Difference between revisions of "Standin/es"
< Standin
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
Line 40: | Line 40: | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/es]] |
Revision as of 07:45, 28 March 2021
«¡Sois tan pequeños! ¡Me divierte!» Este artículo está en construcción. Por tanto, está incompleto. Puedes contribuir con la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. |
Standin | |
---|---|
Información básica | |
Desarrollado por: | {{{map-developer}}} |
Información del mapa | |
Entorno: | Alpestre |
Escenario: | Soleado, nublado |
Vista general | |
Standin será un mapa próximo de captura el punto de control. Es una zona alpestre con zonas RED y BLU en el que hay tres puntos de control en el área.
Standin ha sido jugado en ligas competitivas, tales como ESEA y UGC.
Valve anunció Standin como un mapa oficial en su blog el día 5 de julio de 2013.[1]
Índice
Estrategia
Tiempos de captura de puntos de control
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Todos los puntos de control | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Logros Relacionados
Véase también: Obtaining Standin achievements
Hay un logro especifico en Standin.
Dicho y hecho Gana 139 rondas. |