Difference between revisions of "Quick-Fix/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixes, the article had Related Achievements two times)
m (Wariant kuriozum)
 
(37 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Szybki Lek}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-team            = yes
| hide-kill-icon   = yes
+
| 3d-image-1        = Quick-Fix
| used-by         = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| 3d-image-3        = Quick-Fix Backpack
| slot             = secondary
+
| 3d-image-5        = Quick-Fix Festive
| released         = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| availability     = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowe]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| numbered         = no
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| ammo-loaded     = N/A
+
| 3d-viewname-1      = Podstawowy
| ammo-carried     = N/A
+
| 3d-viewname-3      = Plecak
| loadout         = yes
+
| 3d-viewname-5      = Świąteczny
   | level            = Medi Gun poziomu 5
+
| team-colors       = yes
   | item-description = Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
+
| hide-kill-icon     = yes
   | loadout-name    = Szybki Lek
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-1-neutral    = ÜberCharge zwiększa trzykrotnie tempo leczenia
+
| slot               = secondary
   | att-2-neutral    = ÜberCharge chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami
+
| equip-region      = medigun_backpack
  | att-3-positive  = +40% do tempa leczenia
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
   | att-4-positive  = +40% do tempa ÜberCharge
+
| released-major    = Über Update
   | att-5-negative  = Nie może nadleczać.
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
   | item-level      = 8
 +
   | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
   | att-1-neutral    = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
   | att-2-positive  = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
   | att-3-positive  = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
   | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Hmm hmm hmm...czas na medycynę polową.|sound=LetsGoPracticeMedicine.wav}}
 
'''Szybki Lek''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Medi Gun/pl|Medi Gun]] z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody [[Dove/pl|gołębia]]. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
 
  
This weapon sports a 40% faster heal and 25% faster [[ÜberCharge]] build rate compared to the default Medi Gun, but lacks the ability to overheal patients past their maximum health. Additionally, should the player train the weapon on a faster ally, they will be able to match their speed for as long as the medicinal beam is connected. When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as [[knockback]], [[stun]] and [[slowdown]].
+
{{Quotation|'''Medyk''', [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]|Hmm hmm hmm...chodźmy poćwiczyć medycynę.}}
  
Currently healing a class with a speed bonus (from  [[Item sets#Gas Jockey.27s Gear|Gas Jockey's Gear]] for example) does not apply that speed bonus to the Medic meaning the Scout is the only class that will provide a speed bonus to the Medic while using the Quick-Fix.
+
'''Quick-Fix''' (dawniej '''Szybki Lek''') jest [[Weapons/pl#medicsecondary|drugorzędną bronią]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Medi Gun/pl|Medi Gun]] z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania [[Ubercharge/pl|Ubercharge'a]]. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody [[Dove/pl|gołębia]]. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach.
  
The Quick-Fix was previously tested in the [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]].
+
W porównaniu do podstawowego Mediguna, Quick-Fix leczy graczy 40% szybciej i buduje ÜberCharge o 10% szybciej, ale jest w stanie jedynie nadleczyć gracza do 125% swojego maksymalnego zdrowia zamiast 150%. Mimo to, Quick-Fix jest w stanie utrzymać zdrowie gracza który posiada 150% swojego maksymalnego zdrowia od innego mediguna. Użycie ÜberCharge powoduje, że potrajasz tempo leczenia siebie i pacjenta (tempo jest zwiększone o 300%), będąc też odporny na efekty wpływające na ruch, takie jak [[knockback/pl|odepchnięcie]], [[stun/pl|ogłuszenie]] i [[slowdown/pl|spowolnienie]]; ÜberCharge nie redukuje obrażeń zadawanych przez wrogów, sprawiając że jest on bezużyteczny przeciwko broniom które zadają ogromną ilość obrażeń naraz. Podczas gdy ÜberCharge jest użyty, Medyk i jego pacjent nie będą w stanie zdobyć punktu, pchać wózka lub nieść teczki.
 +
 
