Ghost Fort

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Ghost Fort
GhostFortIsland.jpg
Informações básicas
Variantes: Rei do Pedaço
Desenvolvedor(es): {{{map-developer}}}
Informações do mapa
Ambiente: Halloween
Cenário: Noturno, nublado
Perigos: Abóboras explosivas,
Merasmus,
Abismo
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Ghost Fort overview.png

Ghost Fort é um mapa de King of the Hill desenvolvido pela Valve, lançado em 26 de outubro de 2012 como parte do Spectral Halloween Special. Ele é uma versão "assombrada" de Lakeside.

Assim como Eyeaduct e Mann Manor, Ghost Fort possui prêmios, abóboras explosivas e um chefe.

Sempre que o ponto de controle é capturado, uma entre dez cartas é escolhida aleatoriamente, e conjura seu efeito sobre todos os jogadores.

Durante certos períodos, Merasmus irá aparecer próximo do ponto de controle e vaga pelo mapa, se teleportando e matando jogadores. Quando Merasmus está presente, o Bombinomicon irá escolher dois jogadores para que virem bombas, e então os fala que devem correr atrás do Merasmus para atordoá-lo.

Há um buraco sem fundo "com dentes" onde havia água em Lakeside, que mata quaisquer jogadores que caiam nele e joga seus corpos no ponto de controle.

Um Presente Assombrado de Halloween irá aparecer no mapa individualmente para cada jogador. Várias notificações irão aparecer até que o jogador o pegue ou até que ele desapareça.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Ghost Fort
Artigo principal: Match-ups para o Merasmus

Tempos do Ponto de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Lista dos Efeitos das Cartas

Quando o ponto é capturado, a "Wheel of Fate" começa a girar e seu efeito se ativa sob todos os jogadores. Estes são os possíveis efeitos:

Carta Descrição
Fate card ubercharge.png Todos os jogadores ganham ÜberCharge. Por isso, o ponto não pode ser capturado por um certo tempo. Merasmus irá se questionar porque ele colocou tal opção na roda.
Fate card critboost.png Todos os jogadores ganham um impulso crítico.
Fate card lowgravity.png A gravidade do mapa é diminuída, tornando áreas mais altas acessíveis.
Fate card highjump.png O pulo de cada jogador se torna maior. Isto não afeta o dano de queda.
Fate card bighead.png As cabeças dos jogadores irão crescer. Isto não altera a hitbox de suas cabeças. Suas vozes também ficarão mais grossas.
Fate card shrunkenhead.png As cabeças dos jogadores irão diminuir. Isto deixa suas vozes mais finas, e não altera a hitbox de suas cabeças.
Fate card skull.png Todos os jogadores ficarão em chamas, sangrarão, serão cobertos por Jarate, ou Fantasmas irão circular a área do ponto de controle.
Fate card superspeed.png Todos os jogadores correrão mais rápido.
Fate card dance.png Todos os jogadores são teletransportados para o lado do ponto de controle que não tem a roda e são alinhados em duas linhas, e então são forçados a iniciar a provocação Thriller, junto com Merasmus.

Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

TEMPORARY:

  • Wizards Never Prosper - Kill Merasmus!
  • A Lovely Vacation Spot - Get to Skull Island and claim your reward!

Histórico de atualizações

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Spectral Halloween Special)

  • Adicionada Ghost Fort.

Trivia

  • Quando Merasmus gira a roda e força os jogadores a dançarem, a dança e a narração do Merasmus são uma referência ao clip da música de Michael Jackson "Thriller.
  • Além dos efeitos listados acima, várias outras imagens podem ser vistas quando a roda está girando, como "777" e "BAR". Elas são referências a máquinas caça-niqueis tradicionais, ainda que a roda nunca caia nestes símbolos.
  • A fala do Merasmus ao conjurar um impulso crítico, "It is the crit boostening!", é uma referência à Quickening da série "Highlander".
  • Quando Merasmus voa e joga bombas, as vezes ele irá dizer "Everything's coming up Merasmus!", isto é uma referência a uma cena do seriado "Os Simpsons". [1]

Referências