Difference between revisions of "Kritzkrieg/pl"
m (infobox update) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(11 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | image = RED Kritzkrieg.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Kritzkrieg | ||
+ | | 3d-image-3 = Kritzkrieg Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Dekorowany | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | | skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | ||
Line 9: | Line 17: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = medigun backpack | | equip-region = medigun backpack | ||
− | | released = [[The Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]] | + | | released = {{Patch name|4|29|2008}}<br />([[The Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
− | | availability = {{avail|Unlock| | + | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate30-strange|collectors|crate92-strange}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Medigun poziomu 8 |
− | | att-1-neutral = ÜberCharge | + | | att-1-neutral = ÜberCharge zapewnia trafienia krytyczne |
− | | att-2-positive = +25% | + | | att-2-positive = +25% tempa ładowania ÜberCharge |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''|Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.|sound=Medic_taunts02.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk'''|Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.|sound=Medic_taunts02.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Kritzkrieg''' jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. | + | '''Kritzkrieg''' jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda podobnie jak [[Medi Gun/pl|Medigun]] i [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]], posiada dodatkową zawartość na lufie z dwoma [[Self-illumination/pl|świecącymi]] żółtymi światłami. Promień leczący Kritzkrieg'a dodatkowo posiada niewielkie, żółte linie unoszące się wokół leczonego. |
− | Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i [[disguised/pl|przebranych]] Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym [[overheal/pl|nadleczając]] ich. Odpalony ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej. | + | Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i [[disguised/pl|przebranych]] Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym [[overheal/pl|nadleczając]] ich. Odpalony ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. Jeśli ÜberCharge jest aktywowany, Medyk i jego pacjent nadal mogą przejmować punkt, pchać wózek i nieść walizkę w przeciwieństwie do podstawowego Mediguna. Dodatkowo ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej. |
− | Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu ''Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane...'' znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z | + | Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu ''Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane...'' znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z Teleportu. |
− | Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]. | + | Podczas leczenia pacjenta który porusza się szybciej niż Medyk, prędkość Medyka zostanie zwiększona aby dorównywała pacjentowi, pozwalając mu nadążać za Skautami lub sojusznikami z broniami które zwiększają prędkość. Każde zabójstwo pacjenta jest liczone jako asysta dla Medyka. |
+ | |||
+ | Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]] która przywraca 11 życia w ciągu 4 sekund. | ||
+ | |||
+ | Kritzkrieg jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 16 [[Medic achievement/pl|Osiągnięć Medyka]]. | ||
== Leczenie i czasy funkcjonowania == | == Leczenie i czasy funkcjonowania == | ||
Line 40: | Line 53: | ||
| max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Cel ma 142.5% lub więcej zdrowia}}) | | max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Cel ma 142.5% lub więcej zdrowia}}) | ||
| effect time = 8 s | | effect time = 8 s | ||
+ | | beamconnect = 432 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
+ | | beamdisconnect = 528 ({{tooltip|JH|Jednostek Hammera}}) | ||
}} | }} | ||
Line 45: | Line 60: | ||
== Wytwarzanie== | == Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
===Plan=== | ===Plan=== | ||
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}} | {{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}} | ||
Line 64: | Line 79: | ||
| ingredient-3 = Kritzkrieg | | ingredient-3 = Kritzkrieg | ||
| result = Quick-Fix | | result = Quick-Fix | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Medigun | ||
+ | | rankson = kill assists | ||
+ | | rankson2 = ubers | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-neutral = ÜberCharge zapewnia trafienia krytyczne | ||
+ | | att-2-positive = +25% tempa ładowania ÜberCharge | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
Line 75: | Line 108: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | | {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | ||
+ | | {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}} | ||
+ | |{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |1= {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | |2= {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | |{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 90: | Line 143: | ||
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
− | === {{ | + | |
+ | ==={{Class link|sniper}}=== | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Überectomy}} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|spy}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | + | | 1= {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | + | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | |
+ | | 2= {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}} | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji== | == Historia aktualizacji== | ||
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | + | {{Update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
Line 128: | Line 186: | ||
'''{{Patch name|1|10|2011}}''' | '''{{Patch name|1|10|2011}}''' | ||
* Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku. | * Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie wyświetlał się poprawnie w menu wyposażenia. | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano linie głosowe stworzone przez społeczność dla Oktoberfestu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Kritzkriegu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono przypadek w którym nadleczenie nie było nakładane jeśli cel był leczony z wielu źródeł. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Zmieniono miejsce założenia na "Plecak Medigun'a". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit związany z Medigun'em który mógł pozostawiać graczy nieskończenie niezniszczalnymi. | ||
+ | **Zostało to naprawiono uniemożliwiając Medykowi leczenie z wyciągniętą drugorzędną bronią podczas drwienia lub używania [[Meet the Medic (taunt)/pl|Poznajcie Medyka]], [[Director's Vision/pl|Wizji Reżyserskiej]], [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] lub [[High Five!/pl|Piątki!]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono atrybut czasu trafia nadleczenia Medigun'a który powodował że wyczerpywał się on szybciej, zamiast wolniej w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym zastosowanie ÜberCharge'a za pomocą Kritzkrieg'a na Szpiegu powodowało niekończone trafienia krytyczne. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie renderował przymocowań. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono Kritzkrieg nie wyświetlający przymocowań kiedy był upuszczony. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Podczas przygotowania, tempo ładowania ÜberCharge jest zwiększone 3 razy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Wszystkie Medigun'y pozwalają teraz uzyskać prędkość leczonego celu. | ||
+ | ** Wcześniej był to atrybut Quick-Fix'u. | ||
+ | * Ładunek ÜberCharge wyczerpuje się upuszczonemu Minigun'owi wraz z czasem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Medycy uzyskiwali prędkość leczonego Demomana używając dowolnego Minigun'a podczas szarży gdy był to tylko atrybut Quick-fixu'u. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].}} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | * Na ekranie wyposażenia, model Medyka może trzymać podstawowego Medigun'a kiedy Kritzkrieg jest założony. |
− | * | + | * Drwienie z Kritzkrieg'iem może czasami nie wyświetlić efektów leczenia na lufie. |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "[[Wikipedia:pl:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej. | *Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "[[Wikipedia:pl:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej. | ||
− | *Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać [[Overhealer/pl|Overhealera]], który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę | + | *Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać [[Overhealer/pl|Overhealera]], który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę <code>Overhealer</code>. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
+ | File:BLU Kritzkrieg.png| | ||
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - RED | File:Kritzkrieg 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - RED | ||
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - BLU | File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - BLU | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg RED.png|Widok z pierwszej osoby - RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]]. | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png|Widok z pierwszej osoby - BLU wariant Dekorowany. | ||
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Ładunek ÜberCharge Kritzkriega | File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|Ładunek ÜberCharge Kritzkriega | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 147: | Line 257: | ||
* [[Medic strategy/pl#Kritzkrieg|Kritzkrieg - strategia]] | * [[Medic strategy/pl#Kritzkrieg|Kritzkrieg - strategia]] | ||
* [[Medi Gun/pl|Medigun]] | * [[Medi Gun/pl|Medigun]] | ||
− | |||
− | |||
{{GoldrushUpdateNav}} | {{GoldrushUpdateNav}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | [[Category:Self-illuminated/pl]] |
Latest revision as of 16:16, 6 March 2024
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Kritzkrieg (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Eins, zwei, dr-uh... Myślę, że nie przynieśliśmy wystarczająco dużo worków na ciała.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk
|
” |
Kritzkrieg jest odblokowywaną drugorzędną bronią dla Medyka. Wygląda podobnie jak Medigun i Quick-Fix, posiada dodatkową zawartość na lufie z dwoma świecącymi żółtymi światłami. Promień leczący Kritzkrieg'a dodatkowo posiada niewielkie, żółte linie unoszące się wokół leczonego.
Funkcjonując podobnie jak Medigun, broń ta leczy kompanów i przebranych Szpiegów do 150% ich bazowego zdrowia, tym samym nadleczając ich. Odpalony ładunek ÜberCharge, zamiast nieśmiertelności, obdarza leczonego 100% szansą na trafienia krytyczne. Jeśli ÜberCharge jest aktywowany, Medyk i jego pacjent nadal mogą przejmować punkt, pchać wózek i nieść walizkę w przeciwieństwie do podstawowego Mediguna. Dodatkowo ÜberCharge w przypadku Kritzkriega ładuje się też 25% szybciej.
Leczący promień zostanie zablokowany na swym celu tak długo, jak sprawujący nad nim kontrolę Medyk będzie trzymał przycisk ataku i utrzymywał się w zasięgu swojego celu. Pozwala to Medykowi obracać się i skutecznie rzucać okiem na przeciwników nadchodzących z tyłu i nawet leczyć swych kompanów zza rogu. W menu Opcje > Wielu Graczy > Zaawansowane... znajduje się opcja, która pozwala na pozostawienie promienia zablokowanego na celu bez trzymania przycisku ataku. Kiedy gracz zostanie nadleczony, będzie podążała za nimi "aura" w kolorze własnej drużyny przypominająca smugę po wyjściu z Teleportu.
Podczas leczenia pacjenta który porusza się szybciej niż Medyk, prędkość Medyka zostanie zwiększona aby dorównywała pacjentowi, pozwalając mu nadążać za Skautami lub sojusznikami z broniami które zwiększają prędkość. Każde zabójstwo pacjenta jest liczone jako asysta dla Medyka.
Wykonanie drwiny z Kritzkriegiem spowoduje specjalną drwinę zwaną Oktoberfest która przywraca 11 życia w ciągu 4 sekund.
