Difference between revisions of "Diamondback/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Grzechotnik}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Grzechotnik
 
 
| type            = Weapon
 
| type            = Weapon
 
| image            = Diamondback_IMG.png
 
| image            = Diamondback_IMG.png
Line 7: Line 5:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 16: Line 14:
 
| reload          = Magazynek
 
| reload          = Magazynek
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Rewolwer poziomu 5
+
  | item-kind      = Rewolwer
   | att-1-positive = Otrzymuje 1 strzał krytyczny po każdym zniszczeniu konstrukcji, na której znajduje się twój saper
+
   | level          = 5
   | att-2-negative = -15% zadanych obrażeń
+
   | att-1-positive = Zapewnia 1 strzał krytyczny za każdą zniszczoną konstrukcję, na której znajdował się twój saper oraz za każde zabójstwo ciosem w plecy
 +
   | att-2-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Szpieg'''|Zamordowałem także twoje zabawki.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}}
+
{{Quotation|'''Szpieg''' zyskując strzały krytyczne z zasapowanych konstrukcji|Zamordowałem również twoje zabawki.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}}
'''Grzechotnik''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#spyprimary|bronią podstawową]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest ona stylizowana na wzór broni Diamond Back .357 z gry ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 
  
Podobnie jak [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], broń ta może przechowywać [[critical hit/pl|strzały krytyczne]] dla późniejszego użytku, lecz w wyniku czego, nie może zadawać losowych trafień krytycznych. Tak samo jak w przypadku Samosądu, broń ta może maksymalnie przechować 35 strzałów krytycznych. Broń otrzymuje krytyczny strzał za udane dźgnięcie w plecy, a także za każdą zniszczoną [[building/pl|konstrukcję]], kiedy znajduje się na niej [[Electro Sapper/pl|saper]]; Szpieg nie musi otrzymać punktu za zniszczenie konstrukcji. Broń ta zadaje o 15% mniej obrażeń, niż podstawowy [[Revolver/pl|Rewolwer]].
+
'''Grzechotnik''' (oryg. ''Diamondback'') jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#spysecondary|bronią podstawową]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to rewolwer stylizowany na broni [http://deusex.wikia.com/wiki/Revolver Diamond Back .357 revolver] {{lang icon|en}} z gry ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]''.
  
Jest on przyznawany w [[Genuine/pl|autentycznej]] jakości graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży grę ''Deus Ex: Human Revolution'' przed 22 sierpnia 2011.
+
Similarly to the [[Frontier Justice]] and the [[Manmelter]], the Diamondback has the ability to store up to 35 [[critical hit]]s for later use but cannot deliver random crits. A potential critical hit is stored for each enemy [[backstab]]bed, and for each [[building]] that is destroyed while being [[Sapper|sapped]]; regardless of if the Spy is credited, a crit is earned as long as the building is being sapped upon destruction.
 +
 
 +
As a drawback, the weapon deals 15% less damage compared to the default [[Revolver]]. Any stored critical hits will be lost upon death and any buildings destroyed with the Spy's Sapper attached while he is dead will not grant any Crits to him upon respawn. No critical hits are stored for destroying [[Robots]] with the Sapper.
 +
 
 +
Grzechotnik w jakości [[Genuine/pl|oryginalnej]] został przyznany graczom, którzy zakupili grę ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]'' na platformie [[Steam/pl|Steam]] przed 26 sierpnia 2011.
 +
 
 +
Ikona zabicia dla Grzechotnika została stworzona przez użytkownika {{Steamid|76561197997182322}}.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/pl|Naboje]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Pocisk
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Na odległość
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 34
 
|  base              = 34
|  fall off %        = 52
+
|  fall off %        = 50
|  fall off          = 18
+
|  fall off          = 17
 
