Difference between revisions of "Black Box/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ciekawostki)
(updated)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Czarna Skrzynka}}
+
{{needimage|Potrzebny widok pierwszoosobowy dla wariantu świątecznego (2017) i grafika 3D, wraz z świątecznym wariantem Australium.}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Czarna Skrzynka
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Blackbox.png
 
| image            = Blackbox.png
 +
| 3d-image-1      = Black Box
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-image-3      = Black Box Australium
 +
| 3d-image-4      = Black Box Festive
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = australium_half
 +
| 3d-button-4      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Podstawowy
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 +
| 3d-viewname-3    = Australium
 +
| 3d-viewname-4    = Świąteczny
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|crate78|collectors|australium}}
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />([[Mann-Conomy Update]])
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium|warpaint}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Pojedynczo
+
| reload          = Pojedyńczo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Wyrzutnia rakiet poziomu 5
+
  | item-kind      = Wyrzutnia rakiet
   | att-1-positive = Przy trafieniu: do +20 zdrowia na atak
+
   | level          = 5
 +
   | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: do +20 pkt. przywróconego zdrowia
 
   | att-2-negative = -25% pojemności magazynka
 
   | att-2-negative = -25% pojemności magazynka
 
}}
 
}}
Line 21: Line 34:
 
'''Czarna Skrzynka''' (oryg. ''Black Box'') jest wytwarzalną [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to czarna, prostokątna [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]], posiadająca parę zapięć blisko końca lufy i przesłony na obu końcach broni.
 
'''Czarna Skrzynka''' (oryg. ''Black Box'') jest wytwarzalną [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to czarna, prostokątna [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]], posiadająca parę zapięć blisko końca lufy i przesłony na obu końcach broni.
  
Za każde udane trafienie za pomocą Czarnej Skrzynki gracz otrzymuje premię w wysokości 15 punktów zdrowia niezależnie od liczby zadanych obrażeń (przykład: trafienie jednego wroga doda 15 zdrowia, trafienie dwóch - 30). Żołnierz nie otrzyma dodatkowego zdrowia, jeśli celem jest [[disguise/pl|przebrany]] [[Spy/pl|Szpieg]] lub wróg pod wpływem ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] [[Medigun/pl|Mediguna]], jednak otrzyma zdrowie nawet wtedy, gdy cel używa [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]].
+
Za każdego trafionego wroga z Czarnej skrzynki, gracz otrzyma do 20 punktów zdrowia za atak, w zależności od tego ile zadał obrażeń, skalując się z podstawowymi obrażeniami. Zdrowie uzyskane od Czarnej skrzynki nie jest w stanie [[overheal/pl|nadleczyć]] gracza. Żołnierz nie otrzyma zdrowia jeśli celem ataku był [[cloak/pl|niewidzialny]] [[Spy/pl|Szpieg]] lub wróg pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharga]]; jednakże otrzyma on zdrowie jeśli celem ataku był [[Scout/pl|Skaut]] pod wpływem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonka! Atomowego kopa]] lub [[disguised/pl|przebrany]] Szpieg. Udane trafienie nie usunie efektu [[fire/pl|podpalenia]], [[bleeding/pl|krwawienia]], [[Jarate/pl|Sikwonda]] lub [[Mad Milk/pl|Wściekłego]] na graczu. Ilość uzyskanego zdrowia jest wskazane przez zieloną liczbę z plusem na [[HUD/pl|HUDzie]] gracza. Minusem tej broni jest to, że ma o jedno miejsce mniej w magazynku. Czarna skrzynka to dobra broń jeśli chcesz zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, kosztem ilości obrażeń jakich możesz zostać
  
W przeciwieństwie do [[Powerjack/pl|Lewarka]] lub [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] uzyskana przez Czarną Skrzynkę premia do zdrowia nie może zapewnić [[overheal/pl|nadleczenia]]. Uzyskane zdrowie jest oznaczone na wskaźniku zdrowia znajdującego się na [[HUD/pl|ekranie]]. Wadą tej broni jest posiadanie wyłącznie trzech rakiet w magazynku. Czyni to Czarną Skrzynkę wyborem przeżycia nad ilością zadawanych obrażeń.
+
[[Compression blast/pl|Odbicie]] i trafienie rakietą Czarnej Skrzynki przez [[Pyro/pl|Pyro]] nagradzane jest premią do zdrowia dla tej klasy.
  
