Difference between revisions of "Kritzkrieg/pl"
m (infobox update) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(11 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | image = RED Kritzkrieg.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Kritzkrieg | ||
+ | | 3d-image-3 = Kritzkrieg Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Dekorowany | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | | skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | ||
Line 9: | Line 17: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = medigun backpack | | equip-region = medigun backpack | ||
− | | released = [[The Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]] | + | | released = {{Patch name|4|29|2008}}<br />([[The Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
− | | availability = {{avail|Unlock| | + | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors|crate92-strange}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Medigun poziomu 8 |
− | | att-1-neutral = ÜberCharge | + | | att-1-neutral = ÜberCharge zapewnia trafienia krytyczne |
− | | att-2-positive = +25% | + | | att-2-positive = +25% tempa ładowania ÜberCharge |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''|Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.|sound=Medic_taunts02.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk'''|Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.|sound=Medic_taunts02.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Kritzkrieg''' jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. | + | '''Kritzkrieg''' jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda podobnie jak [[Medi Gun/pl|Medigun]] i [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]], posiada dodatkową zawartość na lufie z dwoma [[Self-illumination/pl|świecącymi]] żółtymi światłami. Promień leczący Kritzkrieg'a dodatkowo posiada niewielkie, żółte linie unoszące się wokół leczonego. |
− | Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i [[disguised/pl|przebranych]] Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym [[overheal/pl|nadleczając]] ich. Odpalony ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej. | + | Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i [[disguised/pl|przebranych]] Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym [[overheal/pl|nadleczając]] ich. Odpalony ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. Jeśli ÜberCharge jest aktywowany, Medyk i jego pacjent nadal mogą przejmować punkt, pchać wózek i nieść walizkę w przeciwieństwie do podstawowego Mediguna. Dodatkowo ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej. |
− | Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu ''Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane...'' znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z | + | Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu ''Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane...'' znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z Teleportu. |
− | Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]. | + | Podczas leczenia pacjenta który porusza się szybciej niż Medyk, prędkość Medyka zostanie zwiększona aby dorównywała pacjentowi, pozwalając mu nadążać za Skautami lub sojusznikami z broniami które zwiększają prędkość. Każde zabójstwo pacjenta jest liczone jako asysta dla Medyka. |
+ | |||
+ | Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] która przywraca 11 życia w ciągu 4 sekund. | ||
+ | |||
+ | Kritzkrieg jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 16 [[Medic achievement/pl|Osiągnięć Medyka]]. | ||
== Leczenie i czasy funkcjonowania == | == Leczenie i czasy funkcjonowania == | ||
Line 40: | Line 53: | ||
| max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Cel ma 142.5% lub więcej zdrowia}}) | | max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Cel ma 142.5% lub więcej zdrowia}}) | ||
| effect time = 8 s | | effect time = 8 s | ||
+ | | beamconnect = 432 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
+ | | beamdisconnect = 528 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
}} | }} | ||
Line 45: | Line 60: | ||
== Wytwarzanie== | == Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
===Plan=== | ===Plan=== | ||
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}} | {{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}} | ||
Line 64: | Line 79: | ||
| ingredient-3 = Kritzkrieg | | ingredient-3 = Kritzkrieg | ||
| result = Quick-Fix | | result = Quick-Fix | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Medigun | ||
+ | | rankson = kill assists | ||
+ | | rankson2 = ubers | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-neutral = ÜberCharge zapewnia trafienia krytyczne | ||
+ | | att-2-positive = +25% tempa ładowania ÜberCharge | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
Line 75: | Line 108: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | | {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | ||
+ | | {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}} | ||
+ | |{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |1= {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | |2= {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 90: | Line 143: | ||
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
− | === {{ | + | |
+ | ==={{Class link|sniper}}=== | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Überectomy}} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|spy}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | + | | 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | + | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | |
+ | | 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}} | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji== | == Historia aktualizacji== | ||
