Difference between revisions of "Standin/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{stub}} {{Unreleased}} {{Map infobox | game-type=Control Point | file-name=cp_standin | map-image= Cp_standin_B.jpg | developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 I...")
 
Line 6: Line 6:
 
| map-image= Cp_standin_B.jpg
 
| map-image= Cp_standin_B.jpg
 
| developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 Ian "ScorpioUprising" Cuslidge]
 
| developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 Ian "ScorpioUprising" Cuslidge]
| map-environment = Alpine
+
| map-environment = Alpestre
| map-setting = Daylight, cloudy
+
| map-setting = Soleado, nublado
| map-deep-water= No
+
| map-deep-water=
| map-pyrovision= Unknown
+
| map-pyrovision= Desconocido
 
}}
 
}}
  

Revision as of 09:59, 24 August 2013

Standin
Cp standin B.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Alpestre
Escenario: Soleado, nublado
Vista general
Standin overview.png

Standin será un mapa proximo de captura el punto de control. Es una zona alpestre con zonas RED y BLU en el que hay tres puntos de control en el área.

Standin ha sido jugado en ligas competitivas, tales como ESEA y UGC.

Valve anunció Standin como un mapa oficial en su blog el día 5 de julio de 2013.[1]

Imágenes

Referencias