Difference between revisions of "Shortstop/pt-br"
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Revision as of 23:22, 15 November 2020
“ | Teve um dia difícil no trampo? Quer por um fim nisso do jeito certo? Isso é tudo que você queria em uma arma e ainda mais. É rápido e fácil com apenas alguns tiros nas costas.
— Anúncio publicitário da Interbases
|
” |
A Interbases (Shortstop) é uma arma primária criada pela comunidade para o Scout. Ela é uma pistola estilo Derringer com placas de pérola no cabo e carregada com cartuchos de escopeta.
Comparada à Espingarda, a Interbases possui um tamanho de cartucho 34% menor, atira 60% balas a menos por disparo e não possui o incremento de dano a curta distância que a Espingarda possui. Porém, ela atira 40% mais rápido, cada disparo possui espalhamento de bala 40% menor e cada bala causa o dobro do dano, apesar disso ainda resultar em um dano baso 20% menor por acerto. Ao contrário das outras armas primárias do Scout, a Interbases também recarrega o seu cartucho inteiro de uma vez, como a Pistola. No geral, a Interbases é mais fraca em combate a curta distância que a Espingarda, mas mais forte a distâncias médias por ser mais precisa.
Pressionar o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) fará o Scout dar um empurrão, causando 1 de dano e propelindo um único inimigo em alcance corpo a corpo para trás a uma distância fixa, de maneira semelhante à rajada de ar do Pyro. Esse empurrão não ocorre imediatamente, ao invés realizando-se após uma pequena pausa, de maneira parecida a golpes com armas corpo a corpo. Há um período de espera de mais ou menos 1,5 segundo antes do jogador poder empurrar de novo e o jogador não pode empurrar enquanto recarrega ou usa outras armas.
Enquanto a Interbases é a arma ativa, o jogador em si recebe 20% mais de empurrões de todas as armas que causam dano e a rajada de ar do Pyro.
Assim como a Escopeta e a Espingarda padrões, o primeiro cartucho da Interbases dispara no mínimo uma bala diretamente na mira antes do "espalhamento de balas" fazer efeito. Quando o espalhamento aleatório for ativado, os disparos da Interbases formarão um formato de T consistindo da fileira central e a posição central inferior de uma matriz 3x3.
Acertos críticos são concedidos de maneira semelhante a pistolas, garantido 2 segundos de críticos, ao contrário de escopetas normais.
O ícone de morte da Interbases foi contribuído por Psyke .
Índice
[hide]Dano e tempos de funções
[ocultar]Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 18 / bala |
Dano base | 100% | 12 / bala |
Dano mínimo | 52.8% | 6,336 / bala |
Contagem de disparos | 4 | |
Queima-roupa | 18-72 | |
Média distância | 12-48 | |
Longa distância | 6-24 | |
Espalhamento de balas | 50:1 | |
Crítico | 36 / bala | |
Minicrit | 16,2 - 24,3 / bala | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,36 s | |
Recarregamento | 1,52 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto de itens
Entrega Especial | |
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![]() |
|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Força da Natureza | Metal Recuperado | Interbases | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Ficha de Classe - Scout | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Como ingrediente de fabricação
Metal Refinado | Arma do Entrega Especial | Leiteiro | ||
![]() |
+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
Interbases | Metal Recuperado | Ala | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal Recuperado | Interbases | Destruidora do Degenerado | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Histórico de atualizações
- A Interbases foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2010
- Esta arma agora é afetada por
tf_use_fixed_weaponspreads
.
Atualização de 8 de outubro de 2010
- [Não documentado] A Interbases foi adicionada ao projeto de fabricação do Leiteiro.
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
- [Não documentado] Removido o efeito de desaceleramento da Interbases.
Atualização de 10 de janeiro de 2011
- [Não documentado] Corrigidas as balas atravessando o modelo da arma quando o recarregamento automático está ativado, ou o jogador segura o botão de recarregamento enquanto atira.
Atualização de 19 de janeiro de 2011
- Corrigido o efeito de críticos não sendo visível para a Interbases.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador com o item_whitelist.
- [Não documentado] Corrigidos jogadores recebendo bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens proibidos no modo Medieval.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] A Interbases foi adicionada ao projeto de fabricação do Ala.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- [Não documentado] A Interbases agora tem a sua velocidade de recarregamento 50% mais lenta.
Atualização de 27 de abril de 2012
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Atributos alterados:
- Adicionado bônus 20% de cura quando sendo usada.
- Adicionada vulnerabilidade de 80% para todas as forças de empurrão quando usada.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adicionada a qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Atributo alterado:
- Reduzida a penalidade extra de empurrão de 80% para 40%.
Atualização de 24 de abril de 2014
- Corrigida a Interbases não usando sons de crítico quando atirando críticos.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Atualizada a descrição para melhor detalhar as características da arma.
- Atributos alterados:
- Não usa mais a munição secundária e agora usa a munição primária ao invés.
- Atributos passivos de cura e empurrão só são ativos quando estiver segurando a arma.
Atualização de 2 de julho de 2015
- Corrigido bug que fazia Interbases recarregar mais rápido que o normal.
Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)
- Atributos alterados:
- Adicionado: Disparo-alt: empurre inimigos para longe!
- Removido o bônus de cura
- Reduzida a vulnerabilidade a empurrões para 20% (de 40%)
Atualização de 21 de outubro de 2016
- Atualizado o som reproduzido quando o empurrão da Interbases é usado.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Corrigido o Scout não realizando a animação correta ao usar o disparo-alt da Interbases para empurrar alguém.
- Corrigido o Scout não obtendo assistências por empurrar jogadores com a Interbases.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- [Não documentado] Atualizado som de recarregamento.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- Agora pode ser festivizada.
- Corrigida a animação de inspecionar para a Interbases.
Bugs
- Com um campo de visão alto, as balas da Interbases podem ser vistas na frente da tela.
- Se um jogador tem a sua qualidade de modelo em médio ou menor, o Scout não abrirá a Interbases durante a recarga ou a inspeção.
- Se um inimigo for morto pelo dano do empurrão, contará como uma assistência do Scout a uma morte ambiental ao invés de uma morte causada pelo Scout.
Curiosidades
- O nome da arma é uma referência a uma posição no esporte favorito do Scout, o beisebol. Ele também pode ser um trocadilho com o antigo efeito de desaceleração, que era feito para parar inimigos por um tempo.
- A Interbases foi modelada para se parecer com a COP 357 Derringer. A Interbases usa cartuchos de escopeta ao invés de balas .357. Um número limitado de derringers COP .357 foram modificadas para aceitar cartuchos de escopeta .410 como armas de insurgência e sobrevivência.
Galeria
Variante Festivizada RED.
Variante Festivizada BLU.
Veja também
[expandir]Armas |
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