Difference between revisions of "Sandman/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (-marked for updating)
(rewritten and updated)
Line 19: Line 19:
 
| reload          = Odnawianie <small>(15 sekund)</small>
 
| reload          = Odnawianie <small>(15 sekund)</small>
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Kij baseballowy poziomu 15
+
  | item-kind      = Kij
 +
   | level          = 15
 
| kill-tooltip-3  = Zabicie drwiną
 
| kill-tooltip-3  = Zabicie drwiną
 
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga
 
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga
Line 28: Line 29:
 
'''Piaskun''' (oryg. ''Sandman'') jest możliwą do odblokowania bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.
 
'''Piaskun''' (oryg. ''Sandman'') jest możliwą do odblokowania bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.
  
Piaskun posiada tę samą prędkość ataku i zadaje te same obrażenia, co zwykły [[Bat/pl|Kij baseballowy]], a dodatkowo po naciśnięciu przycisku alternatywnego strzału (domyślnie PPM) sprawi, że Skaut wybije piłkę w stronę przeciwnika. Trafienie przeciwnika piłką [[stun/pl|ogłuszy]] go, oraz, w zależności od odległości, zada mu obrażenia. Im dalej piłka leci zanim uderzy przeciwnika, tym dłużej ofiara będzie ogłuszona (od 1 do 7 sekund). Jeśli przeciwnik zostanie trafiony piłką z dużej odległości, rozlegnie się dźwięk aplauzu oraz będzie nieruchomy przez maksymalny czas trwania ogłuszenia (7 sekund). Jeśli przeciwnik zostanie trafiony z bliska, otrzyma on obrażenia, lecz piłka się od niego odbije. Skaut posiada tylko jedną piłkę, która odnowi się po 15 sekundach od ostatniego jej wybicia. Piłka może być także odnowiona poprzez podniesienie już leżącej piłki z ziemi (nie ma znaczenia czy należała ona do nas, czy do innego Skauta) lub poprzez skorzystanie z [[Resupply Cabinet/pl|szafki z zaopatrzeniem]].  
+
Piaskun posiada tę samą prędkość ataku i zadaje te same obrażenia, co zwykły [[Bat/pl|Kij baseballowy]], a dodatkowo po naciśnięciu przycisku alternatywnego strzału (domyślnie PPM) sprawi, że Skaut wybije piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie wroga piłką [[slow/pl|zwolni]] go oraz zada obrażenia, o ile byli wystarczająco daleko. Gdy przeciwnik jest spowolniony pojawi się nad nim ikona "BONK!". Okres w którym przeciwnik będzie spowolniony zależy od tego jak długo piłka była w powietrzu; im dłuższy czas lotu piłki, tym dłużej ofiara będzie spowolniona, co może trwać od 1 do 7 sekund. Piłka spowalnia wrogów o dodatkowe 2 sekundy jeśli była [[critical/pl|krytyczna]]. Jeśli wróg zostanie trafiony przez piłkę, która leciała wystarczająco długo, to przeciwnik dozna [[Scout achievements/pl|Strzał z dystansu]], co można rozpoznać po tym jak usłyszysz dźwięk dopingujących widzów, a on nie będzie w stanie ruszyć się przez maksymalny okres. Jeśli Skaut wystrzeli piłkę, nie wyrzucając jej nawet za minimalny dystans aby spowolnić wroga, to piłka odbije się od niego i zada drobne obrażenia, ale nie spowolni go. Skaut jest wyposażony jedynie w jedną piłkę, która wraca po 10 sekundach, co jest wskazywane przez pasek na [[HUD/pl|HUDzie]]. Pomimo tego że piłka jest pociskiem, to jest ona uważana za broń do walki wręcz, co oznacza że korzysta ze zwiększonej szansy na otrzymanie losowych krytyków i zada podwójne obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]].
  
