Difference between revisions of "Quick-Fix/pl"
m (→Historia aktualizacji) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(25 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | 3d-team | + | | 3d-team = yes |
− | | | + | | 3d-image-1 = Quick-Fix |
− | | | + | | 3d-image-3 = Quick-Fix Backpack |
− | | | + | | 3d-image-5 = Quick-Fix Festive |
− | | | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | team-colors | + | | 3d-button-5 = colored_pair |
− | | hide-kill-icon | + | | 3d-viewname-1 = Podstawowy |
− | | used-by | + | | 3d-viewname-3 = Plecak |
− | | slot | + | | 3d-viewname-5 = Świąteczny |
− | | equip-region | + | | team-colors = yes |
− | | released | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | availability | + | | used-by = {{used by|Medic}} |
− | | numbered | + | | slot = secondary |
− | | ammo-loaded | + | | equip-region = medigun_backpack |
− | | ammo-carried | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | loadout | + | | released-major = Über Update |
− | | | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}} |
− | | item- | + | | marketable = yes |
− | | | + | | numbered = no |
− | | att-1-neutral | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | att-2- | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | att-3-positive | + | | loadout = yes |
− | | att-4- | + | | item-kind = {{item kind|Medi Gun Prototype}} |
− | + | | item-level = 8 | |
+ | | item-description = {{item description|Quick-Fix}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Medigun_MegaHeal}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|HealRate_Positive|40}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Medyk''', [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]|Hmm hmm hmm...chodźmy poćwiczyć medycynę.}} | |
− | Quick-Fix był testowany wcześniej w [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]]. | + | '''Quick-Fix''' (dawniej '''Szybki Lek''') jest [[Weapons/pl#medicsecondary|drugorzędną bronią]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Medi Gun/pl|Medi Gun]] z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania [[Ubercharge/pl|Ubercharge'a]]. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody [[Dove/pl|gołębia]]. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach. |
+ | |||
+ | W porównaniu do podstawowego Mediguna, Quick-Fix leczy graczy 40% szybciej i buduje ÜberCharge o 10% szybciej, ale jest w stanie jedynie nadleczyć gracza do 125% swojego maksymalnego zdrowia zamiast 150%. Mimo to, Quick-Fix jest w stanie utrzymać zdrowie gracza który posiada 150% swojego maksymalnego zdrowia od innego mediguna. Użycie ÜberCharge powoduje, że potrajasz tempo leczenia siebie i pacjenta (tempo jest zwiększone o 300%), będąc też odporny na efekty wpływające na ruch, takie jak [[knockback/pl|odepchnięcie]], [[stun/pl|ogłuszenie]] i [[slowdown/pl|spowolnienie]]; ÜberCharge nie redukuje obrażeń zadawanych przez wrogów, sprawiając że jest on bezużyteczny przeciwko broniom które zadają ogromną ilość obrażeń naraz. Podczas gdy ÜberCharge jest użyty, Medyk i jego pacjent nie będą w stanie zdobyć punktu, pchać wózka lub nieść teczki. | ||
+ | |||
+ | Tak jak w innych medigunach, Quick-Fix pozwala Medykowi poruszać się z tą samą prędkością co leczony pacjent. Dodatkowo, pozwala mu na kopiowanie ruchów przy wybuchowych skokach lub szarżowaniu tarczy, dając Medykowi tą samą siłę ruchu, w tym samym kierunku co pacjent, pozwalając mu na skuteczniejsze poruszanie się po mapie (chociaż początkowo Medyk musi sam kontrolować swoje ruchy w locie). Ten efekt działa jedynie gdy leczysz Żołnierza, Demomana lub Pyro i wyłącznie na pacjencie który jest bezpośrednio leczony przez Medyka (co oznacza że ta możliwość nie działa gdy leczysz Medyka który leczy np. Żołnierza wykonującego wybuchowy skok). Na sam koniec należy wspomnieć że gdy pacjent użyje [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], to Medyk będzie leciał w tą samą stronę i z tą samą prędkością co pacjent, wisząc w powietrzu dopóki jest aktywna Kotwiczka lub do momentu aż zacznie leczyć inny cel. | ||
+ | |||
+ | Quick-Fix był testowany wcześniej w [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]]. [[Beta Quick-Fix/pl|Beta Quick-Fix]] oddzielny wariant broni był też dostępny do użycia w becie. | ||
