Difference between revisions of "Widowmaker/ja"

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{{Quotation|メタルを弾丸にしている'''エンジニア'''|小僧、俺のメタルを無駄遣いさせるようなことをするんじゃねえ!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}}
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'''{{Item name|Widowmaker}}'''は[[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]である[[Engineer/ja|エンジニア]]用の[[Weapons/ja#engieprimary|メイン武器]]です。これは褐色の未来型ショットガンで、『[[Deus Ex: Human Revolution/ja|Deus Ex: Human Revolution]]』に登場する [http://deusex.wikia.com/wiki/Widowmaker_TX Widowmaker TX] という武器がモチーフになってます。
  
'''{{Item name|Widowmaker}}'''は、[[Engineer/ja|エンジニア]]のための[[Weapons/ja#engineerprimary|メイン武器]]で、[[Promotional items/ja|プロモーション]]アイテムです。これは褐色の未来型[[Shotgun/ja|ショットガン]]で、''[[Deus Ex: Human Revolution/ja|Deus Ex: Human Revolution]]''に出てくるWidowmaker TXという武器がモチーフになってます。
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この武器は[[ammo/ja|弾薬]]としてエンジニアの[[metal/ja|メタル]]を使い、一回の発射ごとに30のメタルを消費します。従ってメタルの補給なしでは6発までの発射しか出来ません。さらにこの武器はリロードを必要としません。この武器が敵プレイヤーおよび敵装置に与えたダメージの数値は、エンジニアにメタルとして還元されます。そのため消費したメタル以上のダメージを与えられればその分のメタルを得られます。
  
この武器は、[[ammo/ja|弾薬]]としてエンジニアの[[metal/ja|メタル]]を使い、一回の発射ごとに30のメタルを消費します。従って、メタルの補給なしでは6発までの発射しか出来ません。しかし、この武器が敵に与えたダメージの数値は、エンジニアにメタルとして還元されます。さらに、この武器は弾薬をエンジニアの持っているメタルから直接取るので、リロードの必要がありません。
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このアイテムは2011年8月26日までに[[Steam/ja|Steam]]で『Deus Ex: Human Revolution』を予約購入した人に対して、[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティのものが贈られました。
  
Steamで2011年8月26日以前に''Deus Ex: Human Revolution''を予約したプレイヤーには[[Quality/ja#Genuine items|ジェニュイン]]クオリティバージョンが与えられました。
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この武器のキルアイコンは、{{Steam profile link|76561197997182322}}氏によって作成されました。
 
  
 
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== ダメージと動作時間 ==
 
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=== 設計図 ===
 
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
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* {{Item name|Widowmaker}}がゲームに追加された。
  
 
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* この武器を複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。
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* {{Item name|Widowmaker}}に反動、持ち替えの設定値を追加した。
* この武器にクリティカル攻撃の設定値を追加した。
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* {{Item name|Widowmaker}}にクリティカル攻撃の設定値を追加した。
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* {{Item name|Widowmaker}}のショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった
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== 未使用コンテンツ ==
 
== 未使用コンテンツ ==
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* VPKファイル内には{{Item name|Widowmaker}}専用のポンプアクションサウンドが存在します。
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* {{Item name|Widowmaker}}には多くの未使用のパーティクルがあり、中には独自の弾丸発射エフェクトやメタルのビームなどもあります。
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== バグ ==
 
== バグ ==
 
* 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。
 
* 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Engineer strategy/ja#Widowmaker|{{Item name|Widowmaker}}基本戦術]]
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* [[Engineer strategy/ja#{{Item name|Widowmaker}}|{{Item name|Widowmaker}}の基本戦術]]
 
 
  
 
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[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ja]]
 
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ja]]

Revision as of 18:12, 11 November 2014

小僧、俺のメタルを無駄遣いさせるようなことをするんじゃねえ!
— メタルを弾丸に変えるエンジニア

Widowmakerプロモーションアイテムであるエンジニア用のメイン武器です。これは褐色の未来型ショットガンで、『Deus Ex: Human Revolution』に登場する Widowmaker TX という武器がモチーフになってます。

この武器は弾薬としてエンジニアのメタルを使い、一回の発射ごとに30のメタルを消費します。従ってメタルの補給なしでは6発までの発射しか出来ません。さらにこの武器はリロードを必要としません。この武器が敵プレイヤーおよび敵装置に与えたダメージの数値は、エンジニアにメタルとして還元されます。そのため消費したメタル以上のダメージを与えられればその分のメタルを得られます。

このアイテムは2011年8月26日までにSteamで『Deus Ex: Human Revolution』を予約購入した人に対して、ジェニュインクオリティのものが贈られました。

Widowmakerのキルアイコンの作者はTemplate:Steam profile link氏です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 9 / 散弾1発
基本ダメージ 100% 6 / 散弾1発
最小ダメージ 52.8% 3 / 散弾1発
散弾数 10
近距離 80-90
中距離 10-30
遠距離 3-10
散弾拡散率 30:1
クリティカル 18 / 散弾1発
ミニクリティカル 8.1-12.15 / 散弾1発
動作時間
攻撃間隔 0.625 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル L'Etranger Widowmaker
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon L'Etranger.png = Item icon Widowmaker.png
クラストークン - エンジニア スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

テキサスツーステップ
テキサスツーステップ
セントリーガンでダメージを受けた直後の敵をショットガンで始末する。
害虫駆除
害虫駆除
味方の装置の範囲内にある敵の粘着爆弾を 50 個破壊する。

アップデート履歴

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)

  • Widowmakerがゲームに追加された。

2011年8月23日 パッチ

  • Widowmakerを複数の敵にヒットさせた時にダメージから還元させる弾薬の総数が正確になっていなかった問題を修正した。
  • Widowmakerに反動、持ち替えの設定値を追加した。
  • Widowmakerにクリティカル攻撃の設定値を追加した。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • [非公開] Widowmakerのショット毎のメタル消費が 60 から 30 になった

2012年3月22日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

未使用コンテンツ

  • VPKファイル内にはWidowmaker専用のポンプアクションサウンドが存在します。
  • Widowmakerには多くの未使用のパーティクルがあり、中には独自の弾丸発射エフェクトやメタルのビームなどもあります。

バグ

  • 数値の四捨五入によって、時々還元されるメタル量が与えたダメージよりも少なくなることがあります。

ギャラリー

関連項目