Difference between revisions of "Black Box/es"

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}}
 
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{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Caja Negra'''|Si eres lo suficientemente suertudo como para poseer la fuerza superior para poder llevar este monstruo por ahí, puedes garantizar, que después de disparar media-tonelada de infierno, esto será la única cosa restante que no es una pila de ceniza caliente.}}
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{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Caja Negra'''|Si eres lo suficientemente suertudo como para poseer la fuerza necesaria para poder llevar este monstruo por ahí, puedes estar seguro, además después de disparar este infernal cacharro de media tonelada, quizá sea la única cosa que no se haya convertido en cenizas.}}
  
La '''Caja Negra''' (''Black Box'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es un {{botignore|lanzacohetes}} negro y rectangular con bordes curvos, con dos correas de color gris oscuro cerca del extremo frontal y cubiertas que cuelgan en ambos extremos del arma. La cubierta de atrás se [[Jiggle bones/es|balancea]] cuando el jugador se mueve.
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La '''Caja Negra''' (''Black Box'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma principal]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el {{cl|Soldier}}. Es un {{botignore|lanzacohetes}} negro y rectangular con bordes curvos, con dos correas de color gris oscuro cerca de la parte frontal y cubiertas que cuelgan en ambos extremos del arma. La cubierta de atrás se [[Jiggle bones/es|balancea]] cuando el jugador se mueve.
  
Por cada enemigo exitosamente impactado con la Caja Negra, el jugador obtendrá 20 puntos de salud, basado en cuánto daño se inflige, hasta un máximo de 20 solo en ataques sobre el daño base. La salud ganada mediante la Caja Negra no puede [[overheal/es|sobrecurar]]. El Soldier no recibirá salud si el objetivo está bajo los efectos de la [[Ubercharge/es|Supercarga]] o si es un [[Scout/es|Scout]] bajo los efectos del {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, sin embargo, sí se obtendrá salud si el objetivo es un [[Spy/es|Spy]] [[Cloak/es|invisible]] o un Spy [[Disguise/es|disfrazado]]. Un impacto exitoso no removerá los efectos del [[Fire/es|fuego]], [[Bleeding/es|hemorragia]], [[Jarate/es|Fraskungfú]] o [[Mad Milk/es|Leche Loca]] en el jugador. La salud obtenida se indica en el contador de salud en el [[Head-up display/es|HUD]]. La desventaja de esta arma es que el cargador está reducido en un cohete. Esto hace que usar la Caja Negra sea una buena opción para mejorar la supervivencia, a costo de la cantidad de daño que puede ser infligido. Los [[Projectile/es|proyectiles]] disparados por la Caja Negra tienen la misma velocidad y uno del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]], a 1100 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo, o aproximadamente {{Tooltip|76 km/h|47 mph}}.
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Por cada enemigo al que se golpee con éxito con proyectiles de la Caja Negra, el jugador obtendrá recuperará una salud acorde al daño (hasta 20 PS al causar un máximo de 90 de daño). Al impactar sobre varios enemigos con un mismo cohete, se calcula el máximo de la suma de todos. La salud obtenida mediante la Caja Negra no puede [[overheal/es|sobrecurar]]. El Soldier no recibirá salud si el objetivo está bajo los efectos de la [[Ubercharge/es|Supercarga]] o si es un {{cl|Scout}} bajo los efectos del {{item link|Bonk! Atomic Punch}}; sin embargo, sí se obtendrá salud si el objetivo es un {{cl|Spy}} [[Cloak/es|invisible]] o [[Disguise/es|disfrazado]]. Un impacto exitoso no eliminará los efectos del [[Fire/es|fuego]], [[Bleeding/es|hemorragia]], [[Jarate/es|Fraskungfú]] o [[Mad Milk/es|Leche Loca]] en el jugador. Los PS obtenidos se indican en el contador de salud del [[Head-up display/es|HUD]].  
  
