Difference between revisions of "Flying Guillotine/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating)
(fixed thirsty)
 
(24 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type             = weapon
| image               = Flying Guillotine.png
+
| image           = Flying Guillotine.png
| 3d-alt              = yes
+
| 3d-image-1      = Flying Guillotine Thirsty
| number-of-3d-images = 2
+
| 3d-image-2      = Flying Guillotine Thirstier
| view1              = Flying Guillotine 3D.jpg
+
| 3d-button-1      = default_half
| view2              = Flying Guillotine Bloody 3D.jpg
+
| 3d-button-2      = default_half
| view1name          = Spragniony
+
| 3d-viewname-1    = Spragniony
| view2name          = Bardziej spragniony
+
| 3d-viewname-2    = Bardziej spragniony
| used-by             = [[Scout/pl|Skaut]]
+
| kill-icon-2      = bleed
| slot               = secondary
+
| used-by         = [[Scout/pl|Skaut]]
| weapon-script       = tf_weapon_cleaver
+
| slot             = secondary
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
+
| weapon-script   = tf_weapon_cleaver
| released           = {{Patch name|8|2|2012}}<br />([[Triad Pack/pl|Paczka Triady]])
+
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
| availability       = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate56-strange|collectors}}
+
| released         = {{Patch name|8|2|2012}}<br>({{update link|Triad Pack}})
| numbered           = yes
+
| availability     = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate56-strange|collectors}}
| medieval           = yes
+
| marketable      = yes
| ammo-loaded         = Brak
+
| numbered         = yes
| ammo-carried       = Brak
+
| medieval         = yes
| loadout             = yes
+
| ammo-loaded     = Brak
   | item-kind         = Tasak
+
| ammo-carried     = Brak
   | level             = 1-100
+
| loadout         = yes
   | att-1-positive   = Rzuć w swoich wrogów, aby krwawili!
+
   | item-kind     = Tasak
   | att-2-positive   = Długodystansowe trafienia są minikrytyczne
+
   | item-level     = 1-100
   | att-3-positive    = Trafienia krytyczne, gdy cel jest ogłuszony
+
   | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, by krwawili!
  | att-4-negative   = Brak losowych trafień krytycznych
+
   | att-2-positive = Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania
 +
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
}}
 
}}
{{quotation|'''Skaut''' do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych|Nieźle kucasz!|sound=Scout_stunballhit11.wav|en-sound=yes}}
 
  
'''Latająca Gilotyna''' (oryg. ''Flying Guillotine'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[weapons/pl#scoutsecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (''sǐròu'' - „martwe mięso”) nad uchwytem.
+
{{quotation|'''Skaut''' do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych|Nieźle kucasz!|sound=Scout stunballhit11.wav|en-sound=yes}}
  
Unlike the [[Pistol]], the Flying Guillotine is a unique ranged weapon that is thrown in an arc, similarly to the [[Mad Milk]]. Primary and secondary fire flings the cleaver at enemies to damage them and inflict [[Bleeding]], but it has no effect against buildings or after bouncing off a surface. Throwing the weapon from a far enough distance and hitting an enemy will result in a [[mini-crit]]. Hitting enemies that are [[stunned]] will result in a guaranteed [[critical hit]]; however, the weapon will not deal random critical hits. Once the weapon is thrown, it will recharge after approximately six seconds. Unlike the projectile of the [[Sandman]], it cannot be picked up from the ground to refill the meter. Like most projectiles, the cleaver can be reflected by an enemy [[Pyro]]'s [[Compression blast]].
+
'''Latająca gilotyna''' (oryg. ''Flying Guillotine'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (''sǐròu'' - „martwe mięso”) nad uchwytem.
  
