Difference between revisions of "Standin/fr"
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Standin | |
---|---|
300px | |
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Alpin |
Cadre : | Jour, nuageux |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Standin est une carte de type Points de Contrôle. Elle prend place dans un environnement alpin, avec les RED et les BLU tentant de capturer les trois points de contrôles de la zone. Standin est la première carte officielle de ce type.
Pour remporter la partie, une équipe doit être en possession des trois points de contrôle. Dés l'instant où cela arrive, l'équipe remporte le round, même si un ou plusieurs de ses propres points sont en cours de capture par l'équipe adverse.
Ainsi, une tactique efficace pour une équipe ne contrôlant qu'un point de contrôle consiste à concentrer ses efforts sur la défense, tout en laissant quelques joueurs attaquer un des points de l'équipe adverse (en ignorant le troisième point). Une équipe en possession de deux points de contrôle devrait ainsi se concentrer sur l'offensive, et s'efforcer de capturer le troisième point pour remporter la partie avant de perdre le contrôle d'un des siens.
Standin a été jouée en compétition dans certaines ligues, telles que l'ESEA et l'UGC.
Temps de capture des points de contrôle
Points de Contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
---|---|---|---|---|
Tous les Points de Contrôle | ×1 |
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×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
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×5 |
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Captures d'écran
- Cp standin A.jpg
Point A.
- Cp standin B.jpg
Point B (point central).
- Cp standin C.jpg
Point C.
Historique des mises à jour
- Standin a été ajoutée au jeu.
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