Difference between revisions of "Demoman/es"

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m (FULLY UPDATED :D (Except Update history >,<))
m (Historial de Actualización: some patches translated)
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== Historial de Actualización ==
 
== Historial de Actualización ==
 
{{update history|'''[[September 27, 2007 Patch/es|Parche del 27 de Septiembre de 2007]]'''
 
{{update history|'''[[September 27, 2007 Patch/es|Parche del 27 de Septiembre de 2007]]'''
* Arreglado un error de predicción que ponía el lanzabombas lapa en funcionamiento
+
* Se ha arreglado un error de predicción que ponía el lanzabombas lapa en funcionamiento
  
 
'''[[September 28, 2007 Patch/es|Parche del 28 de Septiembre de 2007]]'''
 
'''[[September 28, 2007 Patch/es|Parche del 28 de Septiembre de 2007]]'''
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'''[[October 25, 2007 Patch/es|Parche del 25 de Octubre de 2007]]'''
 
'''[[October 25, 2007 Patch/es|Parche del 25 de Octubre de 2007]]'''
* Arreglados algunos casos extremos en los que las granadas podían pasar a través de los jugadores y las construcciones
+
* Se han arreglado algunos casos extremos en los que las granadas podían pasar a través de los jugadores y las construcciones
* Arregladas las explosiones de granadas siendo capaces de impartir daño a través de tejados pequeños
+
* Se han arreglado las explosiones de granadas siendo capaces de impartir daño a través de tejados pequeños
  
 
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Diciembre de 2007]]'''
 
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Diciembre de 2007]]'''
 
* '''[[Dustbowl/es|Dustbowl]]'''
 
* '''[[Dustbowl/es|Dustbowl]]'''
** Prevenido que los Demomen sean capaces de lanzar granadas a los tres callejones del escenario mientras se está en el punto final de captura
+
** Se ha prevenido que los Demomen sean capaces de lanzar granadas a los tres callejones del escenario mientras se está en el punto final de captura
  
 
'''[[February 14, 2008 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2008]]'''
 
'''[[February 14, 2008 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2008]]'''
 
* Realizados algunos pequeños cambios al modelo de vista del Demoman que estaban causando problemas de rendimiento
 
* Realizados algunos pequeños cambios al modelo de vista del Demoman que estaban causando problemas de rendimiento
 
* '''[[Dustbowl/es|Dustbowl]]'''
 
* '''[[Dustbowl/es|Dustbowl]]'''
** Arreglados algunos sitios donde [[Grenade Launcher/es|las bombas del Demoman]] podían pasar a través de modelos no sólidos
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** Se han arreglado algunos sitios donde [[Grenade Launcher/es|las granadas del Demoman]] podían pasar a través de modelos no sólidos
  
 
'''[[February 28, 2008 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2008]]'''
 
'''[[February 28, 2008 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2008]]'''
 
* Balance de Clase
 
* Balance de Clase
** Reducida la [[ammo/es|munición]] máxima de reserva de la [[stickybomb/es|Bomba lapa]] del Demoman de 30 a 16
+
** Se ha reducido la [[ammo/es|munición]] máxima de reserva de la [[stickybomb/es|Bomba lapa]] del Demoman de 30 a 16
** Reducida la munición maxima de reserva del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] del Demoman de 40 a 24
+
** Se ha reducido la munición maxima de reserva del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] del Demoman de 40 a 24
  
 
'''[[March 6, 2008 Patch/es|Parche del 6 de Marzo de 2008]]'''
 
'''[[March 6, 2008 Patch/es|Parche del 6 de Marzo de 2008]]'''
* Arregladas las [[grenades/es|granadas]] del Demoman que no hieren al que dispara a quemarropa contra un blanco
+
* Se han arreglado las [[grenades/es|granadas]] del Demoman que no hieren al que dispara a quemarropa contra un blanco
  
 
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actualización Gold Rush]])
 
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actualización Gold Rush]])
* Añadido nuevo lenguaje
+
* Se ha añadido un nuevo idioma
  
 
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
 
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
* Arreglado un error que hacía que el Demoman sufriera daño extra de sus propias granadas y que volara más lejos usándolas
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* Se ha arreglado un error que hacía que el Demoman sufriera daño extra de sus propias granadas y que volara más lejos usándolas
  
 
'''[[July 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2008]]'''
 
'''[[July 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2008]]'''
* Arregladas las [[grenades/es|granadas]] para que puedan ser disparadas a través de las rejas al comienzo de la ronda
+
* Se han arreglado las [[grenades/es|granadas]] para que puedan ser disparadas a través de las rejas al comienzo de la ronda
  
 
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]'''
 
'''[[December 11, 2008 Patch/es|Parche del 11 de Diciembre de 2008]]'''
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'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
 
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
* Arreglado un problema que permitía a los jugadores evitar el tiempo de espera de disparo del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]
+
* Se ha arreglado un problema que permitía a los jugadores evitar el tiempo de espera de disparo del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]
  
 
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo de 2009]]'''
 
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo de 2009]]'''
* Arreglados los saltos de cohete y granada que no propulsaban a los jugadores lo suficientemente lejos que se suponía
+
* Se han arreglado los saltos de cohete y granada que no propulsaban a los jugadores lo suficientemente lejos que se suponía
  
 
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/es|Actualización Sniper vs. Spy]])
 
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/es|Actualización Sniper vs. Spy]])
 
* Ahora los Demomen pueden detonar sus lapas mientras se están [[taunting/es|burlando]]
 
* Ahora los Demomen pueden detonar sus lapas mientras se están [[taunting/es|burlando]]
* Añadido el sombrero [[Demoman's Fro/es|Afro de Demoman]]
+
* Se ha añadido el sombrero [[Demoman's Fro/es|Afro de Demoman]]
  
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización Classless]])
 
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización Classless]])
* Eliminados los [[Critical hits/es|minicríticos]] inflingidos a tí mismo. Arreglado el efecto de Jarate sobre Soldiers/Demomen que hacían inefectivos los saltos de cohete/granada
+
* Se han eliminado los [[Critical hits/es|minicríticos]] inflingidos a tí mismo. Arreglado el efecto de Jarate sobre Soldiers/Demomen que hacían inefectivos los saltos de cohete/granada
 
* [[Pipeline/es|PLR_Pipeline]]
 
