Difference between revisions of "Dragon's Fury/es"
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− | == Daño y tiempos de | + | Como lanzallamas basado en proyectiles de disparo único, la Furia del Dragón lleva 40 «rondas» en lugar de los 200 de combustible de las otras armas del Pyro. El disparo primario {{DK|MOUSE1}} usa una ronda y lanza un bola de fuego rápido y de corto alcance (526 [[Hammer unit/es|UH]]) que recorre 3000 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo (206 kmh o 57.22 m/s). Estos proyectiles causan un pequeño destello de luz cerca al Pyro a cualquier punto de impacto. |
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+ | La caja de colisión es lo suficientemente amplia para que los jugadores cerca o encima del Pyro puedan ser alcanzados por sus tiros y, como los lanzallamas normales, pueden penetrar a los jugadores y las construcciones. | ||
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+ | Cada bola de fuego inflige un daño cercano a de la {{item link|Flare Gun}}, y causa [[Afterburn/es|quemadura]] en los enemigos por un corto tiempo, incluso en los Pyros enemigos (aunque por un tiempo menor a la de las otras clases). Golpear a un enemigo que se encuentra en llamas le infligirá el triple de daño si el proyectil conecta con el centro del enemigo. Cualquier golpe hará que el arma cargue el siguiente tiro un 50% más rápido. Atacar a las construcciones o el [[Tank Robot/es|Tanque Robot]] causa 75 de daño por golpe y activa la recarga rápida, haciendo del arma muy efectiva como demoledora. Golpear con el mismo proyectil a más de un objetivo no disminuye la recarga del arma más de lo establecido. | ||
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+ | El daño triple no debe ser confundido con un [[Critical hits/es|golpe crítico]], es solo un multiplicador de daño. Por tanto, aunque la Furia del Dragón no puede realizar golpes críticos aleatorios, cualquier otro efecto que cause un daño crítico o minicrítico aumentará el daño aún más; un golpe crítico de la Furia del Dragón infligirá 225 de daño a jugadores en llamas. | ||
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+ | El disparo secundario (tecla por defecto: {{key|MOUSE2|no-link=yes}} usa 5 rondas y realiza un [[compression blast/es|aire comprimido]] común, pero requiere el doble del tiempo de recarga normal para hacer aire comprimido de nuevo o realizar un disparo. | ||
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+ | Como el proyectil de la Furia del Dragón es considerada un cohete modificado<!--testeado con plugins según el texto original!!!-->, este puede ser devuelto por Pyros enemigos o vaporizado con el [[Short Circuit/es|Cortocircuitador]]. Además, si una bola de fuego causa suficiente daño e impacta a un objeto parado en sus piernas, es capaz de lanzarlo al aire de manera similar a otras armas explosivas. | ||
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+ | En [[Pyroland/es|Pyrolandia]], la bola de fuego aparecen como un puñado de chupetes y remolinos de arcoíris. | ||
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* Arreglado el hecho de que no se podían encender las flechas de Cazador con la Furia del dragón. | * Arreglado el hecho de que no se podían encender las flechas de Cazador con la Furia del dragón. | ||
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+ | * El proyectil puede atravesar paredes delgadas, como las puertas del [[Setup time/es|Tiempo de Preparación]] al dispararse a ciertos ángulos. | ||
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+ | * El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU) en vez de ser de un solo color. | ||
+ | * La descripción del arma no indica el atributo '''Sin impactos críticos aleatorios'''. | ||
+ | * El proyectil puede no hacer ningún daño al colisionar con ciertos proyectiles. Específicamente {{Tooltip|cohetes|Ataque Aéreo, Exprimevacas, MONÓCULUS}}, {{Tooltip|jeringas|Pistola de Jeringas, Ballesta del Cruzado}}, flechas del Cazador, pernos de la [[Rescue Ranger/es|Rescatadora]], {{Tooltip|bengalas|Pistola de Bengalas, Chamuscador, Detonador, Derritegente}}, y el hechizo de la Bola de Fuego. | ||
+ | * Al eliminar/ser eliminado vía devolviendo el proyectil del arma, esta muestra el icono de un cohete devuelto en la lista de víctimas. | ||
+ | * El proyectil puede colisionar con ciertos elementos invisibles del mapa donde se supone que debería pasar a través, haciendo que el proyectil desaparezca en el aire en algunas zonas de algunos mapas. Algunos ejemplos son la zona bajo las escaleras de madera cercanas a las rocas de ambos segundos puntos de control en [[Gullywash/es|Gullywash]], y el cuarto con un camino elevado cerca a la última base de RED en [[Frontier/es|Frontier]]. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | *La Furia del Dragón apareció un par de veces antes del Día 3 de la Actualización Jungle Inferno, donde se anunció oficialmente. Se puede ver un par de veces en el segundo día de la página de | + | * La Furia del Dragón apareció un par de veces antes del Día 3 de la Actualización Jungle Inferno, donde se anunció oficialmente. Se puede ver un par de veces en el segundo día de la página de avance de Jungle Inferno, una vez en un montón de armas cerca del centro de la página y una vez más en las manos del Pyro cerca del fondo. |
+ | * La mecánica de disparo no convencional del arma, al compararla con otros lanzallamas, se asemeja al [[Incendiary Cannon (Classic)/es|Cañón Incendiario]] de Team Fortress Classic. | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
− | * [[Pyro strategy#Dragon's Fury| | + | * [[Basic Pyro strategy/es#{{item name|Dragon's Fury}}|Estrategia con la {{item name|Dragon's Fury}}]] |
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Latest revision as of 14:01, 12 November 2023
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La Furia del Dragón (Dragon's Fury, en inglés) es un arma primaria para el Pyro. Es un lanzallamas de color negro y del equipo con un barril largo y ancho, un balón de gas cilíndrico y un tubo neumático en el lateral. Un manómetro está ubicado en el costado del arma. El medidor es afectado al disparar el arma o al usar el aire comprimido.