Of note is that the Flying Guillotine has a maximum range; upon traveling a long enough distance, it will act as if it has "landed" and will not deal damage to opponents.
+
W odróżnieniu od [[Pistol/pl|Pistoletu]], Latająca gilotyna jest unikatową, rzucaną po łuku bronią dystansową, działającą jak [[projectile/pl|pocisk]], podobną do [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]]. Podstawowy i alternatywny atak rzuca tasakiem, który zadaje obrażenia przeciwnikom i wywołuje u nich [[Bleeding/pl|krwawienie]], które trwa do 5 sekund, lecz nie zadaje obrażeń konstrukcjom oraz po odbiciu od powierzchni. Broń ta nie posiada losowych trafień krytycznych. Gdy zostanie rzucona, zostanie ponownie odnowiona po około 6 sekundach. Czas odnawiania może być przyspieszony o 1.5 sekundy, jeśli gracz trafi we wroga z dużej odległości. W odróżnieniu od pocisków [[Sandman/pl|Piaskuna]], nie może zostać podniesiona z ziemi, aby ponownie odnowić pasek. Podobnie jak większość pocisków, Latająca gilotyna może być odbita przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]] za pomocą podmuchu [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]].
  
Posiada dwa [[styles/pl|style]], "Spragniony" i "Bardziej spragniony". Styl "Bardziej spragniony" dodaje ślady krwi na ostrzu.
+
Latająca gilotyna posiada maksymalny zasięg. Po przeleceniu dużej odległości będzie zachowywała się tak, jak by „wylądowała” i nie będzie zadawać obrażeń przeciwnikom.
  
Latająca Gilotyna w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę ''[[Sleeping Dogs/pl|Sleeping Dogs]]'' przed 14 sierpnia 2012 rokiem lub 17 sierpnia 2012 rokiem w Europie.
+
Posiada dwa [[styles/pl|style]], „Spragniony” i „Bardziej spragniony”. Styl „Bardziej spragniony” dodaje ślady krwi na ostrzu.  
  
Latająca Gilotyna została później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142291 dodana] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] na żądanie [[Valve/pl|Valve]].
+
Latająca gilotyna w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
 +
 
 +
Latająca gilotyna została później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142291 dodana] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 45: Line 46:
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| damagetype        = Niesprecyzowany
 
| damagetype        = Niesprecyzowany
| rangetype          = Niesprecyzowany
+
| rangetype          = Na odległość
 
| effect            = Powoduje krwawienie
 
| effect            = Powoduje krwawienie
  
Line 57: Line 58:
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.25 s
 
|  attack interval  = 0.25 s
|  recharge          = 6 s
+
|  recharge          = 6 s / {{tooltip|4.5 s|Jeśli trafi wroga z dużej odległości}}
 
|  bleeding time    = 5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
}}
 
}}
Line 64: Line 65:
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Crafting}}
+
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
=== Plan wytworzenia ===
+
=== Plan wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Mad Milk
 
| ingredient-1 = Mad Milk
Line 79: Line 80:
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
 
| image2 = Flying Guillotine Blooded.png
 
| image2 = Flying Guillotine Blooded.png
| style1 = Thirsty
+
| style1 = Thirsty - Flying Guillotine
 
| style2 = Thirstier
 
| style2 = Thirstier
 
}}
 
}}
  
== Wariant Kuriozum ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Cleaver
+
  | item-type = Tasak
   | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, aby krwawili!
+
   | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, by krwawili!
   | att-2-positive = Długodystansowe trafienia są minikrytyczne
+
   | att-2-positive = Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania
   | att-3-positive = Trafienia krytyczne, gdy cel jest ogłuszony
+
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
  | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
Line 97: Line 97:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' ([[Triad Pack/pl|Paczka Triady]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
* Latająca Gilotyna została dodana do gry.
+
* Latająca gilotyna została dodana do gry.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Latająca Gilotyna jest teraz dostępna w [[Medieval mode/pl|Trybie Średniowiecznym]].
+
* Latająca gilotyna jest teraz dostępna w trybie [[Medieval Mode/pl|Średniowiecznym]].
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* {{Undocumented}} Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą Gilotynę.
+
* {{Undocumented}} Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą gilotynę.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
* {{Undocumented}} Dodano Latającą Gilotynę do [[drop/pl|systemu losowych przedmiotów]].
+
* {{Undocumented}} Dodano Latającą gilotynę do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]].
  
