Difference between revisions of "Concheror/es"

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   | level                  = Sashimono de Nivel 5
 
   | level                  = Sashimono de Nivel 5
   | item-description      = Con vida, algo de daño<br>Servido para los compañeros<br>Vuelve como la curación
+
   | att-1-positive = +2 de salud regenerada por segundo al portador
 +
  | att-2-neutral = Proporciona un área de velocidad donde el daño causado da algo de salud. La furia aumenta con el daño
 
   | loadout-name          = El Conchistador
 
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Revision as of 17:25, 1 March 2014

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Atajo de nenas... ¡Solo sois sacos de sangre!
El Soldier
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El Conchistador es una arma secundaria para el Soldier. Es una caja marron clara con una insignia de un diamante hecho por cuatro cuadrados, con una caracola y una bandera de tela con la misma insignia.

El uso es el mismo que el del Estandarte de Ánimo y el Refuerzo de Batallón, donde nos dara su efecto a nosotros y a nuestros compañeros tras llenar un indicador de rabia. Este indicador se llenará del mismo modo, aplicando daño sobre el enemigo. Una vez activado, llegara a un rango de 450 unidades curando un 35% si dañamos a enemigos. Como el Estandarte de Ánimo, mantener apretado el botón de ataque principal, mientras tengas el instrumento en mano, detendrá el efecto hasta que lo sueltes. Adicionalmente, el Conchistador auto-cura pasivamente, regenerando 2 puntos de vida perdida por segundo.

El Conchistador, fue lanzado en el Paquete Shogún, con la calidad Genuina para los jugadores que precomrparon Total War: SHOGUN 2 en Steam antes del 15 de Marzo de 2011. También se puede obtener por fabricación, por obtención aleatoria o comprandolo en la Tienda Mann Co..

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Rango de alcance 450 unidades
Daño
Daño para llenar la cargar 1133 hecho o 333 recibido
Curación
Cantidad de curación 35% por golpe
Tiempo de función
Duración del efecto 10 s
Tiempo de activación 3 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Comparación de velocidad

Clase Velocidad Normal (UH/s) Velocidad Incrementada (UH/s) Porcentaje de Incremento
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Cuando se esté apuntando, el subidón de velocidad del Sniper es 40%.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Chatarra Refuerzo del Batallón Conchistador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png


Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Nota: Este plano creará una arma secundaria para el Soldier; puedes obtener también el Estandarte de Ánimo, las Botas Blindadas o el Refuerzo del Batallón. La probabilidad de obtener el ítem deseado es del 25%

Logros Relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

El arte del estandarte
El arte del estandarte
Dale un subidón a 15 compañeros con el Estandarte de ánimo en la misma vida.

Historial de Actualización

Parche del 10 de marzo de 2011 (Paquete Shogun)

  • Se ha añadido este ítem al juego.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Se ha arreglado la animación del Conchistador que no siempre funcionaba bien en los jugadores del equipo BLU.
  • Todos estos ítems fabricados antes de esta actualización pasan a tener Calidad Clásica.
  • Ahora este ítem es intercambiable.
  • [Sin documentar] Este ítem tiene único plano de fabricación.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • La salud por daño aumentada al 35% (desde el 20%)

Parche del 25 de mayo de 2011

  • Se agregó al Conchistador a la lista de armas permitidas en modo Medieval.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Arreglado el error que hacía aparecer una mochila en algunas clases.

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Arreglado los medidores del Soldier, que algunas veces no se reiniciaban.

Parche del 17 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Bajo los efectos del Conchistador, atacando una construcción| hará que el Soldier recobre vida.

Parche del 27 de abril de 2012

  • Arreglado el daño a las construcciones que aplicaban efectos cada golpe.

Parche del 27 de junio de 2012 (Pyromania Update)

  • Cambiada la fuente del medidor de rabia de "daño hecho y recibido" a únicamente "daño hecho"
  • Aumentada la velocidad en que se llena el medidor un 25%.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Atributos cambiados:
    • Jugadores bajo sus efectos ahora reciben un aumento temporal de velocidad, en adición al efecto previo de Salud por Daño.
  • [Undocumented] Añadido un emblema único cerca de la barra de la energía cuando se está bajo los efectos del Conchistador.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 6 de diciembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Atributo cambiado:
    • Añadido el efecto pasivo de recuperar 2 puntos de salud por segundo en el portador.

Errores

  • Algunas veces al unirse a un servidor y jugar como Soldier con esta arma, el medidor de Rabia en la esquina derecha del HUD/es desaparece desde lo que dura entre la primera regeneración a la primera muerte.
  • Si el jugador deja pulsado el botón primario después del final de la activación del arma para dejar el efecto listo para usar, el Soldier bajará la concha. Las otras armas del inventario permanecen ocultas hasta que se deja de pulsar el botón que libera la corneta.
  • Si mueres mientras estabas usando en Conchistador, aún puedes oír el sonido del cuerno.


Curiosidades

  • El sonido del "cuerpo" es unico para este ítem; sin embargo, el sonido es el mismo para ambos equipos (RED y BLU).
  • El símbolo que se usa es para identificarse, y la trompeta para dar señales o ordenes a las tropas. Este símbolo es del estilo de Nobori y del Horagai
  • El símbolo de la bandera es del Clan Takeda, una famosa frase de señores de la guerra samurái de Sengoku, o de los Warring States. También puede ser visto como una derivación del logo de Team Fortress 2.
  • Los Sashimono (指物, 差物, 挿物) eran pequeñas banderolas utilizadas por samuráis y guerreros en sus espaldas con la finalidad de darles mayor visibilidad en el campo de batalla así como para uniformar a las tropas. Este tipo de heráldica surgió durante el período Sengoku, una etapa de muchos conflictos en la historia de Japón.
  • El nombre del arma proviene de un juego de palabras entre "concha" y "conquistador".

Galería