* [[Pipeline/es|PLR_Pipeline]]
** Arreglado para que se pueda disparar a las bombas lapa sobre las puertas del comienzo en la primera ronda.
+
** Se ha arreglado para que se pueda disparar a las bombas lapa sobre las puertas del comienzo en la primera ronda.
* Sombreros añadidos: La [[Glengarry Bonnet/es|Boina Escocesa]] y el [[Scotsman's Stove Pipe/es|Sombrero de Copa Escocés]]
+
* Se han añadido 2 sombreros: La [[Glengarry Bonnet/es|Boina Escocesa]] y el [[Scotsman's Stove Pipe/es|Sombrero de Copa Escocés]]
  
 
'''[[August 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Agosto de 2009]]'''
 
'''[[August 14, 2009 Patch/es|Parche del 14 de Agosto de 2009]]'''
* Arregladas las bombas lapa que se pegaban a las hojas de sierras  
+
* Se han arreglado las bombas lapa que se pegaban a las hojas de sierras  
* Arreglado el que el Demoman cojía demasiado daño de sus propias bombas
+
* Se ha arreglado el que el Demoman cojía demasiado daño de sus propias bombas
  
 
'''[[August 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Agosto de 2009]]'''
 
'''[[August 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Agosto de 2009]]'''
* Restaurado LOD del modelo de jugador del Demoman  
+
* Se ha restaurado el LOD del modelo de jugador del Demoman  
  
 
'''[[September 15, 2009 Patch/es|Parche del 15 de Septiembre de 2009]]'''
 
'''[[September 15, 2009 Patch/es|Parche del 15 de Septiembre de 2009]]'''
* Compensado incrementando el radio de las granadas, bombas y cohetes un 50% de lo que perdían en las esquinas de OBB
+
* Se ha compensado incrementando el radio de las granadas, bombas y cohetes un 50% de lo que perdían en las esquinas de OBB
* Cambio en el radio de las Granadas/Bombas: 132->159
+
* Se ha cambiado el radio de las Granadas/Bombas: 132->159
  
 
'''[[December 10, 2009 Patch/es|Parche del 10 de Diciembre de 2009]]'''
 
'''[[December 10, 2009 Patch/es|Parche del 10 de Diciembre de 2009]]'''
* Añadidos contadores en la pantalla de los [[Demoman/es|Demomen]] para guardar la cuenta de cuantos demomen han sido matados por soldiers o cuantos soldiers han sido matados por demomen
+
* Se han añadido contadores en la pantalla de los [[Demoman/es|Demomen]] para guardar la cuenta de cuantos demomen han sido matados por soldiers o cuantos soldiers han sido matados por demomen
  
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|Actualización ¡GUERRA!]])
* Añadidos 35 nuevos [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]]
+
* Se han añadido 35 nuevos [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]]
* Añadidos 3 nuevos [[Demoman#Weapons/es|objetos de Demoman]] Los objetos que fueron añadidos fueron el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], la [[Scottish Resistance/es|Resistencia Escocesa]] y la [[Eyelander/es|Intuertal]]
+
* Se han añadido 3 nuevos [[Demoman#Weapons/es|objetos de Demoman]] Los objetos que fueron añadidos fueron el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], la [[Scottish Resistance/es|Resistencia Escocesa]] y la [[Eyelander/es|Intuertal]]
* Añadidas nuevas líneas de Dominación de Demoman  
+
* Se han añadido nuevas respuestas de Dominación de Demoman  
  
'''[[December 18, 2009 Patch]]'''
+
'''[[December 18, 2009 Patch/es|Parche del 18 de Diciembre de 2009]]'''
* Fixed a server crash caused by the Demoman's [[Decapitation|taunt kill]]
+
* Se han solucionado varios errores con la [[Decapitation/es|burla asesina]] del Demoman
* Fixed "Bloody Merry" and "Second Eye" achievements being achieved incorrectly
+
* Se han arreglado los logros "Tu muerte me sienta tan bien" y "Segundo ojo"
* Updated the description of the "Bravehurt" achievement
+
* Se ha actualizado la descripción del logro "William balas"
  
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
+
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]'''
* Fixed the motion blur on charging Demoman not always drawing
+
* Se ha arreglado un error por el cual no siempre se mostraba el rastro cuando el Demoman usaba la carga
* Fixed the [[Chargin' Targe|Chargin' Targe's]] Crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0
+
* Se ha arreglado un error por el cual no funcionaba el crítico del [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] en servidores establecidos en tf_weapon_criticals 0
* Capped the amount of overhealing from taking heads to the player's max buffed health
+
* Se ha eliminado la posibilidad de conseguir un exceso de curación excesivo por las cabezas cortadas
* Updated the [[Scottish Resistance]] to detonate bombs near the player's feet (in addition to what it normally detonates). This enables sticky jumping with this weapon
+
* Se ha actualizado la funcionalidad de la [[Resistencia Escocesa]], haciendo posible el Salto con bomba lapa
  
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Enero de 2010]]'''
* [[Achievement]] fixes
+
* Se han arreglado [[logros]]
** Fixed the "Second Eye" Demoman achievement
+
** Se ha arreglado el logro "Segundo ojo"
** Updated description for the "Blind Fire" [[Demoman achievements|Demoman achievement]] to better explain the requirements
+
** Se ha actualizado la descripción del logro "Disparo a ciegas"
  
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
 
* Added backstab death animation
 
* Added backstab death animation
 
* Reduced the explosive damage resistance on the [[Chargin' Targe]] to 50%
 
* Reduced the explosive damage resistance on the [[Chargin' Targe]] to 50%
Line 300: Line 300:
 
* Added swing forces for Eyelander sword
 
* Added swing forces for Eyelander sword
  
'''[[January 27, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Enero de 2010]]'''
 
* Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Demoman background images
 
* Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Demoman background images
 
* Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
 
* Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
  
'''[[February 23, 2010 Patch]]'''
+
'''[[February 23, 2010 Patch/es|Parche del 23 de Febrero de 2010]]'''
 
* Fixed [[pipebombs]] not being removed if they explode in a func_nogrenades zone
 
* Fixed [[pipebombs]] not being removed if they explode in a func_nogrenades zone
  
'''[[February 24, 2010 Patch]]'''
+
'''[[February 24, 2010 Patch/es|Parche del 24 de Febrero de 2010]]'''
* Fixed pipebombs not colliding correctly with players
+
* Se ha arreglado un error por el cual las granadas no impactaban correctamente con los jugadores
  
'''[[March 18, 2010 Patch]]''' ([[First Community Contribution Update]])
+
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 Marzo de 2010]]''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
* Added weapon: [[Pain Train]]
+
* Se ha añadido un arma: [[Pain Train/es|Tren del Dolor]]
* Added hat: [[Hustler's Hallmark]]
+
* Se ha añadido un sombrero: [[Hustler's Hallmark/es|Distintivo de Gigoló]]
  