==Leczenie i czasy funkcjonowania== | ==Leczenie i czasy funkcjonowania== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | healing = yes | + | | healing = yes |
− | | heal combat = 33.6 / s ({{tooltip|100.8 / s|ÜberCharge | + | | heal combat = 33.6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Aktywowany ÜberCharge}}) |
− | | heal noncombat | + | | heal noncombat = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|Aktywowany ÜberCharge}}) |
− | | function times = yes | + | | effect time = 8 s |
− | | charge fill speed = | + | | function times = yes |
− | | max charge time | + | | charge fill speed = 2.75% / s ({{tooltip|1.375% / s|Cel musi posiadać 125% pkt. zdrowia lub więcej}}) |
− | | | + | | max charge time = 37 s ({{tooltip|74 s|Cel musi posiadać 125% pkt. zdrowia lub więcej}}) |
+ | | beamconnect = 432 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
+ | | beamdisconnect = 528 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 75: | Line 75: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ===Jako składnik wytwarzania=== |
− | + | {{Blueprint | |
− | + | | ingredient-1 = Quick-Fix | |
+ | | ingredient-1-amount = 3 | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Vaccinator | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}} | ||
+ | | rankson = ubers | ||
+ | | rankson2 = kill assists | ||
+ | | festive = | ||
+ | | item-description = {{item description|Quick-Fix}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Medigun_MegaHeal}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|HealRate_Positive|40}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}} |
− | | {{Show achievement|General|Team Doctor}} | + | | 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} |
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Class link|Scout}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | + | | 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} |
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | ||
Line 97: | Line 144: | ||
{{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}} | {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}} | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}} | ||
+ | {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}} | ||
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} |
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | + | | 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | + | | 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} |
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Dodano atrybuty Quick-Fixa. |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]) | |
− | + | * Quick-Fix został dodany do gry. | |
− | + | * {{Undocumented}} Zmniejszono bonus do tempa budowy Übercharge'a z 40% do 25% . | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa | ||
− | * | ||
− | * {{Undocumented}} | ||
'''{{Patch name|6|27|2011}}''' | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono błąd, przez który na Quick-Fix'ie była nałożona tekstura ognia gdy użytkownik korzystał z DX8. |
'''{{Patch name|6|28|2011}}''' | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
− | * | + | * Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania Quick-Fixa. |
'''{{Patch name|7|7|2011}}''' | '''{{Patch name|7|7|2011}}''' | ||
− | *Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega | + | * Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować [[disguise/pl|przebranego]] Szpiega. |
− | *Naprawiono błąd, gdy lecząc Skauta w trakcie | + | * Naprawiono błąd, sprawiający że gdy lecząc Skauta w trakcie gdy ten zmienił klasę w spawnie pozwalał Medykowi zachować prędkość Skauta. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Dodano nakładkę w barwach drużynowych, dla graczy korzystających z Übercharge'a Quick-Fixa. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd w planie wytwarzania Quick-Fix, wyświetlający metal rafinowany zamiast metal z odzysku jako wymagany metal do wytworzenia broni. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' |