 +
Tak jak w innych medigunach, Quick-Fix pozwala Medykowi poruszać się z tą samą prędkością co leczony pacjent. Dodatkowo, pozwala mu na kopiowanie ruchów przy wybuchowych skokach lub szarżowaniu tarczy, dając Medykowi tą samą siłę ruchu, w tym samym kierunku co pacjent, pozwalając mu na skuteczniejsze poruszanie się po mapie (chociaż początkowo Medyk musi sam kontrolować swoje ruchy w locie). Ten efekt działa jedynie gdy leczysz Żołnierza, Demomana lub Pyro i wyłącznie na pacjencie który jest bezpośrednio leczony przez Medyka (co oznacza że ta możliwość nie działa gdy leczysz Medyka który leczy np. Żołnierza wykonującego wybuchowy skok). Na sam koniec należy wspomnieć że gdy pacjent użyje [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], to Medyk będzie leciał w tą samą stronę i z tą samą prędkością co pacjent, wisząc w powietrzu dopóki jest aktywna Kotwiczka lub do momentu aż zacznie leczyć inny cel.
 +
 
 +
Quick-Fix był testowany wcześniej w [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]]. [[Beta Quick-Fix/pl|Beta Quick-Fix]] oddzielny wariant broni był też dostępny do użycia w becie.
  
 
==Leczenie i czasy funkcjonowania==
 
==Leczenie i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| heal combat = 33.6 / s ({{tooltip|100.8 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal combat = 33.6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Aktywowany ÜberCharge}})
| heal noncombat  = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|ÜberCharge activated}})
+
| heal noncombat  = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|Aktywowany ÜberCharge}})
 +
| effect time      = 8 s
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| charge fill speed = 3.125% / s ({{tooltip|1.5625% / s|Target at 142.5% health or higher}})
+
| charge fill speed = 2.75% / s ({{tooltip|1.375% / s|Cel musi posiadać 125% pkt. zdrowia lub więcej}})
| max charge time  = 32 s ({{tooltip|64 s|Target at 142.5% health or higher}})
+
| max charge time  = 37 s ({{tooltip|74 s|Cel musi posiadać 125% pkt. zdrowia lub więcej}})
| effect time      = 8 s
+
| beamconnect = 432 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}})
 +
| beamdisconnect = 528 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}})
 
}}
 
}}
  
Tempo leczenia jest stopniowe i oparte o czas jaki minął od momentu okaleczenia celu leczenia. Jeśli pacjent otrzymał obrażenia w przeciągu ostatnich 10 sekund tempo leczenia jest normalne i wynosi 36 punktów zdrowia na sekundę. W przedziale od 10 do 15 sekund tempo leczenia wzrasta liniowo i wynosi od 36 do 108 punktów zdrowia na sekundę. Mechanika ta ma za zadanie zachęcać Medyka do leczenia rannych towarzyszy, ponieważ bez przyspieszonego tempa leczenia gracze doszli do wniosku, że walka do śmierci i odrodzenie się trwało szybciej, niż Medyk był w stanie ich w pełni uleczyć i mogli oni z powrotem powrócić do walki. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656] {{Lang icon|en}}
+
{{Weapon Demonstration}}
 
 
The Quick-Fix finds its niche in keeping several people alive at once with the use of its ÜberCharge, due to the charge not draining faster when bumping between multiple targets. A group of players can be kept healed and alive quickly when the charge is deployed, allowing for more concentrated firepower than a single invulnerability charge can, at the cost of still being vulnerable to kills based on a high enough damage. A final note of interest: the ÜberCharge will heal the Medic as quickly as it will his target, but only when he has the beam locked on a friendly player; he will ''not'' be healed when the charge is deployed but not targeted.
 