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
 
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* Latająca Gilotyna w jakości Oryginał może teraz być wymieniania i zapakowana jako prezent.
+
* Latająca gilotyna w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniana]] i [[Gift Wrap/pl|zapakowana na prezent]].
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* {{Undocumented}} Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej Gilotyny.
+
* {{Undocumented}} Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej gilotyny.
  
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]] dla Latającej Gilotyny.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Latającej gilotyny.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] dla Latającej Gilotyny.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Latającej gilotyny.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
* Zmieniono atrybut:
 
* Zmieniono atrybut:
** Atak alternatywny również rzuca Latającą Gilotynę, gdy broń jest dobyta.
+
** Atak alternatywny również rzuca Latającą gilotynę, gdy broń jest dobyta
  
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* Naprawiono niemożliwość dodania Zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.
+
* Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry ''Sleeping Dogs''.
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
* Naprawiono możliwość dodania [[Strange Part/pl|Kuriozalnej części]]: Zniszczone konstrukcje do Latającej Gilotyny.
+
* Naprawiono możliwość dodania [[Strange Part/pl|Kuriozalnej części: Zniszczone konstrukcje]] do Latającej gilotyny.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 +
* Przedmioty rzucane ([[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe mleko]], Latająca gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak [[Rocket Launcher/pl|rakiety]] i [[Grenade Launcher/pl|granaty]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Usunięto zadawanie obrażeń krytycznych głuszonym przeciwnikom
 +
** Usunięto długodystansowe trafienia zadające obrażenia minikrytyczne
 +
** Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania o 1.5 sekundy
 +
** Dystans uważany za dużą odległość został zmniejszony o połowę poprzedniej wartości, kiedy określał obrażenia minikrytycze
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano animację dla Latającej gilotyny, która wcześniej używała tej samej animacji jak Bonk! Atomowy kop, Kryt-o-Cola i Wściekłe mleko.
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięki dla Latającej gilotyny.
  
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Update/pl|Inwazja]])
+
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
* Przedmioty rzucane ([[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]], Latająca Gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak [[Rocket Launcher/pl|rakiety]] i [[Grenade Launcher/pl|granaty]].  
+
* Naprawiono Latającą gilotynę w jakości oryginał, która nie posiadała drwiny.}}
}}
 
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* The cleaver can go through thin walls such as [[setup]] gates when thrown at the correct angle.
+
* Latająca gilotyna rzucona pod odpowiednim kątem może przechodzić przez {{tooltip|''cienkie ściany''|cieńsze niż 16 Jednostek Hammera}}, takie jak bramy podczas [[setup/pl|przygotowania]].
* This weapon will inflict [[Critical hits|critital hits]] if it connects on a target at the exact same moment as a [[Compression Blast]] or a bullet from the [[Natascha]].
+
* Ofiary zabite i zmienione w [[ragdoll/pl|ragdolle]] zostaną odrzucone na bok pod dziwnym kątem.
* Bleeding from this weapon inflicts critical hit on enemies stunned after Guillotine's hit for the duration of the stun.
+
* Odbita Latająca gilotyna nie zadaje przeciwnikom obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|minikrytycznych]].
* Reflected Flying Guillotines do not deal [[Critical hits#Mini-crits|mini-crits]] damage to enemies.
+
* Trzymając wciśnięty przycisk ataku alternatywnego podczas rzucania Latającej gilotyny, zatrzyma on postęp odnawiania tasaka, gdy przycisk będzie wciśnięty. Jeśli przycisk będzie wciśnięty, aż do ponownego naładowania, Latająca gilotyna zostanie ponownie wyrzucona, lecz bez animacji. Dodatkowo inni gracze będą wstanie zobaczyć Skauta trzymającego w ręce tasak, gdy przycisk będzie wciśnięty.
* The [[Genuine]] versions of the cleaver have no [[Scout taunts#Secondary|taunt]], this is due to the Genuine versions of the [[Triad Pack]] items being separate items in the [[Item schema|schema]].
+
* Jeśli Latająca gilotyna zostanie rzucona w bardzo wysoki obszar, dźwięk Gilotyny uderzającej o ziemię zostanie odegrany przed faktycznym uderzeniem o ziemię.
* Victims killed and turned into [[ragdoll]]s are sent flying at a strange angle sideways.
 
