Difference between revisions of "Dragon's Fury/es"
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| item-description = Este potente lanzallamas de un solo disparo premia los impactos consecutivos con recargas más rápidas y daño adicional. | | item-description = Este potente lanzallamas de un solo disparo premia los impactos consecutivos con recargas más rápidas y daño adicional. | ||
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| att-1-neutral = Los disparos principal y secundario comparten tanque de presión.<br/><br/>Disparo principal: Lanza un proyectil rápido que hace arder brevemente a los enemigos<br/><br/>Disparo secundario: Lanza una ráfaga de aire comprimido que empuja a los enemigos y los proyectiles y extingue el fuego de los compañeros en llamas. | | att-1-neutral = Los disparos principal y secundario comparten tanque de presión.<br/><br/>Disparo principal: Lanza un proyectil rápido que hace arder brevemente a los enemigos<br/><br/>Disparo secundario: Lanza una ráfaga de aire comprimido que empuja a los enemigos y los proyectiles y extingue el fuego de los compañeros en llamas. | ||
| att-2-positive = Apagar a compañeros en llamas cura 20 de salud | | att-2-positive = Apagar a compañeros en llamas cura 20 de salud | ||
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− | La Furia del Dragón es un [[Weapons/es# | + | La Furia del Dragón es un [[Weapons/es#pyroprimary|arma primaria]] para el Pyro. Es un lanzallamas de color negro y del equipo con un barril largo y ancho, un balón de gas cilíndrico y un tubo neumático en el lateral. Un manómetro está ubicado en el costado del arma. El medidor es afectado al disparar el arma o al usar el [[compression blast/es|aire comprimido]]. |
− | Como lanzallamas basado en proyectiles de disparo único, la Furia del Dragón lleva 40 | + | Como lanzallamas basado en proyectiles de disparo único, la Furia del Dragón lleva 40 «rondas» en lugar de los 200 de combustible de las otras armas del Pyro. El disparo primario ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{key|MOUSE1}}) usa una ronda y lanza un bola de fuego rápido y de corto alcance (526 [[Hammer unit/es|UH]]) que recorre {{Tooltip|206 kmh|57.22 m/s, 3000 unidades Hammer por segundo}}. Estos proyectiles causan un pequeño destello de luz cerca al Pyro a cualquier punto de impacto. |
La caja de colisión es lo suficientemente amplia para que los jugadores cerca o encima del Pyro puedan ser alcanzados por sus tiros y, como los lanzallamas normales, pueden penetrar a los jugadores y las construcciones. | La caja de colisión es lo suficientemente amplia para que los jugadores cerca o encima del Pyro puedan ser alcanzados por sus tiros y, como los lanzallamas normales, pueden penetrar a los jugadores y las construcciones. | ||
− | Cada bola de fuego inflige un daño cercano a de la | + | Cada bola de fuego inflige un daño cercano a de la {{item link|Flare Gun}}, y causa [[Afterburn/es|quemadura]] en los enemigos por un corto tiempo, incluso en los Pyros enemigos (aunque por un tiempo menor a la de las otras clases). Golpear a un enemigo que se encuentra en llamas le infligirá el triple de daño si el proyectil conecta con el centro del enemigo. Cualquier golpe hará que el arma cargue el siguiente tiro un 50% más rápido. Atacar a las construcciones o el [[Tank Robot/es|Tanque Robot]] causa 75 de daño por golpe y activa la recarga rápida, haciendo del arma muy efectiva como demoledora. Golpear con el mismo proyectil a más de un objetivo no disminuye la recarga del arma más de lo establecido. |
− | El daño triple no debe ser confundido con un [[Critical | + | El daño triple no debe ser confundido con un [[Critical hit/es|golpe crítico]], es solo un multiplicador de daño. Por tanto, aunque la Furia del Dragón no puede realizar golpes críticos aleatorios, cualquier otro efecto que cause un daño crítico o minicrítico aumentará el daño aún más; un golpe crítico de la Furia del Dragón infligirá 225 de daño a jugadores en llamas. |
