Difference between revisions of "Dead ringer/es"

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| loadout          = yes
 
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   | level          = Level 5 Invis Watch
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   | level          = Reloj de Invisibilidad Nivel 5
   | att-1-neutral  = Cloak Type: Feign Death
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   | att-1-neutral  = Tipo de invisibilidad: Fingir muerte
   | att-2-positive = +80% cloak regen rate
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   | att-2-positive = +80% Ratio de regeneración de invisibilidad
   | att-3-negative = +60% cloak drain rate
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   | att-3-negative = +60% Ratio de consumisión de invisibilidad
 
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Revision as of 17:32, 10 October 2012

El Duplicante es un PDA weapon desbloqueable para el Spy. Es un reloj de bolsillo Dorado con un pájaro grabado en la tapa, y un display circular de reloj en su interior.

El atributo principal de esta arma es el de Hacer invisible a el jugador por 6.5 segundos luego de haber sido lastimado, dejando así un cadaver de Spy para distraer y evadir. Si el jugador esta disfrazado de una clase aliada, la activación deja un Cadaver de esa clase . Para usar este tipo de invisibilidad, el Spy debe haber presionando el botón de fuego secundario antes de ser lastimado. La invisibilidad es instantánea, y puede generar cierta información en el juego que indica que el Spy esta muerto.

El Duplicante protege al Spy el 90% del daño durante los primeros 6.5 segundos luego de su activación e impacto que genero la invisibilidad luego de fingir la muerte. Esto permite al jugador a sobrevivir a un Headshot totalmente cargado de un Sniper, Backstabs de Spies enemigos, y de Muertes de burla mientras que el usuario tenga suficiente Vida antes de que el ataque se haya realizado. Desde que los backstabs tienen un daño base de 6 veces la vida de la victima, y el impacto inicial que activa a el duplicante hace solo el 10% del daño total, los backstabs solo quitaran una 6/10 parte del vida que tenga el usuario. Un detalle extra es que el reloj previene que se vea a el usuario cuando se roza a un enemigo o al recibir daño.

Al salir del estado de invisibilidad con el Duplicante, este hace un sonido muy fuerte y distintivo. El sonido que realiza es un tanto fuerte a una corta distancia, pero rápidamente se desvanece con la distancia. Salir del estado de invisibilidad antes de que se consuma el 40% de la carga, hace que la carga se baje inmediatamente hasta esa cantidad, mientras que esta caracteristica no se aplica cuando el medidor llega a una cantidad menor al 40%. Por eso, el medidor de los jugadores puede quedar entre 40% y 0%. Asi como el Reloj de invisibilidad, las Áreas de reabastecimiento, Dispensadores, armas obtenidas del suelo, y Munición también pueden reabastecer el medidor de Invisibilidad. Las cajas grandes y medianas de munición recuperan el 35% del medidor y las pequeñas le reabastecen un 25%. La forma de recargar a un Spy invisible de los dispensadores, dependen del nivel de este. Los del nivel 1 solo ralentiza el tiempo que se toma en consumirse. Mientras tanto, los Dispensadores de Nivel 3, Recargaran el medidor muy lentamente hasta llenarlo. Si un Spy se mantiene invisible por mas de 6.5 segundos usando el Duplicante, a través de conseguir munición u otras formas, El modo de invisibilidad se revierte al del Reloj original, Perdiendo la reducción del 90% del daño y la posibilidad de no "parpadear" al rozar con un enemigo o al ser dañado.

Activando el Duplicante cuando se esta en Llamas, lo apaga. El jugador debe tomar acción evasiva ya que puede ser envuelto en llamas otra vez mientras se este invisible. La invisibilidad de el Duplicante se puede activar incluso si el Spy fue previamente cubierto en Fraskungfú – mientras que daño infligido siguen siendo Minicríticos el daño se disminuye mientras el reloj este activo. La Cuchilla tribal, la Hospitalidad Sureña, el Machacador de Boston, o la Hoja Trirrúnica Pueden causar Hemorragia lo que causara que el Spy deje sangre incluso si esta en estado de invisibilidad, permitiendo a los oponentes con muy buen ojo detectarlo.