Piłki baseballowe nie są traktowane jako amunicja i dlatego nie mogą być odnowione poprzez zbieranie upuszczonej broni lub paczek z [[Ammo/pl|amunicją]]. Piłka, która nie trafi przeciwnika, będzie leżeć na ziemi przez 15 sekund, czyli dokładnie tyle, ile potrzeba Skautowi na pozyskanie nowej. Jeśli piłka ogłuszy przeciwnika, to będzie leżeć na ziemi tylko przez około 3 sekundy, jednak wciąż może być w tym czasie podniesiona. Piłka jest traktowana jako [[projectile/pl|pocisk]], dlatego też będzie opadała podczas lotu oraz może być [[Compression Blast/pl|odbita]] przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]]. Piłka może być także trafiona oraz odbita przez wrogie [[Grenade Launcher/pl|granaty]], [[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]] lub nawet przez piłkę wrogiego Skauta.
+
Piłki mogą być podniesione z ziemi, czy była ona gracza czy innego Skauta, lub podchodząc do [[Respawn/pl|szafki z zaopatrzeniem]]. Piłki nie liczą się jako [[ammo/pl|amunicja]], przez co nie mogą być odzyskane poprzez podniesienie upuszczonej [[weapons/pl|broni]] lub paczki z amunicją. Piłka która nie trafi we wroga pozostanie na ziemi i zniknie po 10 sekundach, tyle właściwie czasu zajmuje aby [[Scout/pl|Skaut]] zyskał nową. Po spowolnieniu wroga, piłka zniknie o wiele szybciej - po trzech sekundach - ale wciąż może być podniesiona i ponownie użyta, o ile zostanie to zrobione zanim zniknie. Jako [[projectile/pl|pocisk]], piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może być [[Compression Blast/pl|odbita]] przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]]. Piłka może trafić i odbić się od wrogich [[Grenade Launcher/pl|granatów]], [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i nawet od piłek innych Skautów.
 
+
 
Skauci noszący Piaskuna będą mieli o 15 maksymalnych punktów zdrowia mniej, czyli 110. W związku z tym broń ta jest przeznaczona do wspomagania innych, ponieważ wystawia Skauta na większe niebezpieczeństwo śmierci.
+
Skauci którzy wyposaża się w Piaskuna stracą 15 punktów maksymalnego zdrowia, obniżając swoje zdrowie do 110 punktów zdrowia. Broń ta  
  
 
Posiadając Piaskun, Skaut może wykonać zabójczą [[Taunts/pl|drwinę]] – [[Home Run/pl|Wybicie]].
 
Posiadając Piaskun, Skaut może wykonać zabójczą [[Taunts/pl|drwinę]] – [[Home Run/pl|Wybicie]].
  
Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy odblokują 16 [[Scout achievements/pl|osiągnięć Skauta]].
+
Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy odblokują 16 [[Scout achievements/pl|osiągnięć Skauta]]. Broń ta jest zatem przystosowana do taktyk związanych ze wsparciem, ponieważ zwiększa prawdopodobieństwo śmierci gracza.
  
 
Ikona zabójstwa Piaskunem została stworzona przez użytkownika {{Steamid|id|76561197972481083}}.
 
Ikona zabójstwa Piaskunem została stworzona przez użytkownika {{Steamid|id|76561197972481083}}.
Line 43: Line 44:
 
=== W walce wręcz ===
 
=== W walce wręcz ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Bat/pl|Kija baseballowego]]
+
{{Damage table
 +
| identical          = [[Bat/pl|Kija bejsbolowego]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
|  point blank      = 30-40
 
 
|  crit              = 105
 
|  crit              = 105
|  minicrit          = 40-54
+
|  minicrit          = 47
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,5 s
+
|  attack interval  = 0.5 s
 
}}
 
}}
  
Line 61: Line 63:
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
| effect            = [[Stun/pl|Ogłusza]] w zależności od dystansu
+
| effect            = [[Slow/pl|Spowalnia]] proporcjonalnie do tego ile czasu leciała
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
 
|  point blank      = 13-17
 
|  point blank      = 13-17
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
|  minicrit          = 17-23
+
|  minicrit          = 20
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,25 s
+
|  attack interval  = 0.25 s
|  recharge          = 15 s
+
|  recharge          = 10 s
 