− | El disparo secundario (tecla por defecto: {{key|MOUSE2}}) usa 5 rondas y realiza un [[compression blast/es|aire comprimido]] común, pero requiere el doble del tiempo de recarga normal para hacer aire comprimido de nuevo o realizar un disparo. | + | El disparo secundario (tecla por defecto: {{key|MOUSE2}}) usa 5 rondas y realiza un [[compression blast/es|aire comprimido]] común, pero requiere el doble del tiempo de recarga normal para hacer aire comprimido de nuevo o realizar un disparo. |
− | Como el proyectil de la Furia del Dragón es considerada un cohete modificado<!--testeado con plugins según el texto original!!!-->, este puede ser reflejado por Pyros enemigos o vaporizado con el [[Short Circuit/es|Cortocircuitador]]. | + | Como el proyectil de la Furia del Dragón es considerada un cohete modificado<!--testeado con plugins según el texto original!!!-->, este puede ser reflejado por Pyros enemigos o vaporizado con el [[Short Circuit/es|Cortocircuitador]]. Además, si una bola de fuego causa suficiente daño e impacta a un objeto parado en sus piernas, es capaz de lanzarlo al aire de manera similar a otras armas explosivas. |
En [[Pyroland/es|Pyrolandia]], la bola de fuego aparecen como un puñado de chupetes y remolinos de arcoíris. | En [[Pyroland/es|Pyrolandia]], la bola de fuego aparecen como un puñado de chupetes y remolinos de arcoíris. | ||
− | La Furia del Dragón puede encontrarse vía obtención aleatoria. Alternativamente, puede ser conseguido completando el contrato | + | La Furia del Dragón puede encontrarse vía obtención aleatoria. Alternativamente, puede ser conseguido completando el contrato «La Furia del Dragón» de los [[Pyroland Contracts/es|Contratos de Pyrolandia]], el cual da una Furia del Dragón no intercambiable ni comercializable como recompensa, o usando una [[War_Paint/es#Colección Selecta de Saxton|Pintura de Guerra Matadragones]] (obtenido del contrato «Mundo Mercenario» de los [[Jungle Inferno Campaign/es#Contratos principales|Contratos de Mercenary Park]]) para generar una Furia del Dragón pintada de Matadragones, intercambiable y comercializable. |
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== Logros relacionados == | == Logros relacionados == | ||
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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* Se actualizó La Furia del Dragon de forma tal que al extinguir a un compañero de equipo se le devolverá 20 p. De salud al Pyro, coincidiendo con otros lanzallamas. | * Se actualizó La Furia del Dragon de forma tal que al extinguir a un compañero de equipo se le devolverá 20 p. De salud al Pyro, coincidiendo con otros lanzallamas. | ||
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* Se corrigió un error relacionado con los proyectiles de la Furia del Dragón que no alcanzaban a los enemigos. | * Se corrigió un error relacionado con los proyectiles de la Furia del Dragón que no alcanzaban a los enemigos. | ||
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* Se corrigieron los proyectiles de la Furia del Dragón que no burbujeaban cuando golpeaban el agua. | * Se corrigieron los proyectiles de la Furia del Dragón que no burbujeaban cuando golpeaban el agua. | ||
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* El daño extra de la bola de fuego ahora requiere que pegue el centro del cuerpo del enemigo. | * El daño extra de la bola de fuego ahora requiere que pegue el centro del cuerpo del enemigo. | ||
* Antes no solía recuperar salud cuando le disparabas a un enemigo cubierto con Leche Loca; esto fue arreglado. | * Antes no solía recuperar salud cuando le disparabas a un enemigo cubierto con Leche Loca; esto fue arreglado. | ||
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* Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria. | * Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria. | ||
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** Esto es debido a que el recuento máximo de la partícula de la bola de fuego está asignado a 1000. | ** Esto es debido a que el recuento máximo de la partícula de la bola de fuego está asignado a 1000. | ||