Kritzkrieg jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 16 Osiągnięć Medyka.
Spis treści
[hide]Leczenie i czasy funkcjonowania
[zwiń]Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 24 / s |
Leczenie (poza walką) | 300% | 72 / s |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 3.125% / s (1.563% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 32 s (64 s) | |
Zasięg promienia | 432 (JH) | |
Zasięg na którym promień się wyłącza | 528 (JH) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Kritzkrieg | Bonk! Atomowy kop | Kryt-o-Cola | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Kritzkrieg | Pałka sokisty | Cukrowa laska | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Wściekłe mleko | Kritzkrieg | Quick-Fix | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiagnięcia
Ogólne
|
|
Skaut
|
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
Überektomia Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge. |
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Naprawiono crash klienta gry spowodowany przez efekty cząsteczkowe Kritzkriega.
- Naprawiono zablokowany efekt ładunku Kritzkriega po zmianie klasy/broni.
- Naprawiono Kritzkriega nieładującego się szybciej niż Medigun.
- Naprawiono bronie do walki wręcz, które nie korzystały z ładunku Kritzkriega.
- Naprawiono Kritzkriega niedziałającego na serwerach z wyłączonymi losowymi trafieniami krytycznymi.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008
- Podniesiono tempo ładowania się ÜberCharge'a z 10% do 25%.
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega leczącą dodatkowo 10 punktów zdrowia.
- Krytyczne granaty i rakiety (za sprawą Kritzkriega) odbite przez Pyro od teraz są krytyczne.
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Naprawiono błąd w animacjach Kritzkriega.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Naprawiono nieodtwarzający się dźwięk ładunku po odpaleniu ładunku Krizkriega.
Aktualizacja z 10 stycznia 2011
- Naprawiono zapętlający się dźwięk odpalonego ładunku.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie wyświetlał się poprawnie w menu wyposażenia.
- [Nieudokumentowane] Dodano linie głosowe stworzone przez społeczność dla Oktoberfestu.
- Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Kritzkriegu.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Naprawiono przypadek w którym nadleczenie nie było nakładane jeśli cel był leczony z wielu źródeł.
Aktualizacja z 13 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- [Nieudokumentowane] Zmieniono miejsce założenia na "Plecak Medigun'a".
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Naprawiono exploit związany z Medigun'em który mógł pozostawiać graczy nieskończenie niezniszczalnymi.
- Zostało to naprawiono uniemożliwiając Medykowi leczenie z wyciągniętą drugorzędną bronią podczas drwienia lub używania Poznajcie Medyka, Wizji Reżyserskiej, Schadenfreude lub Piątki!.
Aktualizacja z 21 września 2012
- Naprawiono atrybut czasu trafia nadleczenia Medigun'a który powodował że wyczerpywał się on szybciej, zamiast wolniej w trybie Mann kontra Maszyny.
- Naprawiono błąd w którym zastosowanie ÜberCharge'a za pomocą Kritzkrieg'a na Szpiegu powodowało niekończone trafienia krytyczne.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
- Naprawiono błąd w którym Kritzkrieg nie renderował przymocowań.
- Naprawiono Kritzkrieg nie wyświetlający przymocowań kiedy był upuszczony.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Podczas przygotowania, tempo ładowania ÜberCharge jest zwiększone 3 razy.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Wszystkie Medigun'y pozwalają teraz uzyskać prędkość leczonego celu.
- Wcześniej był to atrybut Quick-Fix'u.
- Ładunek ÜberCharge wyczerpuje się upuszczonemu Minigun'owi wraz z czasem.
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono błąd w którym Medycy uzyskiwali prędkość leczonego Demomana używając dowolnego Minigun'a podczas szarży gdy był to tylko atrybut Quick-fixu'u.
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)
- Dodano wariant Dekorowany.
Błędy
- Na ekranie wyposażenia, model Medyka może trzymać podstawowego Medigun'a kiedy Kritzkrieg jest założony.
- Drwienie z Kritzkrieg'iem może czasami nie wyświetlić efektów leczenia na lufie.
Ciekawostki
- Nazwa Kritzkrieg pochodzi od połączenia słów "Crits" (trafienia krytyczne) i "Blitzkrieg", co z niemieckiego oznacza "wojnę błyskawiczną" - technikę stosowaną przez niemieckie armie w czasie drugiej wojny światowej.
- Zanim Kritzkrieg został wydany, Valve utrzymywało w wywiadach, że zamierza dodać Overhealera, który mógłby permanentnie nadleczać kompanów do 200% ich bazowego zdrowia, co jednak przekładałoby się na osłabiony ÜberCharge bądź jego całkowity brak. Projekt został odrzucony podczas testów w grze; pomimo tego model dodatkowego elementu Kritzkriega w nazwach plików nadal nosi nazwę
Overhealer
.
Galeria
Widok z pierwszej osoby - RED wariant Dekorowany.
Zobacz też
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|