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
+
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
* The [[Chargin' Targe]] changes
 
* The [[Chargin' Targe]] changes
 
** Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
 
** Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
 
** Capped the turn rate from +left and +right while charging.
 
** Capped the turn rate from +left and +right while charging.
  
'''[[May 5, 2010 Patch]]'''
+
'''[[May 5, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Mayo de 2010]]'''
 
* Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming [[Mini-Crits]] when detonated
 
* Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming [[Mini-Crits]] when detonated
 
* Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming full [[Crits]] if the [[Pyro]] is critboosted
 
* Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming full [[Crits]] if the [[Pyro]] is critboosted
  
'''[[May 20, 2010 Patch]]''' ([[Second Community Contribution Update]])
+
'''[[May 20, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Mayo de 2010]]''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
* Added weapon: [[Scotsman's Skullcutter]]
+
* Se ha añadido un arma: {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
* Added hat: [[Tippler's Tricorne]]
+
* Se ha añadido un sombrero: {{Tippler's Tricorne}}
  
'''[[June 10, 2010 Patch]]''' ([[Mac Update]])
+
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]''' ({{update link|Mac Update}})
 
* {{Undocumented}} The [[Eyelander]] now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates
 
* {{Undocumented}} The [[Eyelander]] now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates
  
'''[[June 11, 2010 Patch]]'''
+
'''[[June 11, 2010 Patch/es|Parche del 11 de Junio de 2010]]'''
* The Demoman's [[Scotsman's Skullcutter|battleaxe]] now sounds like a sword
+
* El {{item link|Scotsman's Skullcutter}} ahora suena igual que la Intuertal
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
+
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ({{update link|Engineer Update}})
* [[Scottish Resistance]] now shows location of stickies placed with glow effect
+
* Se ha añadido un borde brillante que indica la posición de las bombas lapa de la [[Resistencia Escocesa]]
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Added hats: [[Carouser's Capotain]], [[Sober Stuntman]] and [[Rimmed Raincatcher]]
+
* Se han añadido 3 sombreros: {{item link|Carouser's Capotain}}, {{item link|Sober Stuntman}} y {{item link|Rimmed Raincatcher}}
* [[Achievement]] tuning
+
* Se han modificado algunos [[logro]]s
** [[Demoman achievements|Demoman achievement]] "The Stickening" changed to 3 from 5
+
** El [[Demoman achievements/es|logro]] "Lapaliza" necesita ahora 3 víctimas en vez de 5
* {{Undocumented}} The [[Tippler's Tricorne]] model was accidentally switched with the yet to be released [[Rimmed Raincatcher]] model
+
* {{Undocumented}} Accidentalmente, se ha sustituido el modelo del {{item link|Tippler's Tricorne}} por el del {{item link|Rimmed Raincatcher}}
* {{Undocumented}} [[Scottish Resistance]] now fires 25% faster and has a .2 second longer bomb arm time. (Total bomb arm time is now .8 seconds.)
+
* {{Undocumented}} La [[Resistencia Escocesa]] dispara ahora un 25% más rápido y las lapas se detonan 0.2 segundos más lentas. (El tiempo total es 0.8 segundos.)
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt
+
* {{Undocumented}} Se ha añadido la burla, sin uso, "¡Choca esos cinco!"
  
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
 
* The TF badge on the [[Glengarry Bonnet]] is no longer team colored
 
* The TF badge on the [[Glengarry Bonnet]] is no longer team colored
 
* Restored the appearance of the [[Tippler's Tricorne]] to the version prior to the [[Mannconomy Update]]. This item is now paintable
 
* Restored the appearance of the [[Tippler's Tricorne]] to the version prior to the [[Mannconomy Update]]. This item is now paintable
 
* Added a new paintable hat, the '[[Rimmed Raincatcher]]' that has a new Tricorne style appearance
 
* Added a new paintable hat, the '[[Rimmed Raincatcher]]' that has a new Tricorne style appearance
  
'''[[October 12, 2010 Patch]]'''
+
'''[[October 12, 2010 Patch/es|Parche del 12 de Octubre de 2010]]'''
* Made the [[Frying Pan]] tradable
+
* La [[Frying Pan/es|Sartén]] se ha hecho intercambiable
  
'''[[October 20, 2010 Patch]]'''
+
'''[[October 20, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Octubre de 2010]]'''
* [[Trading]] changes
+
* Cambios en el [[Trading/es|intercambio]]
** Fixed the [[Frying Pan]] not being tradable
+
** Se ha arreglado un error por el cual la [[Sartén]] no era intercambiable aún
* {{Undocumented}} Removed the ability to craft the Frying Pan using the "Fabricate Class Weapons" blueprint
+
* {{Undocumented}} Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante los planos de "Fabricar Armas de Clase"
  
'''[[October 27, 2010 Patch]]''' ([[Scream Fortress]])
+
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ({{update link|Scream Fortress}})
* Added a new [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Halloween weapon]]
+
* Se ha añadido un nuevo arma de [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Halloween]]
* Added the [[Sticky Jumper]] for Demomen to practice jumping
+
* Se ha añadido el {{item link|Sticky Jumper}}
* {{Undocumented}} Added the [[Hustler's Hallmark]] to the store
+
* {{Undocumented}} Se ha añadido el [[Distintivo de Gigoló]] a la tienda
  
'''[[October 28, 2010 Patch]]'''
+
'''[[October 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Octubre de 2010]]'''
* Fixed the [[Sticky Jumper]] doing damage to enemies
+
* Se ha arreglado un error por el cual el [[Saltagranadas]] causaba daños a los enemigos
* {{Undocumented}} Equipping the Sticky Jumper no longer multiples the [[Grenade Launcher]]'s carried ammo instead of the Sticky Jumper's ammo
+
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas aumentaba también la munición del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]
  
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
+
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
* Added Telltale Games items:
 
* Added Telltale Games items:
 
** [[Dangeresque, Too?]]: Strong Bad's styling glasses (equipped by the Demoman)
 
** [[Dangeresque, Too?]]: Strong Bad's styling glasses (equipped by the Demoman)
Line 373: Line 373:
 
* {{Undocumented}} [[Demoman]]'s arm emblem changed to a [[Stickybomb Launcher]] sticky bomb
 
* {{Undocumented}} [[Demoman]]'s arm emblem changed to a [[Stickybomb Launcher]] sticky bomb
  
'''[[December 2, 2010 Patch]]'''
+
'''[[December 2, 2010 Patch/es|Parche del 2 de Diciembre de 2010]]'''
* Made the following hats paintable: [[Dangeresque, Too?]]
+
* Se ha hecho pintable el siguiente objeto: [[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]]
  