− | * | + | * Naprawiono przypadek, w którym efekt nadleczenia nie był aplikowany, gdy było wielu leczących. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|26|2012}}''' |
− | * | + | * Naprawiono błąd w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu jeśli użył ÜberCharge'a używając Quick-Fixa. |
'''{{Patch name|2|2|2012}}''' | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Dodano | + | * {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]]. |
'''{{Patch name|4|17|2012}}''' | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
− | * Naprawiono nie | + | * {{Undocumented}} Usunięto możliwość utrzymywania nadleczenia przez Quick-Fixa. |
− | * Naprawiono | + | |
+ | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie uwzględniał [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]] jako efekt wpływający na ruch. | ||
+ | * Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez Qucik-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]]) | ||
+ | * Quick-Fix od teraz pozwala Medykowi odwzorowywać wybuchowe skoki wykonane przez swojego pacjenta. | ||
+ | * {{Undocumented}} Quick-Fix teraz przyznaje premię prędkości od innych źródeł, jak np. [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] i zestawu [[Gas Jockey/pl|Palacza]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit medigunów, który zostawiał graczy w stanie nieśmiertelności | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano 50% nadleczenie. | ||
+ | ** Jeżeli nikt nie jest leczony, Über wpływa na Medyka.. | ||
+ | ** Strzelby z odrzutem (Siła natury) nie mają odtąd wpływu na graczy będących pod działaniem Überu Quick-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit, pozwalający na nieskończone leczeniem podczas używania Quick-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi [[Detonator/pl|Detonatora]] do wybicia się w powietrze. | ||
+ | * {{Undocumented}} Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi [[Scorch Shot/pl|Piekącej palby]] do wybicia się w powietrze.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|28|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono nieaktualną poradę dotyczącą Quick-Fixa | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono niezwiększanie prędkości Medyka, gdy leczył Demomana szarżującego z Tarczą Szarży lub Prześwietnym Puklerzem.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano {{code|equip_region}} Quick-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono blokowanie aktywacji ładunku Quick-Fixa i Zaszczepiacza przez Medyka podczas niesienia [[Capture The Flag/pl#Materiały wywiadowcze|materiałów wywiadowczych]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Piekąca palba mogła odpychać graczy będących pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Podczas czasu przygotowania, tempo budowy Übercharge'a jest potrojone. | ||
+ | * Naprawiono przypadki, w których Übercharge'a Quick-Fixa wciąż mógł być odepchnięty przez niektóre efekty. | ||
+ | * Zmieniono atrybute: | ||
+ | ** Gracze nie mogą już przejmować celów, gdy są pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd Quick-Fixa, w którym nie leczył Medyka po przełączeniu Medigunów, gdy Übercharge'a był używany. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Mediguny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zmniejszono tempo budowania ÜberCharge'a do +10% (z +25%) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie odwzorowywał ruchów Pyro, wystrzelonego w powietrze przez [[Thermal Thruster/pl|Cieplny ciąg]]. | ||
}} | }} | ||
== Błędy== | == Błędy== | ||
− | * Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z | + | * Podpalenie podczas ÜberCharge'a powoduje utratę obwódki w kolorze drużyny. |
− | + | * Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza, zmiany mapy lub użycie komendy <code>snd_restart</code>, podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]]. | |
− | * | + | * Użycie ÜberCharge'a na przebranym Szpiegu powoduje że otrzymuje on aurę w kolorze swojej prawdziwej drużyny. |
− | * | + | * Szpieg przebrany za Medyka z wyposażonym Quick-fixem będzie miał normalny plecak. |
− | + | * Pomimo zmian w [[Tough Break Update/pl|Śniątecznym Fatum]] uniemożliwiających Quick-Fix'owi zdobywanie celów podczas efektu ÜberCharge, gracze nadal mogą normalnie zdobywać cele. | |