}}
 
}}
  
Line 105: Line 108:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Kij baseballowy
+
  | item-type = Kij  
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =  
 
  | festive =  
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga
+
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga
 
   | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
   | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 228: Line 231:
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
* {{Undocumented}} Dodano wariant w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 
* {{Undocumented}} Dodano wariant w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]])
 +
* Dodano wariant [[festive/pl|świąteczny]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* Dodano brakujące kwestie dla Skauta, gdy podnosi piłkę.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Trafienie piłką z długiego dystansu już nie uniemożliwia wrogowi strzelania ze swojej broni, ale będzie on wciąż spowolniony.
 +
** Piłki wyrzucone z maksymalnego dystansu zadają teraz 50% więcej obrażeń od podstawowych 15.
 +
** Wymagany czas lotu, aby uzyskać maksymalne spowolnienie na wrogu, został zredukowany o 20%.
 +
** Czas odnowienia się piłki został zredukowany do 10 sekund.
 +
 
}}
 
}}
  
Line 234: Line 251:
 
* Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
 
* Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
 
* Ogłuszenie drwiących przeciwników sprawi, że będą oni mogli się poruszać mimo nieskończonej drwiny (oczywiście ich prędkość jest nieco zmniejszona).
 
* Ogłuszenie drwiących przeciwników sprawi, że będą oni mogli się poruszać mimo nieskończonej drwiny (oczywiście ich prędkość jest nieco zmniejszona).
* Jeśli wykona się drwinę [[High Five!/pl|Piątka!]], trzymając Piaskuna, piłka zniknie z ręki Skauta. Aby ponownie się pojawiła, trzeba użyć ataku alternatywnego, poczekać, aż odnowi się samoistnie, lub podnieść już leżącą.
+
* Spowolnienie wrogów którzy wykonywali drwinę sprawi że będą mogli się ruszać ze spowolnioną prędkością, przed zakończeniem drwiny, chyba że jest to strzał z maksymalnego dystansu.
 
* Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale nie piłka nie będzie wybijana.
 
* Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale nie piłka nie będzie wybijana.
  
Line 245: Line 262:
 
File:Sandman with ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Sandman with ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Sandman without ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy bez piłki.
 
File:Sandman without ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy bez piłki.
 +
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - [[Festive weapons/pl|świąteczny wariant]] - [[RED/pl|RED]].
 +
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - świąteczny wariant - [[BLU/pl|BLU]]
 +
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - świąteczny wariant bez piłki - RED.
 +
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|idok pierwszoosobowy - świąteczny wariant bez piłki - BLU.
 
File:Sandman Baseball.png|Piłka.
 
File:Sandman Baseball.png|Piłka.
 
File:Sandman stun icon.png|Ikona ogłuszenia.
 
File:Sandman stun icon.png|Ikona ogłuszenia.

Revision as of 10:39, 13 February 2018

Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.
— Notka reklamowa Piaskuna

Piaskun (oryg. Sandman) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.

Piaskun posiada tę samą prędkość ataku i zadaje te same obrażenia, co zwykły Kij baseballowy, a dodatkowo po naciśnięciu przycisku alternatywnego strzału (domyślnie PPM) sprawi, że Skaut wybije piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie wroga piłką zwolni go oraz zada obrażenia, o ile byli wystarczająco daleko. Gdy przeciwnik jest spowolniony pojawi się nad nim ikona "BONK!". Okres w którym przeciwnik będzie spowolniony zależy od tego jak długo piłka była w powietrzu; im dłuższy czas lotu piłki, tym dłużej ofiara będzie spowolniona, co może trwać od 1 do 7 sekund. Piłka spowalnia wrogów o dodatkowe 2 sekundy jeśli była krytyczna. Jeśli wróg zostanie trafiony przez piłkę, która leciała wystarczająco długo, to przeciwnik dozna Strzał z dystansu, co można rozpoznać po tym jak usłyszysz dźwięk dopingujących widzów, a on nie będzie w stanie ruszyć się przez maksymalny okres. Jeśli Skaut wystrzeli piłkę, nie wyrzucając jej nawet za minimalny dystans aby spowolnić wroga, to piłka odbije się od niego i zada drobne obrażenia, ale nie spowolni go. Skaut jest wyposażony jedynie w jedną piłkę, która wraca po 10 sekundach, co jest wskazywane przez pasek na HUDzie. Pomimo tego że piłka jest pociskiem, to jest ona uważana za broń do walki wręcz, co oznacza że korzysta ze zwiększonej szansy na otrzymanie losowych krytyków i zada podwójne obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte Pięści ze stali.