'''[[December 17, 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas]])
+
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Navidad Australina]])
 
* Added '[[The Expert's Ordnance]]' item set
 
* Added '[[The Expert's Ordnance]]' item set
 
* Added new weapons: '[[The Claidheamohmor]]', '[[The Ullapool Caber]]' and '[[The Loch-n-Load]]'
 
* Added new weapons: '[[The Claidheamohmor]]', '[[The Ullapool Caber]]' and '[[The Loch-n-Load]]'
Line 385: Line 385:
 
** Mirrored the Scottish Resistance first person viewmodel to match the worldmodel
 
** Mirrored the Scottish Resistance first person viewmodel to match the worldmodel
  
'''[[December 21, 2010 Patch]]'''
+
'''[[December 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2010]]'''
* Corrected the name of the "[[Claidheamh Mòr]]"
+
* Se ha corregido el nombre de la "{{item link|Claidheamh Mòr}}"
  
'''[[January 10, 2011 Patch]]'''
+
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
* Added [[Loch-n-Load]] [[kill icon]]
+
* Se ha añadido el [[kill icon/es|icono de muerte]] del [[Bombstruo del Lago Ness]]
* {{Undocumented}} Improved [[Ullapool Caber]] kill icon
+
* {{Undocumented}} Se ha mejorado el icono de muerte del [[Ullapool Caber/es|Cáber de Ullapool]]
  
'''[[January 19, 2011 Patch]]'''
+
'''[[January 19, 2011 Patch/es|Parche del 19 de Enero de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Fixed world reload animation for the [[Grenade Launcher]] not showing the Demoman holding grenades when he reloads
 
* {{Undocumented}} Fixed world reload animation for the [[Grenade Launcher]] not showing the Demoman holding grenades when he reloads
 
* {{Undocumented}} The [[Scottish Resistance]] and the [[Stickybomb Launcher]] now drop the appropriate weapon on death on RED team
 
* {{Undocumented}} The [[Scottish Resistance]] and the [[Stickybomb Launcher]] now drop the appropriate weapon on death on RED team
 
* {{Undocumented}} If the player suicides with the [[Ullapool Caber]] it displays the Caber's [[kill icon]]
 
* {{Undocumented}} If the player suicides with the [[Ullapool Caber]] it displays the Caber's [[kill icon]]
  
'''[[February 3, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
 
* Updated the [[Scottish Resistance]] stickybombs to always glow if they will be detonated by a right-click, including the stickybombs under the Demoman's feet
 
* Updated the [[Scottish Resistance]] stickybombs to always glow if they will be detonated by a right-click, including the stickybombs under the Demoman's feet
 
* Fixed [[Particle effects/es|particle]] effects on the [[Hustler's Hallmark]]
 
* Fixed [[Particle effects/es|particle]] effects on the [[Hustler's Hallmark]]
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
 
* Fixed [[Weapons|melee]] attacks not destroying [[Stickybomb|remote detonation pipes]]
 
* Fixed [[Weapons|melee]] attacks not destroying [[Stickybomb|remote detonation pipes]]
 
* Added the [[Rimmed Raincatcher]] to the list of [[Quality#Unusual items|Unusual hats]]
 
* Added the [[Rimmed Raincatcher]] to the list of [[Quality#Unusual items|Unusual hats]]
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* {{Undocumented}} [[Grenade Launcher]]s using [[Name Tag|Name]] or [[Description Tag]]s now properly use the {{code|c_model}} equivalent
 
* {{Undocumented}} [[Grenade Launcher]]s using [[Name Tag|Name]] or [[Description Tag]]s now properly use the {{code|c_model}} equivalent
  
'''[[February 28, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2011]]'''
* [[Carouser's Capotain]] and [[Sober Stuntman]] were added to the [[Mann Co. Store]]
+
* Se han añadido el {{item link|Carouser's Capotain}} y el {{item link|Sober Stuntman}} a la [[Mann Co. Store/es|Tienda]]
  
'''[[March 10, 2011 Patch]]''' ([[Shogun Pack]])
+
'''[[March 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Marzo de 2011]]''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Added Weapon: [[Half-Zatoichi]]
+
* Se ha añadido un arma: {{item link|Half-Zatoichi}}
* Added hat: [[Samur-Eye]]
+
* Se ha añadido un sombrero: {{item link|Samur-Eye}}
  
'''[[March 11, 2011 Patch]]'''
+
'''[[March 11, 2011 Patch/es|Parche del 11 de Marzo de 2011]]'''
* Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons
+
* Se ha arreglado un error por el cual el Demoman no usaba las animaciones adecuadas con sus armas
  
'''[[March 15, 2011 Patch]]'''
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'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
 
* Fixed a [[server]] crash caused by using the [[Half-Zatoichi]] to hit someone not holding a weapon
 
* Fixed a [[server]] crash caused by using the [[Half-Zatoichi]] to hit someone not holding a weapon
 
* Fixed the Demoman [[taunts]] not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon
 
* Fixed the Demoman [[taunts]] not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon
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* {{Undocumented}} Updated Demoman two-handed [[melee]] weapon 3rd-person views in the loadout screen
 
* {{Undocumented}} Updated Demoman two-handed [[melee]] weapon 3rd-person views in the loadout screen
  
'''[[April 7, 2011 Patch]]'''
+
'''[[April 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Abril de 2011]]'''
* Added new hat: [[Reggaelator]]
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* Se ha añadido un sombrero: [[Reggaelator/es|Rastas de Bomb Marley]]
  
'''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]])
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'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Added 3 new training courses for the Demoman
 
* Added 3 new training courses for the Demoman
 
* Fixed [[Decapitation|taunt]] kills made with a [[Half-Zatoichi|Katana]] not counting towards honorbound kills
 
* Fixed [[Decapitation|taunt]] kills made with a [[Half-Zatoichi|Katana]] not counting towards honorbound kills
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** [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Ullapool Caber]] and [[Claidheamh Mòr]]
 
** [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Ullapool Caber]] and [[Claidheamh Mòr]]
  
'''[[April 18, 2011 Patch]]'''
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'''[[April 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Abril de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} The [[Rimmed Raincatcher]] was added to the Mann Co. Store
 
* {{Undocumented}} The [[Rimmed Raincatcher]] was added to the Mann Co. Store
  
'''[[April 20, 2011 Patch]]'''
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'''[[April 20, 2011 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2011]]'''
 
* Fixed the [[Sticky Jumper]] and the [[Stickybomb Launcher]] using the wrong skins
 
