Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 7: Line 7:
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}}
| released          = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}<br />([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors}}
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors}}
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
Line 17: Line 17:
 
   | level            = Pieprzniczka poziomu 1
 
   | level            = Pieprzniczka poziomu 1
 
   | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
   | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
   | att-1-positive  = +20% premii leczenia dla noszącego
+
   | att-1-positive  = +20% dodatkowego leczenia, gdy broń jest dobyta
   | att-2-negative  = Zwiększa obrażenia otrzymywane od odepchnięcia i sprężonego strumienia powietrza
+
   | att-2-negative  = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Reklama publiczna '''Wstrzymywacza'''|Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.}}
+
{{Quotation|Reklama '''Wstrzymywacza'''|Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.}}
  
'''Wstrzymywacz''' (oryg. ''Shortstop'') jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Z wyglądu przypomina [[Pistol/pl|pistolet]] z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} i przerobiony na pieprzniczkę.
+
'''Wstrzymywacz''' (oryg. ''Shortstop'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]]
 +
[[Primary/pl|pierwszorzędną]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Z wyglądu przypomina [[Pistol/pl|pistolet]] z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} i przerobiony na pieprzniczkę.
  
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między [[Pistol/pl|Pistoletem]] a [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
+
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Dobyty Wstrzymywacz zwiększa Skautowi ilość leczonych punktów zdrowia przez [[health packs/pl|apteczki]], ale w zamian zwiększa podatność na [[knockback/pl|odrzut]] od broni i [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]] o 40% (niezależnie, czy broń dobyta, czy nie).  Wstrzymywacz wystrzeliwuje pociski o 40% szybciej od Dubeltówki i przeładowuje od razu cały magazynek, jednakże magazynek posiada tylko 4 pociski.
  
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
+
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
  
Posiadając Wstrzymywacz w ekwipunku leczenie nas będzie o 20% bardziej efektywne. Jednakże odepchnięcie spowodowane eksplozjami, Siłą Natury oraz sprężonym powietrzem będzie o 80% większe.  
+
Jeśli Wstrzymywacz jest wyekwipowany wraz z [[Pistol/pl|Pistoletem]], [[Lugermorph/pl|Lugerczakiem]], [[Winger/pl|Skrzydłowym]] lub [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pl|Poręcznym Pistoletem Pretty Boya]], obie bronie będą dzielić amunicję zapasową.
 +
 
 +
Ikona zabicia Wstrzymywaczem została zrobiona przez użytkownika {{Steamid|id|76561197976113694}}.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 37: Line 40:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
|  ramp up          = 18 / śrut
 +
|  base              = 12 / śrut
 +
|  fall off          = 6 / śrut
 
|  pellet count      = 4
 
|  pellet count      = 4
|  base              = 12
 
|  fall off          = 6 / śrut
 
|  ramp up %        = 150
 
|  ramp up          = 18 / śrut
 
 
|  point blank      = 69-72
 
|  point blank      = 69-72
 
|  medium range      = 24-48
 
|  medium range      = 24-48
 
|  long range        = 6-12
 
|  long range        = 6-12
|  crit              = 24 / śrut
+
|  pellet spread    = 50
|  minicrit          = 16 / śrut
+
|  crit              = 36 / śrut
 +
|  minicrit          = 16,2-24,3 / śrut
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0,36 s
 
|  attack interval  = 0,36 s
|  reload            = 1,01 s
+
|  reload            = 1,52 s
 
}}
 
}}
  
Line 67: Line 70:
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Special Delivery}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Shortstop
| ingredient-2       = Shortstop
 
| result              = Milkman
 
}}
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Shortstop
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
 
| result = Winger
 
| result = Winger
 
}}
 
}}
Line 83: Line 81:
 
| ingredient-2-amount = 2
 
| ingredient-2-amount = 2
 
| result = Baby Face's Blaster
 
| result = Baby Face's Blaster
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Shortstop
 +
| ingredient-3 = Crit-A-Cola
 +
| result = Back Scatter
 
}}
 
}}
  
== Strange variant ==
+
== Wariant Kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Peppergun
 
  | item-type = Peppergun
Line 91: Line 95:
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =  
 
  | festive =  
   | item-description = Mann Co.'s latest in high attitude break-action personal defense.
+
  | att-1-positive  = +20% dodatkowego leczenia, gdy broń jest dobyta
 +
  | att-2-negative  = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza
 +
   | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 98: Line 104:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
 +
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
 +
==={{Class link|Scout}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
  
 
== Historia aktualizacji==
 
== Historia aktualizacji==
 
+
{{Update history|
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
* Przedmiot został dodany do gry.
+
* Wstrzymywacz został dodany do gry.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>.
 
* Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>.
 +
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania [[Milkman/pl|Mleczarza]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
Line 117: Line 135:
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.
 
* Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów, mimo że jest wyłączony za pomocą białej listy.
 +
* {{undocumented}} Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów w trybie Średniowiecznym, mimo że niektóre przedmioty z zestawu są niewykorzystywane w tym trybie.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Aktualizacja Übercharge]])
 +
* {{Undocumented}} Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Skrzydłowego.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy]])
 +
* {{Undocumented}} Zwiększono czas przeładowywania Wstrzymywacza o 50%.
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Zmieniono właściwości Wstrzymywacza.
 
* Zmieniono właściwości Wstrzymywacza.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Zmieniono właściwości:
 +
** Zmniejszono dodatkową podatność na odrzut z 80% do 40%.
 +
 +
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 +
* Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku krytycznego wystrzału przez Wstrzymywacz.
 +
}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} oraz czterokomorowego [[w:Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer]] {{Lang icon|en}}.
 
* Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} oraz czterokomorowego [[w:Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer]] {{Lang icon|en}}.
* {{Botignore|Pistolet}} pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
+
* {{Botignore|Pistolet}} pieprzowy lub też „pieprzniczka” jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Shortstop 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Shortstop 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:ShortstopCept_ru.jpg|concept-art Wstrzymywacz
+
File:ShortstopCept_ru.jpg|Grafika koncepcyjna Wstrzymywacza.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 16:15, 19 February 2015

Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.
— Reklama Wstrzymywacza

Wstrzymywacz (oryg. Shortstop) jest stworzoną przez społeczność pierwszorzędną bronią dla Skauta. Z wyglądu przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni COP 357 Derringer (angielski) i przerobiony na pieprzniczkę.

Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Natury, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Dobyty Wstrzymywacz zwiększa Skautowi ilość leczonych punktów zdrowia przez apteczki, ale w zamian zwiększa podatność na odrzut od broni i strumienia sprężonego powietrza o 40% (niezależnie, czy broń dobyta, czy nie). Wstrzymywacz wystrzeliwuje pociski o 40% szybciej od Dubeltówki i przeładowuje od razu cały magazynek, jednakże magazynek posiada tylko 4 pociski.

Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Jeśli Wstrzymywacz jest wyekwipowany wraz z Pistoletem, Lugerczakiem, Skrzydłowym lub Poręcznym Pistoletem Pretty Boya, obie bronie będą dzielić amunicję zapasową.

Ikona zabicia Wstrzymywaczem została zrobiona przez użytkownika 76561197976113694.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 18 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 12 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 6 / śrut
Ilość śrutu 4
Z bliska 69-72
Średni zasięg 24-48
Daleki zasięg 6-12
Rozrzut śrutu 50:1
Krytyczne 36 / śrut
Minikrytyczne 16,2-24,3 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,36 s
Przeładowywanie 1,52 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Dostawa specjalna Mleczarz
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Skrzydłowy
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Browning Baby Face'a
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Kryt-o-Cola Dupeltówka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Wstrzymywacz został dodany do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie tf_use_fixed_weaponspreads.

Aktualizacja z 8 października 2010

  • [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Mleczarza.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010

  • Wstrzymywacz w zamierzeniach miał posiadać podobny efekt spowolnienia do tego z Nataszy. Efekt ten nie działał jednak poprawnie i dlatego został usunięty w tej aktualizacji.

Aktualizacja z 10 stycznia 2011

  • Naprawiono błąd graficzny na Wstrzymywaczu, który powodował, że przy włączonym auto-przeładowywaniu broni wciąż były widoczne przeładowane naboje.

Aktualizacja z 19 stycznia 2011

  • Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów, mimo że jest wyłączony za pomocą białej listy.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów w trybie Średniowiecznym, mimo że niektóre przedmioty z zestawu są niewykorzystywane w tym trybie.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Aktualizacja Übercharge)

  • [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Skrzydłowego.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

  • [Nieudokumentowane] Zwiększono czas przeładowywania Wstrzymywacza o 50%.

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono właściwości Wstrzymywacza.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Zmieniono właściwości:
    • Zmniejszono dodatkową podatność na odrzut z 80% do 40%.

Aktualizacja z 24 kwietnia 2014

  • Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku krytycznego wystrzału przez Wstrzymywacz.

Ciekawostki

  • Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni COP 357 Derringer (angielski) oraz czterokomorowego Remington Elliot Derringer (angielski).
  • Pistolet pieprzowy lub też „pieprzniczka” jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.

Galeria

Zobacz też