Difference between revisions of "Soda Popper/pt-br"

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   | att-5-neutral  = Aumenta a sua Hiperatividade enquanto você corre. Quando
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A Refrispingarda dá mais 25% de velocidade de recarregamento e mais 50% de velocidade de tiro do que a [[Scattergun/pt-br|Espingarda]] normal. No entanto, ele só pode carregar dois tiros por vez, e não faz [[critical hits/pt-br|críticos aleatórios]].
 
A Refrispingarda dá mais 25% de velocidade de recarregamento e mais 50% de velocidade de tiro do que a [[Scattergun/pt-br|Espingarda]] normal. No entanto, ele só pode carregar dois tiros por vez, e não faz [[critical hits/pt-br|críticos aleatórios]].
  
Além disso, ao equipar a Refrispingarda, um medidor de "Hype" aparece na [[HUD/pt-br|HUD]], que carrega enquanto você corre. Leva aproximadamente 5200 [[Hammer units/pt-br|unidades Hammer]] de distância percorrida, seja através de corridas ou saltos, para encher o medidor de hype. Quando o medidor está cheio, apertar Disparo Alternativo ativa o modo Hype por 10 segundos, garantindo 5 pulos extras ao Scout (totalizando 6 pulos), e deixando suas armas com coloração roxa. O [[Atomizer/pt-br|Atomizador]] não garante o pulo extra durante o modo hype.
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Em adição, equipar a Refrispingarda fará com que apareça um medidor de "hype" na [[HUD/pt-br|hud]], que enche enquanto o jogador se move com a arma ativa. São aproximadamente necessários 5200 Hammer units de distância, send o correndo ou pulando, para encher o medidor de hype (O Scout tem uma movimentação base de aproximadamente 400 Hammer Units/s, então encher o medidor irá demorar cerca de 13 segundos de movimento constante).
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Quando o medidor está cheio, apertar Disparo-Alt ([[List of default keys| botão padrão]] : {{Key|MOUSE2}}) ativa o modo hype por 10 segundos, dando o Scout a habilidade de pular no ar em até cinco vezes (para um total de seis pulos) e também adiciona um brilho roxo para a arma do Scout. Quando o modo Hype for iniciado, o jogador irá ouvir o mesmo barulho de quando é acertado com a [[Disciplinary Action|Ação Disciplinar]]. O [[Atomizer|Atomizador]] não tem efeito durando o modo Hype; ele não irá garantir pulos adicionais ou provocar dano no usuário.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
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|  base              = 6 / bala
 
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|  fall off          = 3 / bala
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|  point blank      = 105
 
|  medium range      = 24-67
 
|  medium range      = 24-67
 
|  long range        = 3-26
 
|  long range        = 3-26
 
|  crit              = 18 / bala
 
|  crit              = 18 / bala
|  minicrit          = 8 / bala
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|  minicrit          = 8.1-14.2 / bala
  
 
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* {{Undocumented}} Removido o "Sem críticos aleatórios" atributo da {{item name|Soda Popper}}.}}
 
* {{Undocumented}} Removido o "Sem críticos aleatórios" atributo da {{item name|Soda Popper}}.}}
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pt-br|Atualização do Arsenal Artístico ]])
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* Atualização de descrição para melhor entendimento a arma.}}
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==

Revision as of 22:05, 17 July 2015

Look at me!
O Scout sobre o carregamento de hype

A Refrispingarda (Soda Popper) é uma arma primária para o Scout. Ela é uma Force-A-Nature quebrada reparada com várias fitas pretas, e uma lata de Criti-Cola grudada em baixo.

A Refrispingarda dá mais 25% de velocidade de recarregamento e mais 50% de velocidade de tiro do que a Espingarda normal. No entanto, ele só pode carregar dois tiros por vez, e não faz críticos aleatórios.

Em adição, equipar a Refrispingarda fará com que apareça um medidor de "hype" na hud, que enche enquanto o jogador se move com a arma ativa. São aproximadamente necessários 5200 Hammer units de distância, send o correndo ou pulando, para encher o medidor de hype (O Scout tem uma movimentação base de aproximadamente 400 Hammer Units/s, então encher o medidor irá demorar cerca de 13 segundos de movimento constante).

Quando o medidor está cheio, apertar o Disparo-Alt ( botão padrão : MOUSE2) ativa o modo hype por 10 segundos, dando o Scout a habilidade de pular no ar em até cinco vezes (para um total de seis pulos) e também adiciona um brilho roxo para a arma do Scout. Quando o modo Hype for iniciado, o jogador irá ouvir o mesmo barulho de quando é acertado com a Ação Disciplinar. O Atomizador não tem efeito durando o modo Hype; ele não irá garantir pulos adicionais ou provocar dano no usuário.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 175% 10 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3 / bala
Contagem de disparos 10.5
Queima-roupa 105
Média distância 24-67
Longa distância 3-26
Crítico 18 / bala
Minicrit 8.1-14.2 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,315 seg
Recarregamento 1,23 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projetos

Metal Recuperado Bonk! Pancada Atômica Força da Natureza Refrispingarda
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma do Fã Número 1 Garoto Bonk
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal Recuperado Refrispingarda Queima-Costas Flogistinador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Variante Estranha


Histórico de Atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • A Refrispingarda foi adicionado ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Corrigido um problema que previnia os novos itens do Scout de serem usados em receitas de fabricação

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.

Atualização de 26 de julho de 2011

  • Corrigida variação de dano para A Refrispingarda

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Não documentado] Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Flogistinador

Atualização de 9 de fevereiro de 2012

  • Melhorado modelo e textura
  • [Não documentado] Atualizado ícone da mochila

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • Atualizado o atributo de -60% tamanho do cartucho para -66%.
    • A funcionalidade da arma não foi mudada.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Atributos atualizados:
    • Hype não causa mais minicrits.
    • Adicionado o Modo Hype, que garante até 5 pulos extras enquanto ativo.
    • Modo Hype é acionado com o botão de Disparo Alternativo quando o medidor está cheio.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • [Não documentado] Removido o "Sem críticos aleatórios" atributo da Refrispingarda.

Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização do Arsenal Artístico )

  • Atualização de descrição para melhor entendimento a arma.}}

Bugs

  • O medidor de Hype pode ser carregado e ativado durante o fim da rodada no tempo de humilhação.
  • Na resolução 4:3, o medidor de Hype vai sobrepor o objetivo HUD.
  • Equipado a Refrispingarda junto com o Atomizador vai causar o som de efeito do multi-salto quando jogar no salto triplo, apesar do modo Hype não estar ativado.
  • Quando visto na tela de seleção de classe, um cartucho pode ser visto atrás da porção da Crit-Cola da Refrispingarda.

Curiosidades

  • Os projéteis parecem ter um símbolo nuclear neles, referência ao símbolo também presente na Criti-Cola e na Bonk! Pancada Atômica.[1]
  • Embora tenha Crit-Cola amarrada no cano da arma, o Bonk! Pancada Atômica é necessário como alternativa na receita de fabrição. Enquanto coincide, as primeiras versões da Refrispingarda que tinha um Bonk! Pancada Atômica amarrado no cano da arma.

Galeria

References

Veja também