** Cambiar {{code|r_dynamic}}, {{code|r_dynamiclighting}}, y {{code|r_maxdlights}} a 0 arregla este problema. Ya que no existen otras luces dinámicas, no hay un cambio visual significativo. | ** Cambiar {{code|r_dynamic}}, {{code|r_dynamiclighting}}, y {{code|r_maxdlights}} a 0 arregla este problema. Ya que no existen otras luces dinámicas, no hay un cambio visual significativo. | ||
− | * El proyectil puede atravesar paredes delgadas, como las puertas del [[ | + | * El proyectil puede atravesar paredes delgadas, como las puertas del [[Setup time/es|Tiempo de Preparación]] al dispararse a ciertos ángulos. |
* El atributo '''Hace un 300% de daño a jugadores en llamas''' es incorrecto; también aplica para construcciones y objetivos no humanos. En realidad, se siente como si el daño multiplicado es en realidad el daño base, y el arma hace menos daño a jugadores que no estén en llamas. | * El atributo '''Hace un 300% de daño a jugadores en llamas''' es incorrecto; también aplica para construcciones y objetivos no humanos. En realidad, se siente como si el daño multiplicado es en realidad el daño base, y el arma hace menos daño a jugadores que no estén en llamas. | ||
− | * La pintura Matadragones del arma no se ordena por [[Item quality/es| | + | * La pintura Matadragones del arma no se ordena por [[Item quality/es|aspecto]], ya que es un arma con [[Grade/es|Grado de Élite]] y se ordena por aspecto [[Decorated/es|Decorado]]. |
* El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU) en vez de ser de un solo color. | * El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU) en vez de ser de un solo color. | ||
− | * | + | * La descripción del arma no indica el atributo '''Sin impactos críticos aleatorios'''. |
* El proyectil puede no hacer ningún daño al colisionar con ciertos proyectiles. Específicamente {{Tooltip|cohetes|Ataque Aéreo, Exprimevacas, MONÓCULUS}}, {{Tooltip|jeringas|Pistola de Jeringas, Ballesta del Cruzado}}, flechas del Cazador, pernos de la [[Rescue Ranger/es|Rescatadora]], {{Tooltip|bengalas|Pistola de Bengalas, Chamuscador, Detonador, Derritegente}}, y el hechizo de la Bola de Fuego. | * El proyectil puede no hacer ningún daño al colisionar con ciertos proyectiles. Específicamente {{Tooltip|cohetes|Ataque Aéreo, Exprimevacas, MONÓCULUS}}, {{Tooltip|jeringas|Pistola de Jeringas, Ballesta del Cruzado}}, flechas del Cazador, pernos de la [[Rescue Ranger/es|Rescatadora]], {{Tooltip|bengalas|Pistola de Bengalas, Chamuscador, Detonador, Derritegente}}, y el hechizo de la Bola de Fuego. | ||
* Al eliminar/ser eliminado vía reflejando el proyectil del arma, esta muestra el icono de un cohete reflejado en el Panel de Muertes. | * Al eliminar/ser eliminado vía reflejando el proyectil del arma, esta muestra el icono de un cohete reflejado en el Panel de Muertes. | ||
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− | * | + | * La mecánica de disparo no convencional del arma, al compararla con otros lanzallamas, se asemeja al [[Incendiary Cannon (Classic)/es|Cañón Incendiario]] de Team Fortress Classic. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
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− | File:Dragon's Fury 1st person red.png|Vista en primera persona | + | File:Dragon's Fury 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]] |
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− | File:Dragon's Fury First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] | + | File:Dragon's Fury First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED. |
− | File:Dragon's Fury First Person Festivized BLU.png|Variante | + | File:Dragon's Fury First Person Festivized BLU.png|Variante Festivizada BLU. |
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== Véase también == | == Véase también == | ||
− | * [[Pyro strategy# | + | * [[Basic Pyro strategy/es#Furia del Dragón|Estrategia con la Furia del Dragón]] |
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Revision as of 16:12, 16 February 2021
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La Furia del Dragón es un arma primaria para el Pyro. Es un lanzallamas de color negro y del equipo con un barril largo y ancho, un balón de gas cilíndrico y un tubo neumático en el lateral. Un manómetro está ubicado en el costado del arma. El medidor es afectado al disparar el arma o al usar el aire comprimido.