Como lanzallamas basado en proyectiles de disparo único, la Furia del Dragón lleva 40 «rondas» en lugar de los 200 de combustible de las otras armas del Pyro. El disparo primario (tecla por defecto: MOUSE1) usa una ronda y lanza un bola de fuego rápido y de corto alcance (526 UH) que recorre 3000 unidades Hammer por segundo (206 kmh o 57.22 m/s). Estos proyectiles causan un pequeño destello de luz cerca al Pyro a cualquier punto de impacto.
La caja de colisión es lo suficientemente amplia para que los jugadores cerca o encima del Pyro puedan ser alcanzados por sus tiros y, como los lanzallamas normales, pueden penetrar a los jugadores y las construcciones.
Cada bola de fuego inflige un daño cercano a de la Pistola de Bengalas, y causa quemadura en los enemigos por un corto tiempo, incluso en los Pyros enemigos (aunque por un tiempo menor a la de las otras clases). Golpear a un enemigo que se encuentra en llamas le infligirá el triple de daño si el proyectil conecta con el centro del enemigo. Cualquier golpe hará que el arma cargue el siguiente tiro un 50% más rápido. Atacar a las construcciones o el Tanque Robot causa 75 de daño por golpe y activa la recarga rápida, haciendo del arma muy efectiva como demoledora. Golpear con el mismo proyectil a más de un objetivo no disminuye la recarga del arma más de lo establecido.
El daño triple no debe ser confundido con un golpe crítico, es solo un multiplicador de daño. Por tanto, aunque la Furia del Dragón no puede realizar golpes críticos aleatorios, cualquier otro efecto que cause un daño crítico o minicrítico aumentará el daño aún más; un golpe crítico de la Furia del Dragón infligirá 225 de daño a jugadores en llamas.
El disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2 usa 5 rondas y realiza un aire comprimido común, pero requiere el doble del tiempo de recarga normal para hacer aire comprimido de nuevo o realizar un disparo.
Como el proyectil de la Furia del Dragón es considerada un cohete modificado, este puede ser devuelto por Pyros enemigos o vaporizado con el Cortocircuitador. Además, si una bola de fuego causa suficiente daño e impacta a un objeto parado en sus piernas, es capaz de lanzarlo al aire de manera similar a otras armas explosivas.
En Pyrolandia, la bola de fuego aparecen como un puñado de chupetes y remolinos de arcoíris.
La Furia del Dragón puede puede ser conseguida completando el contrato «La Furia del Dragón» de los Contratos de Pyrolandia.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Fuego | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 120% | 30 |
Daño base | 100% | 25 |
Disminución máxima | 90% | 23 |
Quemarropa | 28 - 30 | |
Distancia media | 23 - 25 | |
Crítico | 75 | |
Minicrítico | 34 - 40 | |
Quemadura | 4 / tick | |
Quemado (minicrítico) | 5 / tick | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Duración de la quemadura | 2 s | |
Intervalo entre cada aire comprimido | 1.6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Pyro | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Logros relacionados
Soldier
|
Pyro
|
|
Mann contra Máquilogros
|
Historial de actualización
- Se añadió la Furia del Dragón al juego.
Parche del 23 de octubre de 2017
- Se corrigió un error del cliente relacionado con la Furia del Dragón.
