Difference between revisions of "Direct Hit/de"

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{{Quotation|Direktschlag Werbeflyer|Der Direktschlag, eine Version des Standard-Raketenwerfers mit höchster Präzision, ist speziell für Soldier hergestellt worden, die es gelernt haben auf ihre Beute zu schießen, anstatt irgendwo in ihre Nähe.}}
 
{{Quotation|Direktschlag Werbeflyer|Der Direktschlag, eine Version des Standard-Raketenwerfers mit höchster Präzision, ist speziell für Soldier hergestellt worden, die es gelernt haben auf ihre Beute zu schießen, anstatt irgendwo in ihre Nähe.}}
  
Der '''Direktschlag''' ist eine freischaltbare Primärwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]]. Raketen des Direktschlags rasen mit einer Geschwindigkeit von 1980 Hammer Einheiten pro Sekunde durch die Luft, 80% schneller als beim normalen [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]. Zusätzlich wird 25% mehr Schaden am Ziel angerichtet, verglichen mit dem normaler Raketen. Für Präzisionsschützen bietet der Direktschlag noch [[Mini-Crit/de|Mini-kritische Treffer]] an Zielen in der Luft und zusätzlichen Schaden durch den direkten Treffer.
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Der '''Direktschlag''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist ein neumodischer {{botignore|Raketenwerfer}} mit einem schmäleren Lauf und Auswurf für die Raketen, und einem kosmetischen Zielfernrohr. Das [[Mann Co./de|Mann Co.]] Logo ist auf einer Seite eingeprägt.
  
Die Trefferreichweite des Direktschlags ist um 30% verkleinert worden, im Vergleich mit dem normalen Raketenwerfer. Der Radius dieser neuen 'Trefferzone' ist ungefähr 40 Hammer Einheiten groß, oder die Größe eines funktionierenden [[Teleporter/de|Teleporter]]. Jedoch betrifft dieser verkleinerte Radius nur die Gegner, der Soldier erhält bei einem Raketensprung den identischen Selbstschaden wie beim [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]. Dies sorgt dafür, dass Raketensprünge normal verlaufen.
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Die [[projectile/de|Projektile]] des Direktschlags rasen mit einer Geschwindigkeit von 1980 [[Hammer units/de|Hammer-Einheiten]] pro Sekunde durch die Luft, 80% schneller als die des normalen [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfers]]. Zusätzlich wird 25% mehr Schaden am Ziel angerichtet, verglichen mit dem normaler Raketen. Für Präzisionsschützen bietet der Direktschlag noch [[Mini-Crit/de|Mini-kritische Treffer]] an Zielen, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden, und zusätzlichen Schaden durch den direkten Treffer.
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Der Explosionsradius des Direktschlags ist um 70% verringert worden, im Vergleich mit dem normalen Raketenwerfer. Der Radius dieser neuen 'Trefferzone' ist ungefähr 40 Hammer-Einheiten groß, etwa die Größe eines funktionierenden [[Teleporter/de|Teleporters]]. Jedoch betrifft dieser verkleinerte Radius nur die Gegner, der Soldier erhält bei einem Raketensprung den identischen Selbstschaden wie beim Raketenwerfer. Dies sorgt dafür, dass Raketensprünge normal verlaufen.
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Der {{item name|Direct Hit}} wird automatisch an alle Spieler vergeben, die 11 [[Soldier achievements/de|Soldier Errungenschaften]] freigeschaltet haben.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
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==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
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===Blaupause===
 
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=== Als Handwerkszutat ===
 
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==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
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==Vorherige Änderungen==
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'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]'''
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* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
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'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Der Direktschlag hat eine falsche Krümmung auf kurze Distanz. (entspricht jetzt der Krümmung des normalen Raketenwerfers)  
 
* Fehler behoben: Der Direktschlag hat eine falsche Krümmung auf kurze Distanz. (entspricht jetzt der Krümmung des normalen Raketenwerfers)  
  
'''[[December 22, 2009 Patch/de|22. Dezember 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Pyros bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des Direktschlags töten  
 
* Fehler behoben: Pyros bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des Direktschlags töten  
 