Piłki mogą być podniesione z ziemi, czy była ona gracza czy innego Skauta, lub podchodząc do szafki z zaopatrzeniem. Piłki nie liczą się jako amunicja, przez co nie mogą być odzyskane poprzez podniesienie upuszczonej broni lub paczki z amunicją. Piłka która nie trafi we wroga pozostanie na ziemi i zniknie po 10 sekundach, tyle właściwie czasu zajmuje aby Skaut zyskał nową. Po spowolnieniu wroga, piłka zniknie o wiele szybciej - po trzech sekundach - ale wciąż może być podniesiona i ponownie użyta, o ile zostanie to zrobione zanim zniknie. Jako pocisk, piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może być odbita przez wrogiego Pyro. Piłka może trafić i odbić się od wrogich granatów, Sikwonda, Wściekłego mleka i nawet od piłek innych Skautów.

Skauci którzy wyposaża się w Piaskuna stracą 15 punktów maksymalnego zdrowia, obniżając swoje zdrowie do 110 punktów zdrowia. Broń ta

Posiadając Piaskun, Skaut może wykonać zabójczą drwinęWybicie.

Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy odblokują 16 osiągnięć Skauta. Broń ta jest zatem przystosowana do taktyk związanych ze wsparciem, ponieważ zwiększa prawdopodobieństwo śmierci gracza.

Ikona zabójstwa Piaskunem została stworzona przez użytkownika 76561197972481083.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

W walce wręcz

{{Damage table

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Kija bejsbolowego
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 35
Krytyczne 105
Minikrytyczne 47
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Piłka

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Efekt Spowalnia proporcjonalnie do tego ile czasu leciała
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 15
Z bliska 13-17
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 10 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Piaskun Metal ze złomu Pałka sokisty
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Piaskun Metal z odzysku Święta makrela
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Piaskun Plemienne ostrze Bostoński tłuczek
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Piaskun Bonk! Atomowy kop Metal z odzysku Atomizer
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Zbijak
Zbijak
Ogłusz Skauta jego własną piłką.


Szybka piłka
Szybka piłka
Ogłusz 50 przeciwników, gdy zdobywają punkt lub pchają wagon.


Brudna zagrywka
Brudna zagrywka
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny poprzez ogłuszenie przeciwnika.


Strzał z dystansu
Strzał z dystansu
Ogłusz przeciwnika na możliwie najdłużej poprzez trafienie go z daleka piłką.
Na aut
Na aut
Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna.


Strefa uderzenia
Strefa uderzenia
Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników.


To boli
To boli
Ogłusz 2 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Głuchy jak pień
Głuchy jak pień
Zabij 5 ogłuszonych graczy.

Mvm navicon.png Mann kontra Masiągnięcia

Czy androidy śnią?
Czy androidy śnią?
Grając Skautem, użyj Piaskuna, by naznaczyć śmiercią 15 robotów w tej samej fali ataku.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
  • Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Usunięto redukcję obrażeń zadawanych nieogłuszonym celom.
  • Naprawiono lewitowanie cząsteczek BONK! po zabiciu drwiną Wybicie.

Aktualizacja z 13 marca 2009

  • Gracze ogłuszeni piłką przyjmują o 50% mniejsze obrażenia.
  • Zwiększono minimalny dystans, jaki piłka musi przebyć, aby ogłuszyć kogoś.