[[Compression blast/pl|Odbicie]] i trafienie rakietą Czarnej Skrzynki przez [[Pyro/pl|Pyro]] nagradzane jest premią do zdrowia dla tej klasy.
+
Ikona zabójstwa dla Czarnej skrzynki została wykonana przez {{Steamid|76561197976113694}}
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonownia ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonownia ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical            = {{Item link|Rocket Launcher}}
 
| identical            = {{Item link|Rocket Launcher}}
| type              = [[Projectile/pl|Projectile]]
+
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
Line 47: Line 60:
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 ft
 
|  splash radius    = 9 ft
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Jednostek Hammera}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
 
| healing = yes
 
| healing = yes
|  heal amt = 15 on hit
+
|  heal amt = {{tooltip|1 pkt zdrowia za każde 4.5 zadanych obrażeń|Maksymalnie 20 pktów zdrowia za trafienie rakietą}}
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
Line 69: Line 82:
 
  | item-type = Wyrzutnia rakiet
 
  | item-type = Wyrzutnia rakiet
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Przy trafieniu: +15 zdrowia
+
   | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: do +20 pkt. przywróconego zdrowia
 
   | att-2-negative = -25% pojemności magazynka
 
   | att-2-negative = -25% pojemności magazynka
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo =yes
 
  | can be equipped by soldier or demo =yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 86: Line 102:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Tank Buster}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Black Box
 
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-2-amount = 2
| result = Grenadier's Softcap
+
| result = Liberty Launcher
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Black Box
+
| result = Cow Mangler 5000
| result = Liberty Launcher
 
 
}}
 
}}
  
Line 129: Line 145:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
Line 144: Line 160:
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Naprawiono błąd dający graczom zdrowie na podstawie tego jaką broń trzymają zamiast jaka broń zadała ostateczny cios.
 
* Naprawiono błąd dający graczom zdrowie na podstawie tego jaką broń trzymają zamiast jaka broń zadała ostateczny cios.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyrzutni wolności.
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyżymaczki krów 5000.
 +
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Czarna skrzynka od teraz leczy gdy atakujesz [[Building/pl|konstrukcje Inżyniera]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym atakowanie budynków stosowało efekty-przy-trafieniu.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Eksplodujące rakiety wydają odtąd poprawny dźwięk..
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|aktualizacja Dwóch miast]])
 +
* {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]])
 +
* {{undocumented}} Dodano wariant [[Festive/pl|świąteczny]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym odbite rakiety nie przyznawały zdrowia dla [[Pyro/pl|Pyro]].
 +
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|aktualizacja Miłość i Wojna]])
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono animację przeładowywania, aby pokazywała rakiety w pierwszej osobie.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmieniono +15 zdrowia przy trafieniu na +20 zdrowia co atak.
 +
** Zmieniono sposób w jaki naliczane są punkty zdrowia za zadawanie obrażeń wybuchami. Zdrowie jest teraz naliczane co atak i skaluje się z zadanymi obrażeniami, maksymalne uleczenie otrzymamy zadając podstawowe obrażenia danej broni. (np. zadanie 45 obrażeń odnawia mam +10 zdrowia dlatego, że podstawowo broń zadaje 90 obrażeń. Uderzenie trzech przeciwników po 45 punków zdrowia daje nam 135 zadanych obrażeń, jednak wciąż otrzymamy tylko +20 zdrowia)
 +
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Poprawiono animację przeładowywania Czarnej skrzynki, aby była troszkę szybsza (teraz odpowiada czasowo z podstawową Wyrzutnią rakiet.
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym świąteczny wariant Czarnej skrzynki nie liczył się do kontraktów z Czarną skrzynką.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Może być teraz [[Festive weapons/pl|udekorowana]].
 +
* {{Undocumented}} Wariant [[Australium weapons/pl|Australium]] może być udekorowany.
 +
}}
 +
 +
==Błędy==
 +
* Jeśli Żołnierz wystrzeli rakietę z dalekiego dystansu i zmieni broń na [[Escape Plan/pl|Plan ucieczki]], i otrzyma zdrowie, to będzie poruszał się z tą samą prędkością, nawet jeśli był wcześniej ranny.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
*Czarna Skrzynka była początkowo bronią bazującą na zapalającej wyrzutni rakiet [[w:pl:Granatnik-miotacz ognia M202|M202 FLASH]], jednak cztery otwory w lufie zostały zastąpione jedną z powodu problemów z grą.
 