* Critical hit kills with this weapon do not trigger critical hit death screams, unless they are the result of a [[Critical hits#Crit boost|crit boost]].
 
* Holding down the Alt-Fire button while throwing the Flying Guillotine will stop the Scout's weapon from changing while the button is held. If the button is held down until the weapon has recharged, it will be thrown again, but no animation will be played for it. Additionally, other players will still see the Scout holding the Flying Guillotine while the button is held down.
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* The characters on one side of the blade (looking at the cleaver with handle on left, blade pointing downwards) are mirrored.
+
* Znaki na jednej ze stron ostrza (patrząc na tasak z uchwytem po lewej, ostrzem skierowanym w dół) są lustrzanym odbiciem.
* The pronunciation of the characters are phonetically similar to the English word "throw".
+
* Wymowa znaków jest z fonetycznego punktu widzenia podobna do angielskiego słowa „throw” („rzucać”).
* The [[w:Flying guillotine|flying guillotine]] is a legendary ranged weapon from the [[w:Qing Dynasty|Qing dynasty]] that is usually in the form of a hat.
+
* [[w:Flying guillotine|Latająca gilotyna]] {{lang icon|en}} jest legendarną bronią dystansową z [[w:pl:Dynastia Qing|dynastii Qing]], która występowała zwykle w postaci czapki.
<!--Do not add trivia about it appear in Kong King, it's X of Y.-->
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying Guillotine 1st person.png|Widok z pierwszej osoby, styl Spragniony.
+
File:Flying Guillotine Thirsty First Person.png|Widok z pierwszej osoby - styl „Spragniony”.
File:Flying Guillotine blood 1st person.png|Widok z pierwszej osoby, styl Bardziej spragniony.
+
File:Flying Guillotine Thirstier First Person.png|Widok z pierwszej osoby - styl „Bardziej spragniony”.
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Latającej Gilotyny autorstwa użytkownika BANG!.
+
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Latającej gilotyny autorstwa użytkownika BANG!.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''.
+
File:SleepingDogs Promotional Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''.
File:Steamworkshop tf2 flying guillotine thumb.jpg|Miniatura Latającej Gilotyny w Warsztacie Steam.
+
File:Steamworkshop tf2 flying guillotine thumb.jpg|Miniatura Latającej gilotyny w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Scout strategy/pl#Latająca Gilotyna|Latająca Gilotyna - strategia]]
+
* [[Scout strategy/pl#Latająca gilotyna|Latająca gilotyna - strategia]]
* ''[[Sleeping Dogs/pl|Sleeping Dogs]]''
+
* [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']]
 
 
 
{{TriadNav}}
 
{{TriadNav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Items with styles/pl]]
 
[[Category:Items with styles/pl]]

Latest revision as of 23:42, 23 July 2024

Nieźle kucasz!
Skaut do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych

Latająca gilotyna (oryg. Flying Guillotine) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią pomocniczą dla Skauta. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (sǐròu - „martwe mięso”) nad uchwytem.