* Fixed the [[Sticky Jumper]] and the [[Stickybomb Launcher]] using the wrong skins
  
'''[[May 31, 2011 Patch]]'''
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'''[[May 31, 2011 Patch/es|Parche del 31 de Mayo de 2011]]'''
 
* Added the [[Conjurer's Cowl]]
 
* Added the [[Conjurer's Cowl]]
  
'''[[June 3, 2011 Patch]]'''
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'''[[June 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Junio de 2011]]'''
 
* Updated the [[Conjurer's Cowl]] to be [[Paint Can|paintable]]
 
* Updated the [[Conjurer's Cowl]] to be [[Paint Can|paintable]]
 
* {{Undocumented}} The [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Claidheamh Mòr]] were assigned the [[Decapitation]] taunt
 
* {{Undocumented}} The [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Claidheamh Mòr]] were assigned the [[Decapitation]] taunt
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* Added an explosion sound effect for a successful hit with the [[Ullapool Caber]]
 
* Added an explosion sound effect for a successful hit with the [[Ullapool Caber]]
  
'''[[June 8, 2011 Patch]]'''
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'''[[June 8, 2011 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} New laughing taunt animations have been added but are currently unused
 
* {{Undocumented}} New laughing taunt animations have been added but are currently unused
  
'''[[June 10, 2011 Patch]]'''
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'''[[June 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2011]]'''
 
* Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a [[Spy]] using the [[Dead Ringer]]
 
* Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a [[Spy]] using the [[Dead Ringer]]
  
'''[[June 14, 2011 Patch]]'''
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'''[[June 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Junio de 2011]]'''
 
* Updated The [[Conjurer's Cowl]] so it can be [[Crafting|crafted]] and [[Trading|traded]]
 
* Updated The [[Conjurer's Cowl]] so it can be [[Crafting|crafted]] and [[Trading|traded]]
 
* {{Undocumented}}The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality
 
* {{Undocumented}}The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality
  
'''[[June 23, 2011 Patch]]'''
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'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]'''
 
* Added weapons: [[Splendid Screen]], [[Persian Persuader]] and [[Ali Baba's Wee Booties]]
 
* Added weapons: [[Splendid Screen]], [[Persian Persuader]] and [[Ali Baba's Wee Booties]]
 
* Added hat: [[Sultan's Ceremonial]]
 
* Added hat: [[Sultan's Ceremonial]]
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* {{Undocumented}} The Chargin' Targe can now be refilled by resupply cabinets
 
* {{Undocumented}} The Chargin' Targe can now be refilled by resupply cabinets
  
'''[[July 1, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]'''
* Added weapon: [[Nessie's Nine Iron]]
+
* Se ha añadido un arma: {{item link|Nessie's Nine Iron}}
* Added hat: [[Tam O' Shanter]]
+
* Se ha añadido un sombrero: {{item link|Tam O' Shanter}}
  
'''[[July 7, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Julio de 2011]]'''
 
* Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill  
 
* Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill  
  
'''[[July 22, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Julio de 2011]]'''
 
* Updated the gamehaptics file
 
* Updated the gamehaptics file
 
** Refined the [[Demoman]]'s [[Stickybomb Launcher]]/[[Grenade Launcher|Pipe Bomb Launcher]] reload forces
 
** Refined the [[Demoman]]'s [[Stickybomb Launcher]]/[[Grenade Launcher|Pipe Bomb Launcher]] reload forces
  
'''[[July 29, 2011 Patch]]'''
+
'''[[July 29, 2011 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2011]]'''
* Added hat: [[Mask of the Shaman]]
+
* Se ha añadido un sombrero: [[Máscara del Chamán]]
  
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
* Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
 
* Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Added hats: The [[Buccaneer's Bicorne]] and The [[Tavish DeGroot Experience]]
 
* Added hats: The [[Buccaneer's Bicorne]] and The [[Tavish DeGroot Experience]]
 
* Added misc item: [[A Whiff of the Old Brimstone]]
 
* Added misc item: [[A Whiff of the Old Brimstone]]
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* Added a taunt for the [[Ullapool Caber]]
 
* Added a taunt for the [[Ullapool Caber]]
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* Add hats: [[Hair of the Dog]].
 
* Add hats: [[Hair of the Dog]].
 
* Added misc item: [[Scottish Snarl]] & [[Pickled Paws]].
 
* Added misc item: [[Scottish Snarl]] & [[Pickled Paws]].
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* Fixed the [[Loch-n-Load]] death notice icon not being displayed correctly.
 
* Fixed the [[Loch-n-Load]] death notice icon not being displayed correctly.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Added misc item: [[Ornament Armament]]
 
* Added misc item: [[Ornament Armament]]
 
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Festive Stickybomb Launcher]]
 
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Festive Stickybomb Launcher]]
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'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Fixed the [[Brown Bomber]] not showing up on the Demoman.
+
* Se ha arreglado un error por el cual el {{item link|Brown Bomber}} no se mostraba adecuadamente en el Demoman.
  
 
'''{{patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|21|2011}}'''
* Fixed missing forces for Demoman [[sword]]s
+
* Se ha arreglado un error con las [[sword/es|espada]]s del Demoman
  
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|23|2011}}'''
* {{Undocumented}} Updated the Festive Stickybomb Launcher's [[backpack]] icon to now show white lights
+
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error que mostraba una imagen errónea del Lanzabombas Lapa Festivo en la [[backpack/es|mochila]]
  
 
'''{{patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{patch name|1|11|2012}}'''
Line 533: Line 533:
  
 
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
 
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
* Added hat: [[Bolgan]]
+
* Se ha añadido un sombrero: [[Bolgan/es|Bolgan]]
  
 
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
 
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
* Added misc item: [[Aladdin's Private Reserve]]
+
* Se ha añadido un misceláneo: [[Aladdin's Private Reserve/es|Reserva Privada de Aladino]]
  
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
* {{undocumented}} Changed [[A Whiff of the Old Brimstone]]'s [[equip region]] from "Demoman_Bombs" to "Grenades".
+
* {{undocumented}} Se ha cambiado la [[equip region/es|región de equipamiento]] de {{item link|A Whiff of the Old Brimstone}}  de "Bombas_del_Demoman" a "Granadas".
  