 
 
<!--ÜberCharge Fill time is doubled if target is at 142.5% health or above.-->If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
 
  
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
== Zestaw przedmiotów ==
Line 52: Line 62:
  
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
 
===Plan wytworzenia===
 
===Plan wytworzenia===
Line 63: Line 73:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Medic Secondary
 
| autoresult = Medic Secondary
 +
}}
 +
===Jako składnik wytwarzania===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Quick-Fix 
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Vaccinator
 
}}
 
}}
  
 
+
== Wariant kuriozum ==
==Czasy funkcjonowania==
+
{{Strange item info
* Napełnienie [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]: 40 sekund
+
| item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
* Czas trwania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]: 8 sekund
+
| rankson = ubers
<!--Czas napełnienia [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] jest podwojony, jeśli cel leczenia posiada 142.5% zdrowia lub więcej.-->Jeśli więcej niż jeden Medyk leczy cel, tempo napełniania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]] każdego z Medyków dzieli się przez współczynnik Medyków leczących ten cel [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530] {{Lang icon|en}}
+
| rankson2 = kill assists
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
Line 78: Line 110:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=scout|link=scout/pl}} [[Scout/pl|Skaut]]===
+
==={{Class link|scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
| {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=heavy|link=heavy/pl}} [[Heavy/pl|Gruby]]===
+
==={{Class link|heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 92: Line 125:
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=engineer|link=engineer/pl}} [[Engineer/pl|Inżynier]]===
+
==={{Class link|engineer}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=medic|link=medic/pl}} [[Medic/pl|Medyk]]===
+
==={{Class link|medic}}===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
  
==={{icon class|class=spy|link=spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]===
+
==={{Class link|sniper}}===
 +
{{Show achievement|Sniper|Überectomy}}
 +
 
 +
==={{Class link|spy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
    {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
| 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/pl|11 lutego 2011 (Beta)]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* Dodano Szybki Lek - nowy [[Medi Gun/pl|Medigun]]
+
* {{Undocumented}} Dodano atrybuty Quick-Fixa.
** +50% do tempa leczenia
+
 
** +50% do tempa ÜberCharge
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
** Nie można nadleczać
+
* Quick-Fix został dodany do gry.
** Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
+
* {{Undocumented}} Zmniejszono bonus do tempa budowy Übercharge'a z 40% do 25% .
** Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
+
 
*** Tempo leczenia zwiększone trzykrotnie na leczonym graczu
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
*** Medyk oraz leczony cel są odporni na efekt ogłuszenia oraz obrażenia
+
* Naprawiono błąd, przez który na Quick-Fix'ie była nałożona tekstura ognia gdy użytkownik korzystał z DX8.
'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)|16 lutego 2011 (Beta)]]'''
+
 
* Zmieniono efekt ÜberCharge (Megaleczenie) Szybkiego Leku, by pozwalał na doznawanie obrażeń samo-okaleczających (skakanie na rakiecie i podobne)
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
'''[[June 17, 2011 Patch/pl|17 lutego, 2011 (Beta)]]'''
+
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania Quick-Fixa.
* Zmniejszono leczenie i szybkość ładowania ładunku do 40% (z 50%)
+
 