Aktualizacja z 26 maja 2009

  • Opisy opisy zabójstw Siłą Natury i Piaskunem, dzięki czemu serwery mogą je prawidłowo rejestrować.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa aktualizacja)

  • Zmieniono działanie ogłuszenia piłką Piaskuna.
    • Gracze korzystający z tej broni otrzymują po 1 punkcie za każdego ogłuszone przeciwnika (2, jeśli cel został piłka przeleciała duży dystans).
    • Ogłuszeni gracze otrzymują 75% obrażeń zamiast 50%.
    • Gracze pod wpływem ładunku ÜberCharge nie mogą dłużej zostać ogłuszeni.
    • Jeśli Gruby zostanie ogłuszony podczas rozkręcania lufy swojego Miniguna (PPM lub LPM), nie przerwie on tej czynności.
    • Zredukowano minimalny dystans, który piłka musi przelecieć, by kogoś ogłuszyć.
  • Negatywny atrybut Piaskuna został zmieniony z „Uniemożliwia podwójny skok” na „-30 maks. punktów zdrowia dla noszącego”.
  • [Nieudokumentowane] Atak podstawowy uderza Piaskunem, a atak alternatywny wybija piłkę.
  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje atakowania Piaskunem, gdy Skaut trzyma w ręce piłkę.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Piaskun ogłusza cel tylko, gdy ten zostanie trafiony z maksymalnej odległości.
    • Wszystkie inne trafienia piłką wymuszą na celu widok trzecioosobowy oraz pozę przyjmowaną przez klasę, gdy jej drużyna przegra; w wypadku takiego ogłuszenia, cel otrzymuje 100% obrażeń.
  • Dodano dźwięk odtwarzany, gdy Skautowi odnowi się piłka.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Zaktualizowano HUD, dodając wskaźnik odzyskiwania piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 6 stycznia 2010

  • Zredukowano zmniejszone zdrowie dla noszącego do -15 maks. punktów zdrowia.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono przelatywanie piłki Piaskuna przez drzwi stref odrodzenia.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Ogłuszeni gracze poruszają się troszkę wolniej.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Pałki Sokisty.

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • Piaskun korzysta z ikony zabicia Kijem, a zabicie piłką – z aktualnej ikony zabicia Piaskunem.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

Aktualizacja z 12 października 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Piaskun otrzymał własną ikonę zabicia.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożność zniszczenia bomb samoprzylepnych po trafieniu ich Piaskunem.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został usunięty z planu wytwarzania Ullapoolskiego Pala.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Atomizera.

12 lipca 2011

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono opis pozytywnego atrybutu Piaskuna na „Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga”.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nieprawidłowe ukazywanie się wskaźnika odnowienia piłki Piaskuna na wyświetlaczu przeziernym.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Dopracowano siłę wybicia piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • Naprawiono niemożność dodania do Piaskuna Kuriozalnej części: Zabójstw zza grobu.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)

Aktualizacja z 14 lutego 2017

  • Dodano brakujące kwestie dla Skauta, gdy podnosi piłkę.

Aktualizacja z 20 października 2017 (aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Trafienie piłką z długiego dystansu już nie uniemożliwia wrogowi strzelania ze swojej broni, ale będzie on wciąż spowolniony.
    • Piłki wyrzucone z maksymalnego dystansu zadają teraz 50% więcej obrażeń od podstawowych 15.
    • Wymagany czas lotu, aby uzyskać maksymalne spowolnienie na wrogu, został zredukowany o 20%.
    • Czas odnowienia się piłki został zredukowany do 10 sekund.

Błędy

  • Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z szafki z zaopatrzeniem; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
  • Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
  • Ogłuszenie drwiących przeciwników sprawi, że będą oni mogli się poruszać mimo nieskończonej drwiny (oczywiście ich prędkość jest nieco zmniejszona).
  • Spowolnienie wrogów którzy wykonywali drwinę sprawi że będą mogli się ruszać ze spowolnioną prędkością, przed zakończeniem drwiny, chyba że jest to strzał z maksymalnego dystansu.
  • Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale nie piłka nie będzie wybijana.

Ciekawostki

  • Piaskun (ang. Sandman) to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
  • Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez Hillerich & Bradsby Company (angielski).

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne