Difference between revisions of "Righteous Bison/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(added these and that, deleted that and that)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Der Rechtschaffene Bison}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = Der Rechtschaffene Bison
 
| name            = Der Rechtschaffene Bison
Line 24: Line 23:
 
{{quotation|'''Der Soldier'''|Packt den Tee ein Jungs, wir treten den Space-Marines bei!}}
 
{{quotation|'''Der Soldier'''|Packt den Tee ein Jungs, wir treten den Space-Marines bei!}}
  
Der '''Rechtschaffene Bison''' (engl. Righteous Bison) ist eine Sekundärwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist eine in der Hand getragene retro-zukunfts Railgun.
+
Der '''{{item name|Righteous Bison}}''' ist eine Sekundärwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist eine in der Hand getragene retro-zukunfts Railgun.
  
Diese Waffe feuert ein nicht reflektierbares Projektil, das zwar weniger Schaden gegen Gebäude anrichtet, aber mehrere Ziele durchbohren kann. Es verbraucht im Gegensatz zu anderen Waffen keine Munition. Ausserdem kann sie die Pfeile von freundlichen [[Huntsman/de|Huntsman]] [[Sniper/de|Snipern]] entzünden.
+
Diese Waffe feuert ein nicht reflektierbares Projektil, das zwar weniger Schaden gegen Gebäude anrichtet, aber mehrere Ziele durchdringen kann. Es verbraucht im Gegensatz zu anderen Waffen keine Munition. Der Strahl macht verursacht alle 45 Millisekunden Schaden an gegnerischen Spielern, und kann diese mehrfach treffen. Ausserdem kann sie die Pfeile von freundlichen [[Huntsman/de|Huntsman]] [[Sniper/de|Snipern]] entzünden.
 +
 
 +
Wie auch beim {{item link|Cow Mangler 5000}}, hat der {{item name|Righteous Bison}} im [[HUD/de|HUD]] eine Bison Leiste, die anzeigt wie voll die Waffe zur Zeit ist. Nachdem die Leiste leer ist, muss die Waffe nachgeladen werden. Dies erfolgt durch das Pumpen am Ende der Waffe. Diese Waffe benötigt daher keine traditionelle Munition. 
  
 
Feinde die durch diese Waffe getötet werden, erleiden einen besonderen Tod. Sie levitieren schwarz in der Luft und zucken, während ein teamfarbenes Energiemuster ihre Leichen auflöst.
 
Feinde die durch diese Waffe getötet werden, erleiden einen besonderen Tod. Sie levitieren schwarz in der Luft und zucken, während ein teamfarbenes Energiemuster ihre Leichen auflöst.
  
 +
Der Weta Workshop hatte einen Stand auf der {{W|San Diego Comic-Con|lang=de}} 2011, und verteilte Gutscheincodes welche die Besucher in ''Team Fortress 2'' einlösen konnten, um einen {{item name|Righteous Bison}} in der [[Genuine/de|echten Qualität]] zu erhalten.<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref>
  
 
== Schaden und Funktionszeit ==
 
== Schaden und Funktionszeit ==
Line 40: Line 42:
 
|  fall off        = 12
 
|  fall off        = 12
 
|  fall off %      = 75
 
|  fall off %      = 75
|  point blank      = 36 - 63
+
|  point blank      = 17-63
|  medium range    = 12 - 42
+
|  medium range    = 11-42
|  long range      = 12 - 42
+
|  long range      = 11-42
|  minicrit        = 14 - 31
+
|  minicrit        = 14-31
|  crit            = 36 - 60
+
|  crit            = 36-60
 
|  splash damage    =  
 
|  splash damage    =  
 
|  splash min %    =  
 
|  splash min %    =  
Line 51: Line 53:
 
|  selfdamage      =  
 
|  selfdamage      =  
 
|  selfdamage jump  =  
 
|  selfdamage jump  =  
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
 +
|  damage interval = 0.045 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more    = 0.4
+
|  reload more    = 0.4 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Item set ==
+
== Gegenstandsset ==
 