* Dodano nowe dźwięki
+
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} Dodano do nazwy broni "Beta"
+
* Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować [[disguise/pl|przebranego]] Szpiega.
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 lutego, 2011]]''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
* Naprawiono błąd, sprawiający że gdy lecząc Skauta w trakcie gdy ten zmienił klasę w spawnie pozwalał Medykowi zachować prędkość Skauta.
* The Quick-Fix was added to the main game.
+
* {{Undocumented}} Dodano nakładkę w barwach drużynowych, dla graczy korzystających z Übercharge'a Quick-Fixa.
* {{Undocumented}} Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
+
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd w planie wytwarzania Quick-Fix, wyświetlający metal rafinowany zamiast metal z odzysku jako wymagany metal do wytworzenia broni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Naprawiono przypadek, w którym efekt nadleczenia nie był aplikowany, gdy było wielu leczących.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|26|2012}}'''
 +
* Naprawiono błąd w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu jeśli użył ÜberCharge'a używając Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Usunięto możliwość utrzymywania nadleczenia przez Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie uwzględniał [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]] jako efekt wpływający na ruch.
 +
* Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez Qucik-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 +
* Quick-Fix od teraz pozwala Medykowi odwzorowywać wybuchowe skoki wykonane przez swojego pacjenta.
 +
* {{undocumented}} Quick-Fix teraz przyznaje premię prędkości od innych źródeł, jak np. [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] i zestawu [[Gas Jockey/pl|Palacza]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Naprawiono exploit medigunów, który zostawiał graczy w stanie nieśmiertelności
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano 50% nadleczenie.
 +
** Jeżeli nikt nie jest leczony, Über wpływa na Medyka..
 +
** Strzelby z odrzutem (Siła natury) nie mają odtąd wpływu na graczy będących pod działaniem Überu Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* Naprawiono exploit, pozwalający na nieskończone leczeniem podczas używania Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi [[Detonator/pl|Detonatora]] do wybicia się w powietrze.
 +
* {{Undocumented}} Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi [[Scorch Shot/pl|Piekącej palby]] do wybicia się w powietrze..
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|28|2013}}'''
 +
* Naprawiono nieaktualną poradę dotyczącą Quick-Fixa
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Naprawiono niezwiększanie prędkości Medyka, gdy leczył Demomana szarżującego z Tarczą Szarży lub Prześwietnym Puklerzem..
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano {{code|equip_region}} Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono blokowanie aktywacji ładunku Quick-Fixa i Zaszczepiacza przez Medyka podczas niesienia [[Capture The Flag/pl#Materiały wywiadowcze|materiałów wywiadowczych]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
 +
* Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Piekąca palba mogła odpychać graczy będących pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Podczas czasu przygotowania, tempo budowy Übercharge'a jest potrojone.
 +
* Naprawiono przypadki, w których Übercharge'a Quick-Fixa wciąż mógł być odepchnięty przez niektóre efekty.
 +
* Zmieniono atrybute:
 +
** Gracze nie mogą już przejmować celów, gdy są pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Naprawiono błąd Quick-Fixa, w którym nie leczył Medyka po przełączeniu Medigunów, gdy Übercharge'a był używany.
  
'''[[June 27, 2011 Patch/pl|27 lutego, 2011]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
* Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
+
* Mediguny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmniejszono tempo budowania ÜberCharge'a do +10% (z +25%)
  
'''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 lutego, 2011]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]])
* Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Uber Update
+
* Dodano wariant [[Festive/pl|świąteczny]].
  
'''[[July 7, 2011 Patch/pl|7 lipca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
*Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega
+
* Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie odwzorowywał ruchów Pyro, wystrzelonego w powietrze przez Cieplny ciąg}}
*Naprawiono błąd, gdy lecząc Skauta w trakcie, gdy ten zmienił klasę w spawnie, pozwalało Medykowi zachować prędkość Skauta
 
  
 