Si un [[Pyro/es|Pyro]] [[Compression blast/es|devuelve]] exitosamente un cohete de la Caja Negra y dicho cohete impacta con el tirador u otro enemigo, el Pyro obtendrá dicho ganancia de salud.
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En comparación con el {{item link|Rocket Launcher}}, la desventaja de esta arma es que el cargador tiene un cohete menos. Esto hace que la Caja Negra sea menos eficaz en enfrentamientos con mucho fuego cruzado, ya que es necesario parar para recargar frecuentemente. Los [[Projectile/es|proyectiles]] de la Caja Negra tienen la misma velocidad que los del {{item name|Rocket Launcher}} por defecto, 1100 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo ({{Tooltip|76 km/h|47 mph}}).
  
El icono de muerte de la Caja Negra fue contribuido por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
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Si un {{cl|Pyro}} [[Compression blast/es|devuelve]] con éxito un cohete de la Caja Negra y dicho cohete impacta contra su dueño u otro jugador de su equipo, el Pyro obtendrá dicha bonificación de salud.
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 +
El icono de muerte de la Caja Negra fue contribuido por {{Steamid|76561197976113694}}.
  
 
==Daño y tiempos de función==
 
==Daño y tiempos de función==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical        = [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]]
+
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| crit              = 270
 
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| splash damage    = yes
 
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}}
 
}}
  
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== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
 
{{See also|Fabricación}}
 
{{See also|Fabricación}}
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=== Plano ===
 
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
 
}}
  
== Variante de Aspecto Raro ==
+
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Lanzacohetes
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  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Al impactar: obtiene hasta +20 de salud por ataque
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  | festive = yes
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}}
 
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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
{{Update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
+
{{Update history|
* La Caja Negra fue añadida al juego.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Black Box}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} La Caja Negra fue añadida a los planos de fabricación para la {{item link|Grenadier's Softcap}}.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Black Box}} a los planos de [[Crafting/es|fabricación]] para la {{item link|Grenadier's Softcap}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* La Caja Negra ha recibido un icono de muerte propio.
+
* Se añadió un icono de muerte propio a la {{item name|Black Box}}.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Se ha arreglado que los jugadores obtuvieran bonos por set aplicados en los servidores de torneo cuando el servidor no permitía el arma mediante el uso de {{code|item_whitelist}}.
+
* Se corrigió que los jugadores obtuvieran bonificaciones del set en los servidores de torneo cuando el servidor no permitía el arma mediante el uso de {{code|item_whitelist}}.
* {{undocumented}} Se ha arreglado que los jugadores obtuvieran los bonos del set al estar en los mapas Medievales para los objetos no usables en en el modo medieval.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió que los jugadores obtuvieran bonificaciones del set en mapas medievales para los objetos no utilizables en en el [[Medieval Mode/es|modo Medieval]].
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Axtualizado el model con optimizaciones y nuevos [[LOD/es|LOD]]s.
+
* Se actualizó el modelo con optimizaciones y nuevos [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Arreglado un error donde los jugadores recibian un extra de salud por dar el golpe definitivo y no por portar la Caja Negra.
+
* Se corrigió un error donde los jugadores recibían un extra de salud por dar el golpe definitivo y no por portar la {{item name|Black Box}}.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
*{{undocumented}} Se agregó a la Caja Negra a los planos de fabricación del Libertador.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Black Box}} a los planos de fabricación del {{item link|Liberty Launcher}}.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
*{{undocumented}} Se agregó esta arma a los planos de fabricación del Exprimevacas 5000.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Black Box}} a los planos de fabricación del {{item link|Cow Mangler 5000}}.
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
*{{undocumented}} Se agregó la variante de aspecto [[Strange/es|Raro]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
*{{undocumented}} La Caja Negra ahora otorga salud al golpear construcciones de Engineers.
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* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Black Box}} otorga salud al impactar sobre [[Buildings/es|construcciones]] de {{cl|Engineer}}s.
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* Se ha arreglado un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto.
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* Se corrigió un error por el que se aplicaban los efectos de daño sobre construcciones.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Las explosiones del cohete ahora utilizan el sonido correcto.
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* Ahora las explosiones del cohete utilizan el sonido correcto.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se ha añadido en aspecto [[Collector's/es|De Coleccionista]].
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* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} Se ha añadido la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
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* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Australium weapons/es|de Australium]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
* {{undocumented}} Se ha añadido la variante [[Festive/es|Festiva]].
+
* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
* Fueron arreglados cohetes reflejados de la Caja Negra no dan salud al [[Pyro/es|Pyro]].
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* Se corrigió que los cohetes de la {{item name|Black Box}} devueltos por un {{cl|Pyro}} no le otorgaban salud.
  