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | + | {{Update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
Line 128: | Line 186: | ||
'''{{Patch name|1|10|2011}}''' | '''{{Patch name|1|10|2011}}''' | ||
* Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku. | * Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie wyświetlał się poprawnie w menu wyposażenia. | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano linie głosowe stworzone przez społeczność dla Oktoberfestu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Kritzkriegu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono przypadek w którym nadleczenie nie było nakładane jeśli cel był leczony z wielu źródeł. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Zmieniono miejsce założenia na "Plecak Medigun'a". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit związany z Medigun'em który mógł pozostawiać graczy nieskończenie niezniszczalnymi. | ||
+ | **Zostało to naprawiono uniemożliwiając Medykowi leczenie z wyciągniętą drugorzędną bronią podczas drwienia lub używania [[Meet the Medic (taunt)/pl|Poznajcie Medyka]], [[Director's Vision/pl|Wizji Reżyserskiej]], [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] lub [[High Five!/pl|Piątki!]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono atrybut czasu trafia nadleczenia Medigun'a który powodował że wyczerpywał się on szybciej, zamiast wolniej w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym zastosowanie ÜberCharge'a za pomocą Kritzkrieg'a na Szpiegu powodowało niekończone trafienia krytyczne. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie renderował przymocowań. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono Kritzkrieg nie wyświetlający przymocowań kiedy był upuszczony. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Podczas przygotowania, tempo ładowania ÜberCharge jest zwiększone 3 razy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Wszystkie Medigun'y pozwalają teraz uzyskać prędkość leczonego celu. | ||
+ | ** Wcześniej był to atrybut Quick-Fix'u. | ||
+ | * Ładunek ÜberCharge wyczerpuje się upuszczonemu Minigun'owi wraz z czasem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Medycy uzyskiwali prędkość leczonego Demomana używając dowolnego Minigun'a podczas szarży gdy był to tylko atrybut Quick-fixu'u. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].}} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | * Na ekranie wyposażenia, model Medyka może trzymać podstawowego Medigun'a kiedy Kritzkrieg jest założony. |
− | * | + | * Drwienie z Kritzkrieg'iem może czasami nie wyświetlić efektów leczenia na lufie. |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "[[Wikipedia:pl:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej. | *Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "[[Wikipedia:pl:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej. | ||
− | *Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać [[Overhealer/pl|Overhealera]], który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę | + | *Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać [[Overhealer/pl|Overhealera]], który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę <code>Overhealer</code>. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
+ | File:BLU Kritzkrieg.png| | ||
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - RED | File:Kritzkrieg 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - RED | ||
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - BLU | File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - BLU | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg RED.png|Widok z pierwszej osoby - RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]]. | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png|Widok z pierwszej osoby - BLU wariant Dekorowany. | ||
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Ładunek ÜberCharge Kritzkriega | File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Ładunek ÜberCharge Kritzkriega | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 147: | Line 257: | ||
* [[Medic strategy/pl#Kritzkrieg|Kritzkrieg - strategia]] | * [[Medic strategy/pl#Kritzkrieg|Kritzkrieg - strategia]] | ||
* [[Medi Gun/pl|Medigun]] | * [[Medi Gun/pl|Medigun]] | ||
− | |||
− | |||
{{GoldrushUpdateNav}} | {{GoldrushUpdateNav}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | [[Category:Self-illuminated/pl]] |
Latest revision as of 16:16, 6 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Kritzkrieg (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk
|
” |
Kritzkrieg jest odblokowywaną drugorzędną bronią dla Medyka. Wygląda podobnie jak Medigun i Quick-Fix, posiada dodatkową zawartość na lufie z dwoma świecącymi żółtymi światłami. Promień leczący Kritzkrieg'a dodatkowo posiada niewielkie, żółte linie unoszące się wokół leczonego.
Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i przebranych Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym nadleczając ich. Odpalony ładunek ÜberCharge, zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. Jeśli ÜberCharge jest aktywowany, Medyk i jego pacjent nadal mogą przejmować punkt, pchać wózek i nieść walizkę w przeciwieństwie do podstawowego Mediguna. Dodatkowo ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej.
Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane... znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z Teleportu.
Podczas leczenia pacjenta który porusza się szybciej niż Medyk, prędkość Medyka zostanie zwiększona aby dorównywała pacjentowi, pozwalając mu nadążać za Skautami lub sojusznikami z broniami które zwiększają prędkość. Każde zabójstwo pacjenta jest liczone jako asysta dla Medyka.