== Błędy==
 
== Błędy==
* Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem.
+
* Podpalenie podczas ÜberCharge'a powoduje utratę obwódki w kolorze drużyny.
* Leczenie Grubych pod wpływem działania efektu [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]] nie przywróci ich zdrowia po osiągnięciu 300 punktów zdrowia.
+
* Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza, zmiany mapy lub użycie komendy <code>snd_restart</code>, podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]].
* Healing certain classes with additional speed benefits will not bestow them to the Medic, such as with a Pyro using the The Gas Jockey's Gear item set, or a Demoman with the Eyelander storing 3 or more heads.
+
* Użycie ÜberCharge'a na przebranym Szpiegu powoduje że otrzymuje on aurę w kolorze swojej prawdziwej drużyny.
* When partnered with the [[Overdose/pl|Końską Dawką]], upon ubering a Scout, the player will lose both speed bonus from the weapon and from the Scout.
+
* Szpieg przebrany za Medyka z wyposażonym Quick-fixem będzie miał normalny plecak.
* The backpack of the Quick-Fix will display the wrong teams colors after switching teams.
+
* Pomimo zmian w [[Tough Break Update/pl|Śniątecznym Fatum]] uniemożliwiających Quick-Fix'owi zdobywanie celów podczas efektu ÜberCharge, gracze nadal mogą normalnie zdobywać cele.
* The crafting recipe for the item claims it requires refined metal, but it only requires 1 reclaimed. When the player is prompted to add the ingredients, the menu will display the proper recipe.
+
* Pomimo tego iż statystyki mówią że leczenie wzrasta o 300%, to tak naprawdę jest ono zwiększone o 200%, po dodaniu podstawowego tempa (100%) wychodzi 300%.
* Occasionally the backpack of the Quick-Fix will freeze in mid-air while the player moves away, causing the player to appear without a pack.
+
* Ikona wariantu świątecznego jest w barwach drużynowych (czerwona ikonka będąc po stronie RED, niebieska będąc po stronie BLU) zamiast posiadać jednego koloru.
* The Ubercharge's effect will not apply to the Medic unless the Medic is healing a target.
+
* Połysk pochodzący z zestawu wyspecjalizowanej serii zabójstw, który pojawia się na Quick-Fix'ie, będzie się także pojawiał na plecaku Medyka.
 +
* Atrybut '''-50% maksymalnego nadleczenia''' jest niepoprawnie wymieniony jako '''50% maksymalnego nadleczenia'''.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* The model for the Quick-Fix was previously shown in concept art images for [[Meet the Medic]], photographed in Valve Headquarters.
+
* Model Quick-Fixa wcześniej pokazano na szkicu koncepcyjnym [[Poznajcie Medyka]], sfotografowany w siedzibie Valve.
* The Quick-Fix was the Medic's first Medi Gun, and was the prototype for the Medi Gun.<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref>
+
* Quick-Fix pojawił się również na ostatniej stronie komiksu "Poznajcie Reżysera".
* The Quick-Fix was able to make the Heavy invulnerable in ''Meet the Medic'', even though it cannot in-game; this is due to the invulnerability function shorting out after its first use.<ref>http://www.teamfortress.com/uberupdate/</ref>
+
* Quick-Fix był w stanie uczynić Grubego niezniszczalnym w ''Poznajcie Medyka''. Wyjaśniono to tym, że moduł odpowiedzialny za niezniszczalność przepalił się po pierwszym użyciu.<ref>[http://www.teamfortress.com/uberupdate Notka reklamowa Quick-Fix'a]</ref>
* The Medic could be seen holding the Quick-Fix before the Über Update was revealed in the final page of the [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Meet the Director] comic.
+
* ÜberCharge Quick-Fix'a był znany jako ''Megaheal'' w becie.
 +
* Angielski term "quick-fix" oznacza rozwiązanie tymczasowe lub pośpieszone, które może okazać się bezskuteczne na dłuższą metę. Nawiązuje to do ÜberCharge'a tej broni, który ładuje się znacznie szybciej, ale nie gwarantuje całkowitej nieśmiertelności.  
 +
* Na Quick-Fix'ie widać gołębie odchody.
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Quick-Fix 1st person RED.png|RED first-person view.
+
File:Quick-Fix 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|BLU first-person view.
+
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU
File:RED Quick-Fix Pack.png|[[RED]] Quick-Fix backpack
+
File:Festive quick-fix 1st person RED.png|Wariant świąteczny - RED.
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU]] Quick-Fix backpack
+
File:Festive quick-fix 1st person BLU.png|Wariant świąteczny - BLU.
 +
File:RED Quick-Fix Pack.png|Plecak Quick-Fixa - [[RED/pl|RED]]
 +
File:BLU Quick-Fix Pack.png|Plecak Quick-Fixa - [[BLU/pl|BLU]]
 +
File:RED_Quick-Fix_Pack_SFM.png|Plecak Quick-Fixa znajdujący się w plikach [[Source Filmmaker/pl|Source Filmmamker'a]].
 +
File:ÜberCharge Quick-Fix.png|ÜberCharge Quick-Fixa.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== Przypisy ==
 
<references />
 
<references />
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
* [[Medic strategy#Quick-Fix/pl|Strategia z Szybkim Lekiem]]
+
* [[Medic strategy/pl#Quick-Fix|Quick-Fix - strategia]]
  
 +
== Linki zewnętrzne ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 Oficjalny Blog TF2 - Überowa Aktualizacja] {{lang icon|en}}
 +
*[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Überowa Aktualizacja, Dzień 4] {{lang icon|en}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
[[Category:Self-illuminated/pl]]

Latest revision as of 20:09, 15 November 2023

Hmm hmm hmm...chodźmy poćwiczyć medycynę.
Medyk, Poznajcie Medyka

Quick-Fix (dawniej Szybki Lek) jest drugorzędną bronią dla Medyka. Jest to prototypowy Medi Gun z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania Ubercharge'a. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody gołębia. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach.