{{Set|Victory Pack}}
 
{{Set|Victory Pack}}
  
== Crafting ==
+
== Herstellen ==
 
{{main|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{main|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
=== Blaupausen ===
 
=== Blaupausen ===
Line 75: Line 77:
 
}}
 
}}
 
=== Als Handwerkszutat ===
 
=== Als Handwerkszutat ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
 +
| result = Machina
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Short Circuit
 +
| result = Pomson 6000
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Righteous Bison
 
| ingredient-1 = Righteous Bison
Line 84: Line 98:
  
 
== Update Verlauf ==
 
== Update Verlauf ==
'''July 19, 2011''' {{Item server}}
+
'''19. Juli 2011''' {{Item server}}
 
* Das Item wurde zu dem Item Schema als 'Mystery Item' hinzugefügt.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
 
* Das Item wurde zu dem Item Schema als 'Mystery Item' hinzugefügt.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
  
Line 98: Line 112:
 
* Löste einen Crash-Fehler, der im Zusammenhang mit dem rechtschaffenen Bison stand.
 
* Löste einen Crash-Fehler, der im Zusammenhang mit dem rechtschaffenen Bison stand.
  
'''August 3, 2011''' {{Item server}}
+
'''03. August 2011''' {{Item server}}
 
* Alle rechtschaffenen Bisons, die als Werbegegenstände zur Verfügung standen sind nun in der Qualität Echt.
 
* Alle rechtschaffenen Bisons, die als Werbegegenstände zur Verfügung standen sind nun in der Qualität Echt.
 
* Löste ein Problem, bei dem in Geschenkpapier eingewickelte rechtschaffene Bisons ihre echte Qualität verloren.
 
* Löste ein Problem, bei dem in Geschenkpapier eingewickelte rechtschaffene Bisons ihre echte Qualität verloren.
 
* Machte echte rechtschaffene Bisons tauschbar nach einer gewissen Zeit. Dies basiert darauf, wann der Code eingelöst wurde, und funktioniert wie [[tools/de|Tools]], die im Mann Co. Store gekauft wurden. Beobachtungen zeigen, dass es ungefähr 5 Tage für den rechtschaffenen Bison braucht, bis er tauschbar wird.
 
* Machte echte rechtschaffene Bisons tauschbar nach einer gewissen Zeit. Dies basiert darauf, wann der Code eingelöst wurde, und funktioniert wie [[tools/de|Tools]], die im Mann Co. Store gekauft wurden. Beobachtungen zeigen, dass es ungefähr 5 Tage für den rechtschaffenen Bison braucht, bis er tauschbar wird.
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Diese Waffe wurde zusammen mit dem [[Cow Mangler 5000/de|Kuhmetzler 5000]] von einem roten Soldier in einer abgestürzten Rakete gefunden. Siehe offizielles Comic.
+
* Der {{item name|Righteous Bison}} wurde der Blaupause für das Herstellen der {{item link|Machina}} hinzugefügt.
* Der englische, volle Name des Items war ursprünglich: "The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher".
+
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Aktualisierung der Partikeleffekte des {{item link|Cow Mangler 5000}} und des {{item name|Righteous Bison}}s.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/de|Manniversary Update & Sale]])
 +
* Der Gegenstand nutzt nun die {{item link|Buff Banner}} Verspottung.
 +
 
