chef d'Ensemble d'Objets et leurs résultats:

Craft icon Special.png Objets Spéciaux

Note : Ces combinaisons sont seulement disponible aux joueurs ayant un compte Premium.
Plan Requiert Produit Coût
Fabriquer Masque Saxton Hale[5] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Couvre-chefs
Fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval[5] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Ferraille Hantée
Fabriquer Couvre-chefs hantés[5] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkullouSpine-Cooling SkullouSpine-Twisting Skull 72 + Ferraille Hantée
Fabriquer Tas de cendres 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Fabriquer Gourde Améliorante 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Combinaison Personnalisée[6] Doit correspondre aux combinaisons existantes Résultat de la combinaison correspondante n/a

Lors de la fabrication du Crâne qui vous glace le sang 2011, le joueur recevra une version du chapeau avec seulement un des trois styles possibles. Le style du crâne ne peut être changé pour un autre style. Seuls les chapeaux achetés dans le Magasin Mann Co. possède l'option de changer entre les trois styles.

Classification des armes fabricables

Contrairement à certains emplacements d'armes en jeu, le système de fabrication classe certaines armes comme étant dans des emplacements différents. Par exemple, le Revolver de Spy, est considéré comme une arme secondaire pour la fabrication, bien qu'il soit équipé dans l'emplacement principal de l'inventaire. Ci-dessous se trouve une liste de toutes les armes en fonction de leur emplacements selon le système de fabrication. Veuillez prendre note que ce tableau ne comprend pas les armes standard de classe, comme le Fusil à dispersion, puisqu'elles ne sont pas utilisables en fabrication. Si une arme standard a été renommée ou décrite, elle peut être transformée en ferraille.

Fabricabilité

Certaines armes étant obtenues de manière spéciale, comme lors d'une promotion ou parce qu'ils ont été achetés dans le Magasin Mann Co., ne peuvent pas être utilisées en fabrication, en tant qu'ingrédient ou comme résultat.

Armes

Chapeaux et Objets divers

Numérotation d'Objet

Les numérotations de fabrication sont une valeur cosmétique attachée à n'importe quel(le) Objet divers, chapeau ou arme fabriqué(e) après le Patch du 5 mai 2011, ainsi que sur certaines armes. Ce numéro représente l'ordre dans lequel un objet donné a été fabriqué ; par exemple, un "Seau de Cerveau #1" équivaut au tout premier Seau de Cerveau à avoir jamais été fabriqué. Bien que le numéro de fabrication arrive jusqu'à 100 sur le site tiers de visualisation d'inventaire, #100 est la valeur maximale affichée en jeu. C'est-à-dire que le "Seau de Cerveau #101" apparaitra simplement comme "Seau de Cerveau" en jeu.

Clé Dorée

Article principal : Clé Dorée
  • Entre le 05 et le 09 juillet 2010, les joueur fabriquant n'importe quel objet en jeu avait une chance de trouver un objet extrêmement rare, la Clé Dorée dont seulement 100 étaient disponibles. Valve utilisa une liste de moments spécifiques pour adoucir la fréquence de découverte d'une Clé Dorée. Lorsqu'un joueur fabriquait un objet juste après le moment spécifique, un drop aléatoire pouvait arriver, donnant au joueur l'objet qu'il fabriquait ainsi qu'une Clé Dorée. Quand une Clé Dorée été trouvée, l'événement été annoncé à tous les serveurs en ligne sur Team Fortress 2 en même temps, sous la forme d'un dialgue au centre de l'écran accompagné d'un effet sonore. Elles ne furent disponibles qu'avant la Mise à jour de l'Engineer et dirigèrent la révélation des annonces jusqu'à ce que les 100 clés furent trouvées. Une annonce était aussi faite lorsqu'une Clé Dorée était détruite.
  • Durant cet événement, les combinaisons Fusionner Métal Recyclé et Fusionner Métal affiné, furent temporairement désactivées jusqu'à ce que les 100 Clés furent trouvées, pour empêcher les gens de re-fabriquer indéfiniment du métal. Ces combinaisons furent désactivées jusqu'à la Mise à Jour Mann-Conomy, bien que la Mise à jour de l'Engineer fusse terminée et qu'on ne puisse plus trouver de Clé Dorée.

Succès Associé

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sackston Hale
Sackston Hale
Fabriquez le Masque d'Halloween Saxton Hale.


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • Ajout de la Fabrication d'objets.

Patch du 18 décembre 2009

  • Ajout d'un message dans le Chat lorsqu'un joueur fabrique un objet.