W odróżnieniu od Pistoletu, Latająca gilotyna jest unikatową, rzucaną po łuku bronią dystansową, działającą jak pocisk, podobną do Wściekłego mleka. Podstawowy i alternatywny atak rzuca tasakiem, który zadaje obrażenia przeciwnikom i wywołuje u nich krwawienie, które trwa do 5 sekund, lecz nie zadaje obrażeń konstrukcjom oraz po odbiciu od powierzchni. Broń ta nie posiada losowych trafień krytycznych. Gdy zostanie rzucona, zostanie ponownie odnowiona po około 6 sekundach. Czas odnawiania może być przyspieszony o 1.5 sekundy, jeśli gracz trafi we wroga z dużej odległości. W odróżnieniu od pocisków Piaskuna, nie może zostać podniesiona z ziemi, aby ponownie odnowić pasek. Podobnie jak większość pocisków, Latająca gilotyna może być odbita przez wrogiego Pyro za pomocą podmuchu sprężonego powietrza.

Latająca gilotyna posiada maksymalny zasięg. Po przeleceniu dużej odległości będzie zachowywała się tak, jak by „wylądowała” i nie będzie zadawać obrażeń przeciwnikom.

Posiada dwa style, „Spragniony” i „Bardziej spragniony”. Styl „Bardziej spragniony” dodaje ślady krwi na ostrzu.

Latająca gilotyna w jakości oryginał została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Latająca gilotyna została później dodana do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Niesprecyzowany
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Efekt Powoduje krwawienie
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 50
Krytyczne 150
Minikrytyczne 68
Krwawienie 8 / s
Razem 40
Krwawienie (minikrytyczne) 10.8 / s
Razem 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 6 s / 4.5 s
Czas trwania krwawienia 5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Wściekłe mleko Metal z odzysku Latająca gilotyna
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Style

Osobny artykuł: Style
Style
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Spragniony Bardziej spragniony

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
  • Latająca gilotyna została dodana do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą gilotynę.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 9 października 2012

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej gilotyny.

Aktualizacja z 12 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Latającej gilotyny.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Latającej gilotyny.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybut:
    • Atak alternatywny również rzuca Latającą gilotynę, gdy broń jest dobyta

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

  • Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto zadawanie obrażeń krytycznych głuszonym przeciwnikom
    • Usunięto długodystansowe trafienia zadające obrażenia minikrytyczne
    • Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania o 1.5 sekundy
    • Dystans uważany za dużą odległość został zmniejszony o połowę poprzedniej wartości, kiedy określał obrażenia minikrytycze
  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano animację dla Latającej gilotyny, która wcześniej używała tej samej animacji jak Bonk! Atomowy kop, Kryt-o-Cola i Wściekłe mleko.
  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięki dla Latającej gilotyny.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Naprawiono Latającą gilotynę w jakości oryginał, która nie posiadała drwiny.

Błędy

  • Latająca gilotyna rzucona pod odpowiednim kątem może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas przygotowania.
  • Ofiary zabite i zmienione w ragdolle zostaną odrzucone na bok pod dziwnym kątem.
  • Odbita Latająca gilotyna nie zadaje przeciwnikom obrażeń minikrytycznych.
  • Trzymając wciśnięty przycisk ataku alternatywnego podczas rzucania Latającej gilotyny, zatrzyma on postęp odnawiania tasaka, gdy przycisk będzie wciśnięty. Jeśli przycisk będzie wciśnięty, aż do ponownego naładowania, Latająca gilotyna zostanie ponownie wyrzucona, lecz bez animacji. Dodatkowo inni gracze będą wstanie zobaczyć Skauta trzymającego w ręce tasak, gdy przycisk będzie wciśnięty.
  • Jeśli Latająca gilotyna zostanie rzucona w bardzo wysoki obszar, dźwięk Gilotyny uderzającej o ziemię zostanie odegrany przed faktycznym uderzeniem o ziemię.

Ciekawostki

  • Znaki na jednej ze stron ostrza (patrząc na tasak z uchwytem po lewej, ostrzem skierowanym w dół) są lustrzanym odbiciem.
  • Wymowa znaków jest z fonetycznego punktu widzenia podobna do angielskiego słowa „throw” („rzucać”).
  • Latająca gilotyna (angielski) jest legendarną bronią dystansową z dynastii Qing, która występowała zwykle w postaci czapki.

Galeria

Zobacz też