Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/de"

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Revision as of 13:21, 24 April 2011

Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.
The Medic on long-range injections

Der Kreuzritters Armbrust ist eine primäre Waffe für den Medic, die das Spritzen-MG ersetzt. Es hat den Anschein einer Armbrust mit einem Metallgefäß an einen Kanister, der das Kreuz-Emblem des Medics trägt. Ebenso wie der Huntsman feuert diese Waffe Pfeile, die sich mit einer teamfarbenen Spur in einer leichten Kurve bewegen. Im Gegensatz zum Huntsman benötigt diese Waffe keine Bogenspannung (aber hat dafür lange Nachladezeiten) und kann Pfeile in Feinde bzw. Verbündete schießen und heilt/verletzt diese dementsprechend. Geheilter/verursachter Schaden nimmt mit der Entfernung zum Ziel zu, anstatt dass dieser abnimmt. Talentierte Pyros können diese Pfeile zurück zum Medic oder zu Verbündeten reflektieren, um diese zu heilen. Getarnte Spies werden von diesen Pfeilen verletzt und nicht wie echte Verbündete geheilt.

Dieses Item ist Teil des Medieval Medic-Set und ist eine der Fernkampfwaffen, die im Medieval Mode erlaubt sind.

Schaden, Heilung, Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Kurze Distanz 38
Mittlere Distanz 56
Weite Distanz 75
Kritisch 113 - 168 - 225
Minikritischer Treffer 51 - 77 - 101
Heilen
Heilungsmenge 75 - 112 - 150
Funktionszeiten
Angriffsintervall 2.3 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Note: Diese Demonstration ist veraltet seit 20. Oktober 2017 Patch

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Huntsman Armbrust des Kreuzritters
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png


Klassentoken – Medic Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.

Leaderboard class medic.png Medic

Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.
Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch

  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

23. Dezember 2010 Patch

  • Die Texturen für den Kreuzritters Armbrust wurden verbessert.

7. Januar 2011 Patch

  • Die Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.

19. Januar 2011 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben der es erlaubte mit Kürbisbomben oder mit den Pfeilen vom Crusader's Crossbow Teammitgliedern Schaden zuzufügen.

22. Februar 2011 Patch

  • Die Waffe kann jetzt keine mit dem Equalizer ausgerüsteten Spieler mehr heilen.

Bugs

  • Die Armbrust kann nicht aus nächster Nähe heilen. Der Medic muss einen Schritt zurück gehen, um seinen Teamkameraden zu heilen, anderfalls wird der Bolzen die Verbündeten einfach durchdringen.
  • Aus der Sicht in der dritten Person, erscheint es, als würde der Bolzen der Armbrust direkt aus dem Gesicht des Medics geschossen kommen, wahrscheinlich wegen den Animationen der Pfeile des Huntsmans, die der Sniper direkt vor sein Gesicht hält.
  • Aus der Sicht der ersten Person erscheint es, als würde der Bolzen hinter der Armbrust abgeschossen werden. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, wie schon oben angegeben, dass der Sniper den Pfeil vor dem Abschuss zurück zieht. Die Animationen des Pfeils wurden auch für die Armbrust übernommen, daher beginnt der Abschuss hinter der Waffe.
  • Wenn eine Runde von vorn beginnt, ist es möglich, dass die Munition der Armbrust nicht wieder zurückgesetzt wird.
  • Auf kurze Distanz abgeschossen, wird der Pfeil ein wenig unterhalb des Fadenkreuzes abgeschossen.
  • Die Waffe benutzt das gleiche Model für den Pfeil wie der Huntsman.
  • Beim Nachladen lädt der Medic einen kleinen Bolzen in die Armbrust, allerdings wird ein Pfeil verschossen.
  • Aus Sicht der ersten Person stößt der Finger an der linken Hand des Medics durch die Halterung der Armbrust.
  • Das Halten der primären Schusstaste nach einem Schuss bewirkt, dass die Animationen der Waffe bis zum einsetzen des Nachladens angehalten werden.

Galerie

Siehe auch