Patch du 22 décembre 2009

  • Ajout d'une étiquette "équipé" pour voir les objets dont on est actuellement équipé dans le Sac à Dos et l'écran de Fabrication.
  • Amélioration de la Fabrication :
    • La Barbe-appareil photo du Spy peut maintenant être fabriquée en ferraille.
    • Les combinaisons ne peuvent plus produire un objet utilisé dans le même plan.
    • Ajout de nouvelles combinaisons.

Patch du 13 janvier 2010

  • Changements mineurs à l'Interface d'Utilisateur de Fabrication:
    • Changements de l'allure des objets dans la panneau de fabrication pour mieux rentrer dans le panneau du Sac à Dos.
    • Chaque page des 4 pages de fabrication montre maintenant la moitié d'une des 2 pages du Sac à Dos.
    • Correction du panneau de fabrication, où les boutons suivant/précédent étaient difficiles à utiliser en tenant un objet.
    • Correction de l'indicateur "équipé" dans la case d'un objet, volant la souris du panneau en lui-même.

Patch du 28 janvier 2010

Patch du 19 mars 2010

  • Mise à Jour des nouveaux Chapeaux de la Communauté pour qu'ils puissent être fabriqués.
  • Mise à jour de la Barbe-appareil photo et du Masque de chirurgien afin qu'ils puissent être fabriqués en tant que chapeaux.

Patch du 28 avril 2010

  • Changements du Sac à Dos :
    • Déplacement du bouton Fabrication de la racine du Sac à dos.
    • Prendre et déplacer un objet dans votre sac à dos font maintenant les sons appropriés.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout de combinaisons de fabrication pour plusieurs armes ainsi que pour le Casque Bonk.
  • [Non documenté] Mise à jour des Bottes de sûreté pour quelles puissent être fabriquées avec les autres armes de Soldier.
  • [Non documenté] Mise à jour de la combinaison Fusionner arme de classe pour qu'elle ne nécessite plus que 2 arme d'une même classe.
  • [Non documenté] Mise à jour des combinaison Fabriquer Jeton de classe et Fabriquer Jeton d'emplacement pour qu'elles ne nécessitent que 3 armes d'une même classe ou emplacement.

Patch du 21 mai 2010

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

Patch du 6 octobre 2010

  • Changements à l'Économie :
    • Ajouts des Options pour retirer les Noms et les Peintures.
    • Les objets obtenus lors de succès et les objets du magasin sont maintenant utilisables en fabrication.
    • Les objets offerts en cadeau sont maintenant utilisables pour fabrication et échangeable.
    • Essayer de fabriquer un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat de la fabrication sera un objet non échangeable.
    • Les objets de la Communauté, Faits Soi-Même ou de Valve ne sont pas échangeables ou utilisables pour fabrication.
    • Changement de la description "Non Fabricable" à "Non utilisable en Fabrication" pour augmenter la clarté.

Patch du 8 octobre 2010

  • [Non documenté] Ajout des combinaisons pour les chapeaux du Pack Polycount.

Patch du 21 décembre 2010

  • Ajout de plusieurs combinaisons pour les nouveaux objets.

Patch du 22 décembre 2010

  • La combinaison "Fabriquer Couvre-chef de Classe" ne donne plus de chances de créer un chapeau pour toutes les classes.

Patch du 1 mars 2011

Patch du 15 mars 2011

Patch du 28 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

Patch du 6 mai 2011

  • Correction d'un bug dans la fabrication de jeton de classe.

Patch du 10 mai 2011

  • Retrait de la possibilité de retirer le numéro de fabrication d'un objet de ses attributs.

Patch du 12 mai 2011

Patch du 19 mai 2011

Patch du 14 juin 2011

Patch du 23 juin 2011

  • L'interface de fabrication a été refaite pour accomoder le fait que les combinaisons sont maintenant toujours connues de tous les joueurs.
  • [Non documenté] Les armes standards renommées peuvent être utilisées en fabrication.

Patch du 18 juillet 2011

Patch du 2 août 2011

  • [Non documenté] Correction des fabrications n'apparaissant pas dans la boîte de chat.

Patch du 9 août 2011

Patch du 15 septembre 2011

Patch du 20 septembre 2011

Patch du 17 octobre 2011

Patch du 18 octobre 2011

Patch du 16 novembre 2011

  • Correction d'un bug où un objet avec craft_class vide (par exemple les A-poing-calypses) pouvait être obtenus par le biais de la fabrication.

Patch du 23 novembre 2011

Patch du 11 janvier 2012

  • Ajout des combinaisons de fabrication pour les armes ajoutées durant le Noël Australien 2011[7]
  • Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom.
  • La Casquette d'Ellis peut maintenant être utilisée en fabrication[8]
  • [Non documenté] Le Scoop Meurtrier peut maintenant être fabriqué
  • [Non documenté] Le Chapeau de Bill peut maintenant être utilisé comme ingrédient en fabrication.