Como lanzallamas basado en proyectiles de disparo único, la Furia del Dragón lleva 40 «rondas» en lugar de los 200 de combustible de las otras armas del Pyro. El disparo primario (tecla por defecto: MOUSE1) usa una ronda y lanza un bola de fuego rápido y de corto alcance (526 UH) que recorre 206 kmh. Estos proyectiles causan un pequeño destello de luz cerca al Pyro a cualquier punto de impacto.
La caja de colisión es lo suficientemente amplia para que los jugadores cerca o encima del Pyro puedan ser alcanzados por sus tiros y, como los lanzallamas normales, pueden penetrar a los jugadores y las construcciones.
Cada bola de fuego inflige un daño cercano a de la Pistola de Bengalas, y causa quemadura en los enemigos por un corto tiempo, incluso en los Pyros enemigos (aunque por un tiempo menor a la de las otras clases). Golpear a un enemigo que se encuentra en llamas le infligirá el triple de daño si el proyectil conecta con el centro del enemigo. Cualquier golpe hará que el arma cargue el siguiente tiro un 50% más rápido. Atacar a las construcciones o el Tanque Robot causa 75 de daño por golpe y activa la recarga rápida, haciendo del arma muy efectiva como demoledora. Golpear con el mismo proyectil a más de un objetivo no disminuye la recarga del arma más de lo establecido.
El daño triple no debe ser confundido con un golpe crítico, es solo un multiplicador de daño. Por tanto, aunque la Furia del Dragón no puede realizar golpes críticos aleatorios, cualquier otro efecto que cause un daño crítico o minicrítico aumentará el daño aún más; un golpe crítico de la Furia del Dragón infligirá 225 de daño a jugadores en llamas.
El disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) usa 5 rondas y realiza un aire comprimido común, pero requiere el doble del tiempo de recarga normal para hacer aire comprimido de nuevo o realizar un disparo.
Como el proyectil de la Furia del Dragón es considerada un cohete modificado, este puede ser reflejado por Pyros enemigos o vaporizado con el Cortocircuitador. Además, si una bola de fuego causa suficiente daño e impacta a un objeto parado en sus piernas, es capaz de lanzarlo al aire de manera similar a otras armas explosivas.
En Pyrolandia, la bola de fuego aparecen como un puñado de chupetes y remolinos de arcoíris.
La Furia del Dragón puede encontrarse vía obtención aleatoria. Alternativamente, puede ser conseguido completando el contrato «La Furia del Dragón» de los Contratos de Pyrolandia, el cual da una Furia del Dragón no intercambiable ni comercializable como recompensa, o usando una Pintura de Guerra Matadragones (obtenido del contrato «Mundo Mercenario» de los Contratos de Mercenary Park) para generar una Furia del Dragón pintada de Matadragones, intercambiable y comercializable.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Fuego | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 120% | 30 |
Daño base | 100% | 25 |
Disminución máxima | 90% | 23 |
Quemarropa | 28 - 30 | |
Distancia media | 23 - 25 | |
Crítico | 75 | |
Minicrítico | 34 - 40 | |
Quemadura | 4 / tick | |
Quemado (minicrítico) | 5 / tick | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Duración de la quemadura | 2 s | |
Intervalo entre cada aire comprimido | 1.6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros relacionados
Soldier
|
Pyro
|
|
Invalid parameter. See Template:Achiev type link for a list of valid parameters
|
Historial de actualización
- La Furia del Dragón fue añadida al juego.
Parche del 23 de octubre de 2017
- Se corrigió un error del cliente relacionado con la Furia del Dragón.