 +
== Fehler ==
 +
* Sollte der Spieler nachladen und die {{item link|Director's Vision}} oder {{item link|Schadenfreude}} Verspottung starten, wird die Waffe dennoch ungehindert nachladen.
 +
* Die Projectile können Türen durchdringen und dahinter Schaden verursachen.
 +
* Diese Waffe wird keine [[pumpkin bomb/de|Kürbisbomben]] explodieren lassen.
 +
* Aus der Egoperspektive, während man sich duckt, erscheint es als ob das Projektil von viel weiter über den Waffenmodell abgefeuert wird.
 +
* Die Projektile können Glass durchdringen, werden aber de Gegner dahinter keinen Schaden verursachen. {{cite}}
 +
* Wenn ein Spieler bevor er getroffen wird die Waffe wechselt, wird das Tötungssymbol die Waffe sein die der Gegner gerade ausgerüstet hat. Wenn gestorben wird, oder eine Waffe gehalten wird ohne Tötungssymbol, erscheint statt dessen das Knochen und Schädel Symbol.
 +
** Ebenso wird wenn ein Gegner eine freischaltbare Nahkampfwaffe hält, die Schaufel als Tötungssymbol erscheinen, egal welche Waffe er in Wahrheit trägt.
 +
* Wenn zum {{item name|Righteous Bison}} gewechselt wird kann man kurzzeitig die Munitionsanzeige im HUD sehen, diese zeigt kurz an 100/32 und verschwindet dann.
 +
* Der Soldier wird manchmal automatisch die Waffe nachladen, auch wenn er es in den [[multiplayer options/de|Einstellungen]] nicht aktiviert hat.
 +
 
 +
== Sonstiges ==
 
* Eine Nachblidung dieses Items kann man im Wetans Shop kaufen: [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ shop].
 
* Eine Nachblidung dieses Items kann man im Wetans Shop kaufen: [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ shop].
* Diese Waffe besitzt ähnliche Eigenschaften wie die [[Railgun (Classic)|Railgun]] von ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]''.
 
  
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
Line 114: Line 145:
 
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLU first-person view.
 
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLU first-person view.
 
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Der Rechtschaffende Bison Promotionales Bild auf dem WETA Shop.
 
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Der Rechtschaffende Bison Promotionales Bild auf dem WETA Shop.
 +
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|Ein lebensgroßes Bild des {{item name|Righteous Bison}}s.
 +
File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|San Diego Comic-Con {{item name|Righteous Bison}} Gutschein
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Siehe auch ==
 +
*[[Soldier strategy/de#{{item name|Righteous Bison}}|{{item name|Righteous Bison}} Strategie]]
 +
* {{item link|Dr. Grordbort's Victory Pack}}
  
 
== Referenzen ==
 
== Referenzen ==

Revision as of 15:24, 13 January 2012

Packt den Tee ein Jungs, wir treten den Space-Marines bei!
Der Soldier

Der Rechtschaffene Bison ist eine Sekundärwaffe für den Soldier. Es ist eine in der Hand getragene retro-zukunfts Railgun.

Diese Waffe feuert ein nicht reflektierbares Projektil, das zwar weniger Schaden gegen Gebäude anrichtet, aber mehrere Ziele durchdringen kann. Es verbraucht im Gegensatz zu anderen Waffen keine Munition. Der Strahl macht verursacht alle 45 Millisekunden Schaden an gegnerischen Spielern, und kann diese mehrfach treffen. Ausserdem kann sie die Pfeile von freundlichen Huntsman Snipern entzünden.

Wie auch beim Kuhmetzler 5000, hat der Rechtschaffene Bison im HUD eine Bison Leiste, die anzeigt wie voll die Waffe zur Zeit ist. Nachdem die Leiste leer ist, muss die Waffe nachgeladen werden. Dies erfolgt durch das Pumpen am Ende der Waffe. Diese Waffe benötigt daher keine traditionelle Munition.

Feinde die durch diese Waffe getötet werden, erleiden einen besonderen Tod. Sie levitieren schwarz in der Luft und zucken, während ein teamfarbenes Energiemuster ihre Leichen auflöst.