 
 
|  ramp up          = 51
 
|  ramp up          = 51
|  point blank      = 46-56
+
|  point blank      = 46-51
 
|  medium range      = 31-37
 
|  medium range      = 31-37
 
|  long range        = 15-19
 
|  long range        = 15-19
 
|  crit              = 102
 
|  crit              = 102
|  minicrit          = 46
+
|  minicrit          = 46-69
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.58 s
 
|  attack interval  = 0.58 s
Line 54: Line 57:
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Wytwarzanie}}
+
{{See also|Crafting}}
===Plan===
+
=== Plan wytworzenia ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 62: Line 65:
 
| result = Diamondback
 
| result = Diamondback
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Rewolwer  
+
  | item-type = Rewolwer
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Otrzymuje 1 strzał krytyczny po każdym zniszczeniu konstrukcji, na której znajduje się twój saper
+
   | att-1-positive = Zapewnia 1 strzał krytyczny za każdą zniszczoną konstrukcję, na której znajdował się twój saper oraz za każde zabójstwo ciosem w plecy
   | att-2-negative = -15% zadanych obrażeń
+
   | att-2-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 78: Line 82:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =  
 
  | notes =  
 +
}}
 +
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
* Diamondback został dodany do gry.
+
* Grzechotnik został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd Fixed an infinite crits exploit using The Diamondback.
 +
* Dodano animację draw/recoil forces for The Diamondback.
 +
* Dodano crit fire force for The Diamondback.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 +
* The Diamondback now correctly gets guaranteed crits if an Engineer changes class while their buildings are sapped.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Zmieniono atrybut:
 +
** Backstab kills now gains a [[critical]] attack.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Fixed the Diamondback accumulating crits for backstabbing [[ÜberCharge]] players.
 +
 
 +
== Nieużywana zawartość ==
 +
* There are unused particles that resemble the particles used for [[Particle effects#Marked For Death effects|Marked for Death]].
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Szpieg nie otrzyma strzałów krytycznych, jeżeli zniszczy konstrukcję za pomocą Diamondback'a.
+
* Players will not earn any critical hits for sapped buildings destroyed with regular Diamondback shots.
* Tak samo jak w przypadku [[Ambassador/pl|Ambasadora]], [[Enforcer/pl|Egzekutor]], [[Big Kill/pl|Wielkiego Zabójstwa]] oraz [[L'Etranger/pl|L'Etrangera]], podczas przeładowywania, Szpieg nie wkłada żadnych pocisków do broni.
+
* If a Spy performs backstabs with a different Revolver equipped, the crits will be retroactively awarded as soon as the Spy switches to the Diamondback.
* Wskaźniki [[Cloak/pl|niewidzialności]] i strzałów krytycznych nachodzą na siebie
+
* Destroying a building with the guaranteed crits from the Diamondback will earn another guaranteed crit; however, the counter will not increment to display this. Firing once will set the counter to the correct value.
 +
* The crits counter overlaps with the Cloak meter when using the Minimal HUD advanced option.
 +
* Like all of the Spy's secondary weapons except the [[Revolver]] and the [[Enforcer]], the Spy does not actually put any bullets into the cylinder while reloading.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* The gun does not reload the same way as it does in ''Deus Ex: Human Revolution''. In ''Deus Ex'', the Diamondback Revolver uses a side-break action reload system with a removable cylindrical magazine based on the [[Wikipedia:Dardick tround|Dardick Tround]] concept, and not the traditional swing out revolving cylinder seen in Team Fortress 2.
 +
* The Team Fortress 2 design appears to be based more on the gun's looks when it is upgraded with a Laser Sight and Explosive Rounds than it's base design. There's an extra, tiny hole on the front of the gun which supports this, as it appears to be the hole for a laser sight.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Diamondback 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy RED.
+
File:Diamondback 1st person RED.png|Widok z pierwszej osoby - RED.
File:Diamondback 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy BLU.
+
File:Diamondback 1st person BLU.png|Widok z pierwszej osoby - BLU.
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Diamondback w grze ''Deus Ex''.
+
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Grzechotnik w ''Deus Ex''.
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Promocyjny pop-up na stronie Steam, reklamujący przedmioty z ''Deus Ex''.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Promotional Steam pop-up for the ''Deus Ex'' items.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zobacz też ==
+
== Zobacz również ==
* [[Spy strategy/pl#Diamondback|Diamondback - strategia]]
+
* [[Spy strategy#Diamondback|Diamondback strategy]]
 
