Difference between revisions of "Scattergun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Marketable. Updating Availability.)
m
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Dubeltówka}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name          = Dubeltówka
 
| name          = Dubeltówka
Line 74: Line 73:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 10,5 / śrut
+
|  ramp up          = {{tooltip|10.5|Z bliska}} / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
|  fall off          = 3 / śrut
+
|  fall off          = {{tooltip|3|Z daleka}} / śrut
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
Line 86: Line 85:
 
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} /  śrut
 
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} /  śrut
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,625 s
+
|  attack interval  = 0.625 s
|  reload first      = 0,76 s
+
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more      = 0,56 s
+
|  reload more      = 0.56 s
 
}}
 
}}
  
Line 100: Line 99:
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 112: Line 112:
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
  
Line 133: Line 133:
 
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
 
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Aktualizacja Mann kontra Maszyny]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
  
Line 139: Line 139:
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
  
 
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
 
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
* Naprawiono widzenie pikseli na Dubeltówce Australium.
+
* Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.
  
 
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
 
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
Line 155: Line 155:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.
+
* Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.}}
}}
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Line 174: Line 173:
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== Zobacz też==
 
== Zobacz też==
Line 181: Line 179:
 
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
 
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
 
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
 
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
 
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Revision as of 20:52, 20 February 2020

Chodź i weź trochę tego, mięczaku!
Skaut

Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest pierwszorzędną bronią Skauta. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.

Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak Strzelba. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.

Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10.5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11 - 105
Średni zasięg 6 - 60
Daleki zasięg 3 - 10
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8.1 - 14.2 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.76 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.56 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.

12 lipca 2011

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.

Aktualizacja z 19 grudnia 2011

  • Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

  • Przekonwertowano model Dubeltówki system c_models.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2014

  • Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.

Aktualizacja z 31 marca 2015

  • Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.

Ciekawostki

  • W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. podwójny strzał). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak Dubeltówka z gry Team Fortress Classic. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla Siły Natury.

Galeria

Zobacz też