Wykonanie drwiny z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną Oktoberfest która przywraca 11 życia w ciągu 4 sekund.
Kritzkrieg jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 16 Osiągnięć Medyka.
Spis treści
Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 24 / s |
Leczenie (poza walką) | 300% | 72 / s |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 3.125% / s (1.563% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 32 s (64 s) | |
Zasięg promienia | 432 (JH) | |
Zasięg na którym promień się wyłącza | 528 (JH) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Kritzkrieg | Bonk! Atomowy kop | Kryt-o-Cola | ||
+ | = |
Kritzkrieg | Pałka sokisty | Cukrowa laska | ||
+ | = |
Metal z odzysku | Wściekłe mleko | Kritzkrieg | Quick-Fix | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiagnięcia
Ogólne
|
|
Skaut
|
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
Überektomia Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge. |
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Naprawiono crash klienta gry spowodowany przez efekty cząsteczkowe Kritzkriega.
- Naprawiono zablokowany efekt ładunku Kritzkriega po zmianie klasy/broni.
- Naprawiono Kritzkriega nieładującego się szybciej niż Medigun.
- Naprawiono bronie do walki wręcz, które nie korzystały z ładunku Kritzkriega.
- Naprawiono Kritzkriega niedziałającego na serwerach z wyłączonymi losowymi trafieniami krytycznymi.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008
- Podniesiono tempo ładowania się ÜberCharge'a z 10% do 25%.
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega leczącą dodatkowo 10 punktów zdrowia.
- Krytyczne granaty i rakiety (za sprawą Kritzkriega) odbite przez Pyro od teraz są krytyczne.
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Naprawiono błąd w animacjach Kritzkriega.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Naprawiono nieodtwarzający się dźwięk ładunku po odpaleniu ładunku Krizkriega.
Aktualizacja z 10 stycznia 2011
- Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie wyświetlał się poprawnie w menu wyposażenia.
- [Nieudokumentowane] Dodano linie głosowe stworzone przez społeczność dla Oktoberfestu.
- Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Kritzkriegu.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Naprawiono przypadek w którym nadleczenie nie było nakładane jeśli cel był leczony z wielu źródeł.
Aktualizacja z 13 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- [Nieudokumentowane] Zmieniono miejsce założenia na "Plecak Medigun'a".
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Naprawiono exploit związany z Medigun'em który mógł pozostawiać graczy nieskończenie niezniszczalnymi.
- Zostało to naprawiono uniemożliwiając Medykowi leczenie z wyciągniętą drugorzędną bronią podczas drwienia lub używania Poznajcie Medyka, Wizji Reżyserskiej, Schadenfreude lub Piątki!.
Aktualizacja z 21 września 2012
- Naprawiono atrybut czasu trafia nadleczenia Medigun'a który powodował że wyczerpywał się on szybciej, zamiast wolniej w trybie Mann kontra Maszyny.
- Naprawiono błąd w którym zastosowanie ÜberCharge'a za pomocą Kritzkrieg'a na Szpiegu powodowało niekończone trafienia krytyczne.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
- Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie renderował przymocowań.
- Naprawiono Kritzkrieg nie wyświetlający przymocowań kiedy był upuszczony.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Podczas przygotowania, tempo ładowania ÜberCharge jest zwiększone 3 razy.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Wszystkie Medigun'y pozwalają teraz uzyskać prędkość leczonego celu.
- Wcześniej był to atrybut Quick-Fix'u.
- Ładunek ÜberCharge wyczerpuje się upuszczonemu Minigun'owi wraz z czasem.
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono błąd w którym Medycy uzyskiwali prędkość leczonego Demomana używając dowolnego Minigun'a podczas szarży gdy był to tylko atrybut Quick-fixu'u.
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)
- Dodano wariant Dekorowany.
Błędy
- Na ekranie wyposażenia, model Medyka może trzymać podstawowego Medigun'a kiedy Kritzkrieg jest założony.
- Drwienie z Kritzkrieg'iem może czasami nie wyświetlić efektów leczenia na lufie.
Ciekawostki
- Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "Blitzkrieg", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej.
- Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać Overhealera, który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę
Overhealer
.
Galeria
Widok z pierwszej osoby - RED wariant Dekorowany.
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|