W porównaniu do podstawowego Mediguna, Quick-Fix leczy graczy 40% szybciej i buduje ÜberCharge o 10% szybciej, ale jest w stanie jedynie nadleczyć gracza do 125% swojego maksymalnego zdrowia zamiast 150%. Mimo to, Quick-Fix jest w stanie utrzymać zdrowie gracza który posiada 150% swojego maksymalnego zdrowia od innego mediguna. Użycie ÜberCharge powoduje, że potrajasz tempo leczenia siebie i pacjenta (tempo jest zwiększone o 300%), będąc też odporny na efekty wpływające na ruch, takie jak odepchnięcie, ogłuszenie i spowolnienie; ÜberCharge nie redukuje obrażeń zadawanych przez wrogów, sprawiając że jest on bezużyteczny przeciwko broniom które zadają ogromną ilość obrażeń naraz. Podczas gdy ÜberCharge jest użyty, Medyk i jego pacjent nie będą w stanie zdobyć punktu, pchać wózka lub nieść teczki.

Tak jak w innych medigunach, Quick-Fix pozwala Medykowi poruszać się z tą samą prędkością co leczony pacjent. Dodatkowo, pozwala mu na kopiowanie ruchów przy wybuchowych skokach lub szarżowaniu tarczy, dając Medykowi tą samą siłę ruchu, w tym samym kierunku co pacjent, pozwalając mu na skuteczniejsze poruszanie się po mapie (chociaż początkowo Medyk musi sam kontrolować swoje ruchy w locie). Ten efekt działa jedynie gdy leczysz Żołnierza, Demomana lub Pyro i wyłącznie na pacjencie który jest bezpośrednio leczony przez Medyka (co oznacza że ta możliwość nie działa gdy leczysz Medyka który leczy np. Żołnierza wykonującego wybuchowy skok). Na sam koniec należy wspomnieć że gdy pacjent użyje Kotwiczki, to Medyk będzie leciał w tą samą stronę i z tą samą prędkością co pacjent, wisząc w powietrzu dopóki jest aktywna Kotwiczka lub do momentu aż zacznie leczyć inny cel.

Quick-Fix był testowany wcześniej w Team Fortress 2 Beta. Beta Quick-Fix oddzielny wariant broni był też dostępny do użycia w becie.

Leczenie i czasy funkcjonowania

Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
Leczenie (poza walką) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Czasy funkcjonowania
Czas trwania efektu 8 s
Czas ładowania siły strzału 2.75% / s (1.375% / s)
Maksymalny czas ładowania siły strzału 37 s (74 s)
Zasięg promienia 432 (JH)
Zasięg na którym promień się wyłącza 528 (JH)
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Wściekłe mleko Kritzkrieg Quick-Fix
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Jako składnik wytwarzania

Quick-Fix Metal z odzysku Zaszczepiacz
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.


Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.


Leaderboard class scout.png Skaut

Grzebanie przy piłce
Grzebanie przy piłce
Zabij 3 wrogów, znajdując się pod wpływem ÜberCharge'a użytego przez Medyka.


To boli
To boli
Ogłusz 2 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Podział pracy
Podział pracy
Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu.


Lojalność partyjna
Lojalność partyjna
Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka.
Czerwony Oktoberfest
Czerwony Oktoberfest
Zdobądź dominację dla Medyka, który cię leczy.


Naczelny Sowieta
Naczelny Sowieta
Bądź pod wpływem ładunku ÜberCharge 50 razy.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.


Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielka apteka
Wielka apteka
Pomóż Grubemu zabić 10 przeciwników, utrzymując go i siebie przy życiu.


Wybuchowa asysta
Wybuchowa asysta
Pomóż w wysadzeniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Żołnierzu.


Krótka trauma
Krótka trauma
Pomóż w zabiciu 2 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Grubym.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Konsultacje
Konsultacje
Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc.