 
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{Undocumented}} Fue arreglado la recarga de las armas primarias del Soldier para mostrar cohetes en vista en primera persona.
+
* {{Undocumented}} Se corrigió la recarga de las armas principales del Soldier para mostrar cohetes en vista en primera persona.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Fueron cambiados atributos:
+
* Se cambiaron los atributos:
** Fue cambiado +15 de salud en golpe a +20 de salud en golpe por impacto.
+
** Se cambió de +15 PS a +20 PS por impacto.
** Fue cambiado cómo salud en golpe trabaja por daños radio. Ahora se coronó por ataque y escala con el daño total realizado en relación con el daño básico. (i.e. hacer 45 de daño obtiene +10 de salud en golpe como daño base es 90. Golpear a 3 enemigos para 45 cada uno para un total de 135 daño sólo devuelve 20 la salud.)
+
** Se cambió que la recuperación de salud funcionase con daño en área. Ahora está limitad al ataque y aumenta con el daño total causado en relación al daño base (por ejemplo: al causar 45 de daño se obtiene +10 PS, ya que el daño base es 90. Si se golpea a 3 enemigos, causando 45 a cada uno, haciendo un total de 135, solo se obtienen +20 PS.)
  
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* Fue cambiada la velocidad de recargar para que sea igual a la del Lanzacohetes normal.
+
* Se cambió la velocidad de recarga para equipararla a la del {{item name|Rocket Launcher}} normal.
  
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
* La versión festiva solía no funcionar con los contratos de la versión normal; esto se arregló.
+
* Se corrigió que la versión Festiva no registrase las estadísticas de los contratos de la versión normal.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''
* Se ha añadido la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
+
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
* {{Undocumented}} La variante de [[Australium weapons/es|Australium]] ahora se puede festivizar.
+
* {{Undocumented}} Ahora la variante de Australium se puede festivizar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
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* Se corrigieron las entidades consideradas elementos estáticos tras varios periodos de tiempo en el servidor.
 +
** Se corrigió que los cohetes en ocasiones se volvieran sólidos.
 
}}
 
}}
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*La Caja Negra está basada en el {{botignore|lanzacohetes}} incendiario [[w:es:M202 FLASH|M202 FLASH]]. Los cuatro barriles fueron cambiados a uno por problemas de jugabilidad.
+
* El término «[[w:es:Caja negra (sistemas)|caja negra]]» se refiere a cualquier dispositivo con una función conocida, pero métodos desconocidos, de operaciones internas.
*''[[Orange Box/es#The Black Box|La Caja Negra]]'' era el nombre de una compilación inédita del nuevo contenido en ''The Orange Box''.
+
** Es un término muy común para los [[w:es:Caja negra (navegación)|registradores de vuelo]], dispositivos muy pesados y duros que se emplean para grabar lo pasa en la cabina de mando de un avión en caso de un choque aéreo. Curiosamente, estas cajas no son negras, son de un color naranja claro.
* Un concepto temprano de la Caja Negra muestra que originalmente tenía una mira telescópica, parecido al [[Direct Hit/es|Impacto Directo]].
 
* El término «caja negra» se refiere a cualquier dispositivo con una función conocida pero métodos desconocidos de operaciones internas.
 
** También es un término común para los [[w:es:Caja negra (navegación)|registradores de vuelo]], dispositivos muy pesados y duros que son usados para grabar lo pasa en la cabina de mando en caso de un choque aéreo. Curiosamente, estas cajas no son negras, son de un color naranja claro.
 