 
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
* Added misc item: [[Snapped Pupil]]
+
* Se ha añadido el misceláneo: [[Mirada Instantánea]]
  
 
'''{{patch name|2|23|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|23|2012}}'''
* Added an LOD model and 3 styles to the [[Reggaelator]]
+
* Se han añadido 3 estilos y un LOD para las [[Rastas de Bomb Marley]]
  
 
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
 
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
* Added misc item: [[Teufort Tooth Kicker]]
+
* Se ha añadido un misceláneo: {{item link|Teufort Tooth Kicker}}
 
}}
 
}}
  

Revision as of 15:25, 3 April 2012


Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Información básica
Icono: 40px
Tipo: Defensiva
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 93%
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Demoman
DemomanVidSplash es.png
«
Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
El Demoman al mando de unos artefactos peligrosos
»

El Demoman, es un bebedor de whisky experto en demoliciones precedente del norte de Escocia, uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de no contar con armas precisas a largo alcance, el Demoman tiene un arsenal potente e impredecible que puede manipular a su provecho. Es un maestro con los explosivos, excelente en combate indirecto y a medio alcance. Armado con su Lanzagranadas y Lanzabombas Lapa, el Demoman usa su único ojo bueno y su conocimiento del entorno para mandar volando a los enemigos al cielo, normalmente en pedacitos. Además de ser un experto con los explosivos, es realmente poderoso en combate cuerpo a cuerpo, siendo la clase del juego con mayor variedad de armas cuerpo a cuerpo desbloqueables.

El Demoman puede destruir construcciones rápidamente; puede disparar sus granadas en distintos ángulos para destruir Armas Centinela con seguridad. Las bombas lapa son la herramienta perfecta para la limpieza de terreno, y son muy efectivas para atacar a los enemigos que estén cerca de las vagonetas, puntos de control y dossieres.

El Demoman está doblado por Francesc Rocamora.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de Curación
Modificación Salud Máx. Exceso Máx.
Estándar 175 260
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie equipado (sin cabezas recolectadas) 150 225
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 165 245
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas 180 270
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas 195 290
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 210 315
Claidheamh Mòr equipado 160 240
Babuchas de Ali Baba equipado 200 300
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie equipado (sin cabezas recolectadas) 175 260
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 190 285
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabeza 205 305
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabeza 220 330
Babuchas de Ali Baba y la Intuertal, el DJDSM o el Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 235 350
Babuchas de Ali Baba y Claidheamh Mòr equipados 185 275

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Modificación Velocidad
Estándar 93%
Corta-cráneos Escocés equipado 79%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza 100.67%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas 108%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas 115.67%
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) 123%

Estrategias Básicas

Demomanava.jpg
Artículos principales: Consejos del Demoman, Estrategia con Demoman
  • Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
  • Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
  • Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
  • Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Grenade Launcher
Objetos básicos
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Tras rebotar:

Base: 22–64
Crítico: 190

Pictogram info.png Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo.

Pictogram info.png Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero.

Loch-n-Load
Fabricación
Bombstruo del Lago Ness
Killicon loch-n-load.png 3 16 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Pictogram info.png Las granadas no tienen daño por caída en impactos directos.

Pictogram info.png Las granadas solo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción.
Pictogram plus.png Produce un 20 % más de daño a construcciones.
Pictogram plus.png Velocidad de la granada: +25 %
Pictogram plus.png Las granadas no varían su trayectoria al dispararse.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -25 %.
Pictogram minus.png Radio de explosión: -25 %.
Pictogram minus.png Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies.

Ali Baba's Wee Booties
Fabricación
Babuchas de Alí Babá
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Incrementa la salud máxima 25 puntos.

Pictogram plus.png Aumenta un 200 % el control de giro mientras embistes.
Pictogram plus.png Las muertes cuerpo a cuerpo rellenen un 25 % de tu meidor de carga.
Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +10 % al portador con Targe de Carga, Tuerceolas o Escudo Espléndido.
Pictogram info.png Sus habilidades son pasivas, no es necesario seleccionarlas.

Bootlegger
Fabricación
Patapalo
Loose Cannon
Fabricación
Bala Perdida
Killicon loose cannon.png 4 16 Al impactar directamente:

Base: 30-50
Crítico: 150


Tras rebotar:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Las balas de cañón tienen una espoleta de 1 segundo; se puede aguantar durante el tiempo de la espoleta mantiendo el botón de disparo.

Pictogram info.png Si se mantiene durante demasiado tiempo causará que falle el tiro.
Pictogram plus.png Al impactar, las balas de cañón hacen retroceder a los jugadores.
Pictogram plus.png Velocidad de proyectil: +20 %.
Pictogram plus.png ¡Doble Donk!: Las explosiones de bombas tras el impacto de una bola de cañón infligirán minicríticos a las víctimas.
Pictogram minus.png Las balas de cañón no explotan al impactar.
Pictogram minus.png Las bolas de cañón se deben cargar al menos 0,10 segundos para hacer un Doble Donk.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Pulsa la tecla de salto mientras estás en el aire para desplegarlo. El paracaídas desplegado ralentizará tu descenso.
Iron Bomber
Fabricación
Bombardero de Acero
Killicon iron bomber.png 4 16 Al impactar directamente:

Base: 100
Crítico: 300


Tras rebotar:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo.

Pictogram info.png Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero.
Pictogram plus.png Las granadas apenas rebotan y ruedan.
Pictogram plus.png Las granadas detonan un 30 % más rápido.
Pictogram minus.png Radio de explosión: -15 %.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Stickybomb Launcher
Objetos básicos
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.
Pictogram info.png Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.
Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o Lanzabombas Rápido.

Chargin' Targe
Desbloqueo
Targe de Carga
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga completa:
50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie.

Pictogram plus.png Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos.
Pictogram plus.png Resistencia al fuego: +50 %.
Pictogram plus.png Resistencia a explosiones: +30 %.
Pictogram info.png Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.
Pictogram info.png La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.

Scottish Resistance
Desbloqueo
Resistencia Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.
Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.
Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o Lanzabombas Rápido del enemigo.
Pictogram plus.png Puede destruir las bombas lapa enemigas.
Pictogram plus.png Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).
Pictogram plus.png Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).
Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +25 %.
Pictogram minus.png Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.

Sticky Jumper
Fabricación
Saltalapas
N/D 8 72 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram info.png El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.
Pictogram info.png Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o Lanzabombas Rápido del enemigo.
Pictogram plus.png Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)
Pictogram plus.png No causa daño autoinfligido.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -100 %.
Pictogram minus.png No se puede portar la inteligencia ni el JACK.
Pictogram minus.png Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)
Pictogram info.png Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).

Splendid Screen
Fabricación
Escudo Espléndido
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carga completa:
85 + 8.5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie.

Pictogram plus.png Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos.
Pictogram plus.png Resistencia al fuego: +20 %.
Pictogram plus.png Resistencia a explosiones: +20 %.
Pictogram plus.png Daño de impacto de embestida: +70 %.
Pictogram plus.png Velocidad de recarga de embestida: +50 %.
Pictogram info.png Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.
Pictogram info.png La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.