− | * | + | * Pomimo tego iż statystyki mówią że leczenie wzrasta o 300%, to tak naprawdę jest ono zwiększone o 200%, po dodaniu podstawowego tempa (100%) wychodzi 300%. |
− | * | + | * Ikona wariantu świątecznego jest w barwach drużynowych (czerwona ikonka będąc po stronie RED, niebieska będąc po stronie BLU) zamiast posiadać jednego koloru. |
− | * | + | * Połysk pochodzący z zestawu wyspecjalizowanej serii zabójstw, który pojawia się na Quick-Fix'ie, będzie się także pojawiał na plecaku Medyka. |
+ | * Atrybut '''-50% maksymalnego nadleczenia''' jest niepoprawnie wymieniony jako '''50% maksymalnego nadleczenia'''. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * Model | + | * Model Quick-Fixa wcześniej pokazano na szkicu koncepcyjnym [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]], sfotografowany w siedzibie Valve. |
− | * | + | * Quick-Fix pojawił się również na ostatniej stronie komiksu "Poznajcie Reżysera". |
− | * | + | * Quick-Fix był w stanie uczynić Grubego niezniszczalnym w ''Poznajcie Medyka''. Wyjaśniono to tym, że moduł odpowiedzialny za niezniszczalność przepalił się po pierwszym użyciu.<ref>[https://www.teamfortress.com/uberupdate Notka reklamowa Quick-Fix'a]</ref> |
− | * | + | * ÜberCharge Quick-Fix'a był znany jako ''Megaheal'' w becie. |
+ | * Angielski term "quick-fix" oznacza rozwiązanie tymczasowe lub pośpieszone, które może okazać się bezskuteczne na dłuższą metę. Nawiązuje to do ÜberCharge'a tej broni, który ładuje się znacznie szybciej, ale nie gwarantuje całkowitej nieśmiertelności. | ||
+ | * Na Quick-Fix'ie widać gołębie odchody. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Quick-Fix 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED | + | File:Quick-Fix 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]] |
− | File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU | + | File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]] |
− | File:RED Quick-Fix Pack.png|Plecak | + | File:Festive quick-fix 1st person RED.png|Wariant świąteczny - RED. |
− | File:BLU Quick-Fix Pack.png|Plecak | + | File:Festive quick-fix 1st person BLU.png|Wariant świąteczny - BLU. |
+ | File:RED Quick-Fix Pack.png|Plecak Quick-Fixa - RED | ||
+ | File:BLU Quick-Fix Pack.png|Plecak Quick-Fixa - BLU | ||
+ | File:RED_Quick-Fix_Pack_SFM.png|Plecak Quick-Fixa znajdujący się w plikach [[Source Filmmaker/pl|Source Filmmamker'a]]. | ||
+ | File:ÜberCharge Quick-Fix.png|ÜberCharge Quick-Fixa. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Zobacz też == |
− | + | * [[Basic Medic strategy/pl#Quick-Fix|Quick-Fix - strategia]] | |
− | == | + | == Linki zewnętrzne == |
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 Oficjalny Blog TF2 - Überowa Aktualizacja] {{lang icon|en}} |
+ | * [https://www.teamfortress.com/uberupdate/ Überowa Aktualizacja, Dzień 4] {{lang icon|en}} | ||
− | == | + | == Przypisy == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/pl]] |
Latest revision as of 12:35, 26 October 2024
„ | Hmm hmm hmm...chodźmy poćwiczyć medycynę.
— Medyk, Poznajcie Medyka
|
” |
Quick-Fix (dawniej Szybki Lek) jest drugorzędną bronią dla Medyka. Jest to prototypowy Medi Gun z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania Ubercharge'a. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody gołębia. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach.
W porównaniu do podstawowego Mediguna, Quick-Fix leczy graczy 40% szybciej i buduje ÜberCharge o 10% szybciej, ale jest w stanie jedynie nadleczyć gracza do 125% swojego maksymalnego zdrowia zamiast 150%. Mimo to, Quick-Fix jest w stanie utrzymać zdrowie gracza który posiada 150% swojego maksymalnego zdrowia od innego mediguna. Użycie ÜberCharge powoduje, że potrajasz tempo leczenia siebie i pacjenta (tempo jest zwiększone o 300%), będąc też odporny na efekty wpływające na ruch, takie jak odepchnięcie, ogłuszenie i spowolnienie; ÜberCharge nie redukuje obrażeń zadawanych przez wrogów, sprawiając że jest on bezużyteczny przeciwko broniom które zadają ogromną ilość obrażeń naraz. Podczas gdy ÜberCharge jest użyty, Medyk i jego pacjent nie będą w stanie zdobyć punktu, pchać wózka lub nieść teczki.
