Difference between revisions of "Machina/pl"
m |
m (Update and undo) |
||
(45 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Machina.png |
| kill-icon-1 = machina | | kill-icon-1 = machina | ||
| kill-icon-2 = sniper headshot | | kill-icon-2 = sniper headshot | ||
| kill-icon-3 = machina penetrate | | kill-icon-3 = machina penetrate | ||
| kill-icon-4 = machina penetratehs | | kill-icon-4 = machina penetratehs | ||
− | | used-by = [[Sniper]] | + | | used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}} |
− | | availability = | + | | released = {{Patch name|8|18|2011}}<br>({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
+ | | availability = {{avail|promotional-expired|purchase|drop|craft|crate30-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Brak |
| loadout = Yes | | loadout = Yes | ||
− | | | + | | item-kind = Karabin snajperski |
− | | level | + | | item-level = 5 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Po pełnym naładowaniu: +15% zadanych obrażeń na strzał |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Po pełnym naładowaniu: pociski penetrują wrogów |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = Strzelanie tylko podczas używania lunety |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = Używa amunicji smugowej |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Snajper''' | + | {{Quotation|'''Snajper''' o penetrujących pociskach|Nie jesteś już taki mądry, kiedy twój mózg znajduje się na '''zewnątrz''' twojej głowy, co?|sound=Sniper DominationEngineer04.wav|en-sound=yes}} |
− | ''' | ||
− | + | '''Machina''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#sniperprimary|bronią podstawową]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to futurystyczne działo stylizowane na broni [http://deusex.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(DX3%29 Longsword 202 ERASER] {{lang icon|en}}. | |
− | + | Chociaż zadaje identyczne [[Damage/pl|obrażenia]] jak domyślny Karabin snajperski, można z niej strzelać tylko podczas używania lunety. Próba strzelenia bez użycia lunety spowoduje wydanie dźwięku „kliknięcia”, a z lufy wydobędą się iskry, lecz nie zużyje amunicji. W pełni naładowany strzał zadaje dodatkowe 15% obrażeń i może przebić się przez wiele wrogów jednocześnie z charakterystycznym dla tej broni wystrzałem. [[Building/pl|Konstrukcje]] nie mogą zostać penetrowane przez pociski, które przeszyły graczy, ale pociski mogą przedostać się dalej. Jej wadą jest używanie amunicji smugowej, która pozostawia smugę w kolorze drużyny i informuje wrogów o pozycji Snajpera. | |
+ | Udane zabójstwo poprzez penetrację z w pełni naładowanego strzału, który przeszył przeciwnika i zabił innego przeciwnika za nim (niezależnie od tego czy pierwszy przeciwnik zginął czy nie), odtworzy unikalny [[Media:Sniper railgun double kill.wav|efekt dźwiękowy]] fanfarów słyszalny dla wszystkich graczy na serwerze, podobny do efektu dźwiękowego odtwarzanego podczas zdobywania [[Achievements/pl|osiągnięcia]]. | ||
− | ==Wytwarzanie== | + | Machina w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Deus Ex: Human Revolution/pl|''Deus Ex: Bunt ludzkości'']] przed 26 sierpnia 2011. |
− | {{ | + | |
− | ===Plan=== | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = Pocisk | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|Nie naładowany strzał}}:</div>50<br/><div style="float:left">{{tooltip|100%|Mnie niż w pełni naładowany strzał}}:</div> 150<br/><div style="float:left">W pełni naładowany strzał:</div>173 | ||
+ | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450<br/><div style="float:left">W pełni naładowany strzał:</div>518 | ||
+ | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203<br/><div style="float:left">W pełni naładowany strzał:</div>234 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1.5 s | ||
+ | | zoom charge delay = 1.3 s | ||
+ | | zoom headshot delay = 0.2 s | ||
+ | | max charge time = 3.3 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=machina}} | ||
+ | |||
+ | == Wytwarzanie == | ||
+ | {{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | |||
+ | === Plan wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 43: | Line 65: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | {{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | ||
+ | |||
