Badlands

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Badlands (Control Point)
Badlands2.png
Informações básicas
Variantes: Arena e Rei do Pedaço
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Desertico
Cenário: Crepúsculo, nublado
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Badlands (Control Point) overview.png
Badlands tem múltiplas variações, incluindo Arena

Badlands (Terras Baldias) é um remake do mapa clássico CTF Badlands de Team Fortress Classic e foi lançado em 14 de Fevereiro de 2008. Muito do mapa foi mudado e o tipo do mapa foi mudado de Capture the Flag para Control Point. O mapa consiste em uma base para cada time, um segundo ponto aberto para cada time no topo de uma colina, e o ponto central na ponte.

O objetivo de Badlands é controlar todos os cinco pontos de captura. Cada time começa com seu penúltimo e último pontos fechados, deixando apenas o ponto central disponível.

Vídeo de Introdução

Locais

Control Point 3

O ponto do meio está sobre a ponte que divide o mapa em dois.

  • Entrances (Entradas): Cada time tem 3 caminhos até a ponte. Um de qualquer uma das duas construções, e um terceiro das rampas de terra nas pontas da ponte.
  • Valley (Vale): Cada time também tem um caminho que vai por baixo da ponte. É útil para emboscar o time oposto.
  • Rail Cars (Vagões): Há vagões localizados nos dois lados do ponto de captura. Eles, além de servirem de cobertura, dividem a ponte em dois. As caixas sobre eles são menores que o vagão em si, o que permite a qualquer classe pular sobre eles se pular sobre o vagão primeiro.
  • Window (Janela): Há uma janela e balcão em ambos os lados da ponte. Esse lugar é geralmente usado por Snipers.
  • Pillars (Pilares): Cada lado também tem um par de pilares de pedra que dão acesso da ponte até o balcão próximo a janela.

Control Points 2 & 4

Os segundos pontos de captura estão localizados no fim dos dois caminhos de terra vindos da ponte. Ambos esses pontos estão localizados sobre uma grande espiral de pedra.

  • Entrances from the middle point (Entradas do ponto central): O segundo ponto de controle pode ser alcançado pelo caminho de terra no fim da ponte, ou passando sob a ponte.
  • Deck: Há um pequeno deck junto ao lado de trás de cada ponto. Esse é o único lugar no topo da espiral onde Engineers podem construir.
  • Ledge (Ponta): Ao se aproximar do caminho de terra, há uma pequena ponta contra o canto do mapa. Essa ponta permite a Scouts usarem o Salto-duplo até a espiral. Soldiers e Demomen podem usar o rocket jump ou sticky jump até a espiral também.
  • Battlements: Ambas entradas de cima levam até o battlements, assim como as entradas laterais por uma escadaria. O battlements dá acesso até o ponto final pelas escadas que descem até o nível de baixo (de ambos os lados e do átrio), assim como um par de pontas que cercam o ponto de ambos os lados.
  • Dropdown (Queda): Há yambém um duto aberto que funciona como uma saída do battlements até o caminho que leva até de baixo da ponte. Também é possível usar um rocket/sticky/double jump até ela.

Control Points 1 & 5

Os pontos de controle finais estão localizados nos complexos de ambos os lados do mapa.

  • Lower Left (Esquerda Inferior): A pequena entrada levando das escadas do lobby próximas ao ponto e porta de spawn.
  • Lower Middle (Centro Inferior): A entrada principal até o ponto final, sob as entradas do átrio.
  • Atrium (Átrio): As entradas principais e laterais levam até um átrio pequeno que leva diretamente até o ponto de controle final. Há escadas até a esquerda que levam até o battlements, e um pouco de cobertura por causa dos barris de metal na direita.


Estratégia

Veja Estratégia da comunidade para Badlands (CP)

Tempos dos Pontos de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle 1 e 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Pontos de Controle 2 e 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Pontos de Controle 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Histórico de atualizações

Atualização de 14 de Fevereiro de 2008

  • Badlands foi lançada.

Atualização de 19 de Fevereiro de 2008

  • Corrigidos exploits e texturas faltando de Badlands.

Atualização de 28 de Fevereiro de 2008

  • Corrigida Badlands nunca ter o modo Sudden Death ativado.

Atualização de 20 de Março de 2008

  • Atualizada Badlands com várias correções de exploits.

Trivia

  • De acordo com o "Mapa das Terras Mann", esse mapa é apenas uma área de um grande terreno de terras baldias que contêm Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit e Well.
  • O termo "Badlands/Terras Baldias" refere-se a um terreno seco onde pedras sofreram erosão por causa de vento e água, ou causada por mineração.
  • De acordo com as comics War!, Badlands é localizada no Novo México.
  • Também na comic War!, uma das fotos mostra o Demoman com uma luva, onde está escrito "Badland Brawlers".

Veja também