Ghost Fort

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ghost Fort
Ghost Fort.png
Podstawowe informacje
Warianty: Lakeside
Autor(zy): {{{map-developer}}}
Informacje o mapie
Środowisko: Halloween
Sceneria: Noc, pochmurny
Zagrożenia: Bomby dyniowe,
Merasmus,
Bezdenna Dziura,
wybuch Czaszkowej Wyspy
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Ghost Fort overview.png
Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!
— Zapowiedź Ghost Fort
Ghost Fort posiada wiele wariantów, w tym Lakeside.

Ghost Fort jest oficjalną mapą typu Król Wzgórza, została ona dodana jako cześć Spektralnego Halloween 26 Października 2012 roku. Jest to Halloweenowa wersja mapy Lakeside. Jedną wyróżniającą tą mapę spośród innych map tego typu rzeczą jest czas rundy, który trwa siedem minut, a nie trzy.

Podobnie do Eyeaducta i Mann Manoru, Ghost Fort posiada pojawiające się prezenty, bomby dyniowe oraz bossa.

Features

At the center of the map is a giant wheel, known as the Wheel of Fate. Whenever the control point is captured, the Wheel of Fate will spin, and one of nine cards will be randomly chosen. Its effect is bestowed upon all players for a short time.

Another feature is a bottomless, "toothed" pit located where the water pool would be in Lakeside. It kills all players who are unfortunate enough to fall in and catapults their ragdoll onto the Control Point.

During certain intervals, Merasmus will appear near the Control Point and roam around the map, teleporting around and attacking players. When Merasmus is on the field, the Bombinomicon will choose two players to turn into a bomb, which tells those players to run the bomb back to Merasmus to stun him. The Control Point cannot be captured until Merasmus leaves or is defeated.

Ghost Fort features a second location, called Skull Island. When Merasmus is killed, he will be replaced by a Bombinomicon, which players can use to transport to the island. Atop the hill, players can enter a cage and obtain the achievement A Lovely Vacation Spot, and the Skull Island Topper, if they haven't already received it. Players are then teleported back into the main field, with invulnerability, 200% overheal, a speed boost, and a crit boost for a limited time.

A Haunted Halloween Gift will spawn on the map for each player individually during Halloween events if at least 10 players are connected to the server and the server is registered. Several notifications will appear until the player grabs the gift or it disappears. Only the player for which the gift has spawned will see the spawn and obtain notifications.

Strategia

Osobny artykuł: Strategia społeczności dla mapy Ghost Fort.
Osobny artykuł: Starcia klas z Merasmusem.

Czas przejmowania punktu

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Koło losu

Od kiedy Merasmus zaczarował Punkt Kontrolny, "Koło losu" jest kręcone kiedy Punkt Kontrolny zostaje przejęty. Jego efekty będą obejmowały graczy w obu drużynach i będą wyświetlane na interfejsie każdego gracza obok punktów życia oraz będą ogłaszane przez Merasmusa. Efekty wygasną po krótkim czasie lub kiedy Punkt Kontrolny zostanie przejęty, co spowoduje wylosowanie nowego efektu. Oto lista efektów:

Karta Opis
Fate card highjump.png Super Skok sprawia, że każdy gracz skacze wyżej. Gracze nie otrzymują obrażeń od upadku.
Fate card shrunkenhead.png Mała Głowa kurczy głowy graczy. Zwiększa to wysokość głosu. Nie zmniejsza to hitboxu głowy.
Fate card superspeed.png Super Prędkość sprawia, że każdy gracz porusza się szybciej.
Fate card lowgravity.png Zerowa Grawitacja zmniejsza grawitacje mapy, co umożliwia wejście na wyższe wcześniej niedostępne miejsca. Także umożliwia na dalsze skakanie.
Fate card bighead.png Duża Głowa zwiększa głowy graczy. Zmniejsza to wysokość głosu. Nie zwiększa to hitboxu głowy.
Fate card ubercharge.png ÜberCharge sprawia, że każdy gracz jest pod wpływem ÜberChargea. Ze względu na to Punkt Kontrolny nie może zostać przejęty przez krótki okres czasu. Merasmus będzie się pytał dlaczego jest taka opcja w Kole Losu. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty. Jeśli Merasmus pojawi się, kiedy gracze są pod wpływem tego efektu, to zostanie on od razu zakończony.
Fate card critboost.png Krytyczne Ataki gwarantuje 100% szanse na krytyki każdemu graczowi. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty.
Fate card dance.png Taniec teleportuje każdego gracza do Punktu Kontrolnego i ustawia każdą drużynę w szeregu, uniemożliwia to poruszanie się i zmusza do wykonywania Drwiny Thriller wraz z Merasmusem, który teleportuje się do każdego końca szeregów. Po dwóch rundach wykonywania drwiny, gracze odzyskują możliwość poruszania się i atakowania przeciwników, którzy są na przeciwko.
Fate card skull.png Zły Urok posiada negatywne efekty i będzie podpalać lub wykrwawiać lub pokrywać moczem wszystkich graczy lub przyzywać duchy, które będą krążyć wokół Punktu Kontrolnego.