Parche del 25 de octubre de 2017
- Se actualizó La Furia del Dragon de forma tal que al extinguir a un compañero de equipo se le devolverá 20 p. De salud al Pyro, coincidiendo con otros lanzallamas.
Parche del 30 de octubre de 2017
- Se corrigió un error relacionado con los proyectiles de la Furia del Dragón que no alcanzaban a los enemigos.
Parche del 13 de diciembre de 2017
- Se corrigió el hecho de que no se podía disparar la Furia del dragón en algunas áreas (por ejemplo, el punto de control en Nucleus).
- Arreglado el hecho de que no se podían encender las flechas de Cazador con la Furia del dragón.
- Se corrigieron los proyectiles de la Furia del Dragón que no burbujeaban cuando golpeaban el agua.
Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)
- Se agregó la variante Festivizada.
Parche del 28 de marzo de 2018
- El tamaño de la bola de fuego fue reducido por el 25% del tamaño original.
- El daño extra de la bola de fuego ahora requiere que pegue el centro del cuerpo del enemigo.
- Antes no solía recuperar salud cuando le disparabas a un enemigo cubierto con Leche Loca; esto fue arreglado.
- Se agregó a la lista de armas usadas cuando se genera un Kit de Cuentarrachas en Mann contra Máquinas.
Parche del 26 de abril de 2018
- Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria.
[Fecha desconocida]
- [Sin documentar] Se ha cambiado los atributos:
- Se ha cambiado de Inflige un +300% de daño a jugadores en llamas a Inflige un 300% de daño a jugadores en llamas.
- La funcionalidad del arma no ha cambiado.
Errores
- La Furia del Dragón puede potencialmente ralentizar la máquina del jugador por unos instantes al usarlo.
- Esto es debido a que el recuento máximo de la partícula de la bola de fuego está asignado a 1000.
- Cambiar
r_dynamic
,r_dynamiclighting
, yr_maxdlights
a 0 arregla este problema. Ya que no existen otras luces dinámicas, no hay un cambio visual significativo.
- El proyectil puede atravesar paredes delgadas, como las puertas del Tiempo de Preparación al dispararse a ciertos ángulos.
- El atributo Hace un 300% de daño a jugadores en llamas es incorrecto; también aplica para construcciones y objetivos no humanos. En realidad, se siente como si el daño multiplicado es en realidad el daño base, y el arma hace menos daño a jugadores que no estén en llamas.
- La pintura Matadragones del arma no se ordena por aspecto, ya que es un arma con Grado de Élite y se ordena por aspecto Decorado.
- El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU) en vez de ser de un solo color.
- La descripción del arma no indica el atributo Sin impactos críticos aleatorios.
- El proyectil puede no hacer ningún daño al colisionar con ciertos proyectiles. Específicamente cohetes, jeringas, flechas del Cazador, pernos de la Rescatadora, bengalas, y el hechizo de la Bola de Fuego.
- Al eliminar/ser eliminado vía reflejando el proyectil del arma, esta muestra el icono de un cohete reflejado en el Panel de Muertes.
- El proyectil puede colisionar con ciertos elementos invisibles del mapa donde se supone que debería pasar a través, haciendo que el proyectil desaparezca en el aire en algunas zonas de algunos mapas. Algunos ejemplos son la zona bajo las escaleras de madera cercanas a las rocas de ambos segundos puntos de control en Gullywash, y el cuarto con un camino elevado cerca al último Spawn de RED en Frontier.
Curiosidades
- La Furia del Dragón apareció un par de veces antes del Día 3 de la Actualización Jungle Inferno, donde se anunció oficialmente. Se puede ver un par de veces en el segundo día de la página de avance de Jungle Inferno, una vez en un montón de armas cerca del centro de la página y una vez más en las manos del Pyro cerca del fondo.
- La mecánica de disparo no convencional del arma, al compararla con otros lanzallamas, se asemeja al Cañón Incendiario de Team Fortress Classic.
Galeria
Vista en primera persona RED
Vista en primera persona BLU
Variante Festivizada RED.
Véase también
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