Tak jak w innych medigunach, Quick-Fix pozwala Medykowi poruszać się z tą samą prędkością co leczony pacjent. Dodatkowo, pozwala mu na kopiowanie ruchów przy wybuchowych skokach lub szarżowaniu tarczy, dając Medykowi tą samą siłę ruchu, w tym samym kierunku co pacjent, pozwalając mu na skuteczniejsze poruszanie się po mapie (chociaż początkowo Medyk musi sam kontrolować swoje ruchy w locie). Ten efekt działa jedynie gdy leczysz Żołnierza, Demomana lub Pyro i wyłącznie na pacjencie który jest bezpośrednio leczony przez Medyka (co oznacza że ta możliwość nie działa gdy leczysz Medyka który leczy np. Żołnierza wykonującego wybuchowy skok). Na sam koniec należy wspomnieć że gdy pacjent użyje Kotwiczki, to Medyk będzie leciał w tą samą stronę i z tą samą prędkością co pacjent, wisząc w powietrzu dopóki jest aktywna Kotwiczka lub do momentu aż zacznie leczyć inny cel.
Quick-Fix był testowany wcześniej w Team Fortress 2 Beta. Beta Quick-Fix oddzielny wariant broni był też dostępny do użycia w becie.
Spis treści
Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Leczenie (poza walką) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 2.75% / s (1.375% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 37 s (74 s) | |
Zasięg promienia | 432 (JH) | |
Zasięg na którym promień się wyłącza | 528 (JH) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw przedmiotów
Badania kliniczne | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Wściekłe mleko | Kritzkrieg | Quick-Fix | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Quick-Fix | Metal z odzysku | Zaszczepiacz | ||
x3 | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
|
Skaut
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Dodano atrybuty Quick-Fixa.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Quick-Fix został dodany do gry.
- [Nieudokumentowane] Zmniejszono bonus do tempa budowy Übercharge'a z 40% do 25% .
Aktualizacja z 27 czerwca 2011
- Naprawiono błąd, przez który na Quick-Fix'ie była nałożona tekstura ognia gdy użytkownik korzystał z DX8.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania Quick-Fixa.
- Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega.
- Naprawiono błąd, sprawiający że gdy lecząc Skauta w trakcie gdy ten zmienił klasę w spawnie pozwalał Medykowi zachować prędkość Skauta.
- [Nieudokumentowane] Dodano nakładkę w barwach drużynowych, dla graczy korzystających z Übercharge'a Quick-Fixa.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w planie wytwarzania Quick-Fix, wyświetlający metal rafinowany zamiast metal z odzysku jako wymagany metal do wytworzenia broni.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Naprawiono przypadek, w którym efekt nadleczenia nie był aplikowany, gdy było wielu leczących.
Aktualizacja z 26 stycznia 2012
- Naprawiono błąd w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu jeśli użył ÜberCharge'a używając Quick-Fixa.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Usunięto możliwość utrzymywania nadleczenia przez Quick-Fixa.
Aktualizacja z 18 kwietnia 2012
- Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie uwzględniał sprężonego powietrza jako efekt wpływający na ruch.
- Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez Qucik-Fixa.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Quick-Fix od teraz pozwala Medykowi odwzorowywać wybuchowe skoki wykonane przez swojego pacjenta.
- [Nieudokumentowane] Quick-Fix teraz przyznaje premię prędkości od innych źródeł, jak np. Wyszczerbca i zestawu Palacza.
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Naprawiono exploit medigunów, który zostawiał graczy w stanie nieśmiertelności
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano 50% nadleczenie.
- Jeżeli nikt nie jest leczony, Über wpływa na Medyka..
- Strzelby z odrzutem (Siła natury) nie mają odtąd wpływu na graczy będących pod działaniem Überu Quick-Fixa.
- Naprawiono exploit, pozwalający na nieskończone leczeniem podczas używania Quick-Fixa.
- Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Detonatora do wybicia się w powietrze.
- [Nieudokumentowane] Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Piekącej palby do wybicia się w powietrze..