Tide Turner
Fabricación
Tuerceolas
Killicon tide turner.png N/D N/D Carga completa:
50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas)
Pictogram info.png Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie.

Pictogram plus.png Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos.
Pictogram plus.png Resistencia al fuego: +15 %.
Pictogram plus.png Resistencia a explosiones: +15 %.
Pictogram plus.png Control total de giro durante la embestida.
Pictogram plus.png Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.
Pictogram minus.png Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.
Pictogram info.png Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.
Pictogram info.png La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.

Quickiebomb Launcher
Fabricación
Lanzabombas Rápido
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crítico: 300/375

Pictogram info.png El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.
Pictogram info.png Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o Lanzabombas Rápido.
Pictogram info.png Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.
Pictogram plus.png Puede destruir bombas lapa enemigas.
Pictogram plus.png Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.
Pictogram plus.png Tiempo de carga máximo: -70 %.
Pictogram plus.png Hasta un 35 % más de daño según la carga.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -15 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -50%.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bottle
Objetos básicos
Botella
Killicon bottle.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Scottish Handshake
Fabricación
Saludo Escocés
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricación
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Eyelander
Desbloqueo
Intuertal
Killicon eyelander.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.

Pictogram plus.png Al matar a alguien será cortándole la cabeza y se añadirá al contador. Cada cabeza cortada aumenta la velocidad (un 7.5%) y salud (15 puntos) del jugador un máximo de 4 veces.
Pictogram minus.png Salud máxima -25.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabricación
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabricación
Hierro del Nueve de Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas.

Pictogram minus.png Vulnerabilidad a armas de fuego +10%.

Scotsman's Skullcutter
Fabricación
Cortacráneos Escocés
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.

Pictogram plus.png Daños causados +20%
Pictogram minus.png Velocidad del portador -15%

Claidheamh Mòr
Fabricación
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.

Pictogram plus.png Duración de la carga +0'5 segundos.
Pictogram minus.png Salud máxima -15.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Ullapool Caber
Fabricación
Cáber de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 55 + 75


Crítico: 165 + 225


Pictogram info.png El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.

Pictogram minus.png Sólo causa daño cuerpo a cuerpo tras el primer impacto.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo.

Pictogram minus.png Este arma necesita conseguir una muerte Honorable para poder cambiar de arma.
Pictogram info.png Si el enemigo lleva el mismo arma morirá de un solo golpe.

Persian Persuader
Fabricación
Persa Persuasivo
Killicon persian persuader.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Reduce el tiempo de recarga a la mitad.

Pictogram plus.png Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram info.png Toda la munición obtenida se convierte en salud.


Burla Asesina

Demoeyelander.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artícule principal: Decapitación
El Demoman ondea su espada y mete un sablazo al frente cortando la cabeza a cualquiera que se interponga.
  • Killicon barbarian swing.png

Sets de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Artillería del Experto
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Mil y un Parches
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Botín del Bucanero
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Sabueso Escocés
Item icon Highland Hound.png
Efecto

Permite al Demoman realizar la burla del Aullido del Lobo

Sombreros

Artículo principal: Sombreros


Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Demoman
  • Pack de Demoman: 35 logros, 3 hitos.

Historial de Actualización

Parche del 27 de Septiembre de 2007
  • Se ha arreglado un error de predicción que ponía el lanzabombas lapa en funcionamiento

Parche del 28 de Septiembre de 2007

  • Las granadas del Demoman (no bombas lapa) no explotan más en contacto después del primer rebote

Parche del 9 de Octubre de 2007

  • Las granadas del Demoman ahora colisionan con jugadores y construcciones del Engineer después del primer rebote, pero seguirán sin explotar en contacto

Parche del 25 de Octubre de 2007

  • Se han arreglado algunos casos extremos en los que las granadas podían pasar a través de los jugadores y las construcciones
  • Se han arreglado las explosiones de granadas siendo capaces de impartir daño a través de tejados pequeños

Parche del 20 de Diciembre de 2007

  • Dustbowl
    • Se ha prevenido que los Demomen sean capaces de lanzar granadas a los tres callejones del escenario mientras se está en el punto final de captura

Parche del 14 de Febrero de 2008

  • Realizados algunos pequeños cambios al modelo de vista del Demoman que estaban causando problemas de rendimiento
  • Dustbowl

Parche del 28 de Febrero de 2008

  • Balance de Clase
    • Se ha reducido la munición máxima de reserva de la Bomba lapa del Demoman de 30 a 16
    • Se ha reducido la munición maxima de reserva del Lanzagranadas del Demoman de 40 a 24

Parche del 6 de Marzo de 2008

  • Se han arreglado las granadas del Demoman que no hieren al que dispara a quemarropa contra un blanco

Parche del 29 de Abril de 2008 (Actualización Gold Rush)

  • Se ha añadido un nuevo idioma

Parche del 1 de Julio de 2008

  • Se ha arreglado un error que hacía que el Demoman sufriera daño extra de sus propias granadas y que volara más lejos usándolas

Parche del 29 de Julio de 2008

  • Se han arreglado las granadas para que puedan ser disparadas a través de las rejas al comienzo de la ronda

Parche del 11 de Diciembre de 2008

  • Cualquier arma que dispare balas ahora puede romper aparte las bombas lapa del Demoman

Parche del 16 de Febrero de 2009

  • Las bombas lapa ahora tienen un daño reducido en rangos cercanos en ascenso (como el Lanzacohetes y la Pistola de Jeringas)
    • Al final se reduce el daño realizado por bombas lapa a enemigos menores a 512 unidades del Demoman
  • [Sin documentar] La burla de la botella del Demoman ha recibido un sonido de "eructo"
  • [Sin documentar] El arma secundaria del Demoman ha sido renombrada a Lanzabombas Lapa

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Se ha arreglado un problema que permitía a los jugadores evitar el tiempo de espera de disparo del Lanzagranadas

Parche del 13 de Marzo de 2009

  • Se han arreglado los saltos de cohete y granada que no propulsaban a los jugadores lo suficientemente lejos que se suponía

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización Classless)

  • Se han eliminado los minicríticos inflingidos a tí mismo. Arreglado el efecto de Jarate sobre Soldiers/Demomen que hacían inefectivos los saltos de cohete/granada
  • PLR_Pipeline
    • Se ha arreglado para que se pueda disparar a las bombas lapa sobre las puertas del comienzo en la primera ronda.
  • Se han añadido 2 sombreros: La Boina Escocesa y el Sombrero de Copa Escocés

