Difference between revisions of "Air Strike/de"

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Der '''{{item name|Air Strike}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]], die mit dem {{update link|Love & War Update}} erschienen ist. Es handelt sich dabei um einen {{item link|Rocket Launcher}}, der bei [[rocket jumping/de|Raketensprüngen]] seine Angriffgeschwindigkeit erhöht. Zusätzlich wird die Magazingröße erhöht, wenn man Gegner tötet (bis zu 8 Raketen, eine pro Tötung), wobei das Standardmagazin nur 3 Raketen fasst. Die Geschosse verursachen 25% weniger Schaden und haben einen um 15% verkleinerten Explosionsradius, wodurch Abschüsse mit dieser Waffe etwas schwieriger werden. Als verstecktes Attribut macht der Luftangriff bei einem [[Jumping/de#Raketensprung|Raketensprung]] 25% weniger Schaden.
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Der {{item name|Air Strike}} wurde unter dem Namen "The Atom Launcher" im Steam Workshop [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 veröffentlicht].
 
Der {{item name|Air Strike}} wurde unter dem Namen "The Atom Launcher" im Steam Workshop [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 veröffentlicht].

Revision as of 20:39, 25 June 2014

Dieser Artikel behandelt den Raketenwerfer aus dem Love & War-Update. Für die Schaufel aus dem Über-Update, siehe Luftschlag.

Der Luftangriff ist eine von der Community erstellte Primärwaffe für den Soldier, die mit dem Love & War-Update erschienen ist. Es handelt sich dabei um einen Raketenwerfer, der bei Raketensprüngen seine Angriffgeschwindigkeit erhöht. Zusätzlich wird die Magazingröße erhöht, wenn man Gegner tötet (bis zu 8 Raketen, eine pro Tötung), wobei das Standardmagazin nur 3 Raketen fasst. Die Geschosse verursachen 25% weniger Schaden und haben einen um 15% verkleinerten Explosionsradius, wodurch Abschüsse mit dieser Waffe etwas schwieriger werden. Als verstecktes Attribut macht der Luftangriff bei einem Raketensprung 25% weniger Schaden.


Der Luftangriff wurde unter dem Namen "The Atom Launcher" im Steam Workshop veröffentlicht.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 50% 45
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122-151
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 Fuß
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,8 s
Nachladen (erstes) 0,92 s
Nachladen (fortlaufend) 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Bettler-Bazooka Raketenstiefel Luftangriff
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Update-Verlauf

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • Der Luftangriff wurde dem Spiel hinzugefügt.

Galerie