Inne karty

Te karty również są w kole szansy, jednak nie mogą być wylosowane.

Karta Nazwa
Fate card fishtroll.png Ryba Troll
Fate card decapitated.png Pozbawienie Głowy
Fate card hellsbells.png Piekielne Dzwony
Fate card cherrybomb.png Bomba Czereśniowa
Fate card luckyyou.png Szczęściarz

Powiązane Osiągnięcia

Zobacz też: Odblokowywanie Halloweenowych Osiągnięć.

Pumpkin.png Strachosiągnięcia

Atak latarni
Atak latarni
Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe.


Wystraszony na śmierć
Wystraszony na śmierć
Zabij gracza wystraszonego przez ducha.
Polowanie na słodycze
Polowanie na słodycze
Zabierz poległym graczom 20 dyń halloweenowych, aby odblokować kapelusz.

Nagroda: Lekko niepokojąca maska halloweenowa

Ghostchievements icon.png Duchosiągnięcia

Zamaskowany Mann
Zamaskowany Mann
Podnieś gargulca dusz na mapie Mann Manor.

Backpack Skull Island Topper.png Nekrosiągnięcia

Urocze miejsce na wakacje
Urocze miejsce na wakacje
Udaj się na Wyspę Czaszek i odbierz swoją nagrodę!

Nagroda: Czaszkowy cylinder czarnoksiężnika

Czarodzieje nie żyją długo
Czarodzieje nie żyją długo
Zabij MERASMUSA!

Galeria

Widoki z góry

Widok z góry na Wyspę Czaszki.
Lokalizacje pojawiania się prezentów.

Strona BLU

Strona RED

Środkowa część mapy

Wyspa Czaszki

Efekty Koła Losu

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

  • Dodano Ghost Fort do gry.

Aktualizacja z 7 listopada 2014

  • Zaktualizowano koth_lakeside_event
    • Naprawiono brakującą kolizje beczki przy Punkcie Kontrolnym.

Aktualizacja z 3 listopada 2015

  • Dodano rozejm pomiędzy dwoma drużynami podczas walki z Merasmusem.

Błędy

  • Jeśli Koło Losu będzie się kręcić i wybierze kartę podczas odradzania się gracza, to gracz otrzyma efekt z karty, ale karta nie zostanie wyświetlona w interfejsie.
  • Jeśli karta "Zły Urok" zostanie wybrana i gracze zostaną podpaleni, to Pyro otrzyma tylko obrażenia od ataku i będzie on wizualnie w ogniu przez czas trwania podpalenia. Podpalenie nie zadaje obrażeń, ale Pyro może otrzymać uderzenia mini-krytyczne i krytyczne od broni takich jak: Słońce na Patyku, Detonator, Pistolet Sygnałowy| lub Poskramiacz Płomieni.
  • Boty nie reagują poprawnie na efekt karty "Taniec". Nie mogą używać swoich broni i nadal wykonują drwinę, ale mogą się nadal poruszać.
  • Jeśli kilku graczy przeleci przez bezdenny dół w tym samym momencie, to gracze mogą utknąć.
  • Wycofując się w głąb miejsca odrodzenia RED spowoduje, że jedna z szafek z zaopatrzeniem zniknie, dopóki nie ruszysz się do przodu.
  • Podczas rozejmu Szpiedzy| mogą podkładać sapery na budynki, ale Inżynierzy nie mogą ich rozwalić.

Trivia

General

  • When Merasmus spins the Wheel of Fate and forces the players to dance, his narration references Michael Jackson's Thriller.
  • Merasmus' narration when bestowing a crit boost, "It is the crit boostening!" is a reference to the Quickening from Highlander.
  • When Merasmus flies in the air and throws bombs, sometimes he will say "Everything's coming up Merasmus!' This is a reference to the play Gypsy: A Musical Fable[1].
  • The pit that replaces the water in Lakeside resembles the mouth and teeth on the cover of the Bombinomicon.
  • The bottomless pit doesn't actually kill the player by itself. It actually teleports the player to a window on the mansion which deals lethal damage to anybody inside it, even if you noclip into it.
  • Seven Ghosts, including one wearing a Ghastly Gibus, reside in the bottomless pit.

Skull Island

  • The skull formation on Skull Island resembles the skull in the underworld of Eyeaduct, the only difference being the Skull Island Topper on the top of the skull.
  • On Skull Island, the Bombinomicon will talk to however many players are there, congratulating them on defeating Merasmus and inviting them to poke around and take his skull hat which he remarks will look nice on the player's head. He also remarks that it is good for romancing the ladies and goes on to talk about a "little cook book" he's been seeing.
  • If players take too long to pick up Merasmus' Skull hat, the cage will close and a demonic laughter will be heard before an explosion that kills all players still on Skull Island.

Odniesienia