Der Weta Workshop hatte einen Stand auf der Template:W 2011, und verteilte Gutscheincodes welche die Besucher in Team Fortress 2 einlösen konnten, um einen Rechtschaffene Bison in der echten Qualität zu erhalten.[1]

Schaden und Funktionszeit

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Maximaler Schaden 125% 20
Basisschaden 100%
Players:
16
4
Minimaler Schaden 75% 12
Kurze Distanz 17-63
Mittlere Distanz 11-42
Weite Distanz 11-42
Kritisch 36-60
Minikritischer Treffer 14-31
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.4 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Sieges-Paket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekt

Kein Effekt

Herstellen

Hauptartikel: Herstellen

Blaupausen

Altmetall Bataillonsbeistand Rechtschaffene Bison
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Als Handwerkszutat

Altmetall Rechtschaffene Bison Sydney-Schläfer Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Altmetall Rechtschaffene Bison Kurzschluss Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Rechtschaffene Bison Veredeltes Metall Mögliche Ergebnisse
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Update Verlauf

19. Juli 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Das Item wurde zu dem Item Schema als 'Mystery Item' hinzugefügt.[2]

20. Juli 2011 Patch

  • Der Rechtschaffene Bison wurde dem Spiel hinzugefügt.

22. Juli 2011 Patch

  • Optimierungen vieler Partikeleffekte des Rechtschaffenen Bisons.
  • Aktualisierte die Gamehaptic-Dateien:
    • Fügte Abprall/Zug/Crit/Nachlade Kräfte für den rechtschaffenen Bison hinzu.

2. August 2011 Patch

  • Löste einen Crash-Fehler, der im Zusammenhang mit dem rechtschaffenen Bison stand.

03. August 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Alle rechtschaffenen Bisons, die als Werbegegenstände zur Verfügung standen sind nun in der Qualität Echt.
  • Löste ein Problem, bei dem in Geschenkpapier eingewickelte rechtschaffene Bisons ihre echte Qualität verloren.
  • Machte echte rechtschaffene Bisons tauschbar nach einer gewissen Zeit. Dies basiert darauf, wann der Code eingelöst wurde, und funktioniert wie Tools, die im Mann Co. Store gekauft wurden. Beobachtungen zeigen, dass es ungefähr 5 Tage für den rechtschaffenen Bison braucht, bis er tauschbar wird.

18. August 2011 Patch

  • Der Rechtschaffene Bison wurde der Blaupause für das Herstellen der Machina hinzugefügt.

15. September 2011 Patch

  • Aktualisierung der Partikeleffekte des Kuhmetzler 5000 und des Rechtschaffene Bisons.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

Fehler

  • Sollte der Spieler nachladen und die Vision des Regisseurs oder Schadenfreude Verspottung starten, wird die Waffe dennoch ungehindert nachladen.
  • Die Projectile können Türen durchdringen und dahinter Schaden verursachen.
  • Diese Waffe wird keine Kürbisbomben explodieren lassen.
  • Aus der Egoperspektive, während man sich duckt, erscheint es als ob das Projektil von viel weiter über den Waffenmodell abgefeuert wird.
  • Die Projektile können Glass durchdringen, werden aber de Gegner dahinter keinen Schaden verursachen. [Nachweis benötigt]
  • Wenn ein Spieler bevor er getroffen wird die Waffe wechselt, wird das Tötungssymbol die Waffe sein die der Gegner gerade ausgerüstet hat. Wenn gestorben wird, oder eine Waffe gehalten wird ohne Tötungssymbol, erscheint statt dessen das Knochen und Schädel Symbol.
    • Ebenso wird wenn ein Gegner eine freischaltbare Nahkampfwaffe hält, die Schaufel als Tötungssymbol erscheinen, egal welche Waffe er in Wahrheit trägt.
  • Wenn zum Rechtschaffene Bison gewechselt wird kann man kurzzeitig die Munitionsanzeige im HUD sehen, diese zeigt kurz an 100/32 und verschwindet dann.
  • Der Soldier wird manchmal automatisch die Waffe nachladen, auch wenn er es in den Einstellungen nicht aktiviert hat.

Sonstiges

  • Eine Nachblidung dieses Items kann man im Wetans Shop kaufen: shop.

Gallery

Siehe auch

Referenzen

  1. News Reel - drgrordborts.com
  2. Team Fortress 2 Schema diff (commit 85d48e33…) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.