Difference between revisions of "Scattergun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization)
(Updated translation.)
 
Line 1: Line 1:
{{update|Some updates are missing and trivia is outdated}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
Line 48: Line 46:
 
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|case93|case94|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 
| marketable    = yes
 
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
Line 61: Line 59:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Śmiało, zmierz się ze mną mięczaku!|sound=Scout taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
 
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[Weapons/pl#scoutprimary|pierwszorzędną]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.
 
  
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
+
'''{{item name|Scattergun}}''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[Weapons/pl#scoutprimary|podstawową]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka [[w:pl:Dubeltówka|dubeltówka]] dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
  
Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak [[Shotgun/pl|Strzelba]]. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.
+
Działa bardzo podobnie do [[Shotgun/pl|Strzelby]] dostępnej dla innych klas, posiadając taka samą ilość obrażeń na śrut, liczbę wystrzelonego śrutu na strzał oraz ilość [[ammo/pl|amunicji]]. Jednakże Dubeltówka ma [[Damage/pl#Modyfikator dystansu i losowości|zwiększone obrażenia]] na odległości poniżej 512 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]], co pozwala zadawać jej więcej obrażeń na bliskich odległościach.
  
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
+
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się [[Heads-up display/pl|celownik]], podczas gdy reszta kul jest rozrzuconych. Losowy rozrzut, włączony w [[Casual Mode/pl|Trybie Swobodnym]], powoduje że kule rozchodzą się w losowe strony. Gdy jest on wyłączony, każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3, z dwoma pociskami pokrywającymi się w środku kwadratu.
  
== {{common string|Damage and function times}} ==
+
== {{heading|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type            = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| type            = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut
 
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut
Line 88: Line 85:
 
|  crit            = 18 / śrut
 
|  crit            = 18 / śrut
 
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} /  śrut
 
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} /  śrut
 +
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0,625 s
 
|  attack interval = 0,625 s
Line 97: Line 95:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{heading|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
Line 115: Line 113:
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Update history}} ==
+
== {{heading|Update history}} ==
{{update history|
+
{{update history|'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
+
* Dubeltówka może teraz niszczyć [[Stickybomb Launcher/pl|bomby samoprzylepne]] [[Demoman/pl|Demomana]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010|major=Engineer Update}}'''
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
  
Line 126: Line 126:
 
* Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 
* Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
+
'''{{Patch name|12|15|2011|major=Australian Christmas 2011}}'''
 
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
 
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
  
Line 136: Line 136:
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
+
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMa]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy sprzątacza]].
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
+
'''{{Patch name|8|15|2012|major=Mann vs. Machine (update)}}'''
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
  
Line 144: Line 144:
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
+
'''{{Patch name|12|20|2012|major=Mecha Update}}'''
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
+
'''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}'''
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
+
'''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}'''
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
  
Line 160: Line 160:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.
+
* Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.}}
}}
+
 
 +
== {{heading|Unused content}} ==
 +
* W plikach gry istnieje nieużywana, alternatywna ikona ekwipunku dla broni pod ścieżką {{code|backpack/weapons/w_models}}. Używana wersja znajduje się w {{code|backpack/weapons/c_models}}.
  
== {{common string|Trivia}} ==
+
== {{heading|Trivia}} ==
* W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|''Team Fortress Classic'']]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
+
* Od czasu wydania gry, w plikach istnieje efekt dźwiękowy o nazwie <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> (z ang. ''dubeltówka podwójny strzał''). Został później użyty dla dźwięku wystrzału [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
  
== {{common string|Gallery}} ==
+
== {{heading|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
Line 178: Line 180:
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|Wariant Australium z dekoracjami BlU.
 
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|Wariant Australium z dekoracjami BlU.
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek.
 +
File:Standard icon Scattergun.png|Ikona z zestawu TF2 DIY.
 +
File:Unused Backpack Scattergun w_model.png|Nieużywana ikona ekwipunku Dubeltówki.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== {{common string|See also}} ==
+
== {{heading|See also}} ==
 
* [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Scattergun}} i jej warianty|Dubeltówka - strategia]]
 
* [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Scattergun}} i jej warianty|Dubeltówka - strategia]]
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
Line 189: Line 193:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 13:19, 28 August 2025

Śmiało, zmierz się ze mną mięczaku!
Skaut

Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest podstawową bronią Skauta. Jest to krótka dubeltówka dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.

Działa bardzo podobnie do Strzelby dostępnej dla innych klas, posiadając taka samą ilość obrażeń na śrut, liczbę wystrzelonego śrutu na strzał oraz ilość amunicji. Jednakże Dubeltówka ma zwiększone obrażenia na odległości poniżej 512 Jednostek Hammera, co pozwala zadawać jej więcej obrażeń na bliskich odległościach.

Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, podczas gdy reszta kul jest rozrzuconych. Losowy rozrzut, włączony w Trybie Swobodnym, powoduje że kule rozchodzą się w losowe strony. Gdy jest on wyłączony, każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3, z dwoma pociskami pokrywającymi się w środku kwadratu.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52,8% 3,168 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11 - 105
Średni zasięg 6 - 60
Daleki zasięg 3 - 32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8,1 - 14,1 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0,7 s
Przeładowywanie (kolejne) 0,5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.

12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Dodano wariant Dubeltówki w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Aktualizacja „Australijskie święta 2011”)

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.

Aktualizacja z 19 grudnia 2011

  • Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja „Mann vs Maszyny”)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja „Dwa miasta”)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)

  • Przekonwertowano model Dubeltówki system c_models.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2014

  • Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.

Aktualizacja z 31 marca 2015

  • Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.

Nieużywana zawartość

  • W plikach gry istnieje nieużywana, alternatywna ikona ekwipunku dla broni pod ścieżką backpack/weapons/w_models. Używana wersja znajduje się w backpack/weapons/c_models.

Ciekawostki

  • Od czasu wydania gry, w plikach istnieje efekt dźwiękowy o nazwie scatter_gun_double_shoot.wav (z ang. dubeltówka podwójny strzał). Został później użyty dla dźwięku wystrzału Siły Natury.

Galeria

Zobacz też