Spookeyridge
Spookeyridge | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Punto de Control |
Nombre del archivo: | cp_spookeyridge
|
Lanzamiento: | Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022) |
Desarrollado por: | Harlen «UEAKCrash» Linke Joshua «HeyYou» Harris Seth «xzzy» Graham PearForceOne FissionMetroid101 Al «Square» Rodgers Liam «Diva Dan» Moffitt |
Información del mapa | |
Entorno: | Halloween |
Escenario: | Noche, nublado |
Objetos del mapa | |
Especial: | |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
« | ¡Lanza un pincho brutal gigante en el bombinomicon y borra esa sonrisa de su cara!
— Eslogan publicitario de Spookeyridge
|
» |
Spookeyridge es un mapa de Puntos de control de tipo Atacar/Defender creado por la comunidad añadido en la actualización de Scream Fortress 2022. Es la versión de Halloween del mapa personalizado Stoneyridge.
Spookeyridge fue contribuido a Steam workshop.
Índice
Ubicaciones
Punto de control A
- Patio del cuarto de regeneración: El área afuera del primer cuarto de regeneración de BLU. Hay una cabaña pequeña en el centro, y edificios en el lado izquierdo y el lado derecho dirige hacia el cuarto central, con un pasillo inferior que dirige hacia el acantilado.
- Cuarto central: La ruta principal al punto de control, con salidas hacia el punto de control y al área lateral.
- Acantilado: Un camino de lado de un abismo que dirige a las vías del ferrocarril debajo del punto de control, con una puerta hacia el área lateral en el lado derecho.
- Flaco lateral: Un cuarto que actúa como una ruta alterna hacia el punto de control, con una bajada a las vías del ferrocarril inferiores y una plataforma pequeña con vista al túnel distante.
- Punto de control A: El área principal del primer punto de control. Se encuentran dos balcones de cada lado, con vista al área abierta. El segundo cuarto de regeneración de BLU puede ser encontrado enfrente del punto de control.
Punto de control B
- Camino dividido: Un camino dividido justo después del punto de control A, con dos caminos separados hacia el punto de control B del lado derecho e izquierdo.
- Cuarto izquierdo: Un cuarto ubicado en el final del lado izquierdo del camino dividido. Hay una salida hacia el área del punto de control en el suelo inferior y un par de escaleras hacia el ático justo de lado de ella.
- Ático: Un ático pequeño que actúa como flanco. Hay un balcón abierto con una línea de visión hacia el punto de control en el lado derecho, y un pasillo largo con una bajada hacia el cuarto del cohete y otro balcón con una línea de visión al final en el lado izquierdo.
- Cuarto del cohete: Un centro de comando del cohete está detrás del punto de control y puede ser accedido desde la parte posterior. Este cuarto puede ser utilizado para acceder al cuarto de regeneración del equipo RED desde el terreno elevado y vise versa.
- Punto de control B: Un área amplia y abierta, cual abarca todo el segundo punto de control. El punto de control se encuentra en una plataforma elevada, colgado encima de un pozo grande.
Inframundo
El Inframundo en Spookeyridge una versión desolada y torcida del mapa normal, y puede ser accedida mediante varios portales dispersados alrededor de varias ubicaciones diferentes. El Inframundo actúa como una forma de transporte, permitiendo a los jugadores en entrar y salir libremente en cualquier momento durante la ronda, bajo el costo de la salud siendo consumida rápidamente mientras el jugador se encuentre adentro. El jugador restaurará su salud y un poco más al salir del Inframundo.
Cada Inframundo está aislado a los puntos de control específicos que sus portales rodean. El Inframundo punto de control A consiste en el área principal del punto de control, la ruta lateral, y el acantilado. Mientras que el Inframundo del punto de control B consiste en el patio entero que rodea el punto de control. Hay secciones del Inframundo más angostos dentro del cuarto de regeneración del equipo BLU, así como también dentro del cuarto central justo antes del punto de control A.
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
- Se añadió Spookeyridge al juego.
Parche del 18 de octubre de 2022
- Se añadió una cantidad significativa de botiquines y cajas de munición al inframundo.
- Se redujo el daño causado a lo largo del tiempo en el inframundo.
- Se actualizaron las partículas de los portales para que destaquen más en el mapa principal (¡gracias, FissionMetroid!).
- Se añadió un pequeño botiquín en la zona superior que se encuentra cerca del último punto de control.
- Se ajustaron los tamaños de las cajas de munición por todo el mapa.
- Se retocó ligeramente la posición de la calabaza explosiva y el ataúd.
- Se corrigieron unas cuantas zonas en las que los jugadores podían quedar atascados.
- Se amplió el área de alrededor de los ataúdes que no permitía poner teleportadores.
- Se corrigieron algunos problemas leves relacionados con el clipping y las colisiones.
- Se ajustaron los desvanecimientos de algunos objetos.
Parche del 20 de octubre de 2022
- Se actualizó
cp_spookeyridge
para corregir «tool brushes» que faltaban.
Curiosidades
- La mecánica del Inframundo de este mapa está inspirado en el «Mundo del Revés» de la serie de televisión Stranger Things.[1]
Referencias
|
|