+ | === Jako składnik wytwarzania === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Machina | ||
+ | | ingredient-3 = Bazaar Bargain | ||
+ | | result = Hitman's Heatmaker | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Karabin snajperski | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = Po pełnym naładowaniu: +15% zadanych obrażeń na strzał | ||
+ | | att-2-positive = Po pełnym naładowaniu: pociski penetrują wrogów | ||
+ | | att-3-negative = Strzelanie tylko podczas używania lunety | ||
+ | | att-4-negative = Używa amunicji smugowej | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/pl|Ogólne]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}} | ||
+ | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | {{Update history|'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
* Machina została dodana do gry. | * Machina została dodana do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Dodano animacje wyciągania/odrzutu dla Machiny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Machiny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem nie pozwalający Machinie niszczyć bomb samoprzylepnych. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano [[Level of detail/pl|poziom szczegółów]] dla Machiny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Machiny. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Nieużywana zawartość == | ||
+ | * Istnieje kilka dźwięków dla Machiny, które obecnie nie są używane w grze. Jest to między innymi unikatowy dźwięk przeładowania i dźwięk przeładowania [[Media:Sniper railgun world reload.wav|słyszalny przez innych graczy]] oraz przedłużona wersja dźwięku fanfarów odtwarzanego podczas penetracji. | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * | + | * Zdarza się, że po strzale smuga zatrzyma się na celu, nie rejestrując go jako trafienie. |
− | * Machina może czasem losowo wystrzelić dwa pociski | + | * Machina może czasem losowo wystrzelić dwa pociski; jeden poleci w stronę zamierzonego celu, a drugi zostanie wystrzelony kilka stopni wyżej lufy karabinu. Może to być spowodowane przez efekt cząsteczkowy Machiny. Drugi pocisk nie zużywa amunicji oraz nie zadaje żadnych obrażeń. |
− | * | + | ** Dotyczy to także przypadku, gdy gracze stoją na poruszającym się obiekcie, takim jak [[Payload/pl#Wózki|wózek]] lub [[Train/pl|pociąg]]. |
+ | * W przypadku penetracji, zabijając więcej niż dwóch wrogów na raz, efekt dźwiękowy zostanie odegrany dla każdego dodatkowego zabójstwa. | ||
+ | * Wystrzeliwując w pełni naładowany strzał, który pierw trafi w sojusznika niewłaściwie zarejestruje zabójstwo przez penetrację, gdy zabije wrogiego gracza. Unikalna ikona zabicia i efekt dźwiękowy zostanie odtworzony dla wszystkich na serwerze. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | * Nazwa tego przedmiotu pochodzi od wyrażenia „[[w:pl:Deus ex machina|deus ex machina]]”, po łacinie „Bóg z maszyny”. Jest to potoczne stwierdzenie oznaczające wszystkie nagłe zmiany sytuacji, niedające się logicznie wyjaśnić w kategoriach rozwoju wydarzeń. |
+ | ** To wyrażenie jest również używane jako imiennik serii gier ''Deus Ex'', z której pochodzi Machina. | ||
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
+ | <gallery perrow="3"> | ||
+ | File:Machina 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
+ | File:Steam Deus Ex Promo.PNG|Powiadomienie Steam na temat przedmiotów ''Deus Ex''. | ||
+ | File:MachinaOriginal.png|Longsword 202 ERASER w grze ''Deus Ex: Human Revolution''. | ||
+ | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Sniper strategy/pl#Machina| | + | * [[Sniper strategy/pl#Machina+warianty|Machina - strategia]] |
+ | * ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Bunt ludzkości]]'' | ||
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} | ||
Line 63: | Line 161: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Deus Ex: Human Revolution items/pl]] | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] |
Latest revision as of 21:14, 14 August 2021
„ | Nie jesteś już taki mądry, kiedy twój mózg znajduje się na zewnątrz twojej głowy, co?
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Snajper o penetrujących pociskach
|
” |
Machina jest promocyjną bronią podstawową dla Snajpera. Jest to futurystyczne działo stylizowane na broni Longsword 202 ERASER (angielski).