Lekarz zaangażowany
Lekarz zaangażowany
Pomóż w odwecie na 20 przeciwnikach.


Podwójna ślepa próba
Podwójna ślepa próba
Użyj ładunku ÜberCharge w ciągu 8 sekund od aktywacji podobnego ładunku przez Medyka drużyny przeciwnej.


Lekarz rodzinny
Lekarz rodzinny
Użyj ładunku ÜberCharge na 5 znajomych ze Społeczności Steam.


Po pierwsze nie szkodzić
Po pierwsze nie szkodzić
Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Grupa trzymająca zdrowie
Grupa trzymająca zdrowie
Razem z 2 innymi Medykami użyjcie jednocześnie 3 ładunków ÜberCharge.


Wizyta domowa
Wizyta domowa
Przyłącz się do gry, w której jest już twój znajomy, a następnie użyj na nim ładunku ÜberCharge.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Przełom w medycynie
Przełom w medycynie
Pomóż w zniszczeniu 5 konstrukcji za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Demomanie.


Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Medycyna zapobiegawcza
Medycyna zapobiegawcza
Zablokuj przejęcie punktu kontrolnego z pomocą członka drużyny, na którym użyłeś ładunku ÜberCharge.


Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Druga opinia
Druga opinia
Użyj ładunku ÜberCharge na 2 członkach drużyny jednocześnie.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Przygotowanie chirurgiczne
Przygotowanie chirurgiczne
Przygotuj ładunek ÜberCharge przed zakończeniem etapu przygotowania.


Król traumy
Król traumy
Użyj 3 ładunków ÜberCharge w czasie krótszym niż 5 minut, pomagając w tym czasie w zabiciu 5 przeciwników.


Selekcja
Selekcja
Użyj ładunku ÜberCharge na członku drużyny na mniej niż sekundę przed trafieniem krytycznym ładunkiem wybuchowym.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie ginąc.


Poczujesz małe ukłucie
Poczujesz małe ukłucie
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników, za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Skaucie.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Überektomia
Überektomia
Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 grudnia 2010
  • [Nieudokumentowane] Dodano atrybuty Quick-Fixa.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • Quick-Fix został dodany do gry.
  • [Nieudokumentowane] Zmniejszono bonus do tempa budowy Übercharge'a z 40% do 25% .

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, przez który na Quick-Fix'ie była nałożona tekstura ognia gdy użytkownik korzystał z DX8.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania Quick-Fixa.

Aktualizacja z 7 lipca 2011

  • Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega.
  • Naprawiono błąd, sprawiający że gdy lecząc Skauta w trakcie gdy ten zmienił klasę w spawnie pozwalał Medykowi zachować prędkość Skauta.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nakładkę w barwach drużynowych, dla graczy korzystających z Übercharge'a Quick-Fixa.

Aktualizacja z 18 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w planie wytwarzania Quick-Fix, wyświetlający metal rafinowany zamiast metal z odzysku jako wymagany metal do wytworzenia broni.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2011

  • Naprawiono przypadek, w którym efekt nadleczenia nie był aplikowany, gdy było wielu leczących.

Aktualizacja z 26 stycznia 2012

  • Naprawiono błąd w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu jeśli użył ÜberCharge'a używając Quick-Fixa.

Aktualizacja z 2 lutego 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Usunięto możliwość utrzymywania nadleczenia przez Quick-Fixa.

Aktualizacja z 18 kwietnia 2012

  • Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie uwzględniał sprężonego powietrza jako efekt wpływający na ruch.
  • Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez Qucik-Fixa.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Quick-Fix od teraz pozwala Medykowi odwzorowywać wybuchowe skoki wykonane przez swojego pacjenta.
  • [Nieudokumentowane] Quick-Fix teraz przyznaje premię prędkości od innych źródeł, jak np. Wyszczerbca i zestawu Palacza.

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

  • Naprawiono exploit medigunów, który zostawiał graczy w stanie nieśmiertelności

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano 50% nadleczenie.
    • Jeżeli nikt nie jest leczony, Über wpływa na Medyka..
    • Strzelby z odrzutem (Siła natury) nie mają odtąd wpływu na graczy będących pod działaniem Überu Quick-Fixa.

