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Standin | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | {{{map-developer}}} |
Información del mapa | |
Entorno: | Alpine |
Escenario: | Daylight, cloudy |
Vista general | |
Standin será un mapa proximo de captura el punto de control. Es una zona alpestre con zonas RED y BLU en el que hay tres puntos de control en el área.
Standin ha sido jugado en ligas competitivas, tales como ESEA y UGC.
Valve anunció Standin como un mapa oficial en su blog el día 5 de julio de 2013.[1]