Patch du 14 février 2012

Autres changements non-documentés :

  • Lorsque les Objets Divers furent séparés des chapeaux, à cause des joueurs voulant s'équiper de la Barbe avec Caméra et en même temps d'autres chapeaux de Spy, elle commença à être droppée avec la même fréquence que les armes. Il n'était pas inhabituel d'en trouver plusieurs en une semaine. Bien que la Barbe avec Caméra était considérée comme un 'couvre-chef', il n'était pas possible d'en fabriquer deux pour faire un autre chapeau, mais vous pouviez en fabriquer avec un autre couvre chef divers. Lorsque la fréquence de drop de la Barbe avec Caméra fût patchée dans une autre mise à jour, il fût possible de l'utiliser pour la combinaison "Refaçonner Couvre-chef".
  • Les Jetons d'emplacements pour les Grenades, Bâtiments, Tête et PDA(1) étaient listés dans le fichier "items_game.txt" et étaient des objets valides, bien qu'aucuns ne se virent donner de combinaison et que ces objets furent retirés durant la Mise à Jour Mann-Conomy. Il était possible avant de fabriquer un jeton d'emplacement Tête en utilisant 4 Chapeaux à cause d'un survol, mais la combinaison et toutes références à ces objets furent supprimées lors de la Mise à Jour Mann-Conomy (Par exemple, ce Sac à Dos avant et après la mise à jour).

Notes

  • On a rapporté certains cas de joueurs "trouvant" de la ferraille. Ce qui est probablement causé par la perte de connexion à Steam après avoir cliqué sur le bouton de Fabrication. Ce qui veut dire que les objets sont utilisés dans une combinaison, mais que le résultat n'est collecté que lorsque le joueur meurt sur un serveur : montrant le message "JOUEUR a trouvé: MÉTAL".
  • Il arrive que du métal ou des objets disparaissent subitement de l'interface de fabrication, ouvrir le Magasin Mann Co. fera réapparaître ces derniers.
  • Les objets obtenus via les succès avant la Mise à Jour Mann-Conomy étaient temporairement non utilisables pour la fabrication, ni échangeables, ce qui fut corrigé rapidement après.
  • Le métal non échangeable et les objets fabriqué à partir de ce dit-métal pouvaient être échangés jusqu'à la publication d'un patch subséquent. Ce comportement a été observé durant la Mise à jour Scream Fortress avec le Juju Vaudou et le Crâne qui vous glace le sang fabriqués à partir de la Pièce de ferraille hantée non échangeable. Les cosmétiques d'Halloween fabriqués avant le Patch du 10 novembre 2010 devinrent échangeables après la mise à jour, alors que les chapeaux fabriqués après la fin de la mise à jour sont restés non échangeables, suggérant que Valve a corrigé ce glitch.
  • Utiliser la combinaison "Refaçonner Couvre-chef" avec pour matériaux deux objets cosmétiques Inhabituels ou Rétros conduira à la fabrication d'un couvre-chef unique.
  • Avec le Patch du 5 mai 2011 tout objets fabriqués afficheront le nom de l'utilisateur l'ayant fabriqué dans sa description. Néanmoins, restaurer l'objet retirera le nom du joueur de la description.

Démonstration

Liens externes

Notes et références

  1. FAQ Team Fortress 2: Free-to-Play
  2. a b Si un joueur utilise un Pain Train / Demi-Zatoichi / Tireur Réserviste avec un Jeton de classe, ou 3 Pain Trains / Demi-Zatoichis / Tireur Réservistes pour fabriquer un jeton de classe, le résultat sera toujours un jeton de Soldier.
  3. a b Les objets divers ne peuvent pas être utilisé pour fabriquer un "Jeton Divers".
  4. Le Casque de batteur qui est consommé dans cette combinaison ne conservera pas ses propriétés. Ce qui comprend le niveau, la qualité, la peinture et les descriptions et noms personnalisés. Le niveau sera aléatoire.
  5. a b c Ces combinaisons requiert des objets spécifiques ne pouvant pas être obtenu en fabrication.
  6. Cette combinaison permettait à l'utilisateur de fabriquer des objets en les plaçant simplement dans la fenêtre de fabrication, ceci n'était possible que jusqu'à l'Über Mise à jour.
  7. Assassin emballé, Phlogistinateur, Fissionneur, Troisième Degré, Pomson 6000, Effet Eurêka, Spy-lactite et Punch des Vacances.
  8. Casquette d'Ellis n'a pas vraiment été ajouté comme ingrédient de fabrication, elle a été mise à jour le 12 janvier pour pouvoir être utilisable en fabrication.