Parche del 14 de Agosto de 2009

  • Se han arreglado las bombas lapa que se pegaban a las hojas de sierras
  • Se ha arreglado el que el Demoman cojía demasiado daño de sus propias bombas

Parche del 21 de Agosto de 2009

  • Se ha restaurado el LOD del modelo de jugador del Demoman

Parche del 15 de Septiembre de 2009

  • Se ha compensado incrementando el radio de las granadas, bombas y cohetes un 50% de lo que perdían en las esquinas de OBB
  • Se ha cambiado el radio de las Granadas/Bombas: 132->159

Parche del 10 de Diciembre de 2009

  • Se han añadido contadores en la pantalla de los Demomen para guardar la cuenta de cuantos demomen han sido matados por soldiers o cuantos soldiers han sido matados por demomen

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 18 de Diciembre de 2009

  • Se han solucionado varios errores con la burla asesina del Demoman
  • Se han arreglado los logros "Tu muerte me sienta tan bien" y "Segundo ojo"
  • Se ha actualizado la descripción del logro "William balas"

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un error por el cual no siempre se mostraba el rastro cuando el Demoman usaba la carga
  • Se ha arreglado un error por el cual no funcionaba el crítico del Targe de Carga en servidores establecidos en tf_weapon_criticals 0
  • Se ha eliminado la posibilidad de conseguir un exceso de curación excesivo por las cabezas cortadas
  • Se ha actualizado la funcionalidad de la Resistencia Escocesa, haciendo posible el Salto con bomba lapa

Parche del 6 de Enero de 2010

  • Se han arreglado logros
    • Se ha arreglado el logro "Segundo ojo"
    • Se ha actualizado la descripción del logro "Disparo a ciegas"

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Added backstab death animation
  • Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%
  • Recoil/Reload force added for the Scottish Resistance sticky bomb launcher
  • More defined flesh hit/world hit force added for the Eyelander sword
  • Added swing forces for Eyelander sword

Parche del 27 de Enero de 2010

  • Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Demoman background images
  • Fixed stickies being destructible before they're stuck to something

Parche del 23 de Febrero de 2010

  • Fixed pipebombs not being removed if they explode in a func_nogrenades zone

Parche del 24 de Febrero de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual las granadas no impactaban correctamente con los jugadores

Parche del 18 Marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 28 de Abril de 2010

  • The Chargin' Targe changes
    • Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
    • Capped the turn rate from +left and +right while charging.

Parche del 6 de Mayo de 2010

  • Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming Mini-Crits when detonated
  • Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming full Crits if the Pyro is critboosted

Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Sin documentar] The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates

Parche del 11 de Junio de 2010

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • Se ha añadido un borde brillante que indica la posición de las bombas lapa de la Resistencia Escocesa

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de Octubre de 2010

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • La Sartén se ha hecho intercambiable

Parche del 20 de Octubre de 2010

  • Cambios en el intercambio
    • Se ha arreglado un error por el cual la Sartén no era intercambiable aún
  • [Sin documentar] Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante los planos de "Fabricar Armas de Clase"

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Parche del 28 de Octubre de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas causaba daños a los enemigos
  • [Sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas aumentaba también la munición del Lanzagranadas

Parche del 19 de Noviembre de 2010

Parche del 2 de Diciembre de 2010

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australina)

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 10 de Enero de 2011

Parche del 19 de Enero de 2011

Parche del 3 de Febrero de 2011

Parche del 14 de Febrero de 2011

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Lote Sogún)

Parche del 11 de Marzo de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el Demoman no usaba las animaciones adecuadas con sus armas

Parche del 15 de Marzo de 2011

March 21, 2011 Patch

  • Updated honor-bound weapons so they can be holstered within a second of touching a supply cabinet
  • [Sin documentar] Updated Demoman two-handed melee weapon 3rd-person views in the loadout screen

Parche del 7 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

April 15, 2011 Patch

Parche del 18 de Abril de 2011

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 31 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

  • [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused

Parche del 10 de Junio de 2011

  • Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a Spy using the Dead Ringer

Parche del 14 de Junio de 2011

  • Updated The Conjurer's Cowl so it can be crafted and traded
  • [Sin documentar]The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality

Parche del 23 de Junio de 2011

Parche del 1 de Julio de 2011

Parche del 7 de Julio de 2011

  • Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill

Parche del 22 de Julio de 2011

Parche del 29 de Julio de 2011

Parche del 16 de septiembre de 2011

  • Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 22 de noviembre de 2011

  • Fixed the Loch-n-Load death notice icon not being displayed correctly.

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error por el cual el Bombardero Marrón no se mostraba adecuadamente en el Demoman.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error con las espadas del Demoman

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha arreglado un error que mostraba una imagen errónea del Lanzabombas Lapa Festivo en la mochila

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 17 de enero de 2012

  • Se ha añadido un sombrero: Bolgan

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 14 de febrero de 2012

Parche del 23 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Contenido sin Uso

  • Hay una textura de la cabeza del Demoman BLU de la beta, pero que no se ha utilizado, en esta textura el gorro es de color azul y se puede notar bello facial en una calidad mínima. Está nombrado como demoman_head_blue. Actualmente ambos Demomen usan la misma cabeza. Se desconoce el parche que eliminó esto.

Curiosidades

  • El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
  • El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy Original y para ser diferenciado de las otras claes con más facilidad.[1]
  • El icono de la HUD de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda.
  • La ¡GUERRA!: El Demoman perdió la guerra contra Soldier, por lo que perdió la oportunidad de obtener las Botas Blindadas.
  • Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el cómic ¡GUERRA!, hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos.
  • El Demoman tomó parte en un concurso de KritzKast, en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de Conoce al Demoman.
  • El emblema Original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el Parche del 19 de noviembre de 2010 es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las medallas 119 o Tricornio del Juerguista se mantienen sin cambiarse.
  • En Poker Night at the Inventory, la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2".
  • La gorra y parche de Demoman aparece en Worms: Reloaded como un sombrero para el Worm del jugador.
  • Template:W fue contratado como el primer Demoman BLU.
  • El cómic ¡GUERRA! contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en .En El Reino De Los Engineers, El Tuerto Es El Rey
    • Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!.
  • La clase de Asalto de Monday Night Combat tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad".
  • Originalmente el Demoman lanzaba una carga de dinamitas que sostenía de la mecha esta fue remplazada por el Lanzagranadas

Galería


Merchandaising Relacionado

Véase También

Referencias

  1. a b Team Fortress 2 Tráiler 2, publicado en Septiembre de 2006.

Enlaces Externos

Template:Demoman Nav/es