El Duplicante es automáticamente otorgado a cualquier jugador que obtenga 17 Logros del Spy.

Efectos de Fingir Muerte

Las muertes fingidas tienen algunas características que afectan al juego. Algunos tipos de efectos de muerte son replicados como si el Spy hubiera muerto en realidad, mientras que otras no tanto, las cuales pueden advertir al jugadores quienes vigilan por muertes fingida.

Mechanics replicated
Mechanics faked
Unaffected mechanics

Tiempos de funcion

Tiempo de función (en segundos)
Efecto Reduccion del 90% del daño
Máxima duración de invisibilidad 6.5 s
Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad Instantanea
Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
Player:
2.2 s
World:
1.8 s
Tiempo de recarga 16 s
Tiempo de activación Instant
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricacion

Véase también: Crafting

Plano

Símbolo de Clase: Spy Símbolo de Espacio: PDA Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Como ingrediente de fabricacion

Duplicante Cazador Cuchilla Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Duplicante Metal Reciclado Extranjero
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Metal Reciclado Justiciera Duplicante Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variacion de Item de aspecto raro


Logros relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustión espontánea
Combustión espontánea
Quema a 10 Spies invisibles.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kontraespionaje
Kontraespionaje
Mata o ayuda a matar a 10 Spies invisibles.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Se busca
Se busca
Acaba con 3 Spies camuflados con un centinela controlado por tu Arreo.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Frascogido infraganti
Frascogido infraganti
Usa el fraskungfú para revelar a un Spy invisible.
Disparando a la brisa
Disparando a la brisa
Mata a un Spy totalmente invisible con un solo ataque.

Leaderboard class spy.png Spy

Detección por calor
Detección por calor
Sobrevive 30 segundos después de que te prendan fuego mientras eres invisible.


Agente dormido
Agente dormido
Mata a un enemigo en menos de 20 segundos desde que activó tu fingir muerte.
Spies como nosotros
Spies como nosotros
Con la invisibilidad, choca contra un Spy enemigo invisible.

Errores

  • El medidor de invisibilidad de el Duplicante no corresponde a la cantidad disponible de invisibilidad, parecido a el Reloj de coleccionista.
  • Si el Spy toma alguna clase de daño - con excepcion de muertes burla que pueden inmovilizar a el enemigo como el Organ Grinder/Organillero – cuando haciendo una burla con el Duplicante activado, El Spy no finge muerte y se crea un reloj falso. Mientras que el primer golpe solo tiene daño reducido cada golpe luego de ese realiza la cantidad de daño original. El jugador puede activar el reloj de nuevo para asi poder fingir muerte.
  • Fingir la muerte que deberian causar un grito unico para ese tipo de muerte, realizara un grito normal de muerte.
  • La reduccion del daño de el Duplicante tambien se aplica a Ahogo, El Spy podra recuperar la vida perdida que hubiese perdido si se hubiese ahogado de enserio, permitiendo asi a los jugadores a curarse intencionalmente mediante ahogarse.
  • Activating the watch upon round start will sometimes cause the Spy not to hold up the watch. This can only be fixed by dying.
  • Existe un error ocasión que ocurre con el Duplicante que, una vez activado, el reloj reportara que el que mato al Spy "Obtuvo Venganza" de el, inclusive si no fue dominado previamente o Cuando el Spy obtuvo Peligros de el ambiente o por Daño por caida, "ERRORNAME" obtuvo venganza. Estos mensajes solo serán vistos por el otro equipo, como todos los mecanismos "falsificados" de el Duplicante.
  • Haciendo que el Spy finja muerte con el Duplicante puede causar el sonido de dominacion y la notificacion de este, inclusive si el Spy ya fue dominado por el jugador.
  • Cuando se recarga el Revolver, cambiando al Zapador, o usando la manga afilada y rápidamente activando el Duplicante, 3 manos se pueden ver momentáneamente.
  • Algunos logros que involucran matar Spies mientras están invisibles, se pueden realizar en Spies con el Duplicante listo.

Galería

Referencias


Ver también