Parche del 25 de octubre de 2017
- Se actualizó La Furia del Dragon de forma tal que al extinguir a un compañero de equipo se le devolverá 20 p. De salud al Pyro, coincidiendo con otros lanzallamas.
Parche del 30 de octubre de 2017
- Se corrigió un error relacionado con los proyectiles de la Furia del Dragón que no alcanzaban a los enemigos.
Parche del 13 de diciembre de 2017
- Se corrigió el hecho de que no se podía disparar la Furia del dragón en algunas áreas (por ejemplo, el punto de control en Nucleus).
- Arreglado el hecho de que no se podían encender las flechas de Cazador con la Furia del dragón.
- Se corrigieron los proyectiles de la Furia del Dragón que no burbujeaban cuando golpeaban el agua.
Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)
- Se añadió la variante Festivizada.
Parche del 28 de marzo de 2018
- El tamaño de la bola de fuego fue reducido por el 25% del tamaño original.
- El daño extra de la bola de fuego ahora requiere que pegue el centro del cuerpo del enemigo.
- Antes no solía recuperar salud cuando le disparabas a un enemigo cubierto con Leche Loca; esto fue arreglado.
- Se agregó a la lista de armas usadas cuando se genera un Kit de Cuentarrachas en Mann contra Máquinas.
Parche del 26 de abril de 2018
- Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria.
Parche del 16 de septiembre de 2021
- Se ha corregido que los proyectiles de la Furia del Dragón no pasaran a través de entidades
tf_generic_bomb
.
Parche del 15 de noviembre de 2021
- Se ha corregido que los proyectiles de la Furia del Dragón colisionaran con otros proyectiles.
- Se ha corregido que los proyectiles de la Furia del Dragón colisionaran con entidades
func_lod
.
- [Sin documentar] Ahora la Furia del Dragón se puede fabricar.
[Fecha desconocida]
- [Sin documentar] Se ha cambiado los atributos:
- Se ha cambiado de Inflige un +300% de daño a jugadores en llamas a Inflige un 300% de daño a jugadores en llamas.
- La funcionalidad del arma no ha cambiado.
Errores
- La Furia del Dragón puede potencialmente ralentizar la máquina del jugador por unos instantes al usarlo.
- Esto es debido a que el recuento máximo de la partícula de la bola de fuego está asignado a 1000.
- Cambiar
r_dynamic
,r_dynamiclighting
, yr_maxdlights
a 0 arregla este problema. Ya que no existen otras luces dinámicas, no hay un cambio visual significativo.
- El proyectil puede atravesar paredes delgadas, como las puertas del Tiempo de Preparación al dispararse a ciertos ángulos.
- El atributo Hace un 300% de daño a jugadores en llamas es incorrecto; también aplica para construcciones y objetivos no humanos. En realidad, se siente como si el daño multiplicado es en realidad el daño base, y el arma hace menos daño a jugadores que no estén en llamas.
- La pintura Matadragones del arma no se ordena por aspecto, ya que es un arma con Grado de Élite y se ordena por aspecto Decorado.
- El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU) en vez de ser de un solo color.
- La descripción del arma no indica el atributo Sin impactos críticos aleatorios.
- El proyectil puede no hacer ningún daño al colisionar con ciertos proyectiles. Específicamente cohetes, jeringas, flechas del Cazador, pernos de la Rescatadora, bengalas, y el hechizo de la Bola de Fuego.
- Al eliminar/ser eliminado vía devolviendo el proyectil del arma, esta muestra el icono de un cohete devuelto en la lista de víctimas.
- El proyectil puede colisionar con ciertos elementos invisibles del mapa donde se supone que debería pasar a través, haciendo que el proyectil desaparezca en el aire en algunas zonas de algunos mapas. Algunos ejemplos son la zona bajo las escaleras de madera cercanas a las rocas de ambos segundos puntos de control en Gullywash, y el cuarto con un camino elevado cerca a la última base de RED en Frontier.
Curiosidades
- La Furia del Dragón apareció un par de veces antes del Día 3 de la Actualización Jungle Inferno, donde se anunció oficialmente. Se puede ver un par de veces en el segundo día de la página de avance de Jungle Inferno, una vez en un montón de armas cerca del centro de la página y una vez más en las manos del Pyro cerca del fondo.
- La mecánica de disparo no convencional del arma, al compararla con otros lanzallamas, se asemeja al Cañón Incendiario de Team Fortress Classic.
Galeria
Vista en primera persona RED
Vista en primera persona BLU
Variante Festivizada RED.
Véase también
|