 
** El término «caja negra» es también una jerga para los [[w:es:Balón nuclear|maletines nucleares]].
 
** El término «caja negra» es también una jerga para los [[w:es:Balón nuclear|maletines nucleares]].
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*''[[Orange Box/es#The Black Box|La Caja Negra]]'' era el nombre de una recopilación inédita del nuevo contenido en ''The Orange Box''.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Black Box 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Black Box 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Festive Black Box 1st Person RED.png| Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]].
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File:Festive Black Box 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]].
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png| Variante Festiva [[BLU/es|BLU]].
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File:Festive Black Box 1st Person BLU.png|Variante Festiva [[BLU/es|BLU]].
File:Black Box Festivized RED 1st Person.png| Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
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File:Black Box Festivized RED 1st Person.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
File:Black Box Festivized BLU 1st Person.png| Variante Festivizada BLU.
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File:Black Box Festivized BLU 1st Person.png|Variante Festivizada BLU.
 
File:Australium Black Box.png|Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
 
File:Australium Black Box.png|Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
File:Black Box Australium Festivized RED 1st Person.png| Variante de Australium Festivizada RED.
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File:Black Box Australium Festivized RED 1st Person.png|Variante de Australium Festivizada RED.
File:Black Box Australium Festivized BLU 1st Person.png| Variante de Australium Festivizada BLU.
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File:Black Box Australium Festivized BLU 1st Person.png|Variante de Australium Festivizada BLU.
File:Rocket.png|Proyectil
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File:Rocket.png|Proyectil.
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Arte conceptual del Gorro de Granadero, la Caja Negra y el Refuerzo del Batallón.
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File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Diseño conceptual del Gorro de Granadero, la Caja Negra y el Refuerzo del Batallón.
File:TankBuster.jpg|Arte conceptual del Gorro de Granadero, la Caja Negra y el Refuerzo del Batallón, la trompeta y la bandera de la mochila.
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File:TankBuster.jpg|Diseño conceptual del Gorro de Granadero, la Caja Negra y el Refuerzo del Batallón, la trompeta y el banderín de la mochila.
 
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* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
 
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
  
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[[Category:The Tank Buster/es]]
 
[[Category:The Tank Buster/es]]
 
[[Category:Jiggleboned/es]]
 
[[Category:Jiggleboned/es]]

Latest revision as of 18:42, 16 October 2023

«
Si eres lo suficientemente suertudo como para poseer la fuerza necesaria para poder llevar este monstruo por ahí, puedes estar seguro, además después de disparar este infernal cacharro de media tonelada, quizá sea la única cosa que no se haya convertido en cenizas.
— Eslogan publicitario de la Caja Negra
»

La Caja Negra (Black Box, en inglés) es un arma principal creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes negro y rectangular con bordes curvos, con dos correas de color gris oscuro cerca de la parte frontal y cubiertas que cuelgan en ambos extremos del arma. La cubierta de atrás se balancea cuando el jugador se mueve.

Por cada enemigo al que se golpee con éxito con proyectiles de la Caja Negra, el jugador obtendrá recuperará una salud acorde al daño (hasta 20 PS al causar un máximo de 90 de daño). Al impactar sobre varios enemigos con un mismo cohete, se calcula el máximo de la suma de todos. La salud obtenida mediante la Caja Negra no puede sobrecurar. El Soldier no recibirá salud si el objetivo está bajo los efectos de la Supercarga o si es un Scout bajo los efectos del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas; sin embargo, sí se obtendrá salud si el objetivo es un Spy invisible o disfrazado. Un impacto exitoso no eliminará los efectos del fuego, hemorragia, Fraskungfú o Leche Loca en el jugador. Los PS obtenidos se indican en el contador de salud del HUD.

En comparación con el Lanzacohetes, la desventaja de esta arma es que el cargador tiene un cohete menos. Esto hace que la Caja Negra sea menos eficaz en enfrentamientos con mucho fuego cruzado, ya que es necesario parar para recargar frecuentemente. Los proyectiles de la Caja Negra tienen la misma velocidad que los del Lanzacohetes por defecto, 1100 unidades Hammer por segundo (76 km/h).

Si un Pyro devuelve con éxito un cohete de la Caja Negra y dicho cohete impacta contra su dueño u otro jugador de su equipo, el Pyro obtendrá dicha bonificación de salud.

El icono de muerte de la Caja Negra fue contribuido por Psyke .