* Fehler behoben: Der Direktschlag fügt Feinden unter Wasser minikritischen Schaden zu  
 
* Fehler behoben: Der Direktschlag fügt Feinden unter Wasser minikritischen Schaden zu  
  
'''[[January 13, 2010 Patch/de|13. Januar 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
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* Der Direktschlag richtet jetzt minikritische Treffer an Feinden in der Luft wegen einer Explosion an, nicht mehr volle kritische Treffer  
  
'''[[January 7, 2011 Patch/de|7. Januar 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Black Box/de|Black Box]]"-Blaupause hinzugefügt.
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern
 
* Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern
  
'''[[January 19, 2011 Patch/de|19. Januar 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Model wurde optimiert und mit dem neuen [[LOD/de|LOD]]s aktualisiert.
+
* Model wurde optimiert und mit dem neuen [[Level of detail/de|LOD]]s aktualisiert.
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Die Waffenbeschreibung wurde aktualisiert.
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* Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame Qualität]] für die Waffe.
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Das Attribut für den Extraschaden wurde von "+25% verursachter Schaden" auf "+25% Schadensbonus" geändert.
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==Bugs==
 
==Bugs==
* Beim Nachladen animieren die Hände des Soldiers das Nachladen von Raketen. Die Raketen werden allerdings nicht gezeigt.
 
 
* Das Tötungs-Bild zeigt das Zielfernrohr an der rechten Seite des Rohrs. Im Spiel befindet es sich an der linken Seite.
 
* Das Tötungs-Bild zeigt das Zielfernrohr an der rechten Seite des Rohrs. Im Spiel befindet es sich an der linken Seite.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
* Der Direktschlag war nicht in den tragischen Abschuss der Kapsel von Amerikas erstem Affen im Weltraum, Poppy Joe, involviert. [[Mann Co./de|Mann Co.]] plötzliches Verlangen alle Waffen wegzugeben passierte aus völlig anderen und barmherzigeren Gründen. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
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* Der Direktschlag war nicht in den tragischen Abschuss der Kapsel von Amerikas erstem Affen im Weltraum, Poppy Joe, involviert. [[Mann Co./de|Mann Co.]] plötzliches Verlangen alle Waffen wegzugeben passierte aus völlig anderen und barmherzigeren Gründen.<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm WAR! Update Comic]</ref>
* Es gibt 3 ungenutzte Sounds für den Direktschlag in den Spieldateien: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|eins]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|zwei]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|drei]]. Warum sie nicht ins Spiel eingefügt wurden, ist unbekannt.
+
* Der Direktschlag tauchte das erste mal am 4. Tag des WAR!-Updates in zwei unterschiedlichen Plätzen auf. Sein Umriss ist auf Seite 10 des Comics zu sehen (obwohl die Proportionen etwas verzerrt sind), und er ist auf der Tafel hinter dem Engineer auf der Zeitung zu sehen. Der Direktschlag wurde schon vor der Bekanntgabe, auf Seite 21 des [[Comics/de#WAR!-Update|WAR! Update Comics]], in den Händen der [[Administrator/de|Administratorin]] gefunden.
* Der Direktschlag tauchte das erste mal am 4. Tag des WAR!-Updates in zwei unterschiedlichen Plätzen auf. Sein Umriss ist auf Seite 10 des Comics zu sehen (obwohl die Proportionen etwas verzerrt sind), und er ist auf der Tafel hinter dem Engineer auf der Zeitung zu sehen.
 
*Der Direktschlag wurde schon vor der Bekanntgabe, auf Seite 21 des [[Comics/de#WAR!-Update|WAR! Update Comics]], in den Händen der [[Administrator/de|Administratorin]] gefunden.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
 
*[[Soldier strategy/de#Direktschlag|Direktschlag Strategie]]
 
*[[Soldier strategy/de#Direktschlag|Direktschlag Strategie]]
*[[Rocket jump/de|Raketensprung]]
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*[[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]]
 
*[[Juggling/de|Jonglieren]]
 
*[[Juggling/de|Jonglieren]]
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==Externe Links==
 
==Externe Links==
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]]

Latest revision as of 14:52, 27 January 2023

Der Direktschlag, eine Version des Standard-Raketenwerfers mit höchster Präzision, ist speziell für Soldier hergestellt worden, die es gelernt haben auf ihre Beute zu schießen, anstatt irgendwo in ihre Nähe.
— Direktschlag Werbeflyer

Der Direktschlag ist eine freischaltbare Primärwaffe für den Soldier. Es ist ein neumodischer Raketenwerfer mit einem schmäleren Lauf und Auswurf für die Raketen, und einem kosmetischen Zielfernrohr. Das Mann Co. Logo ist auf einer Seite eingeprägt.

Die Projektile des Direktschlags rasen mit einer Geschwindigkeit von 1980 Hammer-Einheiten pro Sekunde durch die Luft, 80% schneller als die des normalen Raketenwerfers. Zusätzlich wird 25% mehr Schaden am Ziel angerichtet, verglichen mit dem normaler Raketen. Für Präzisionsschützen bietet der Direktschlag noch Mini-kritische Treffer an Zielen, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden, und zusätzlichen Schaden durch den direkten Treffer.

Der Explosionsradius des Direktschlags ist um 70% verringert worden, im Vergleich mit dem normalen Raketenwerfer. Der Radius dieser neuen 'Trefferzone' ist ungefähr 40 Hammer-Einheiten groß, etwa die Größe eines funktionierenden Teleporters. Jedoch betrifft dieser verkleinerte Radius nur die Gegner, der Soldier erhält bei einem Raketensprung den identischen Selbstschaden wie beim Raketenwerfer. Dies sorgt dafür, dass Raketensprünge normal verlaufen.


Der Direktschlag wird automatisch an alle Spieler vergeben, die 11 Soldier Errungenschaften freigeschaltet haben.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 140
Basisschaden 100% 112
Minimaler Schaden 53% 59
Kritisch 338
Minikritischer Treffer 152-189
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 2.75 ft
Schadensreduzierung 1% / 0.86
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als Handwerkszutat

Direktschlag Altmetall Blackbox
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


Altmetall Direktschlag Bettler-Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.


Der Tod kommt von unten
Der Tod kommt von unten
Töten Sie 10 Feinde in der Luft mit dem Direktschlag.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Direktschlag hat eine falsche Krümmung auf kurze Distanz. (entspricht jetzt der Krümmung des normalen Raketenwerfers)

22. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Pyros bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des Direktschlags töten
  • Fehler behoben: Der Direktschlag fügt Feinden unter Wasser minikritischen Schaden zu

13. Januar 2010 Patch

  • Der Direktschlag richtet jetzt minikritische Treffer an Feinden in der Luft wegen einer Explosion an, nicht mehr volle kritische Treffer

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Black Box"-Blaupause hinzugefügt.

7. Januar 2011 Patch

  • Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern

19. Januar 2011 Patch

  • Model wurde optimiert und mit dem neuen LODs aktualisiert.

23. Juni 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffenbeschreibung wurde aktualisiert.
  • Hinzugefügt: Seltsame Qualität für die Waffe.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Attribut für den Extraschaden wurde von "+25% verursachter Schaden" auf "+25% Schadensbonus" geändert.

Bugs

  • Das Tötungs-Bild zeigt das Zielfernrohr an der rechten Seite des Rohrs. Im Spiel befindet es sich an der linken Seite.

Sonstiges

  • Der Direktschlag war nicht in den tragischen Abschuss der Kapsel von Amerikas erstem Affen im Weltraum, Poppy Joe, involviert. Mann Co. plötzliches Verlangen alle Waffen wegzugeben passierte aus völlig anderen und barmherzigeren Gründen.[1]
  • Der Direktschlag tauchte das erste mal am 4. Tag des WAR!-Updates in zwei unterschiedlichen Plätzen auf. Sein Umriss ist auf Seite 10 des Comics zu sehen (obwohl die Proportionen etwas verzerrt sind), und er ist auf der Tafel hinter dem Engineer auf der Zeitung zu sehen. Der Direktschlag wurde schon vor der Bekanntgabe, auf Seite 21 des WAR! Update Comics, in den Händen der Administratorin gefunden.

Galerie

Siehe auch

Referenzen


Externe Links