*Czarna Skrzynka była początkowo bronią bazującą na zapalającej wyrzutni rakiet [[w:pl:Granatnik-miotacz ognia M202|M202 FLASH]], jednak cztery otwory w lufie zostały zastąpione jedną z powodu problemów z grą.
*Larolaro, twórca tej broni, stworzył także i zgłosił do Valve [[Homewrecker/pl|Burzyciela]].
+
* Wczesna grafika koncepcyjna przedstawia Czarną skrzynkę z dołączonym celownikiem, podobnie jak na [[Direct Hit/pl|Celnym strzale]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Black Box 1st person.png|Widok z pierwszej osoby.
 
File:Black Box 1st person.png|Widok z pierwszej osoby.
 +
File:Festive Black Box 1st Person RED.png| [[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]], RED.
 +
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png| Świąteczny wariant, BLU.
 +
File:Festive Black Box 2017 1st Person RED.png|Świąteczny wariant (2017), RED
 +
File:Festive Black Box 2017 1st Person BLU.png|Świąteczny wariant (2017), BLU
 +
File:Australium Black Box.png|[[Australium weapons/pl|Wariant Australium]].
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 +
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Grafika koncepcyjna Patrolówki grenadiera, Czarnej skrzynki i plecaka Wsparcia batalionu.
 +
File:TankBuster.jpg|Grafika koncepcyjna Patrolówki grenadiera, Czarnej skrzynki, plecaka Wsparcia batalionu, trąbki i flagi.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zobacz też==
+
== Zobacz także ==
 
*[[Soldier strategy/pl#Czarna Skrzynka|Strategia dla Czarnej Skrzynki]]
 
*[[Soldier strategy/pl#Czarna Skrzynka|Strategia dla Czarnej Skrzynki]]
*[[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]]
+
*[[Australium weapons/Bronie Australium]]
*[[Direct Hit/pl|Celny Strzał]]
+
*[[Festive weapons/pl|Bronie świąteczne]]
 
 
==Odniesienia==
 
<references/>
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 19:16, 26 February 2018

Każdy z was zostanie wysłany do domu do mamusi w pudełku!
Żołnierz na temat przyszłości jego wrogów

Czarna Skrzynka (oryg. Black Box) jest wytwarzalną podstawową bronią dla Żołnierza. Jest to czarna, prostokątna Wyrzutnia rakiet, posiadająca parę zapięć blisko końca lufy i przesłony na obu końcach broni.

Za każdego trafionego wroga z Czarnej skrzynki, gracz otrzyma do 20 punktów zdrowia za atak, w zależności od tego ile zadał obrażeń, skalując się z podstawowymi obrażeniami. Zdrowie uzyskane od Czarnej skrzynki nie jest w stanie nadleczyć gracza. Żołnierz nie otrzyma zdrowia jeśli celem ataku był niewidzialny Szpieg lub wróg pod wpływem ÜberCharga; jednakże otrzyma on zdrowie jeśli celem ataku był Skaut pod wpływem Bonka! Atomowego kopa lub przebrany Szpieg. Udane trafienie nie usunie efektu podpalenia, krwawienia, Sikwonda lub Wściekłego na graczu. Ilość uzyskanego zdrowia jest wskazane przez zieloną liczbę z plusem na HUDzie gracza. Minusem tej broni jest to, że ma o jedno miejsce mniej w magazynku. Czarna skrzynka to dobra broń jeśli chcesz zwiększyć swoje szanse na przetrwanie, kosztem ilości obrażeń jakich możesz zostać

Odbicie i trafienie rakietą Czarnej Skrzynki przez Pyro nagradzane jest premią do zdrowia dla tej klasy.