Aktualizacja z 28 sierpnia 2013
- Naprawiono nieaktualną poradę dotyczącą Quick-Fixa
- Naprawiono niezwiększanie prędkości Medyka, gdy leczył Demomana szarżującego z Tarczą Szarży lub Prześwietnym Puklerzem..
Aktualizacja z 30 października 2014
- Zaktualizowano
equip_region
Quick-Fixa.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
- Naprawiono blokowanie aktywacji ładunku Quick-Fixa i Zaszczepiacza przez Medyka podczas niesienia materiałów wywiadowczych.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1
- Naprawiono błąd, w którym Piekąca palba mogła odpychać graczy będących pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Podczas czasu przygotowania, tempo budowy Übercharge'a jest potrojone.
- Naprawiono przypadki, w których Übercharge'a Quick-Fixa wciąż mógł być odepchnięty przez niektóre efekty.
- Zmieniono atrybute:
- Gracze nie mogą już przejmować celów, gdy są pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- Naprawiono błąd Quick-Fixa, w którym nie leczył Medyka po przełączeniu Medigunów, gdy Übercharge'a był używany.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Mediguny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u
- Zmieniono atrybuty:
- Zmniejszono tempo budowania ÜberCharge'a do +10% (z +25%)
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)
- Dodano wariant świąteczny.
Aktualizacja z 13 grudnia 2017
- Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie odwzorowywał ruchów Pyro, wystrzelonego w powietrze przez Cieplny ciąg.
Błędy
- Podpalenie podczas ÜberCharge'a powoduje utratę obwódki w kolorze drużyny.
- Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza, zmiany mapy lub użycie komendy
snd_restart
, podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem. - Użycie ÜberCharge'a na przebranym Szpiegu powoduje że otrzymuje on aurę w kolorze swojej prawdziwej drużyny.
- Szpieg przebrany za Medyka z wyposażonym Quick-fixem będzie miał normalny plecak.
- Pomimo zmian w Śniątecznym Fatum uniemożliwiających Quick-Fix'owi zdobywanie celów podczas efektu ÜberCharge, gracze nadal mogą normalnie zdobywać cele.
- Pomimo tego iż statystyki mówią że leczenie wzrasta o 300%, to tak naprawdę jest ono zwiększone o 200%, po dodaniu podstawowego tempa (100%) wychodzi 300%.
- Ikona wariantu świątecznego jest w barwach drużynowych (czerwona ikonka będąc po stronie RED, niebieska będąc po stronie BLU) zamiast posiadać jednego koloru.
- Połysk pochodzący z zestawu wyspecjalizowanej serii zabójstw, który pojawia się na Quick-Fix'ie, będzie się także pojawiał na plecaku Medyka.
- Atrybut -50% maksymalnego nadleczenia jest niepoprawnie wymieniony jako 50% maksymalnego nadleczenia.
Ciekawostki
- Model Quick-Fixa wcześniej pokazano na szkicu koncepcyjnym Poznajcie Medyka, sfotografowany w siedzibie Valve.
- Quick-Fix pojawił się również na ostatniej stronie komiksu "Poznajcie Reżysera".
- Quick-Fix był w stanie uczynić Grubego niezniszczalnym w Poznajcie Medyka. Wyjaśniono to tym, że moduł odpowiedzialny za niezniszczalność przepalił się po pierwszym użyciu.[1]
- ÜberCharge Quick-Fix'a był znany jako Megaheal w becie.
- Angielski term "quick-fix" oznacza rozwiązanie tymczasowe lub pośpieszone, które może okazać się bezskuteczne na dłuższą metę. Nawiązuje to do ÜberCharge'a tej broni, który ładuje się znacznie szybciej, ale nie gwarantuje całkowitej nieśmiertelności.
- Na Quick-Fix'ie widać gołębie odchody.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED
Widok pierwszoosobowy - BLU
Plecak Quick-Fixa znajdujący się w plikach Source Filmmamker'a.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny Blog TF2 - Überowa Aktualizacja (angielski)
- Überowa Aktualizacja, Dzień 4 (angielski)
Przypisy
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|