+
* ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt Ludzkości]]''
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}

Revision as of 16:57, 16 April 2016

Zamordowałem również twoje zabawki.
Szpieg zyskując strzały krytyczne z zasapowanych konstrukcji

Grzechotnik (oryg. Diamondback) jest promocyjną bronią podstawową dla Szpiega. Jest to rewolwer stylizowany na broni Diamond Back .357 revolver (angielski) z gry Deus Ex: Bunt Ludzkości.

Similarly to the Frontier Justice and the Manmelter, the Diamondback has the ability to store up to 35 critical hits for later use but cannot deliver random crits. A potential critical hit is stored for each enemy backstabbed, and for each building that is destroyed while being sapped; regardless of if the Spy is credited, a crit is earned as long as the building is being sapped upon destruction.

As a drawback, the weapon deals 15% less damage compared to the default Revolver. Any stored critical hits will be lost upon death and any buildings destroyed with the Spy's Sapper attached while he is dead will not grant any Crits to him upon respawn. No critical hits are stored for destroying Robots with the Sapper.

Grzechotnik w jakości oryginalnej został przyznany graczom, którzy zakupili grę Deus Ex: Bunt Ludzkości na platformie Steam przed 26 sierpnia 2011.

Ikona zabicia dla Grzechotnika została stworzona przez użytkownika Ani .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Naboje
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 51
Bazowe obrażenia 100% 34
Maksymalny spadek obrażeń 50% 17
Z bliska 46-51
Średni zasięg 31-37
Daleki zasięg 15-19
Krytyczne 102
Minikrytyczne 46-69
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.58 s
Przeładowywanie 1.16 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Samosąd Dzwon zmarłego Grzechotnik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • Grzechotnik został dodany do gry.

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Naprawiono błąd Fixed an infinite crits exploit using The Diamondback.
  • Dodano animację draw/recoil forces for The Diamondback.
  • Dodano crit fire force for The Diamondback.

Aktualizacja z 6 września 2011

  • The Diamondback now correctly gets guaranteed crits if an Engineer changes class while their buildings are sapped.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybut:
    • Backstab kills now gains a critical attack.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Fixed the Diamondback accumulating crits for backstabbing ÜberCharge players.

Nieużywana zawartość

  • There are unused particles that resemble the particles used for Marked for Death.

Błędy

  • Players will not earn any critical hits for sapped buildings destroyed with regular Diamondback shots.
  • If a Spy performs backstabs with a different Revolver equipped, the crits will be retroactively awarded as soon as the Spy switches to the Diamondback.
  • Destroying a building with the guaranteed crits from the Diamondback will earn another guaranteed crit; however, the counter will not increment to display this. Firing once will set the counter to the correct value.
  • The crits counter overlaps with the Cloak meter when using the Minimal HUD advanced option.
  • Like all of the Spy's secondary weapons except the Revolver and the Enforcer, the Spy does not actually put any bullets into the cylinder while reloading.

Ciekawostki

  • The gun does not reload the same way as it does in Deus Ex: Human Revolution. In Deus Ex, the Diamondback Revolver uses a side-break action reload system with a removable cylindrical magazine based on the Dardick Tround concept, and not the traditional swing out revolving cylinder seen in Team Fortress 2.
  • The Team Fortress 2 design appears to be based more on the gun's looks when it is upgraded with a Laser Sight and Explosive Rounds than it's base design. There's an extra, tiny hole on the front of the gun which supports this, as it appears to be the hole for a laser sight.

Galeria

Zobacz również