Ikona zabójstwa dla Czarnej skrzynki została wykonana przez Psyke

Obrażenia i czasy funkcjonownia

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Wyrzutnia rakiet
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Wybuchowy
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 112
Bazowe obrażenia 100% 90
Maksymalny spadek obrażeń 53% 48
Z bliska 105-112
Średni zasięg 50-90
Daleki zasięg 45-60
Krytyczne 270
Minikrytyczne 122
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 9 ft
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
Własne obrażenia 27-89
Własne obrażenia (rakietowy skok) 27-46
Leczenie
Ilość leczenia 1 pkt zdrowia za każde 4.5 zadanych obrażeń
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.8 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.92 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Celny strzał Metal z odzysku Czarna skrzynka
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Ekwipunek pancernego Patrolówka grenadiera
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Czarna skrzynka Metal z odzysku Wyrzutnia wolności
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Czarna skrzynka Metal z odzysku Wyżymaczka krów 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.
O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet gdy dana broń jest zabroniona komendą item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów niedostępnych w trybie średniowiecznym.

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Shoguna)

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd dający graczom zdrowie na podstawie tego jaką broń trzymają zamiast jaka broń zadała ostateczny cios.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyrzutni wolności.

Aktualizacja z 20 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Czarna skrzynka została dodana do planu wytwarzania Wyżymaczki krów 5000.

Aktualizacja z 20 września 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • Naprawiono błąd, w którym atakowanie budynków stosowało efekty-przy-trafieniu.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Eksplodujące rakiety wydają odtąd poprawny dźwięk..

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (aktualizacja Dwóch miast)

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • Naprawiono błąd, w którym odbite rakiety nie przyznawały zdrowia dla Pyro.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (aktualizacja Miłość i Wojna)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono animację przeładowywania, aby pokazywała rakiety w pierwszej osobie.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono +15 zdrowia przy trafieniu na +20 zdrowia co atak.
    • Zmieniono sposób w jaki naliczane są punkty zdrowia za zadawanie obrażeń wybuchami. Zdrowie jest teraz naliczane co atak i skaluje się z zadanymi obrażeniami, maksymalne uleczenie otrzymamy zadając podstawowe obrażenia danej broni. (np. zadanie 45 obrażeń odnawia mam +10 zdrowia dlatego, że podstawowo broń zadaje 90 obrażeń. Uderzenie trzech przeciwników po 45 punków zdrowia daje nam 135 zadanych obrażeń, jednak wciąż otrzymamy tylko +20 zdrowia)

Aktualizacja z 28 lipca 2016

  • Poprawiono animację przeładowywania Czarnej skrzynki, aby była troszkę szybsza (teraz odpowiada czasowo z podstawową Wyrzutnią rakiet.

Aktualizacja z 24 października 2017

  • Naprawiono błąd, w którym świąteczny wariant Czarnej skrzynki nie liczył się do kontraktów z Czarną skrzynką.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Jeśli Żołnierz wystrzeli rakietę z dalekiego dystansu i zmieni broń na Plan ucieczki, i otrzyma zdrowie, to będzie poruszał się z tą samą prędkością, nawet jeśli był wcześniej ranny.

Ciekawostki

  • Czarna Skrzynka była początkowo bronią bazującą na zapalającej wyrzutni rakiet M202 FLASH, jednak cztery otwory w lufie zostały zastąpione jedną z powodu problemów z grą.
  • Wczesna grafika koncepcyjna przedstawia Czarną skrzynkę z dołączonym celownikiem, podobnie jak na Celnym strzale.

Galeria

Zobacz także