Chociaż zadaje identyczne obrażenia jak domyślny Karabin snajperski, można z niej strzelać tylko podczas używania lunety. Próba strzelenia bez użycia lunety spowoduje wydanie dźwięku „kliknięcia”, a z lufy wydobędą się iskry, lecz nie zużyje amunicji. W pełni naładowany strzał zadaje dodatkowe 15% obrażeń i może przebić się przez wiele wrogów jednocześnie z charakterystycznym dla tej broni wystrzałem. Konstrukcje nie mogą zostać penetrowane przez pociski, które przeszyły graczy, ale pociski mogą przedostać się dalej. Jej wadą jest używanie amunicji smugowej, która pozostawia smugę w kolorze drużyny i informuje wrogów o pozycji Snajpera.
Udane zabójstwo poprzez penetrację z w pełni naładowanego strzału, który przeszył przeciwnika i zabił innego przeciwnika za nim (niezależnie od tego czy pierwszy przeciwnik zginął czy nie), odtworzy unikalny efekt dźwiękowy fanfarów słyszalny dla wszystkich graczy na serwerze, podobny do efektu dźwiękowego odtwarzanego podczas zdobywania osiągnięcia.
Machina w jakości oryginał została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Deus Ex: Bunt ludzkości przed 26 sierpnia 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 150W pełni naładowany strzał: 173
|
Krytyczne | 0%: 150100%: 450W pełni naładowany strzał: 518
| |
Minikrytyczne | 0%: 68100%: 203W pełni naładowany strzał: 234
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.5 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 3.3 s | |
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | 1.3 s | |
Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | 0.2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Prawy bizon | Sydnejski usypiacz | Machina | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Machina | Dalekosiężny dżezail | Zabawka zawodowca | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Machina została dodana do gry.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Dodano animacje wyciągania/odrzutu dla Machiny.
Aktualizacja z 13 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Machiny.
Aktualizacja z 18 października 2011
- Naprawiono problem nie pozwalający Machinie niszczyć bomb samoprzylepnych.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)
- [Nieudokumentowane] Dodano poziom szczegółów dla Machiny.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość kolekcjonera dla Machiny.
Nieużywana zawartość
- Istnieje kilka dźwięków dla Machiny, które obecnie nie są używane w grze. Jest to między innymi unikatowy dźwięk przeładowania i dźwięk przeładowania słyszalny przez innych graczy oraz przedłużona wersja dźwięku fanfarów odtwarzanego podczas penetracji.
Błędy
- Zdarza się, że po strzale smuga zatrzyma się na celu, nie rejestrując go jako trafienie.
- Machina może czasem losowo wystrzelić dwa pociski; jeden poleci w stronę zamierzonego celu, a drugi zostanie wystrzelony kilka stopni wyżej lufy karabinu. Może to być spowodowane przez efekt cząsteczkowy Machiny. Drugi pocisk nie zużywa amunicji oraz nie zadaje żadnych obrażeń.
- W przypadku penetracji, zabijając więcej niż dwóch wrogów na raz, efekt dźwiękowy zostanie odegrany dla każdego dodatkowego zabójstwa.
- Wystrzeliwując w pełni naładowany strzał, który pierw trafi w sojusznika niewłaściwie zarejestruje zabójstwo przez penetrację, gdy zabije wrogiego gracza. Unikalna ikona zabicia i efekt dźwiękowy zostanie odtworzony dla wszystkich na serwerze.
Ciekawostki
- Nazwa tego przedmiotu pochodzi od wyrażenia „deus ex machina”, po łacinie „Bóg z maszyny”. Jest to potoczne stwierdzenie oznaczające wszystkie nagłe zmiany sytuacji, niedające się logicznie wyjaśnić w kategoriach rozwoju wydarzeń.
- To wyrażenie jest również używane jako imiennik serii gier Deus Ex, z której pochodzi Machina.
Galeria
Zobacz też
|
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|