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Lanzacohetes
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Explosivo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 125% 112
Daño base 100% 90
Disminución máxima 52.8% 48
Quemarropa 105 a 112
Distancia media 50 a 90
Larga distancia 24 a 48
Crítico 270
Minicrítico 122 a 151
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2,8 m
Reducción de daño 1 % / 2,88
Daños autoinfligidos 27 a 89
Daño autoinfligido (salto con cohete) 27 a 46
Curación
Cantidad de curación 1 PS cada 4,5 de daño infligido
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarga (primera) 0,92 s
Recarga (consecutiva) 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Impacto Directo Metal Reciclado Caja Negra
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Revientatanques Gorro de Granadero
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Caja Negra Metal Reciclado Libertador
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Caja Negra Metal Reciclado Exprimevacas 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.


Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.


Destrucción mutua asegurada
Destrucción mutua asegurada
Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.


Daño trilateral
Daño trilateral
Mata a 3 enemigos con un solo cohete crítico.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.
Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.


Tf snakewater salesman.png Logros de Snakewater

Destrucción aérea mutua asegurada
Destrucción aérea mutua asegurada
Durante un salto con cohete, utiliza un cohete para matar a un enemigo que también esté saltado con cohete y muere tú a causa de uno de sus cohetes.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se añadió la Caja Negra al juego.

Parche del 8 de octubre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se añadió un icono de muerte propio a la Caja Negra.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los jugadores obtuvieran bonificaciones del set en los servidores de torneo cuando el servidor no permitía el arma mediante el uso de item_whitelist.
  • [Sin documentar] Se corrigió que los jugadores obtuvieran bonificaciones del set en mapas medievales para los objetos no utilizables en en el modo Medieval.

Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Se corrigió un error donde los jugadores recibían un extra de salud por dar el golpe definitivo y no por portar la Caja Negra.

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la Caja Negra a los planos de fabricación del Libertador.

Parche del 20 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió la Caja Negra a los planos de fabricación del Exprimevacas 5000.

Parche del 20 de septiembre de 2011

Parche del 17 de abril de 2012

Parche del 27 de abril de 2012

  • Se corrigió un error por el que se aplicaban los efectos de daño sobre construcciones.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Ahora las explosiones del cohete utilizan el sonido correcto.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 11 de junio de 2014

  • Se corrigió que los cohetes de la Caja Negra devueltos por un Pyro no le otorgaban salud.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • [Sin documentar] Se corrigió la recarga de las armas principales del Soldier para mostrar cohetes en vista en primera persona.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se cambió de +15 PS a +20 PS por impacto.
    • Se cambió que la recuperación de salud funcionase con daño en área. Ahora está limitad al ataque y aumenta con el daño total causado en relación al daño base (por ejemplo: al causar 45 de daño se obtiene +10 PS, ya que el daño base es 90. Si se golpea a 3 enemigos, causando 45 a cada uno, haciendo un total de 135, solo se obtienen +20 PS.)

Parche del 28 de julio de 2016

  • Se cambió la velocidad de recarga para equipararla a la del Lanzacohetes normal.

Parche del 24 de octubre de 2017

  • Se corrigió que la versión Festiva no registrase las estadísticas de los contratos de la versión normal.

Parche del 21 de diciembre de 2017

  • Se añadió la variante Festivizada.
  • [Sin documentar] Ahora la variante de Australium se puede festivizar.

Parche del 5 de enero de 2023

  • Se corrigieron las entidades consideradas elementos estáticos tras varios periodos de tiempo en el servidor.
    • Se corrigió que los cohetes en ocasiones se volvieran sólidos.

Curiosidades

  • El término «caja negra» se refiere a cualquier dispositivo con una función conocida, pero métodos desconocidos, de operaciones internas.
    • Es un término muy común para los registradores de vuelo, dispositivos muy pesados y duros que se emplean para grabar lo pasa en la cabina de mando de un avión en caso de un choque aéreo. Curiosamente, estas cajas no son negras, son de un color naranja claro.
    • El término «caja negra» es también una jerga para los maletines nucleares.
  • La Caja Negra era el nombre de una recopilación inédita del nuevo contenido en The Orange Box.

Galería

Véase también