Aktualizacja z 11 lipca 2013

  • Naprawiono exploit, pozwalający na nieskończone leczeniem podczas używania Quick-Fixa.

Aktualizacja z 24 lipca 2013

  • Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Detonatora do wybicia się w powietrze.
  • [Nieudokumentowane] Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Piekącej palby do wybicia się w powietrze..

Aktualizacja z 28 sierpnia 2013

  • Naprawiono nieaktualną poradę dotyczącą Quick-Fixa

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Naprawiono niezwiększanie prędkości Medyka, gdy leczył Demomana szarżującego z Tarczą Szarży lub Prześwietnym Puklerzem..

Aktualizacja z 30 października 2014

  • Zaktualizowano equip_region Quick-Fixa.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.

Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1

  • Naprawiono błąd, w którym Piekąca palba mogła odpychać graczy będących pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Podczas czasu przygotowania, tempo budowy Übercharge'a jest potrojone.
  • Naprawiono przypadki, w których Übercharge'a Quick-Fixa wciąż mógł być odepchnięty przez niektóre efekty.
  • Zmieniono atrybute:
    • Gracze nie mogą już przejmować celów, gdy są pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Naprawiono błąd Quick-Fixa, w którym nie leczył Medyka po przełączeniu Medigunów, gdy Übercharge'a był używany.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)

  • Mediguny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u
  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmniejszono tempo budowania ÜberCharge'a do +10% (z +25%)

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie odwzorowywał ruchów Pyro, wystrzelonego w powietrze przez Cieplny ciąg

Błędy

  • Podpalenie podczas ÜberCharge'a powoduje utratę obwódki w kolorze drużyny.
  • Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza, zmiany mapy lub użycie komendy snd_restart, podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem.
  • Użycie ÜberCharge'a na przebranym Szpiegu powoduje że otrzymuje on aurę w kolorze swojej prawdziwej drużyny.
  • Szpieg przebrany za Medyka z wyposażonym Quick-fixem będzie miał normalny plecak.
  • Pomimo zmian w Śniątecznym Fatum uniemożliwiających Quick-Fix'owi zdobywanie celów podczas efektu ÜberCharge, gracze nadal mogą normalnie zdobywać cele.
  • Pomimo tego iż statystyki mówią że leczenie wzrasta o 300%, to tak naprawdę jest ono zwiększone o 200%, po dodaniu podstawowego tempa (100%) wychodzi 300%.
  • Ikona wariantu świątecznego jest w barwach drużynowych (czerwona ikonka będąc po stronie RED, niebieska będąc po stronie BLU) zamiast posiadać jednego koloru.
  • Połysk pochodzący z zestawu wyspecjalizowanej serii zabójstw, który pojawia się na Quick-Fix'ie, będzie się także pojawiał na plecaku Medyka.
  • Atrybut -50% maksymalnego nadleczenia jest niepoprawnie wymieniony jako 50% maksymalnego nadleczenia.

Ciekawostki

  • Model Quick-Fixa wcześniej pokazano na szkicu koncepcyjnym Poznajcie Medyka, sfotografowany w siedzibie Valve.
  • Quick-Fix pojawił się również na ostatniej stronie komiksu "Poznajcie Reżysera".
  • Quick-Fix był w stanie uczynić Grubego niezniszczalnym w Poznajcie Medyka. Wyjaśniono to tym, że moduł odpowiedzialny za niezniszczalność przepalił się po pierwszym użyciu.[1]
  • ÜberCharge Quick-Fix'a był znany jako Megaheal w becie.
  • Angielski term "quick-fix" oznacza rozwiązanie tymczasowe lub pośpieszone, które może okazać się bezskuteczne na dłuższą metę. Nawiązuje to do ÜberCharge'a tej broni, który ładuje się znacznie szybciej, ale nie gwarantuje całkowitej nieśmiertelności.
  • Na Quick-Fix'ie widać gołębie odchody.

Galeria

Przypisy

Zobacz też

Linki zewnętrzne